
Call of Duty: Black Ops
„Ak nenávidíte Call of Duty, táto hra je viac rovnaká, ak ste fanúšikom, vylepšuje sériu. Vyberte si svoje POV.”
Pros
- Príbeh je zábavný ako letný filmový trhák
- Nové režimy pre viacerých hráčov sú zábavné
- Doposiaľ najlepšia hra od Treyarchu
Zápory
- Umelá inteligencia kampane je slabá a hra obsahuje chyby
- Multiplayer je viac rovnaký
- Nerovnomerný dizajn mapy
Dnes je vydaný menší titul, nezávislá hra vyvinutá s obmedzeným rozpočtom, bez skutočných očakávaní. Ak tomu veríte, mali by sme spolu hrať stávkový zápas. Po mesiacoch humbuku a po jednej z najdramatickejších situácií v nedávnej hernej histórii s Infinity Ward, Call of Duty: Black Ops bol prepustený. Vďaka príťažlivosti témy, rodokmeňu mena a obrovskému úspechu poslednej hry zo série, Modern Warfare 2, Black Ops bola predurčená stať sa obrovským hitom od chvíle, keď bola ohlásená. Ale bolo by to dobré?
Activision mohol predať Black Ops len na rozpoznávanie mien. Mohlo to vydať hroznú hru a ešte zarobiť na predobjednávkach, ale poškodilo by to najúspešnejší majetok tretej strany v histórii videohier. Po nezhode medzi Activision a Infinity Ward bola úroveň kontroly franšízy na najvyššej úrovni. Ale dráma v zákulisí nie je momentálne dôležitá. Ak ste zvedaví na telenovelu okolo rozchodu Infinity Ward a Activision, môžete si o nej prečítať viac
tu. Alebo len počkajte, kým sa začnú viaceré súdne spory. Ale zatiaľ je to Treyarchov veľký deň. Podarilo sa teda Treyarchu pri sledovaní sveta videohier uspieť s takým veľkým tieňom svojho predchodcu?Áno, určite áno.
Call of Duty: Black Ops robí niekoľko vecí veľmi dobre – hlavne tým, že nerobí vôbec nič. Namiesto toho, aby znovu vynašiel koleso, sa Treyarch pozrel na to, čo funguje a čo nie Modern Warfare 2 a jeho posledný titul, Call of Duty: World at War, potom urobil zmeny – niektoré jemné, niektoré inovatívne – ale z väčšej časti hra vyzerá a hrá sa ako predchádzajúce hry zo série. V dobrom zmysle. Multiplayer je rovnako silný ako kedykoľvek predtým a niektoré nové funkcie pridali vrstvu hĺbky, ktorá si udrží fanúšikov hrať po dlhú dobu, pričom kampaň prináša jeden z najintenzívnejších príbehov, aké kedy vo videu uvidíte hra. Takže v podstate, Black Ops žije podľa humbuku.

Studená vojna
Len s trochou práce, príbeh o Black Ops sa dá ľahko upraviť do hollywoodskeho filmu. Má akčné prvky, veľa zvratov a dotýka sa dostatočného množstva historických udalostí bez toho, aby sa podrobila obmedzeniam histórie, aby oslovila široké publikum. Svet vo vojne obsahovalo niekoľko podmanivých postáv, zaujímavé scenáre a intenzívne scenáre, ale nebolo tam veľa príbehu. Bola to druhá svetová vojna – bojovali ste s nepriateľom a postupovali ste ďalej; okrem toho toho nebolo veľa. Na druhej strane, tituly Modern Warfare mali fantastickejší príbeh s inváziami, jadrovými detonáciami a začiatkom tretej svetovej vojny. Black Ops spadá niekde medzi.
Hráte ako Alex Mason a pre zmenu pre sériu ste plne realizovanou postavou, ktorú vyjadril Sam Worthington, s veľmi špecifickým príbehom. Na rozdiel od predchádzajúcich záznamov neprepínate medzi znakmi (až na niekoľko krátkych výnimiek) a nie ste len „ten chlap“, poskakujúci medzi udalosťami, pretože ste vyškolení, aby ste tam boli ako všetky postavy v druhej svetovej vojne hra. Namiesto toho je Mason v centre záhady zahŕňajúcej sériu čísel, ktoré súvisia s jeho dlhou kariérou ako a vojak, ktorý zahŕňal niektoré z najťažších a tajných misií, ku ktorým došlo počas studenej Vojna. Počnúc Zátokou svíň, Black Ops prepletá sa s Masonovou kariérou vojaka, špióna a vraha a berie ho všade od Kuby po Vietnam; od pohoria Ural po hviezdne mesto v Rusku.
Mason videl najhoršie miesta na svete a cestou si vytvoril spojencov a nepriateľov s ľuďmi, ktorí žijú v tieni. Jedným z týchto ľudí je Viktor Reznov, bývalý ruský seržant, ktorý vám robil sprievodcu ruskými prostrediami vo World at War. Reznov a Mason, vyjadrený Garym Oldmanom, nadviažu priateľstvo prostredníctvom vzájomnej nepriazne a dvojica napriek svojej ideológii spolupracuje, aby zastavila nového nepriateľa. Rozdať viac by narobilo skôr medvediu službu, ako by pomohlo osvetliť hru, ale príbeh je dobre premyslený a finále všetko pekne zabalí.
K Worthingtonovi a Oldmanovi sa pridajú aj Ed Harris, Ice Cube, Topher Grace, Emmanuelle Chriqui a ďalší. Treyarch pristúpil k tejto hre ako štúdio k pokračovaniu filmového trháku. V rozsahu tejto hry nie sú žiadne rohy a každá úroveň obsahuje momenty, pri ktorých sa chcete jednoducho zastaviť a rozhliadnuť sa. Keď sa to zmieša so skutočnými udalosťami a skutočnými ľuďmi, ako je prezident Kennedy, Castro a mnohí ďalší, príbeh je pravdepodobne najlepším v sérii Call of Duty a jedným z najlepších príbehov FPS strieľačiek, aké kedy boli vyrozprávané.
Black Ops je možno najvyspelejšia hra, aká bola kedy vytvorená. Zatiaľ čo tam nie sú žiadne šľapky, ktoré by sa dali poraziť ala Grand Theft Auto, nechýbajú ani komediálne momenty, ktoré by kompenzovali skutočne brutálne scény násilia a krviprelievania. Toto nie je hra pre deti, je to hra pre zrelšie publikum a malo by sa s ňou tak aj zaobchádzať, aby sa nestala ďalšou ukážkou v prípade násilných videohier. Ak by táto hra bola filmom, bolo by to ťažké R.
Pretože Hollywood sa rád snaží zarobiť peniaze na veciach, ktoré už zarobili, nebolo by až také prekvapujúce, že sa niekto pokúsil urobiť z Black Ops film. Bolo by to však ironické, pretože Black Ops je už do značnej miery filmom, ktorý je náhodou videohrou.

Hra je to, čo by ste očakávali, v dobrom slova zmysle
Hrateľnosť kampaní je taká solídna, ako by ste mohli dúfať od hry Call of Duty, a nové prírastky, ako je kuša s explodujúcimi skrutkami, plynovými granátmi a hŕstkou ďalších doplnkov udržujú hru nový, aj keď bude veľmi známy. Misie sú rozmanité a zaujímavé, a hoci niekedy budete zapojení do tajných misií, väčšinu času strávite bojom o život, keď sa k vám nepriateľ priblíži, alebo sa zrazu ocitnete v prvej línii hlavného bitka. Black Ops neustále to mieša a každá úroveň ponúka niečo jedinečné.
Black Ops ponúka uspokojivú kampaň, ktorá vám vydrží sedem až deväť hodín, dlhšie, ak zvýšite náročnosť, a je pravdepodobné, že budete chcieť hrať viac ako raz.
Vzhľad 60. rokov minulého storočia
Black Ops vyzerá občas úžasne a vo všeobecnosti si počas kampane zachováva určitú hviezdnu grafiku, čo je dôležité, pretože vzhľad a tón zohrávajú veľkú úlohu pri rozprávaní príbehu. Animácia postáv, ako v pohyboch tváre, tak aj tela, je na špičkovej úrovni a zvuk je z veľkej časti tiež dobre urobený, až na pár výnimiek. Je zvláštne, že grafika pre viacerých hráčov nie je až taká pôsobivá, najmä v porovnaní s Modern Warfare 2, ale stále sú pevné. Hudba nie je nič veľkolepé, ale nie je ani rušivá a vo všeobecnosti ju prebíja zvuk streľby a výbuchov – hoci tie zvuky sa niekedy zdajú byť rušivé. Môže ísť o problém so synchronizáciou.
Je ľahké považovať grafiku hier ako Call of Duty za samozrejmosť. Sú lídrami v hernom priemysle a očakáva sa hviezdna grafika. Možno je to nespravodlivé a uberá to na úspechoch dizajnérov. Black Ops vyzerá úžasne a vzhľad rýchlo pomáha budovať atmosféru príbehu.
Nie je to všetko omáčka
Zatiaľ čo príbeh, grafika a nastavenia sú vo všeobecnosti úžasné, až na pár výnimiek, je tu niekoľko technických chýb, ktoré výnimočnú kampaň kazia. Úrovne sú vždy lineárne, takže sa vo všeobecnosti dá ľahko zorientovať, no niekedy môžu byť ciele misie nejasné, dokonca protichodné. Niekoľko cieľov vás požiada, aby ste zaujali miesto, ale vaši spoluhráči tam jednoducho budú sedieť, pretože pozícia, ktorú máte zaujať, je doslova obklopená nepriateľmi. Niekedy stačí použiť prístup k hre „Leroy Jenkins“ a pustiť sa do hry, aby ste videli, čo sa stane.
Treyarch vás tiež rád hádže v situáciách, keď nie ste schopní počkať, namiesto toho sa musíte prebojovať, aby ste sa dostali k ďalšiemu bodu. Ak sa nepohnete, nepriatelia budú jednoducho prichádzať donekonečna. Zvyšuje to pocit intenzity, ale môže to byť aj frustrujúce, keď si nie ste istí, čo presne musíte urobiť.
Existuje tiež niekoľko prípadov pomýlenia AI, kde sa vaši spoluhráči budú bezcieľne túlať a kryť sa, kým nepostúpite ďaleko za nich. Je tiež dobré, že sú neporaziteľní, pretože majú tendenciu občas zablúdiť do a zo streľby. Nepriateľská AI je rovnako jednoduchá a väčšina zostane presne tam, kde je, bez ohľadu na to, čo možno s výnimkou toho, že sa možno posunie o pár stôp nabok.
Našťastie sú tieto chyby menšie a sú to skôr dohady ako problémy. Kampaň je taká dobrá, že keď sa niečo pokazí, vynikne ako reflektor v tme. Aj keď si môžete byť istí, že na ceste uvidíte jeden alebo dva problémy, môžete si byť istí, že na to rýchlo zabudnete, pretože tempo hry vás neustále posúva vpred.

A teraz multiplayer
Aj keď kampaň môže stáť za vstupné, veľká časť ľudí, ktorí si hru kúpia, si ju kúpi len pre multiplayer. Odloženie každej otázky o tom, ako sa to hrá, aké je levelovanie a všetko toto, odpoveď na jednu otázku, ktorú bude chcieť väčšina fanúšikov seriálu vedieť, je áno – stačí na to uspieť Modern Warfare 2.
Aby sme sa tu ponorili do skutočnej geekológie, Black Ops rozhodne sa cíti ako hra Treyarch, ale stavia sa na základoch návrhov Infinity Ward – ešte viac ako zvyčajne. Zatiaľ čo znalci dobrého vína by mohli rozpoznať rozdiel medzi Pinot noir z roku 1999 a 2007, milovníci strieľačiek z pohľadu prvej osoby môžu u vývojárov rozpoznať rozdiel podľa jemných rozdielov. Medaila za česť a Call of Duty hrať veľmi podobne, ale väčšina tých, ktorí hrali obe hry, by si ich už nepomýlila, než by si niekto pomýlil ich hrateľnosť Haló pre BioShock. To isté platí pre strieľačky Infinity Ward a Treyarch – aj keď rozdiely sú jemné.
Hry Treyarch majú tendenciu sa pohybovať o niečo zbesilejším tempom ako hry IW, a to online aj mimo hry. Zbrane majú tiež odlišný pocit, a to ako v spôsobe ich zvuku, tak aj v spätnom ráze, nehovoriac o škodách, ktoré spôsobujú. Dizajn úrovní je tiež nastavený inak pre iné tempo a drobnosti ako poškodenie granátmi sú tiež mierne odlišné. Nie je to dobrá alebo zlá vec, len podpis alebo štýl, ako keď dve kapely hrajú rovnakú pieseň. Black Ops nie je Modern Warfare 3, ale je to hodnotná alternatíva, ktorá si od svojho predchodcu berie dosť na to, aby ju nahradila.
Kompetitívny multiplayer je z hľadiska herných typov v podstate identický s predchádzajúcimi hrami. Štandardné multiplayerové deathmatch a cieľové hry sú prítomné, rovnako ako nový stávkový režim.
Stávkový režim je možno najzrejmejším doplnkom franšízy Call of Duty, ale najvýznamnejším by mohli byť body CoD. Keď hráte hru, získavate skúsenostné body na postup na vyššiu úroveň, ako vždy. Okrem týchto skúsenostných bodov získavate aj CoD body, ktoré sa získavajú jednak plnením výziev a jednak jednoducho časom stráveným hraním. Tieto body sa používajú na odomknutie predmetov a doplnkov, vrátane zbraní, kamufláže a killstreakov.
Keď dosiahnete vopred určenú úroveň, zvyčajne odomknete predmet ako novú zbraň. Ale teraz s bodmi CoD odomknete zbraň, ale stále si ju musíte kúpiť za tieto body, aby ste ju mohli vybaviť. Aj keď sa na prvý pohľad môže zdať, že zdvojnásobujete množstvo práce, môže to viesť aj k oveľa lepšej úrovni osobného prispôsobenia. In Modern Warfare 2, ak ste chceli vytvoriť tichú triedu, museli ste počkať, kým nedosiahnete úroveň, aby ste odomkli správne výhody, potom ste museli dokončiť výzvy so zbraňami, aby ste získali supresor. Teraz s bodmi CoD môžete odomknúť iba veci, ktoré chcete, a buď si ušetriť na veci, ku ktorým budete mať prístup na neskôr, alebo ich jednoducho minúť na veci, ako sú odmeny za killstreaky, ktoré si teraz môžete prispôsobiť podľa seba preferencie. Čím viac budete hrať, tým viac budete cítiť, ako hlboko to ide, a ľudia, ktorí milujú prestíž, to pravdepodobne považujú za obrovskú výhodu, aby hra zostala svieža.
Stávkový režim je úplne novým typom hry, ktorý tiež používa tieto body CoD, ale robí to tak, že ich necháte hrať. Keď vstúpite do stávkového režimu, vsadíte body CoD a keď hra skončí, tieto body získajú traja najlepší hráči kola. Existujú štyri rôzne typy stávkových hier: „One in the Chamber“, kde má každý hráč jednu guľku (a vy zarobíte viac zabitím súpera), ich útok na blízko a tri životy. „Sticks and Stones“ vás naštartuje iba kušou, balistickým nožom a tomahavkom. „Sharp Shooter“ náhodne vyberie zbraň, ktorú máte, a po určitom čase ju zmení. „Gun Game“, pravdepodobne najlepšia z tejto skupiny, začína každého s pištoľou a za každé zabitie získate silnejšiu zbraň – víťaz je prvý, kto postúpi cez 20 úrovní zbraní.
Vďaka konkurenčnej a trochu agresívnej povahe komunity Call of Duty by stávkové zápasy mali osloviť fanúšikov série. Ešte lepšie je, že keď sa vám nabudúce bude posmievať 13-ročné dieťa so slovníkom rasizmu, vyzvite ho na stávkový zápas a vezmite mu peniaze na obed.
Úrovne sú rôzne, ale pre každého je niečo. Podrobnosti o každej mape sú po častiach dosť neuveriteľné a väčšina úrovní bude mať niekoľko ciest, ktorými sa dá ísť na viacerých úrovniach. Ostreľovači budú môcť nájsť oblasti na lov, zatiaľ čo fanúšikovia boja na blízko môžu strašiť v úzkych rohoch, takže hráči strednej triedy budú pôsobiť ako balans.
Treyarch vždy vynikal v dizajne máp. Kde Infinity Ward inklinovalo k vytváraniu máp, ktoré zodpovedali podobnému štýlu – vo všeobecnosti ide o veľkú oblasť s tromi hlavnými spôsoby, ako ísť zo strany na stranu a viacero ciest vedúcich z týchto troch hlavných ciest, mapy Treyarchu majú tendenciu byť pestrá. Opäť to nie je v skutočnosti dobrá alebo zlá vec, ale niektorí ľudia môžu uprednostňovať jeden štýl pred druhým a Black Ops mapy prirodzene viac zodpovedajú štýlu Treyarch ako dizajnu Infinity Ward.
S multiplayerom je jeden problém, ktorý sa niektorým bude páčiť a iní ním budú opovrhovať. Zdá sa, že ide o pokus udržať hru v rýchlom pohybe a kompenzovať táborníkov, spawnovanie je nepredvídateľné. Často sa za vami budú objavovať ľudia a vy sami sa zrazu môžete ocitnúť v obkľúčení nepriateľov. Vyzerá to ako zámerný plán Treyarchu na zrýchlenie hier, no očakávajte sťažnosti.
Rovnako ako vo všetkých silne online hrách a najmä v Call of Duty, ak niečo nie je v rovnováhe, pravdepodobne bude existovať oprava. Takže zatiaľ čo niekoľko vecí vyniklo ako nesúlad – niektoré zbrane sú silnejšie ako iné a podobné veci – Treyarch pozná svoju komunitu a môžete očakávať, že akékoľvek problémy s rovnováhou budú opravené.
Okrem toho, ak ste hrali hru Call of Duty online, viete, čo môžete očakávať. Hrateľnosť je taká dobrá, ako len môže, a hry sú pomerne rovnomerne vyvážené. Pre nových hráčov existuje strmá krivka učenia, ale pridanie cvičného režimu – kde môžete hrať online hru s robotmi ovládanými AI, ktoré vyplňujú online hráčov – pomáha. Výber zbraní je robustný, rovnako ako doplnky a výhody. Malé inklúzie, ako je maskovanie a pridávanie štítkov do vašich zbraní, sú pekné, ale vo všeobecnosti je to tá istá hra, ktorú hrajú milióny ľudí, len nová a lesklejšia.

Mozgy!
Uskutočnenie cesty z Svet vo vojne online je tiež režim zombie, kooperatívny scenár, v ktorom vy a až traja ďalší ľudia bojujete s vlnami zombíkov. K dispozícii sú tri herné režimy, prvý sa odohráva v divadle, zatiaľ čo druhý a tretí sa hrajú so špeciálnymi hosťujúcimi postavami na jedinečných miestach. Žiadne spoilery, oplatí sa to prekvapiť.
Zombie režim je niečím viac spestrením než skutočným doplnkom online hry, ale je skvelým spestrením, ku ktorému sa budete stále vracať. Za predpokladu, že ako DLC budú vydané ďalšie mapy, zombie režim by mal byť aj naďalej malým, no dobre hraným kúskom hry.
Záver
Call of Duty: Black Ops napĺňa humbuk – prinajmenšom ako každá hra, ktorá má reklamy s Kobe Bryantom, vlastné džípy v hodnote 35 000 dolárov a fanúšikovskú základňu v miliónoch. Stavia na tom, čo fungovalo so všetkými predchádzajúcimi položkami, Treyarch a Infinity Ward, a poskytuje dostatok sviežosti, pričom zachováva základné prvky a zachováva si známosť.
Hru kazí niekoľko technických chýb vrátane šialenej AI a nejasných cieľov misií, a hoci je online zábava, nie je to nič nové. Treyarch môže byť inovátor, ale nevymýšľa. Ak ste nikdy neboli fanúšikmi série Call of Duty, alebo ste ich len nenávideli Svet vo vojne, Black Ops je nepravdepodobné, že si vás získa.
Black Ops je náladová a vyspelá hra s kampaňou, ktorá je dostatočne silná na to, aby sa hra stala hitom, no po doplnení s vybrúseným multiplayerom sa hra stáva jednou z najlepších hodnôt roka. Očakávajte, že budete hrať Black Ops na dlhú, dlhú dobu – aspoň kým neuvidíme, čo nám môže ponúknuť ďalšie Call of Duty.
Skóre: 9 z 10
(Táto hra bola recenzovaná na Xbox 360 na kópii poskytnutej spoločnosťou Activision)
Odporúčania redaktorov
- Pravdepodobne používate nesprávnu zbraň Warzone na blízko
- Najlepšia výbava MX Guardian vo Warzone
- Na hre Black Panther sa pracuje v jednom z najnovších štúdií EA
- Je Modern Warfare 2 multiplatformový?
- Najlepšie zbrane vo Warzone