Obsah
- Základy
- Profilovanie vášho Pathfindera
- Zaťaženie štartéra
Dobrou správou je, že ako si rozvíjate svoju postavu, môžete si vybrať profil založený na vašom osobnom hernom štýle na základe vašej konkrétnej kombinácie schopností, zbraní a brnenia. To, čo si vyberiete, z vás môže urobiť celkom efektívneho bojovníka – ak budete správne hrať karty. A celý systém je dostatočne flexibilný, aby vám umožnil zmeniť myslenie, prepracovať špecifikácie a vyskúšať niečo nové.
Odporúčané videá
Napriek tomu je toho veľa, čo treba preosiať, pokiaľ ide o vytvorenie vášho dokonalého prieskumníka. Nebojte sa, sme tu, aby sme vám pomohli.
Súvisiace
- Ako drak: Ishin! príručka zručností: vysvetlený strom zručností a najlepšie zručnosti
- Bayonetta 3 nahrádza svoju hlavnú hlasovú herečku veteránkou z Mass Effectu
- Veľa DLC Mass Effect a Dragon Age je teraz pre PC hráčov zadarmo
Základy
Riadenie zásob je vec
Pre veľkú časť Andromeda, môžete bez rozdielu zbierať korisť, ktorú nájdete na rôznych planétach, bez toho, aby ste sa museli obávať ale po chvíli pravdepodobne zistíte, že nosíte príliš veľa zbraní, príliš veľa brnení a príliš veľa mods. Aj keď môžete časom upgradovať veľkosť inventára pomocou AVP alebo „bodov životaschopnosti Andromedy“, budete chcieť svoje staré vybavenie pravidelne predávať alebo zošrotovať. Dokončenie misií vám napokon zarobí len toľko AVP.
Každý typ zbrane a brnenia sa dodáva v niekoľkých variáciách, označených rímskymi číslicami, takže akonáhle budete mať brnenie úrovne II, začnite zahadzovať svoje brnenie úrovne I atď., až po úroveň V. Máte dve možnosti, ako sa vysporiadať so starými vecami: Môžete ich predať v obchode, ak potrebujete hotovosť – nakoniec získate obchodnú stanicu na Tempeste – alebo ju rozobrať na výrobu materiálov. Majte na pamäti, že korisť môžete okamžite rozobrať, keď ju nájdete, ak ju nemôžete nosiť alebo už viete, že je to niečo, čo nepotrebujete.
Sledujte svoju váhu
Prinajmenšom v počiatočnej časti hry sa ocitnete obmedzení na dve zbrane. Postupom času môžete odomknúť ďalšie puzdrá na zbrane, ak pri zvýšení úrovne načerpáte body zručností do kategórie Combat Fitness, ale dostať sa tam trvá nejaký čas.
Ako v Mass Effect 3, medzi vybavením veľkého množstva zbraní a vašimi ďalšími bojovými schopnosťami existuje rozdiel. Každá zbraň má „hmotnosť“ a čím ťažšie je vaše vybavenie, tým pomalšie sa vám dobíjajú sily. Inými slovami, ak nosíte štyri ťažké zbrane, schopnosti ako biotické „vrhanie“ alebo technologické „preťaženie“ nemusia byť dostupné, keď ich najviac potrebujete. Ak ste typ hráča, ktorý sa na tieto schopnosti vo veľkej miere spolieha, mali by ste zvážiť použitie jednej alebo dvoch zbraní a obmedziť sa na menšie, ľahšie. Hoci existujú ľahké a ťažké zbrane pre každý typ, ostreľovacie pušky sú vo všeobecnosti najťažším typom zbrane, zatiaľ čo pištole sú najľahšie.
Upravte si brnenie
Súpravy brnenia sú dostupné v dvoch variantoch: Kompletný oblek ako v predchádzajúcich hrách Mass Effect a brnenie, ktoré môžete kombinovať v troch kategóriách – hrudník, nohy a hlava. (Tak či onak, vybavíte aj prilbu). Oba typy brnenia majú výhody a nevýhody: Obleky často obsahujú viac slotov pre mody brnenia, ktoré si vybavíte podľa vlastného uváženia. prispôsobte si bonusy k brneniu, ale stratíte na dodatočných vylepšeniach štatistiky, ktoré vám prinesie diskrétne brnenie na ruky a nohy položky.
„Fusion mods“, najvzácnejšie mody brnenia, môžu mať veľký vplyv na pasívne vlastnosti vášho brnenia. Prichádzajú v mnohých variantoch, ale vždy ponúkajú nejaký kompromis. Môžete zdvojnásobiť svoje štíty, ale budete musieť znížiť svoje zdravie na polovicu. Tieto mody sú zriedkavé a nedajú sa vyrobiť, takže na ne dávajte pozor vo svete. Nájdite tie dobré, ktoré zodpovedajú vášmu hernému štýlu a získajte niekoľko hlavných bonusov.
Vaša najlepšia výbava pochádza z remeselnej výroby
V hre nájdete množstvo brnení a zbraní, ale vždy, aby ste získali to najlepšie vybavenie, musíte si ho vyrobiť sami.
AndromedaTvorba sa spolieha na množstvo menších systémov. Potrebujete výskumný dátový bod, ktorý získate technológiou skenovania a mimozemského života kdekoľvek a kdekoľvek v hre, spolu s plánmi na nové predmety. Keď ich budete mať, môžete skúmať nové veci na ktorejkoľvek výskumnej stanici, vrátane tej na Tempest.
Keď sa naučíte, ako vyrobiť zbraň, ktorú potrebujete, budete ju musieť skutočne vyrobiť v ponuke „Vývoj“ výskumnej stanice. Tu môžete byť skutočne kreatívni. K zbraniam a brneniam, ktoré si sami vyrábate, môžete pridať trvalé interné modifikácie nazývané „augmentácia“. Na kus výbavy môžete nainštalovať viacero rozšírení v závislosti od jeho úrovne a ponúkajú niekoľko dosť statných bonusov.
Môžete tiež skúmať a vytvárať augmentácie, takže keď premýšľate o modernizácii svojich zbraní, pomôže vám vytvoriť si plán. Identifikujte vybavenie, ktoré chcete vyrobiť, a vylepšenia, ktoré chcete špecifikovať pre svoj preferovaný herný štýl, a začnite šetriť. (Na získanie najlepších vecí budete potrebovať veľa remeselných materiálov).
Keď budete mať všetko, čo potrebujete, môžete si vyrobiť skutočne úžasné brnenie a zbrane; výstroj, ktorá je nielen výkonná, ale je skonštruovaná tak, aby vám pomohla hrať podľa vašich predstáv.
Profilovanie vášho Pathfindera
Zistiť, aké zbrane a brnenie sa hodí k vášmu individuálnemu hernému štýlu, je polovica úspechu. Druhá polovica sa rozhoduje, kam chcete umiestniť body zručností, ktoré získate pri postupe v hre a postupovaní Rydera na vyššiu úroveň. Tie vám umožňujú nakupovať a upgradovať schopnosti, ktoré zase určujú, v akej triede – nazývanej „profil“. Andromeda - mali by ste použiť. Kombinácia správnych schopností a ich zjednotenie pod doplnkovým profilom (alebo profilmi) je kľúčom k tomu, aby ste sa stali tým najefektívnejším vesmírnym námorným diplomatom, akým môžete byť.
Zvyšovanie úrovne a prideľovanie bodov
Andromeda začína tým, že vás požiada, aby ste si vybrali triedu ako súčasť svojho príbehu, ale táto hra s identitou je poddajnejšia ako predchádzajúce hry v sérii. V skutočnosti môžete míňať body zručností získané postupovaním na vyššiu úroveň na akúkoľvek schopnosť, ktorú chcete. Aj keď sa na začiatku hry rozhodnete stať sa Biotikom, stále sa môžete špecializovať ako vojak (ktorý je väčšinou zameraný na zbrane) alebo na techniku (čo sú veci ako debuffy a automatické vežičky). Zistili sme, že najlepším spôsobom je vybrať si schopnosti, ktoré chcete použiť, a pracovať spätne.
Začnite so schopnosťami, ktoré fungujú vo všetkých situáciách
Možno budete chcieť byť primárne biotikom, predovšetkým vojakom alebo predovšetkým technickým špecialistom, no existuje niekoľko schopností, ktoré sú skvelé pre počiatočnú hru, pretože vám pomôžu v akejkoľvek bitke. Upozorňujeme však, že vo výbave môžete naraz vybaviť iba tri špeciálne schopnosti. Podľa toho míňajte.
Preťaženie: Technická zručnosť, ktorá krátko omráči nepriateľov a čo je dôležitejšie, oslabí ich štíty. Tienení nepriatelia sú imúnni voči tomu, aby ich zrazili zručnosti ako „push“, takže preťaženie veľmi dobre dopĺňa biotické stavby.
Spáliť: Technická zručnosť, ktorá podpaľuje ľudí a ničí brnenie. Rovnako ako štíty, aj obrnení nepriatelia sú imúnni voči niektorým vašim pútavejším schopnostiam a vyžadujú viac výstrely na zabitie, takže schopnosť vysporiadať sa s nimi pomôže zbaviť sa ich skôr, než sa zväčšia vyhrážky.
Výstrel alebo hod otrasom mozgu: Jedna je bojová sila a druhá je biotická schopnosť, ale obe z vás zrazia nepriateľov a zároveň spôsobia poškodenie. To je skvelé na odrazenie menších nepriateľov a útočníkov, ktorí sa na vás ponáhľajú v úkryte. Keď potrebujete nejaký priestor a/alebo priestor na dýchanie, tieto schopnosti vám môžu pomôcť.
Bojová kondícia: Táto pasívna bojová sila zvyšuje štatistiky ako maximálne zdravie. Bez ohľadu na to, aká je vaša špecializácia, pravdepodobne tu budete chcieť investovať nejaké body.
Barikáda alebo odpor: barikáda spadá pod boj a spätná reakcia je biotická, ale obe vám poskytujú určitú dodatočnú ochranu. barikáda vám umožní vytvoriť krytie za behu a spätná reakcia vám umožní vytvoriť biotický štít, ktorý zníži poškodenie počas pohybu. Obe sú dobré v núdzi, keď sa potrebujete chrániť.
Zvážte svoj štýl
Po absolvovaní používania všestranných zručností je čas premýšľať o tom, ktoré z nich AndromedaTri stromy zručností vás najviac oslovia a choďte odtiaľ. Je tam dostatok zručností a schopností Andromeda že si svoj herný štýl môžete prispôsobiť. Je ťažké odporučiť konkrétne miesta na investovanie bodov zručností, pretože existuje veľa príležitostí na prispôsobenie. Na začiatok si však povedzme o tom, čo sú stromy a čo znamená nakloniť sa ktorýmkoľvek smerom.
Bojovať: Strom bojových schopností vás robí odolnejšími v boji a efektívnejším so zbraňami. Aj keď väčšinou investujete body do iných stromov, budete chcieť načerpať nejaké body do pasívnych schopností na bojovom strome, pretože bez ohľadu na to budete veľa času strieľať. Hráči, ktorí sa spoliehajú na štandardnú taktiku strieľačiek založenú na kryte, zistia, že bojové schopnosti sú najjednoduchšie.
Tech: Technologický strom sa vo všeobecnosti zameriava na veci, ako je oslabenie obrany nepriateľa a podporné zručnosti, ako sú automatické veže. Pomocou technických schopností budete môcť oslabiť brnenie a štíty a zároveň pasívne zvýšiť silu svojho tímu. Ak sa chcete držať vzadu a/alebo strieľať, technické schopnosti sú vo všeobecnosti vhodné.
Biotika: Ekvivalent Mass Effect k mágii obsahuje telekinetické schopnosti, ktoré zvyčajne zbalia nepriateľov a vyradia ich z boja. Schopnosti ako hádzanie, ťahanie a singularita nútia nepriateľov lietať alebo plávať, takže sa nemôžu brániť. Biotika vám tiež poskytuje ochranu, aby ste si mohli vyčistiť cestu a priblížiť sa, vďaka čomu je strom zručností skvelý pre ľudí, ktorí majú radi brokovnice a bezohľadnosť.
Pomiešaj a vyber
Je ľahké prispôsobiť si svoj herný štýl tak, ako chcete, a to tak, že si kúpite iba zručnosti, ktoré chcete, z akéhokoľvek stromu, ktorý sa vám páči. Je dobré investovať do vecí, ako sú štíty, zdravie a bariéry, ako aj efektívnosť s vašimi obľúbenými zbraňami. Napriek tomu je to o postupových objednávkach – nájdite zručnosti, ktoré sa vám páčia, a investujte do nich.
Keď budete čerpať body zručností do rôznych stromov zručností, odomknete rôzne „profily“ – triedy, ktoré môžete aktivovať, aby ste svojej postave poskytli nejaké pasívne bonusy podľa toho, ako hráte. Niektoré profily sa však odomknú až po míňaní bodov. Napríklad profil „Vanguard“ nezískate, kým nevložíte pár bodov do boja aj do Biotiky. Tieto profily sa tiež zvýšia a pridajú silnejšie bonusy, keď pridáte viac bodov do tried, ktoré zastupujú.
Profily je možné kedykoľvek zmeniť, čím získate rôzne výhody v závislosti od situácie. Rovnako ako pri hraní s rôznymi schopnosťami, zvážte vytvorenie a uloženie niekoľkých rôznych tried, aby ste si mohli rýchlo osvojiť profil, ktorý sa najlepšie hodí pre boj, v ktorom sa nachádzate. Keď sa prispôsobíte, budete efektívnejší, pokiaľ ide o boj, takže sa naučte výsledky každého profilu, ktorý odomknete a kedy ho budete chcieť použiť.
Rešpektujte, ak sa vám to nepáči
Ak sa vám to nepáči, nie ste zamknutí v postupe svojej postavy. Navštívte Med Lab on the Tempest a kedykoľvek obnovte svoje stromy zručností. Cena sa však zvyšuje zakaždým, keď použijete Med Lab na rešpektovanie svojej postavy, takže sa snažte, aby ste z toho neurobili zvyk. To znamená, že ak nie ste spokojní so schopnosťou, do ktorej ste vložili veľa bodov, nie je ťažké získať body späť.
Zaťaženie štartéra
Ako už bolo spomenuté, existuje veľa prispôsobení Andromeda že je ťažké označiť ktorúkoľvek zostavu ako „najlepšiu“. Výhodou takéhoto flexibilného systému je, že môžete hrať presne tak, ako chcete, so schopnosťami, ktoré sa vám páčia v každej situácii. To znamená, že všetky tieto zručnosti, schopnosti, body a profily môžu byť trochu skľučujúce, takže ak hľadáte dlhodobý plán, zostavili sme niekoľko položiek. Môžete sa nimi riadiť do bodky alebo ich použiť ako východiskový bod pri hľadaní svojej najlepšej súpravy.
Všestranný vojak
zbraň: Útočná puška (a čokoľvek iné, čo si chcete priniesť).
Schopnosti: Otras mozgu, preťaženie, spálenie.
Profil: Vojak
Kam umiestniť svoje extra body zručností: Bojová kondícia, útočná technika, útočné pušky.
Toto je záťaž pre hráča, ktorý uprednostňuje útočné pušky, boj na stredné vzdialenosti a vo všeobecnosti zvládanie všetkého, čo im hra prinesie, bez väčších obáv. Ak ste niekto, kto väčšinou plánuje bojovať so zbraňami a nechcete sa silne sústrediť na starosti o sily a kombá s vaším tímom, vyberte si tento všestranný bojovník. Budete mať možnosť vyradiť štíty a brnenie a prinútiť ľudí, aby sa dostali z krytu, pričom budete zvládať zdvíhanie ťažkých bremien pomocou svojej pušky. Perk Extra Holsters v Combat Fitness vám tiež poskytne brokovnice alebo ostreľovacie pušky, čo umožňuje väčšiu všestrannosť.
Záludný ostreľovač
zbraň: Odstreľovacia puška.
Schopnosti: Preťaženie, útočná veža, taktický plášť.
Profil: Infiltrátor.
Kam umiestniť svoje extra body schopností: Bojová zdatnosť, útočná technika, ostreľovacie pušky
Táto súprava zručností, opierajúca sa o technický strom s dôrazom na vyhýbanie sa bojom, napodobňuje profil infiltrátora, ako sa objavil v predchádzajúcich Mass Effect hry. Profil Infiltrator zvyšuje vaše maskovacie schopnosti a môžete využiť preťaženie na vyradenie štítov a omráčenie ľudí, zatiaľ čo budete strieľať. Útočná veža zamestná a potlačí nepriateľov, pričom odchytí každého, kto by mohol vykĺznuť z krytu alebo vystreliť, ale nie je celkom mŕtvy. Napokon, taktický plášť vám umožňuje obchádzať nepriateľov, čo z neho robí dokonalý nástroj na únik z nebezpečných situácií.
Biotické komando
Zbraň: Brokovnica.
Schopnosti: Nabíjanie, hod (alebo nova), spätný chod.
Profil: Adept alebo Vanguard.
Kam umiestniť svoje extra body schopností: Bojová kondícia, bariéra, brokovnice, útočná biotika.
Úplný, psychický chaos - zabudnite na krytie. Táto trieda je stvorená na šprintovanie do boja a pustošenie každého, kto vám stojí v ceste tým najzábavnejším možným spôsobom. Brokovnice decimujú nepriateľov z priameho dosahu a biotické schopnosti ako Charge vám umožnia rozbiť nepriateľov zblízka a osobne. Nova vytvorí okolo vášho tela explóziu, aby sa zbavila ľudí, ktorí vás obťažujú, ale Throw je dobrý na očistenie chlapov (ktorých potom môžete prenasledovať s Charge). Na druhej strane spätný chod je užitočný pri riešení prichádzajúceho poškodenia, keď ste v centre.
Odporúčania redaktorov
- Dragon Age: Dreadwolf: špekulácie o dátume vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
- Sprievodca triedou Fire Emblem Engage: triedne zručnosti, silné a slabé stránky
- Remake Star Wars: Knights of the Old Republic: špekulácie o dátume vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
- Dragon Age 4 sa teraz oficiálne volá Dragon Age: Dreadwolf
- Dragon Age 4 je vo výrobe, ale nie je ani zďaleka vydaný