'The Evil Within 2': Správy, fámy a všetko, čo vieme

click fraud protection

The Evil Within 2 – Herný trailer „Prežiť“.

Kedy Zlo vo vnútri spustený v roku 2014, boli veľké nádeje, že by mohol oživiť vtedy stagnujúci hororový žáner prežitia. Po všetkom, Zlo vo vnútri prišiel, keď bola séria Resident Evil na chvoste (už nie, vďaka Resident Evil 7) a viedol ju tvorca série Resident Evil Shinji Mikami. Zatiaľ čo Zlo vo vnútri prijaté všeobecne priaznivé recenzie, mnohí to videli ako Resident Evil 4-lite, v odkaze na Mikamiho posledný hororový titul pre prežitie.

Sledovanie týždňové fámy následného sledovania pre Zlo vo vnútri, prezradila Bethesda Zlo v 2 počas jeho Tlačová konferencia E3 2017. Titul vyvinutý Tango Gameworks bude stále vidieť Mikamiho zapojenie, ale v menej praktickej úlohe. So žánrom survival hororu v oveľa lepšom stave, než bol len pred pár rokmi, Zlo v 2 bude pravdepodobne čeliť zvýšenej kontrole, keď sa spustí 13. októbra (piatok 13.). Zatmí to prvé, čo bolo len dobré, a stane sa veľkým? Dúfajme. Tu je všetko, o čom vieme Zlo v 2 doteraz.

Odporúčané videá

Nový riaditeľ

Kým Shinji Mikami režíroval v roku 2014 Zlo vo vnútri, sa rozhodol prevziať menej aktívnu úlohu pri vývoji pokračovania. John Johanas, ktorý predtým pracoval na sťahovateľnom obsahu pre pôvodnú hru, vstúpil do role režiséra, pričom scenárista Hajime Ishimine mal najväčší vplyv na príbeh.

Rozhodnutie ustúpiť od aktívneho vývoja umožnilo Mikamimu sústrediť sa na riadenie štúdia Tango Gameworks. Povedal pre IGN v rozhovore, ktorý „mladší talent“ potreboval, aby dostal šancu vytvoriť hru. Mikami tiež povedal účastníkom Quakeconu že by sa „možno“ vrátil do Capcomu, aby riadil hypotetický Resident Evil 8, ale iba vtedy, ak mu bola ponúknutá úplná tvorivá sloboda nad projektom. Po reakcii na úplne prepracované herné systémy v Resident Evil 7 — ako aj z pohľadu prvej osoby — to by pravdepodobne nebol problém.

Vstúpte do temnej, hrôzostrašnej scenérie snov

Z úvodného filmového traileru vyššie vieme, že detektív Sebastian Castellanos sa vracia ako hlavný hrdina Zlo v 2. Po udalostiach z Zlo vo vnútriSebastian si rýchlo siahol na dno, stal sa alkoholikom, a aby toho nebolo málo, nikto neverí strašidelným príbehom kedysi uznávaného policajného detektíva.

Mobius bude opäť hlavným zloduchom. Mobius, ako osviežovač, je temná organizácia, ktorá financovala vytvorenie STEM, stroja, ktorý spája mysle, umožňuje ľuďom zažiť spomienky iných a v podstate vytvára svet snov à la Začiatok. Tentokrát však Sebastianove výčitky s Mobiusom zasiahnu bližšie k domovu.

V prvej hre sme sa dozvedeli, že Sebastianova dcéra Lily zomrela pri záhadnom požiari domu, keď bola v škôlke. Od udalostí z r Zlo vo vnútrikeď Juli Kidman, Sebastianova stará partnerka, mu oznámi, že Lily je v skutočnosti nažive a Mobius ju drží a experimentuje.

Aj keď táto zmes dobrých a zlých správ dáva Sebastienovi skutočný cieľ v novej hre, vedie to aj k strašidelným emóciám, ktoré prebublávajú na povrch. V nedávnom traileri „Prežiť“ vidíme Sebastiena trápeného neschopnosťou zachrániť dievča, vysmievaného myšlienkou, že je to všetko jeho chyba. Že ako otec zlyhal.

V tomto emocionálnom stave bude musieť nešťastný Sebastian znovu vstúpiť do STEM a preskúmať temné, zlovestné mestečko, aby zachránil svoju dcéru. Bude čeliť rôznym strašným nepriateľom, z ktorých niektoré majú ohromujúce rozmery a fyzické formy vyčarovali ich do zdanlivo skutočného sveta a iní sa obmedzili na skrútené, umelé snové scenérie vytvorené STEM.

Dôraz na postavy

The Evil Within 2 - Ukážka hry | E3 2017

V ukážke hry zobrazenej vyššie Hra Tango dizajnér John Johanas povedal, že jedným z aspektov, ktoré chcel tím vylepšiť oproti originálu, bol príbeh, najmä pokiaľ ide o postavy. "Sebastian sa vracia, ale je to oveľa príbuznejšia postava," povedal Johanas. Zlo v 2 sa predáva ako príbeh o vykúpení so zameraním na ukázanie evolúcie Sebastiana, keď sa pokúša dať dokopy to, čo zostalo z jeho života.

Zlo v 2 bude obsahovať aj viac prvkov psychologického hororu a vnútornej traumy. Hra však bude stále plná krvi a krvi, akčných sekvencií a skákačiek, potvrdil Johanas.

Jeden nováčik, Stefano Valenti, je sadistický fotograf, ktorý zinscenuje prepracované zábery svojich zavraždených obetí a zdá sa, že hľadá Sebastienovu dcéru ako jeho magnum opus. Dostal sa do systému STEM a takmer určite sa v určitom bode zapojí do bitky so Sebastienom, ale predtým, ako sa s ním stretneme, stretneme sa s jeho slučkovými scénami „moment smrti“.

Zlo v 2 | Skrúcaný, smrtiaci fotograf

Manažment zdrojov, crafting, zbrane

ZLO V RÁMCI 2 – Kto je tvoj Sebastián?

Väčšina survival hororových hier kladie dôraz na správu a ochranu zásob. Zlo vo vnútri požiadal hráčov, aby si dávali pozor, aby neplytvali guľkami v nevhodnom čase, a dokonca dovolili hráčom vytvárať nové predmety, ktoré im budú pomáhať počas jednotlivých kapitol hry. Tento systém má zrejme prešiel niekoľkými revíziami v pokračovaní s cieľom minimalizovať frustráciu a brúsenie a pridať možnosti prispôsobenia pre Sebastiana.

Sebastianov primárny arzenál z originálu – pištoľ, brokovnica a kuša – sa vracia. V traileri Survive tiež liberálne používal zbrane s čepeľou, ako aj výbušniny a oheň, aby prepálil svojich diabolských nepriateľov.

Gél používaný na prispôsobenie Sebastiana a jeho zbraní sa stále objaví Zlo v 2, ale teraz sa používa iba pre samotného Sebastiana. Jeho vylepšenia sú rozdelené do piatich kategórií: zdravie, boj, utajenie, zotavenie a atletika. Dostupné individuálne vylepšenia môžu zvýšiť jeho celkové zdravie a rýchlosť obnovy zdravia, zlepšiť jeho meradlo výdrže a dokonca zvýšiť rýchlosť jeho pohybu pri plížení. Niektoré zo schopností sú tiež „aktívne“ špeciálne pohyby, vrátane „Gullet Cascade“, ktorá dočasne zvyšuje poškodenie zbrane „každým po sebe idúcim výstrelom“.

Ak chcete vylepšiť Sebastianove zbrane, použijete „Časti zbraní“ roztrúsené po celom svete hry. Kušu, ktorá sa v pôvodnej hre používa pomerne málo, môžete upgradovať konkrétne typy skrutiek, ako aj čas potrebný na namierenie zbrane. Munícia bude stále vzácna, ale nájdené predmety teraz môžete premeniť na extra muníciu pre vašu zbraň podľa vlastného výberu na pracovných stoloch, na ktoré narazíte. Muníciu si môžete vyrobiť aj vtedy, keď je Sebastian práve na svete, ale bude to stáť viac ako na pracovnom stole.

Kedy môžeme znova vstúpiť do STEM?

Zlo v 2 vychádza 13. októbra na PlayStation 4, Xbox One a PC. Na Xbox One X bude hra bežať v a natívne rozlíšenie 4K a bude zahŕňať HDR podpora.

Výkonný producent Shinji Mikami povedal v an rozhovor pre GameSpot že by chcel vidieť hru prísť Nintendo Switch, ale pred konečným rozhodnutím by musel stráviť viac času s konzolou. Bethesda v súčasnosti prináša tri zo svojich hier na Switch — Wolfenstein II, Doom, a The Elder Scrolls V: Skyrim.

Aktualizované Gabe Gurwinom dňa 22. 9. 2017: Pridané informácie o možnom porte Switch, vylepšeniach Xbox One X a vývojárskom tíme.

Odporúčania redaktorov

  • Resident Evil Village DLC, Exoprimal a ďalšie titulky Capcom Showcase
  • Forza Horizon 5, Zelda a ďalší vyhrávajú na slávnostnom odovzdávaní cien E3
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp remastruje klasiku Game Boy Advance
  • Monster Hunter Stories 2 získava Riseinho palamutového spoločníka
  • Resident Evil Village dostáva DLC a konečne prichádza Re: Verse