Vojenské využitie umelej inteligencie

Armáda Spojených štátov má dlhú tradíciu v prijímaní nových technológií. Bratia Wrightovci vyrábali lietadlá pre americkú armádu. Americké námorníctvo uviedlo do prevádzky prvú motorizovanú ponorku. Jedným z najvplyvnejších vedeckých snáh v histórii, projekt Manhattan, bola vojenská operácia. Vojenské prijímanie nových technológií pokračuje dodnes.

História vojenskej techniky

Ľudstvo už dlho nachádzalo vojenské využitie nových technológií. Pokroky v tesárstve, kovoobrábaní a elektronike boli prispôsobené na vojenské účely. Nástroje pôvodne určené na lov boli navrhnuté na vojenské účely. História ukázala, že armáda s lepšou technológiou má pred svojimi súpermi rozhodujúcu výhodu. Hoci to nie je zárukou víťazstva, lepšie zbrane môžu spôsobiť obrovský rozdiel vo výsledku konfliktu.

Video dňa

DARPA

Agentúra obranného pokročilého výskumného projektu (pôvodne len ARPA) vznikla v roku 1958 ako reakcia na vypustenie Sputniku. DARPA pôsobí pod ministerstvom obrany, ale je tiež oddelené od oddelení výskumu a vývoja pobočiek. DARPA, zatiaľ čo sa stále zodpovedala ministrovi obrany, sledovala oblasti záujmu, ktoré boli extrémnejšie ako jednotlivé pobočky – to je časť názvu „Rozšírené“. Niektoré z pokrokov, ktoré DARPA pomohla dosiahnuť, zahŕňajú technológiu stealth a predchodcu internetu, ARPANET.

História A.I.

Výskum umelej inteligencie prebiehal už začiatkom 60. rokov minulého storočia. Dve z organizácií, ktoré investovali do tejto ranej práce, boli DARPA a Úrad pre námorný výskum. Iterácie umelej inteligencie prenikajú do našej kultúry od systémov rozpoznávania hlasu až po bankový softvér, ktorý hľadá podvody s kreditnými kartami.

Vojenská AI

Niektoré súčasné využitie umelej inteligencie armádou zahŕňa systémy v nebojových úlohách. DART, plánovací nástroj, využíval A.I. a bol použitý v Desert Storm a Desert Shield. Vyvíjajú sa tréningové simulátory, ktoré zahŕňajú A.I. Americké letectvo spolupracuje so súkromným priemyslom na vývoji systémov na rýchlejší zber a skúmanie informácií. Cieľom je skrátiť reakčný čas a čas na rozhodovanie s cieľom realizovať efektívnejšie vojenské akcie. Rovnako ako mnohé iné vojenské použitia AI, zahŕňa riadenie informácií a rozhodovanie.

Etické obavy

Niektorí vyjadrili obavy z úlohy A.I. vo vojne. Používanie týchto systémov na podporné a manažérske úlohy je jedna vec, no mať iných než ľudských bojovníkov je vec druhá. Profesor Noel Sharkey z University of Sheffield hovorí o potenciálnych problémoch mechanických bojovníkov. Povedal, že roboty nedokážu naplniť dvoch základných nájomcov vedenia vojny. Jednou z nich je schopnosť rozlíšiť medzi priateľom a nepriateľom, čo je pre ľudí niekedy ťažké urobiť počas moderných vojen. Ďalším nájomcom je proporcionalita. Toto je rozhodnutie o množstve sily, ktorá sa považuje za primeranú v danej situácii. Ďalšou obavou je, že ľudia by sa mohli presunúť z pozície rozhodovania do pozície monitorovania rozhodnutí, ktoré robia počítače.