Základné počiatočné tipy a triky pre Halo 5: Guardians

Rady ako prežiť Halo 5: Strážcovia Režim kampane

h5-guardians-campaign-battle-of-sunaion-locke-high-octane-4f64a9b4e5134f15902249004120c124

Halo vždy podporovalo kooperatívne hranie vo svojich režimoch kampane, ale po prvýkrát majú hráči tím spoluhráčov vždy s nimi, ktorí sú ovládaní umelou inteligenciou hry, keď ľudskí spoluhráči nemôžu byť nájdené. Nie sú ako mariňáci, ktorí sa túlajú v predchádzajúcich Halo hrách – sú to Sparťania, ktorí dokážu prijímať rozkazy a oživovať padlých kamarátov.

Ak idete do kampane, budete chcieť priviesť priateľov, pretože tímová AI nie je príliš inteligentná. Sami alebo s priateľmi, pri hraní musíte mať na pamäti niekoľko vecí Haló 5režim kampane:

Naučte sa svoje nové pohyby

In Haló 5, všetky postavy hráčov vykazujú oveľa viac pohybových schopností ako v predchádzajúcich hrách tejto série. Môžete šprintovať, použiť zosilnenie na krátku vzdialenosť, aby ste sa vyhli nepriateľskej paľbe, vznášať sa vo vzduchu pri streľbe, búšiť do zeme zo vzduchu pre útok na malej ploche a šplhať po rímsach. Tieto pohyby si osvojíte hraním Haló 5's tutorial, ale ich správne používanie môže byť pre určité stratégie kľúčové. Pamätajte si, že keď šprintujete, nedobíjate si napríklad štít a snažíte sa vyliezť, aby ste použili vysoko zem, aby ste získali lepší výhľad na nepriateľov, najmä na tých, ktorí majú slabé miesta na chrbte alebo strany.

Buďte si vedomí svojho okolia

Väčšina nepriateľských stretnutí v Haló 5 sú umiestnené v miestnostiach pripomínajúcich arénu a takmer každá z týchto arén je väčšia, ako vyzerá. Kampaň je navrhnutá až pre štyroch hráčov, aby si rozdelili a útočili na ciele z viacerých pozícií s použitím tímovej taktiky, aby vyhrali deň. To znamená, že jedna osoba môže strieľať z vyvýšeného miesta, zatiaľ čo dvaja ďalší sa napríklad rútia na zem. Hra je tiež posiata rozbitnými stenami, ktoré vedú k tajným skrýšam zbraní alebo bočným cestám, ktoré vám môžu pomôcť v bitkách, a takmer každá prekážka alebo problém má viacero riešení. Rozhliadnite sa okolo seba a buďte kreatívni.

Neverte svojmu tímu (pokiaľ to nie sú ľudia)

Najlepšia lekcia, ktorú sa môžete naučiť, keď hráte osamote, je, že váš tím nie je dosť inteligentný na to, aby vám skutočne pomohol. Ak ste porazení niekde vysoko alebo uprostred hromady nepriateľov, vaši spoluhráči sa k vám pravdepodobne nedostanú včas, aby vás oživili, alebo sa pri tomto pokuse zabijú. Vo všetkých prípadoch je lepšie, ak si dáte načas, zostanete v úkryte a budete dôverovať sebe, nie svojim kolegom z AI. Nezabudnite im tiež vydávať rozkazy pomocou smerového ovládača – zatiaľ čo tím je zlý v strieľaní nepriateľov sám o sebe, ich príkaz na ostreľovanie môže byť veľmi užitočný, najmä proti bossom.

Artemis je tvoj priateľ

V prvej misii hry Spartan Locke spomína „Artemis“, počítač zabudovaný do jeho obleku, ktorý vysiela skener „ping“ do gule okolo neho. Skener, namapovaný na smerovú podložku, poskytuje trasový bod na vašom head-up displeji, ktorý vám ukáže, kam idete, ale tiež vydá zvuk, keď sa priblížite k zberateľskej „intelke“; čím dlhšie trvá počuť zvuk, tým je zberateľský predmet ďalej. Artemis môžete použiť aj na nájdenie zbraní a munície, takže počas kampane naň často útočte, aby ste mu pomohli.

Rady ako prežiť Halo 5: Strážcovia Režim Arena

Halo 5 Guardians

Ak poznáte Halo multiplayer, Arena sa vám bude zdať celkom známa – je to tak Haló 5Verzia tradičných zápasov pre viacerých hráčov, ako sú Slayer a Capture the Flag, orientovaná na e-športy. Zahŕňa tiež „Breakout“, nový bojový režim malého tímu, ktorý odstraňuje štíty a radar, čo znamená, že starostlivé plánovanie a komunikácia sú kľúčom k víťazstvu.

Tu je návod, ako rýchlo sledovať svoju cestu k slušnému správaniu v Aréne:

Držať pohromade

Toto je užitočné prikázanie pre takmer akúkoľvek Halo hru, ale vzhľadom na spôsob Haló 5 bol vylepšený z hľadiska pohybu a zbraní, tu je to obzvlášť dôležité. V súboji jeden na jedného v bežnom zápase Arena môžu byť vaše šance na výhru malé; narazíte na dvoch nepriateľov naraz a je takmer isté, že prehráte. Je lepšie byť dvaja v scenári dvoch na jedného. A v režime, akým je Breakout, je pre víťazstvo nevyhnutná inteligentná tímová práca, pretože každá nešťastná guľka vám môže odtrhnúť hlavu.

Dostaňte sa vertikálne

Halo mapy pre viacerých hráčov mali vždy viacero úrovní, ale in Haló 5 je oveľa jednoduchšie pohybovať sa hore a dole, ako to bolo v minulosti. To znamená, že by ste mali čo najviac využívať svoj rozsah pohybu vo svoj prospech. Príchod do bitky zhora vám môže poskytnúť schopnosť uhnúť sa a vyliečiť sa, ak veci idú bokom. majú tiež často tú výhodu, že zasiahnu hráčov, ktorí vás ťažšie vidia, keď máte vysoké skóre zem. Nie je to zaručené víťazstvo, ale nie je dôvod bojovať s hráčmi na prízemí s rovnakým postavením, ak sa môžete vyšplhať vyššie.

Zostaňte mimo otvoreného priestoru

Ako už bolo spomenuté, v Breakout môžete prísť o život jedným jednoduchým záberom hlavy z polovice mapy, ale aj s plnými štítmi ste stále zraniteľní voči nepriateľom, ktorí vás uvidia skôr, ako ich uvidíte v Aréne režim. Cesty si vyberajte opatrne a vždy, keď je to možné, snažte sa vyhnúť prechodu cez otvorené priestranstvá. Aj keď máte možnosť šprintovať alebo posilňovať, keď máte problémy, nepriateľ, ktorý na vás padne, vás vo väčšine prípadov pravdepodobne zabije a si na tom oveľa horšie, keď musíš tráviť vzácne sekundy zisťovaním, odkiaľ páliš, keď by mohol prichádzať kdekoľvek.

Používajte svoje schopnosti opatrne

Pre šprint je tu taktický kompromis Haló 5: ak bežíte plnou rýchlosťou, vaše štíty sa nedobíjajú. To znamená, že aj keď sa môžete pokúsiť uniknúť z boja útekom, stále môžete vystreliť jeden alebo dva výstrely do chrbta a prísť o život. Skúste sa zdokonaliť v meraní, kedy je strihanie a beh správnym povolaním a kedy by bolo lepšie utiecť niekam blízko a nabiť sa. Je dôležité poznamenať, že to, že môžete behať, neznamená, že by ste vždy mali.

Rady ako prežiť Halo 5: Strážcovia Režim Warzone

halo-5-sprievodca

Halo 5 najväčším novým režimom pre viacerých hráčov je „Warzone“, obrovská zmes všetkých vecí Halo v obrovskej bitke pre 24 hráčov. Na rozdiel od Arény je Warzone plne objektívne a budete musieť prepínať skladby, aby ste v novom režime vyhrali proti nepriateľskému tímu.

Warzone nie je len o skórovaní headshotov; Tu je niekoľko kľúčových tipov, ktoré vám môžu pomôcť dosiahnuť úspech:

Vďaka tímovej práci funguje sen

Ešte viac ako Arena je Warzone tímový herný režim. Problém je v tom, že je taký veľký, že sa tímová práca môže stratiť, keď sa presúvate z jedného miesta na druhé a snažíte sa zistiť, kam by sa mala vaša pozornosť ďalej uberať. Zostaňte so spoluhráčmi a pomôžte im dosiahnuť ciele. Dobývanie cieľov a porážanie nepriateľov je väčšinou ťažké robiť sami, takže svoje úsilie chcete venovať tam, kde najlepšie pomôžu tímu.

Zabíjanie ostatných hráčov by nemalo byť vaším cieľom

Warzone je typ hry založený na cieľoch, s pozíciami, ktoré musia hráči zaujať, a umelou inteligenciou nepriateľských síl, ktoré musia zničiť získať „víťazné body“. Zatiaľ čo zabitie iných hráčov prinesie vášmu tímu body, nie vždy vám to zarobí najviac bodov. Zabíjanie bossov a obsadzovanie miest s nízkym počtom zabití môže často pomôcť tímu posunúť k víťazstvu viac ako tona zabití, ale splnených len málo cieľov. V skutočnosti by šéfovia AI mali byť zvyčajne vašou prioritou. Šéfovia sú dobrí na pár bodov, keď ich porazí tím, ktorý ich porazí, a zablokovanie toho, aby ich druhý tím nezložil, vám zabráni odpracovať si nevýhodu.

Ak máte problémy, skúste to niekde inde

Nechať sa nechať odpáliť hráčom v banshee alebo generálom Covenantu, ktorý pilotuje tank? Zabudnite na ne a skúste inú časť mapy. Zápasy vo Warzone sú obrovské, čo znamená, že vždy existuje niečo iné, čo by si mohlo vyžadovať vašu pozornosť. Ak si búchate hlavou o tehlovú stenu zloženú z iných hráčov, v pozícii, ktorú nemôžete celkom zachytiť, alebo šéfa, ktorý vás neustále ničí, preskupte sa so svojím tímom a sústreďte svoje úsilie inde.

Nezabudnite REQ

Nový systém REQ je spôsob, akým hráči pridávajú zbrane a vozidlá do zápasov Warzone. Odomykáte karty z balíčkov REQ zakúpených za body získané hraním hry a tieto karty vám umožňujú privolať do hry vozidlá a zbrane – ale iba potom, čo váš tím dosiahne svoju cestu na úroveň „REQ“ určenú na karte. To znamená, že by ste mali vždy dávať pozor na to, kde je vaša REQ a čo môžete uchmatnúť. K REQ sa môžete dostať vždy, keď zomriete, takže sa uistite, že ich kontrolujete včas a často. Napríklad na úrovni REQ 3 môžete zmeniť svoju počiatočnú výzbroj tak, aby zahŕňala bojovú pušku na odstrely na veľké vzdialenosti, ale je ľahké zabudnúť na zmenu. Na vyšších úrovniach môžete volať vozidlá alebo získať mocné zbrane, ktoré vám môžu pomôcť zmeniť hru. Pokúste sa zamerať na položky, s ktorými ste najlepší, a ktoré najlepšie pomôžu tímu – nikomu nepomôže, keď sa objaví v Duchu a potom vás o dve sekundy vyhodí do vzduchu.

Od jeho spustenia mali hráči problém so systémom postupu Halo Infinite. Nezvyšovali sa dostatočne rýchlo a XP sa rozdeľovali na základe víťazných alebo prehratých zápasov a dokončovania výziev, nie na základe výkonu ako minulé položky vo franšíze. Zatiaľ čo vývojár 343 Industries riešil niektoré z týchto problémov, nový blogový príspevok na Halo Waypoint odhalil, že má oveľa väčšie zmeny pre vývoj hry.

Halo Infinite | Oznámenie 2. sezóny - Osamelí vlci

Takmer šesť mesiacov po spustení je druhá sezóna Halo Infinite na ceste. 2. sezóna bezplatného titulu Halo, ktorý oficiálne príde 3. mája, pridá množstvo zmien, o ktoré sa vývojár 343 Industries podelil vo veľkom, hustom príspevku na Halo Waypoint.

Najbezprostrednejšie zmeny, ktoré si hráči všimnú, sú pravdepodobne dve ďalšie mapy, ktoré prídu do hry, spolu s niektorými úpravami poškodenia zbraní a zblízka, ktoré posunú Halo Infinite meta.

Každý, kto čaká na hru v otvorenom svete Halo Infinite s priateľom, bude musieť počkať o niečo dlhšie, než sa očakávalo. Funkcia, ktorá mala byť pridaná v druhej sezóne hry pre viacerých hráčov, bola odložená.

V spravodajskom príspevku na Halo Waypoint vývojár 343 Industries podrobne opísal svoje plány pre druhú sezónu obsahu hry. Spolu s podrobným popisom nových zbraní a máp, ktoré hráči dostanú v novej sezóne s názvom Lone Wolves, vývojár odhalil, že potrebuje viac času na „pristátie vysokokvalitný a plnohodnotný sieťový kooperatívny zážitok pre 4 hráčov v obrovskom, široko otvorenom svete Halo Infinite." Keď sa 3. mája spustí druhá sezóna hry, nepridá sa kampaň co-op.