Príručka pre začiatočníkov Destiny 2

V rokoch od spustenia Osud 2, hra prešla mnohými vzostupmi a pádmi, ale jedna vec, ktorá sa nezmenila, je, že vždy priťahuje nových hráčov. S neustálym prerábaním existujúceho obsahu a častými rozšíreniami je vždy k videniu niečo nové Osud 2, či už naskakujete prvýkrát alebo sa vraciate po prestávke. Po rozdelení s Activision podniká Bungie ešte odvážnejšie kroky ako predtým a mení to, čo urobilo Osud 2 obľúbené po všetky tie roky.

Obsah

  • Triedy, podtriedy, úroveň a sila
  • Korisť, riadenie zdrojov a misie

So všetkými týmito zmenami nám dovoľte, aby sme vám pomohli začať vaše veľké dobrodružstvo práve s našimi Osud 2 sprievodca pre začiatočníkov, či už idete do svetla prvýkrát, alebo si brnenie Guardian vyberáte späť z naftalínu.

Odporúčané videá

Ďalšie čítanie

  • Statické schopnosti hry Destiny 2: Beyond Light dostávajú po výkrikoch fanúšikov veľké zmeny
  • Recenzia Destiny 2: Beyond Light — Icy expanzie prinášajú skvelé zmeny
  • Ako preniesť svoj účet Destiny 2 na Steam

Triedy, podtriedy, úroveň a sila

Výber triedy Guardian

Destiny 2 triedy
Bungie

Tri triedy postáv z originálu — Titan, Hunter a Warlock - preniesť do pokračovania. Triedy v Osud 2 nemajú rovnaké pevne zakódované úlohy ako v tradičných MMO, ale každý typ má svoje silné a slabé stránky.

Titan

Pre hráčov neznalých Osud, trieda Titan je najzhovievavejšia. Titáni efektívne hrajú ako tanky: neobchádzajú mapu tak rýchlo ako ostatné dve triedy a ich útoky na blízko tiež trvajú dlhšie. To znamená, že vo všeobecnosti majú vyššiu odolnosť voči poškodeniu a ich štíty sa rýchlejšie regenerujú, keď sa blížia k smrti. Keďže dokážu utrpieť najväčšie poškodenie, Titan by mal byť vašou triedou, ak plánujete lietať sólo.

Predvolený strom schopností titána zdôrazňuje silnejšie útoky granátom a útokom na blízko, ale môžete si vybrať z troch rôznych stromov schopností s rôznymi modifikátormi, ktoré zodpovedajú vášmu štýlu hry.

Hunter

Trieda Hunter, najsvižnejšia z troch, je pre väčšinu hráčov najťažšia na pochopenie. Okrem toho, že sú Lovci super rýchli, dokážu trojnásobne skákať. Pre novších hráčov môže byť Hunter spočiatku trochu nemotorný: Ľahká trieda nemôže utrpieť veľké škody, takže ak nie ste vyhýbaví a ste stále v pohybe, váš Hunter môže často klesať. To znamená, že všetky tieto rozdiely sa nakoniec stanú silnými stránkami, pretože hráč so skvelými rukoväťami FPS pravdepodobne zistí, že trieda Hunter je takticky najpútavejšia. Ak chcete výzvu a triedu, ktorá vás udrží v strehu, hodina Hunter je pre vás.

Zručnosti lovca sa zameriavajú na pohyb, od vášho strážcu až po vašu zbraň. Hunter má tiež jedinečné schopnosti uhýbania spolu s možnými bonusmi pre opätovné nabitie a útok na blízko.

Warlock

Trieda Warlock slúži ako stredná cesta medzi Hunterom a Titanom. Warlock je rýchlejší ako Titan, ale pomalší ako Hunter, odolnejší ako Hunter, ale menej odolný ako Titan. Warlock je skvelý pre boj na blízko – najmä pokiaľ ide o vyčistenie veľkých skupín nepriateľov – aj pre útoky na veľké vzdialenosti. Warlockovia skáču plávajúcim spôsobom, ako keby stúpali na metle.

Zručnosti Warlocka sú podporné aj samoúčelné. Warlock's môže liečiť oblasti okolo seba, vrátane seba, alebo dočasne zvýšiť útok.

Ak sa budete držať Osud 2 z dlhodobého hľadiska pravdepodobne skončíte s postavou z každej triedy, najmä ak skončíte pripojenie a Osud 2 klan. Ak si stále nie ste istí, ktorú hru máte hrať ako na začiatku, odporúčame vám prejsť si prvú misiu s každou triedou, aby ste si uvedomili zvláštnosti každej z nich.

Podtriedy

Destiny 2 Stasis Podtriedy
Bungie

Každá trieda – Titans, Warlocks, Hunters – má tri primárne podtriedy, ktoré diktujú super vlastnosti vašej postavy. schopnosti, upravovať ich zručnosti a poskytovať jedinečné vylepšenia navrhnuté tak, aby hrali v konkrétnej triede spôsobom. Každá podtrieda obsahuje tri varianty, ktoré vám umožňujú vylepšiť vaše schopnosti rôznymi spôsobmi.

Od Nové Svetlo, všetky tri vaše podtriedy založené na Svetle sú vám k dispozícii na začiatku hry. Stojí za to pohrať sa s každou z troch podtried vami vybranej triedy, aby ste získali pocit, ako fungujú. Nezabudnite venovať pozornosť aj popisom schopností podtried, pretože niektoré zmeny, ktoré urobia, môžu počas bežného hrania uniknúť vašej pozornosti. Podtriedy sa však môžu od seba výrazne líšiť a čo najlepšie využitie všetkých vašich schopností je kľúčom k prežitiu a prosperite v Osud 2.

Odomknutie podtried

Predtým museli hráči hľadať relikvie, aby odomkli každú podtriedu. V súčasnej podobe budete mať prístup k trom klasickým podtriedam pre každú z nich Osud 2 triedy, ale stále je čo robiť, aby ste odomkli celý rad schopností. The Beyond Light rozšírenie pridáva dlho očakávanú podtriedu založenú na temnote s využitím novej sily Stasis. Na rozdiel od tradičných podtried založených na svetle, ktoré boli in Osud 2 od začiatku – alebo pridané už dávno – je každá podtrieda Stasis stále zamknutá za úlohou.

Aby ste úplne prijali temnotu, musíte ju dokončiť celú Beyond Light kampaň, ktorá by mala trvať približne päť hodín, ak sa sústredíte výlučne na jej uskutočnenie. Novú podtriedu Stasis budete môcť používať na rôznych miestach počas úlohy, ale nebudete môcť na ňu ľubovoľne prepínať, kým nedokončíte príbeh. Po úplnom odomknutí podtriedy Stasis vašej triedy na konci Beyond Light, budete môcť začať plniť misie na odomknutie aspektov a fragmentov, ktoré ešte viac posilnia vaše nové schopnosti.

Titan

Destiny 2 Titan

Sentinel

Titan začína v triede strážcov. Super schopnosť Sentinela, alias výstižne nazvaná Sentinel Shield, vyvoláva veľký štít, ktorý umožňuje vášmu Titánovi zúriť cez roj nepriateľov. Strážcovia si môžu vybrať medzi dvoma triednymi schopnosťami, veľkou bariérou, cez ktorú nemôžete prestreliť, alebo bariérou po pás, za ktorú sa môžete prikrčiť a vyskakovať z úkrytu.

Pasívne schopnosti Sentinela sú rozdelené do troch sektorov — Kód ochrancu, Kód agresora a Kód veliteľa. Code of the Protector poskytuje obranné posily pri útokoch na blízko, zatiaľ čo Code of the Aggressor kladie dôraz na lepšie využitie útokov na blízko a granátov. Napríklad s pasívnou zručnosťou „super arzenál“ úspešné pohyby granátov okamžite doplnia energiu vášho granátu. Pridané Opustený, Code of the Commander zmení váš super na Banner Shield, čo je návrat k bublinovej schopnosti prvej hry. Casting Banner Shield vytvorí nepriestrelnú kupolu, v ktorej sa môžu vaši spoluhráči skryť a vystreliť z nej. Pasívne schopnosti tohto stromu vám umožňujú pripojiť „detonátory“, ktoré spôsobujú extra poškodenie nepriateľom, ku ktorým sú pripojené, a poskytujú schopnosť liečiť spoluhráčov určitými útokmi.

Striker

Striker, prerobený z originálu, je skvelý v spôsobovaní poškodenia v širokej oblasti. Jeho špeciálny pohyb, Fists of Havoc, vám umožňuje buď opakovane udierať na nepriateľov zhora, alebo raz zostúpiť a potom sa cez nich prebiť ramenom.

Pasívne schopnosti Strikera sú rozdelené do troch sektorov – Kód zemetrasenia, Kód Juggernauta a Kód rakety. Prvá obsahuje schopnosť, ktorá vám umožníbaran nepriateľov po šprinte. Táto zrážka tiež spôsobí mierny výbuch. Code of the Juggernaut obsahuje obranné pasívne schopnosti, ktoré vám umožňujú automaticky regenerovať zdravie alebo dobíjať zbraň po vykonaní popráv na blízko.

Code of the Missile poskytuje miernu variáciu na Striker, čo vám umožňuje zaútočiť na cieľovú oblasť pomocou gule oblúkovej energie. Cesta stromom obsahuje zručnosti, ktoré vám dávajú pridané výhody za kĺzanie, boj na blízko a útok vo vzduchu.

Sunbreaker

Premiéra v Prevzatý kráľ, Sunbreaker sa zameriava na spôsobovanie popálenín. Jeho špeciálna schopnosť, Hammer of Sol, vám umožňuje vrhnúť záplavu ohnivých kladív na davy nepriateľov.

Pasívne schopnosti Sunbreakera sa delia do troch kategórií – Code of the Fire-Forged, Code of Siegebreaker a Code of the Devastator. Sunbreaker Titans môžu bojovať na blízko pri šprinte a hádzať kladivo na nepriateľov s prvým. Ten má skvelé schopnosti ako „výbuch z mínometu“. Útoky na blízko vyvolajú výbuch a spália okolitých nepriateľov.

Ak sa vám nechce hádzať kladivom, Code of the Devastator vám ponúka super Burning Maul. Po aktivácii získate dve obrovské kladivá, ktoré môžu rýchlo útočiť alebo sa otáčať a vytvárať ohnivé tornáda.

Behemot

In Beyond Light, Titani získavajú podtriedu Behemoth Stasis. Táto podtrieda zmení vašu schopnosť zblízka na Shiver Strike. Shiver Strike dáva Titánom rýchly úder, ktorý zrazí cieľ späť a zároveň spomalí všetkých nepriateľov v blízkosti bodu dopadu.

Schopnosť Glacial Quake Super je podobná schopnosti Striker Super v tom, že vám dáva dva nové útoky na blízko. Primárny útok je silný úder päsťou na cieľ a sekundárny útok vám umožní biť o zem a vyslať rázovú vlnu, ktorá poškodí a zmrazí blízkych nepriateľov.

Warlock

Destiny 2 Warlock

Dawnblade

Ako počiatočná trieda Warlock vám Dawnblade Warlocks dajú prvýkrát ochutnať schopnosti, ako je liečenie alebo zvyšovanie útoku pomocou schopností triedy Warlock. Super schopnosť Dawnblade, Daybreak, premieňa svetlo na ostré čepele, ktoré prší z neba.

Naladenie oblohy, naladenie plameňa a naladenie milosti oddeľujú pasívne schopnosti Dawnblade. Prvý z nich ponúka vzdušné schopnosti, ako je schopnosť obnoviť energiu granátov a bojov na blízko po zabití nepriateľov mimo zeme. Pohyby Attunement of Flame, ako napríklad „zapaľovací dotyk“, horia a následne spôsobujú vznietenie nepriateľov po útokoch na blízko.

Dawnblade sa dá použiť na vytvorenie buffov výberom Attunement of Grace, ktorý aktivuje Well of Radiance Super. Namiesto útoku zapichnete meč do zeme, čím vytvoríte veľkú trhlinu, do ktorej sa vaši spoluhráči môžu postaviť, aby získali buffy a liečili sa.

Voidwalker

Super útok Voidwalkera, Nova Bomb, vrhá lúč svetla na nepriateľov a decimuje každého, kto je za ním. Voidwalker spôsobuje poškodenie rozsiahlymi útokmi.

S Attunement of Chaos môže Warlock manuálne odčerpať energiu zo svojich supermetrov, aby zosilnil útoky granátmi. Medzi zručnosti naladenia hladu patrí schopnosť obetovať energiu granátov na doplnenie zdravia.

Ako alternatívu vám Attunement of Fission ponúka Nova Warp. Namiesto toho, aby ste strieľali veľkú guľu energie nova, táto super vám umožňuje teleportovať sa na krátke vzdialenosti a vytvárať energetické explózie tam, kde sa objavíte. V podstate vám poskytuje super možnosť roamingu, ak ste odhodlaní používať prázdnu energiu.

Stormcaller

Podtrieda AWarlock, ktorá sa pôvodne objavila v Prevzatý kráľ je Stormcaller. Jeho super schopnosť, Stormtrance, umožňuje čarodejníkom vznášať sa po oblasti a zabíjať stáda nepriateľov elektrickým prúdom zhora. Stormcaller používa svoje ruky na nasadenie elektrifikovaného poškodenia.

Hráči môžu poškodiť viacerých nepriateľov útokom na blízko s pasívnou schopnosťou Attunement of Ions. Chain Lightning vytvára elektrický prúd, ktorý vychádza z útokov na blízko, aby zasiahol blízkych nepriateľov. Podmnožina Naladenie prvkov sa zameriava na zachovanie. Jedna pasívna schopnosť, Gale Force, dopĺňa super, melee a granátomety po vykonaní útoku na blízko.

Svojho super môžete úplne zmeniť vybavením uzla Attunement of Control. To vám poskytne dosah Chaos, ktorý vám umožní vystreliť na vašich protivníkov obrovský lúč energie oblúka podobný Godzille.

Shadebinder

Shadebinder je podtrieda Warlock's Stasis. Rovnako ako všetky podtriedy Stasis sa zameriava na zmrazenie a rozbitie nepriateľov. Shadebinder pridáva schopnosť Melee Penumbral Blast, ktorá vám umožní vystreliť mrazivé blesky z palice.

Super schopnosť Winter’s Wrath privolá váš personál na dlhší čas. S aktívnou schopnosťou môžete z palice vystreľovať silnejšie projektily, ktoré zmrazia všetko, čoho sa dotknú, a potom aktivovať sekundárnu schopnosť rozbiť zamrznutých nepriateľov, ktorí vám stoja v ceste.

Hunter

Destiny 2 Hunter

Arcstrider

Počiatočná podtrieda Hunter, Arcstrider, povoláva palicu, ktorú môže Hunter použiť na rýchle rozloženie nepriateľov.

Pasívne schopnosti Arcstridera sú rozdelené na Way of the Warrior, Way of the Wind a Way of the Current. Prvý z nich zahŕňa zručnosť, ktorá automaticky dobije váš meter uhýbania pri zabíjaní nepriateľov prostredníctvom boja na blízko. Way of the Wind sa zameriava na rýchlosť. Focused Breathing doplní váš úskokový meter zo šprintu a zároveň zvýši vašu maximálnu rýchlosť.

Pre nejakú obrannú pomôcku je tu Way of the Current, ktorá zmení vášho super na Whirlwind Guard. To vám umožní blokovať prichádzajúce projektily podržaním tlačidla mierenia, aby ste vytvorili štít.

Pištoľník

Superschopnosť Pištoľníka, ktorá sa prenáša z originálu, vyvoláva fanúšikmi obľúbenú Zlatú zbraň. Táto slnkom nasiaknutá pištoľ okamžite odparí nepriateľov pri kontakte. Pištoľník je ideálny na určenie konkrétnych nepriateľov, ktorí majú obrovské poškodenie.

Pasívne schopnosti pištoľníka sú rozdelené na Way of the Outlaw, Way of the Sharpshooter a Way of a Thousand Cuts. Schopnosti Way of the Outlaw zvyšujú rýchlosť nabíjania zbraní Hunter a rýchlosť streľby, zatiaľ čo Way of the Sharpshooter ponúka kontextové bonusy za poškodenie, ako sú bonusy za poškodenie za vykonávanie presných zabití.

Way of a Thousand Cuts zmení váš super na Blade Barrage, ktorý vymení vašu zbraň za horiace nože. Namiesto toho, aby ste svojich protivníkov strieľali, hodíte na nich stenu nožov a rýchlo odvediete každého, kto vám stojí v ceste.

Nočný stopár

The Vzatý kráľ Podtrieda lovca je Nightstalker. Jeho super ťah, Shadowshot, vám umožňuje narušiť širokú oblasť nepriateľov, znížiť ich obranu a zbaviť ich vlastných schopností. Nightstalker sa zameriava na znehybnenie a spomalenie nepriateľov.

Pasívne podmnožiny Nightstalkera sú Way of the Trapper, Way of the Pathfinder a Way of the Wraith. Way of the Trapper kladie dôraz na podrazenie vašich nepriateľov. S Snare Bomb môžu lovci poslať dymovú bombu prostredníctvom útokov na blízko, čo vám umožní spomaliť a zmiasť nepriateľov. Spôsoby schopností Pathfinder, ako je Lockdown, môžu zvýšiť efekty vášho granátu a dymovej bomby, vďaka čomu vydržia dvakrát dlhšie ako normálne.

Za tajnú možnosť vám Way of the Wraith udeľuje Spectral Blades. Tento super vás zmení na neviditeľného, ​​čo vám umožní preplížiť sa za nepriateľmi a zabiť ich prázdnymi čepeľami, Assassin’s Creed štýl.

Revenant

Podtrieda Hunter’s Stasis, Revenant, premení schopnosť zblízka na útok shuriken na diaľku s názvom Withering Blade. Shurikeny sa odrazia k viacerým nepriateľom, spomalia a poškodia každého, koho zasiahnu.

S vybavením Revenant získava Hunter schopnosť Silence & Squall Super. Pri jej používaní získate jednu schopnosť, ktorá zmrazí nepriateľov na veľkom území, a druhú schopnosť, ktorá vyvolá búrku Stasis, aby nasledovala nepriateľov. Búrka poškodí každého, koho sa dotkne, a nepriateľov zmrazí, ak zostanú v oblasti jej pôsobenia príliš dlho.

Úroveň a sila

Úroveň výkonu Destiny 2

Osud 2Systém postupu sa momentálne točí okolo dvoch vecí: výkonu a úrovne sezóny. Celý model postupu v hre bol úplne prepracovaný a už nie je potrebné vybaviť určité časti výbavy. Skúsenostné body, ktoré určovali vašu úroveň – a teda aj vybavenie, ktoré by ste mohli použiť – teraz smerujú k zvýšeniu úrovne vašej sezóny.

Táto úroveň, ako už názov napovedá, sa resetuje každú sezónu a je spojená s odmenami v Battle Pass aktuálnej sezóny. Keď budete získavať skúsenosti, budete si môcť nárokovať viac užitočných predmetov a vybavenia a tiež pridáte bonusy k svojmu sezónnemu artefaktu. Relatívne nový prírastok do Osud 2, sezónny artefakt je výstroj, ktorú budete držať počas celej sezóny a čím viac budete hrať, bude silnejší. Sezónne artefakty pridávajú bonus k vašej úrovni sily a tiež vám poskytujú obzvlášť silné mody, ktoré môžete pridať na posilnenie svojich zbraní.

Hlavný spôsob sledovania sily vašej postavy Osud 2, je to však prostredníctvom vašej úrovne sily. Svoju úroveň sily nezvyšujete získavaním skúsenostných bodov, ale vybavením silnejšieho vybavenia. Vo svojich začiatkoch v Osud 2, vaša úroveň sily bude rýchlo rásť, keď rýchlo nájdete nové zbrane a brnenia a vymieňate ich za to, čo práve používate. Tento postup sa bude spomaliť, keď budete stúpať po stupňoch moci, až kým nakoniec nebudete bojovať o zvýšenie posledných úrovní na vrchol. Sila v podstate funguje ako úroveň postavy vo väčšine RPG, čím zvyšujete, koľko škody spôsobíte, a znižujete, koľko uberiete. Z tohto dôvodu môže byť boj proti nepriateľom s čo i len nepatrnou prevahou moci oproti vám neuveriteľne náročný.

Korisť, riadenie zdrojov a misie

Ako si vybrať svoju korisť – hrajte podľa svojich silných stránok

Destiny 2 Season Of The Hunt Gear
Bungie

Počas obrazovky postavy Osud 2 zostáva podobný originálu, vybavenie vášho strážcu je usporiadané inak. In Osud, mali ste tri sloty na zbrane: Primárne, Špeciálne a Ťažké. In Osud 2zbrane sú rozdelené do troch kategórií: kinetické, energetické a silové zbrane. Keďže zbrane sú klasifikované podľa typu poškodenia, ktoré spôsobujú, zistíte, že niektoré typy zbraní prichádzajú v kinetickej aj energetickej forme. Existujú kinetické automatické pušky a energetické automatické pušky, takže môžete obidva sloty vybaviť rovnakým typom a teraz nájdete dokonca aj granátomety mimo ich tradičného slotu pre elektrické zbrane. Niektoré zbrane, ako sú meče a raketomety, sa objavia iba ako silové zbrane.

Nové klasifikácie môžu znieť mätúco, keď používajú výrazy „kinetické“ a „energie“ namiesto „primárnych“ a „špeciálnych“, ale tu je čo by ste si mali zapamätať: Kinetické zbrane spôsobujú väčšie poškodenie netieneným nepriateľom, ale nemôžu spôsobiť elementály poškodenie. Energetické zbrane fungujú lepšie proti tieneným nepriateľom, pri ktorých je elementárne poškodenie nutnosťou. Majte na pamäti, že sloty na zbrane už nekorelujú s určitým typom munície, čo znamená, že by ste potenciálne mohli mať zbraň buď v kinetickom alebo energetickom slote, ktorý používa špeciálnu muníciu. Určite budete chcieť dávať pozor na typ munície zbrane, ktorú ste vybavili, inak sa vám môže stať, že vám dôjde špeciálna munícia rýchlejšie, ako ste očakávali. Vo všeobecnosti nájdete viac primárnej munície ako špeciálnej, takže je dobré mať po ruke aspoň jednu zbraň, ktorá používa primárnu muníciu. Silová munícia je obmedzená a pištole so silovou muníciou pojmú v priemere len malé množstvo munície.

Dôležitejší ako slot pre zbraň je jej typ. Destiny 2 má širokú škálu zbraní, od bočných zbraní po guľomety, a nájsť typ, ktorý vám najlepšie vyhovuje, bude základom pre to, aby ste sa stali lepším hráčom. Ak sa vám nepáči ručné delo, nepoužívajte ho na automatickú pušku len preto, že má vyššiu úroveň výkonu. Podobne sa pozrite na dostrel, stabilitu a manipuláciu so zbraňou. Ak uprednostňujete beh a pištoľ, možno nebudete potrebovať veľký dostrel, ale ak sa radi schovávate, je užitočné používať zbrane s pevným dostrelom. Ak nie ste najlepší strelec, lepšia zbraň s vysokým spätným rázom (zlá stabilita) bude pre vás pravdepodobne menej efektívna ako zbraň s nižším hodnotením.

medzitým Osud 2Klasifikácia brnenia je podobná pôvodnej, aj keď v hre je niekoľko nových systémov.

Každý kus brnenia obsahuje individuálne štatistiky – mobilitu, odolnosť, zotavenie, disciplínu, intelekt a silu. Tieto štatistiky vám umožňujú optimalizovať vašu záťaž a zamerať sa na zvyšovanie konkrétnych vlastností. Každú štatistiku môžete skontrolovať umiestnením kurzora myši na ikony vedľa brnenia vo vašom inventári. Ukážu vám, na akej úrovni sa nachádzate a do akej miery to mení vaše základné štatistiky.

  • Mobilita: Zvyšuje rýchlosť pohybu a maximálnu výšku skoku
  • Odolnosť: Zvyšuje množstvo poškodenia, ktoré môžete utrpieť pred smrťou
  • Obnova: Zvyšuje rýchlosť, akou znovu získavate stratené zdravie
  • Disciplína: Znižuje čas ochladzovania vašich granátov a umožňuje vám ich používať častejšie
  • Intelekt: Znižuje čas vychladnutia vašej super schopnosti, čo vám umožňuje používať ju častejšie
  • Sila: Znižuje čas ochladzovania vašej schopnosti na blízko, čo vám umožňuje používať ju častejšie

Každý kus brnenia bude ponúkať rôzne štatistiky, čo znamená, že dve prilby rovnakej úrovne výkonu môžu mať veľmi odlišné výhody a lepšie štatistiky môžu niekedy poraziť vyššiu úroveň výkonu. Pokúste sa vybaviť brnenie spôsobom, ktorý buď vyváži tieto vaše štatistiky, alebo prispeje k vašim silným stránkam. Ak sa radi hýbete, pri rozhodovaní sa medzi brnením sa zamerajte na svoju mobilitu. Ak máte tendenciu utrpieť veľké poškodenie, oprite sa o stav odolnosti. Štatistika obnovy, ktorá určuje, ako rýchlo sa váš štít dobíja, je vždy prioritou, pretože hra je dlhá Čas na zabíjanie znamená, že často budete mať čas ustúpiť z ťažkého boja a zotavenie vás vráti späť do akcie skôr. Dokonca skvelé Osud 2 hráči budú v mnohých oblastiach na pokraji smrti.

Do brnenia si môžete pridať výhody, aby ste si ešte viac prispôsobili svoje vybavenie. Modifikátory možno získať niekoľkými spôsobmi a možno ich použiť na rôzne aplikácie. Môžete vybaviť len určité množstvo modifikátorov. Každý modifikátor má svoju hodnotu a každý kus brnenia má limit, koľko modov k nemu môžete pripojiť, určený energetickým stavom brnenia (ktorý nebude mať každý kus výbavy). Ak teda máte na prilbe iba šesť slotov, mohli by ste vybaviť tri moduly s hodnotou alebo dva, alebo napríklad štyri a dva.

Pokiaľ ide o to, čo robiť so starým vybavením, odporúčame vám demontovať takmer všetko, čo už nikdy nebudete používať. Zbrane a vybavenie sa s postupovaním na vyššiu úroveň rýchlo stanú zastaranými, a hoci si môžete hromadiť staré vybavenie vo svojom trezore, ak ho už nikdy nepoužijete, prečo sa obťažovať? Navyše dostanete Glimmer (peniaze) za demontáž zariadenia.

Jediné typy výstroja, ktoré si pred rozobratím dvakrát rozmyslíme, sú exotické a legendárne výstroje, z ktorých prvé dostanete hneď na začiatku hry. Exotické a legendárne predmety je možné upravovať pomocou demontovaných materiálov, aby sa zvýšili jeho štatistiky. Na druhej strane, oba typy je možné rozobrať a získať tak legendárne črepy (o tom viac v ďalšej časti), hodnotnú formu meny, ktorú možno minúť na nákup nových exotov. Môžete tiež obetovať kus legendárnej výbavy, aby ste posilnili ďalšiu legendárnu. Aj toto má svoje limity, pretože legendárny a exotický výstroj má teraz kryt Power. Tento limit môžete vidieť, keď umiestnite kurzor myši na položku. Vždy budete môcť zväčšiť kus zariadenia až po jeho výkonový uzáver, čo znamená, že legendy, ktoré si vyberiete Beyond Light už niekoľko rozšírení nebude užitočných.

Destiny 2 tiež pridáva systém „transmog“, ktorý hráčom umožní premeniť akékoľvek brnenie, ktoré majú na sebe, aby vyzeralo ako ďalší kus brnenia, pričom si ponechajú pôvodné štatistiky. Bungie potvrdilo, že vzhľad môžete zladiť s akýmkoľvek kusom brnenia, ktoré ste kedy nazbierali, takže ak držíte kus brnenia len preto, že vyzerá dobre, môžete ho bezpečne rozobrať a kopírovať jeho štýl, keď systém transmog prejde naživo.

Riadenie zdrojov

Zdroje Destiny 2

Rovnako ako originál, hlavná mena v Osud 2 je „Glimmer“. Glimmer sa získava zabíjaním nepriateľov, plnením misií a rozoberaním starého vybavenia. Dá sa použiť na nákup zbraní a brnení od zbrojára a predajcov Crucible na každej planéte. Nákup odmien a vykonávanie iných úloh upgradu zbraní môže tiež spotrebovať rôzne množstvá Glimmeru. Našťastie skladovanie Glimmer na začiatku hry je jednoduché a inteligentné. Všeobecne povedané, keď si kúpite kus zariadenia od predajcu, je takmer isté, že čoskoro nájdete lepšiu alternatívu. Aktuálny strop Glimmer je na úrovni 250 000, čo bude pravdepodobne chvíľu trvať, kým dosiahnete, ale keď už budete hrať o chvíľu sa pravdepodobne budete väčšinu času vznášať blízko tejto čiapky, pokiaľ to nemyslíte vážne nakupovanie.

Ak sa ocitnete v držbe nejakých legendárnych črepov, vedzte, že sú vzácne a ťažko sa hľadajú a stále je ich oveľa viac ako predtým v živote Osud 2. Predajca Xur vám ich s radosťou zloží z rúk výmenou za exotické a legendárne vybavenie – teda ak ho nájdete. In Osud, požiadal o Strange Coins, ale tentoraz mu ide o tie Črepiny. Legendárne úlomky môžete použiť aj na nákup legendárnych engramov od Rahool at the Tower, ktoré vám poskytnú náhodné legendárne vybavenie. Sú tiež potrebné na vykonávanie infúzií zbraní, ktoré môžu zvýšiť silu legendárnych a exotických zbraní.

Na vyšších úrovniach vstúpi do hry ešte viac zdrojov, ako sú jadrá vylepšení. Tieto zdroje na vysokej úrovni možno použiť na upgrade vášho vybavenia do jeho najvýkonnejšieho stavu alebo na nákup exotického a legendárneho vybavenia z predchádzajúcich rozšírení, ktoré už nie sú dostupné. Toto sa prejaví až vo vašom čase Osud 2, hoci ich nenájdete ani ich nebudete môcť použiť, kým sa nedostanete do konca hry.

Každá planéta v Osud 2 má tiež svoj vlastný jedinečný zdroj, ako napríklad ľadovcový hviezdovec na Európe. Tieto predmety nájdete vo svete alebo ich zarobíte za aktivity na danej planéte a môžete ich vymeniť za planetárnych predajcov, aby ste si u nich zvýšili reputáciu. Ak tak urobíte, získate prístup k výbave vyššej úrovne, ktorá môže byť užitočná, keď sa počas kampane nachádzate v Power grinde.

Striebro je možné použiť na nákup predmetov z Eververse obchodník na farme. Striebro je možné získať iba prostredníctvom mikrotransakcií a je možné ho použiť iba na nákup kozmetických predmetov ako shadery, ktoré „zafarbia“ vaše brnenie novou farebnou schémou a sladkými, sladkými tanečnými pohybmi Guardian (emoty).

Riešenie misií

Mapa destinácie Destiny 2

Osud 2 prešiel niekoľkými rôznymi kampaňami prostredníctvom svojich rozšírení, ktoré hráčov zaviedli na nové planéty, aby sa popasovali so svojimi najnovšími nepriateľmi. Predtým ste pri spustení hry prechádzali misiami jednu po druhej a odomykali každú planétu. Od Nové Svetlo, ktorá sa výrazne zmenila a umožnila novým hráčom prístup ku každému miestu hneď po dokončení krátkej úvodnej misie. Ak prídete na Osud 2 pre PvP, K dispozícii je aj režim Crucible hneď od začiatku hry z mapy Cieľ v hlavnom menu. s Beyond Light, Osud 2Kampaň prešla doteraz najvýznamnejšou zmenou, ktorá v skutočnosti odstránila veľkú časť obsahu hry.

Bungieho zdôvodnenie zmeny bolo toto Osud 2 bolo príliš náročné na údržbua veľkosť jeho súboru narástla do obrovských rozmerov. teraz Osud 2 je v skutočnosti menšia hra, ktorá sa však oveľa ľahšie ovláda pre hráčov aj pre Bungie. Bungie to označuje ako Destiny Content Vault a hovorí, že obsah, ktorý zmizol v Beyond Light by sa mohol v budúcnosti vrátiť z Vaultu.

Od Beyond Light, Io, Titan, Merkúr, Mars a Leviathan už nie je možné navštíviť a všetok obsah v týchto lokalitách je momentálne preč. Zostáva Nessus, Mesiac, Tangled Shore, novo pridaná Európa a Zem (ktorá teraz obsahuje EDZ aj kozmodróm). Ako v Nové Svetlo, ktorékoľvek z týchto miest je možné navštíviť hneď od začiatku hry.

Väčšina hráčov sa pravdepodobne bude chcieť ponoriť do nového Beyond Light obsah na Zemi a Európe hneď, ale hráči, ktorí vlastnia OpustenýShadowkeep Rozšírenia môžu tiež najprv prebiehať cez tieto kampane. Medzi a po obsahu hlavného príbehu môžu hráči tiež skúmať planéty a vykonávať vedľajšie aktivity, aby zvýšili svoju úroveň sily a zmenili obsah, ktorý zažívajú.

Jednou z výhod vykonávania misií a objavovania miest je, že dostanete planetárne žetóny, ktoré môžu dostať predajcovia ako Devrim na Zemi, aby ste si u nich zvýšili reputáciu. Budete to chcieť urobiť, pretože to priamo smeruje k tomu, aby ste mohli odomknúť ich koncovú výbavu.

Okrem ich množstva dobrodružných misií sa pokúste pozrieť na ich opakujúce sa misie verejné podujatia, čo vám dáva šancu pripojiť sa k ďalším strážcom a bojovať proti zlým nepriateľom. Tieto verejné udalosti vám môžu pomôcť získať prístup k truhliciam s korisťou, ktoré môžu mať žetóny alebo vybavenie, ktoré si môžete uložiť. Bez ohľadu na miesta, ktoré skúmate, odporúčame urobiť si zásoby odmien ešte predtým, ako vás napadne vyjsť z veže a hneď ako sa vrátite k planetárnemu predajcovi. Tieto odmeny môžete zbierať bez ďalšieho úsilia; Pomáhajú používateľom získať extra body jednoduchým multitaskingom a zmenou používania zbraní a akcií.

Keď ste na planéte, odporúčame pokúsiť sa získať prístup k hliadke. Budete vedieť, že ste nejakého našli, pretože keď vytiahnete Ghost, na vašom HUD sa objavia hliadky. Uprednostňujeme mierenie na hliadky so symbolom pyramídy. To zvyčajne znamená, že tieto hliadky sú dokončené len tým, že porazíte nepriateľa a pozbierate všetky predmety, ktoré môžu zhodiť. Automaticky vám poskytuje spôsob, ako počas hry zbierať odmeny.

Ak ste v hre nováčikom, môže sa zdať, že lore Destiny má dosť rozsiahlu históriu. Aby sme vám pomohli zachytiť všetky príbehy a tipy, noví strážcovia by mali zvážiť prečítanie našich užitočných informácií Osviežovač osudového príbehu za trochu pomoci.

Odporúčania redaktorov

  • Ako si predobjednať Marvel’s Spider-Man 2 a limitovanú edíciu PS5
  • 2 hry z Jurského parku z vášho detstva sa vracajú na moderné konzoly
  • Nová aktualizácia Call of Duty: Warzone 2.0 práve znefunkčnila najlepšie zbrane hry
  • Marvel's Spider-Man 2 dostane divoký herný trailer, ale bez dátumu vydania
  • Ako získať Autobuild a všetky umiestnenia schém v Zelda: Tears of the Kingdom