„Steep“ si prajete, aby ste skutočne jazdili na snowboarde

Možno najväčšou nevýhodou môjho presťahovania sa z Michiganu do južnej Kalifornie pred siedmimi rokmi je to, že som celý ten čas nejazdil na snowboarde. Nikdy som nebol viac ako len kompetentný v predstavenstve, ale to neznamená, že ma to naozaj nebavilo. A zatiaľ čo predmestia juhovýchodného Michiganu nie sú známe svojimi chorými miestnymi horami, jeho zasnežené zimy ponúkali niekoľko príležitostí na ľahké skartovanie.

Odkedy vyšla začiatkom tohto mesiaca, pustil som sa do otvorenej hry Ubisoft pre extrémne zimné športy Strmé. Aj keď zdolávanie vrcholkov švajčiarskych Álp nenapodobňuje moju skúsenosť so snowboardingom (raz som sa dostal do Colorada, môjho najbližšieho pohoria so skutočnými horami), Strmé želám si, aby som mohol poslať svoju dosku z Michiganu a absolvovať niekoľkohodinovú cestu do jedného z kalifornských hôr, aby som vyšiel na svahy.

Odporúčané videá

Možno si myslíte, že by bolo zlé, že mojím veľkým prínosom z hrania videohier je túžba prestať hrať a ísť von, ale mýlili by ste sa. Zatiaľ čo zimné športové hry ako

Strmé nikdy nebude naozaj byť schopný simulovať zážitok z pobytu vo svete, aspoň nie vtedy, keď sa spoliehajú na ovládače, Strmé robí ďalšiu najlepšiu vec – pripomína vám, čo máte na snowboardingu radi.

Priateľské hory

Rovnako ako mnohé hry otvoreného sveta od Ubisoftu – séria Assassin’s Creed, Watch Dogs 2, atď. — Strmé položí vás na horu posiatu skutočnými hernými udalosťami: Existujú trikové kurzy, preteky a cesty na lietanie wingsuit po úbočiach zradných hôr, kde vás v inej hre môže nesprávny pohyb postriekať skaly. Ako vývojár a vydavateľ si Ubisoft plne osvojil preloženie akéhokoľvek herného konceptu, ktorý príde, do svojho vzorca otvoreného sveta, ale nie som si istý, či to funguje tak dobre kdekoľvek ako na kopci zasnežených hôr, ktoré vám poskytujú neobmedzenú možnosť užívať si ich.

Strmé na pár sekúnd tu a tam prekročí ovládač a obrazovku.

Pre všetky nevyžiadané veci, niektoré z najuspokojivejších momentov v Strmé príďte v časoch medzi jej udalosťami, len tak sa túlajte po rozľahlých horách na svojej palube alebo nad nimi prelietavajte na parasail a hľadajte nové miesta na objavovanie. To je miesto, kde skutočne získate zmysel pre vývojárov Strmé šli za — ten pocit byť tam, obzerať sa okolo niečoho tak úžasného, ​​ako je pohorie, a spoznávať, aké je to úžasné.

Vedúci vývojový tím Ubisoft Annecy to naozaj dokáže pochopiť pomocou určitého súboru aktivít v hre s názvom „Mountain Stories“. Toto sú krátke misie roztrúsené medzi štandardné extrémne športové preteky a triky, kde vaším cieľom nie je slalom. cez kontrolné body alebo pristáť trojitým premetom vzad, ale len tak kľučkovať a skúmať, zvyčajne pri sledovaní náskoku iného lyžiara alebo snowboardista. Tieto úlohy sú často spojené s hlasovým rozprávaním vysvetľujúcim jeho nádherné výhľady alebo jeho nadupaný zadok. skoky, jeho staroveké ruiny alebo jeho zvláštne skalné útvary – všetky boli nádherne vykreslené cez. A tieto popisy nepochádzajú z vášho pohľadu alebo pohľadu vášho partnera, ale zo samotnej hory.

The Mountain Stories majú v sebe istú štipľavosť. Jedna hora má mužský hlas, ktorý by ste si spojili s komerčným hlásateľom z 90. rokov, ktorý vám hovorí všetko o jej „extrémnych“ miestach. Ďalší ženský hlas má vzdušnú, mystickú atmosféru, ktorá sa prikláňa k fantasy stredovekej atmosfére.

Ubisoft Steep Snowboarding hra
Ubisoft Steep Snowboarding hra
Ubisoft Steep Snowboarding hra
Ubisoft Steep Snowboarding hra

Hoci majú tendenciu cítiť sa trochu praštěne, Mountain Stories v sebe nesú aj niečo filozofické a vážne. Majú vám ukázať, aké fascinujúce a krásne môže byť niečo tak jednoduché, ako samozrejmosť, ako sú samotné hory, na ktoré sa hra odohráva. Je jasné, že Ubisoft Annecy a ďalšie tímy za hrou skutočne oceňujú tieto lokality, ktoré znovu vytvorili. Aj keď sú hlasy hôr niekedy táborové, snažia sa povýšiť zážitok z pobytu na horách za hranice videohry o „extrémnych“ trikoch a „úžasných“ momentoch. Áno, Strmé je o športoch v štýle X-Games, ale v týchto chvíľach alebo počas skúmania Mountain Stories sa tiež snaží byť o inej časti horského zážitku: o časti, kde tam na chvíľu len tak stojíte a beriete to všetko v.

Pocit nad rámec toho, čo je na obrazovke

Samozrejme, hranie Strmé je ďaleko od skutočného snowboardingu (alebo potápania sa z útesu vo wingsuite). Ovládač a obrazovka jednoducho neponúkajú veľa spôsobov, ako replikovať zážitok zo skutočného života. Strmé je plná náročných kurzov, ktoré si vyžadujú starostlivé načasovanie stláčania tlačidiel a nakláňania analógovej páky, s možnosťami pripojiť sa k iným hráčov a objavovať miesta v otvorenom svete – no napriek všetkému, čo sa snaží dosiahnuť, je to stále videohra a je obmedzená stredná. Strmé neumožní vám snowboardovať, umožní vám nasmerovať postavu okolo obrazovky, zatiaľ čo vy predstierate, že jazdíte na snowboarde.

Je jasné, že Ubisoft Annecy skutočne oceňuje lokality, ktoré vytvoril.

Takže do určitej miery je príliš náročné prirovnávať to k skutočnému zážitku zo snowboardingu. Nie je tu žiadny prudký vietor ani štipľavá zima, žiadne starostlivé nastavenie svalov na chodidlách, nohách, rukách a hrudníku, aby ste mohli zatočiť alebo tvrdo zastaviť. Sú to len tlačidlá na ovládači a pekná grafika na obrazovke.

ale Strmé na pár sekúnd tu a tam prekročí ovládač a obrazovku. Zastavte sa na sekundu Strmé na jednom z jeho mnohých úbočí a budete počuť dýchanie vášho snowboardistu a sledovať, ako im z pľúc unikajú obláčiky bieleho mrazivého vzduchu. Môžete si zobrať ďalekohľad, aby ste preskúmali útesy a hľadali nové miesta, kde môžete začať beh. Môžete upraviť denný čas a sledovať, ako slnko zapadá nad Alpami, keď pokojne jazdíte až na koniec mapy. Je to všetko veľmi relaxačné a veľmi pekné.

Viac:Watch Dogs 2′ a „Steep“ pre PC na podporu technológie sledovania očí Tobii pri uvedení na trh

Strmé vám nedovolí pocítiť, aké to je jazdiť na snowboarde. Kým sa videohry nestanú niečím oveľa viac, než sú, nič nemôže. Čo sa mi však na hre od Ubisoftu páči, je to, že je jasné, že jej tvorcovia to vedeli a chceli získať čo najväčší rešpekt a obdiv k prírode, ktorá inšpirovala Strmé do hry, ako len mohli. Najlepšia vec, ktorú môžem povedať o Steep, je, že sa mi chce vyhrabať svoj snowboard. Nie je to preto, že je to videohra, ktorá nedokáže pochopiť, aké to je byť na horách. Je to preto, že Steep často uspeje.

Odporúčania redaktorov

  • Armáda chce, aby ste... hrali e-športy s vojakmi