EA žiada hráčov o pomoc pri testovaní ďalšej hry Skate

Spoločnosť Electronic Arts oznámila, že sa spojila s Marvelom na vytvorení novej hry Iron-Man. Vyvíja ju EA Motive v Montreale a bude to hra pre jedného hráča, hra z pohľadu tretej osoby a akčná adventúra.

Výkonný producent Olivier Proulx bude viesť vývojový tím na tomto novom titule a pracoval na iných minulých Marvel tituloch, ako je Marvel's Guardians of the Galaxy. Medzi ďalšie významné mená patria Ian Frazier (Mass Effect: Andromeda, Star Wars Squadrons), Maëlenn Limineau (Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed ​​Hot Pursuit) a JF Poirier (Child of Light, Star Wars Battlefront II).

Electronic Arts oznámilo nové štúdio, ktoré sa venuje vývoju naratívnych kampaní pre jedného hráča pre franšízu Battlefield. Štúdio sa nachádza v Kirklande vo Washingtone a volá sa Ridgeline Games a vedie ho herný režisér a spolutvorca Halo Marcus Lehto.

„Je pre nás veľkou cťou, že mám príležitosť spolupracovať s DICE a Ripple Effect a viesť zodpovednosť za rozširovanie možnosti rozprávania, rozprávania a vývoja postáv v sérii Battlefield,“ hovorí Lehto v a vyhlásenie.

V premiérovej epizóde novej série denníkov EA The Board Room sme sa dozvedeli, že ďalšia hra zo série Skate – jednoducho štylizovaná ako skate. -- bude to voľne hrateľný titul s mikrotransakciami a titul so živou službou, ktorý bude vývojár Full Circle podporovať v dohľadnej budúcnosti.
Zasadacia miestnosť | korčuľovať.
Tento prístup môže byť trochu znepokojujúci pre fanúšikov, ktorí chceli len tradičnejší Skate 4, ale vývojár to vysvetľuje video, že naozaj chcú, aby to bola jediná Skate hra v budúcnosti, a preto štylizovali jej názov ako korčuľovať. s bodkou na konci. Očakávajte, že pôjde o živú službu zameranú na viacerých hráčov, ktorá sa v priebehu času často aktualizuje v závislosti od toho, čo chcú vývojári pridať a čo požaduje komunita.
Samozrejme, tento free-to-play prístup znamená skate. bude mať mikrotransakcie. To znamená, že vývojári sľubujú, že to nebude pay-to-win, pretože hráči si nemôžu kúpiť výhody v hre, žiadne oblasti nie sú zamknuté za paywall a neexistujú žiadne loot boxy. Tiež tvrdili, že je to hra, ktorú chcú mať k dispozícii všade, takže ju hráči môžu očakávať na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X a nakoniec aj na mobilných zariadeniach.
Zatiaľ čo obchodný model pre skate. bola najväčšia novinka z tejto prezentácie, diskutovalo sa aj o niekoľkých konkrétnych detailoch o hre. Pozreli sme sa na kolaboratívne zóny, kde môžu hráči spolupracovať pri budovaní skateparkov a dostali sme potvrdenie, že skate. bude mať po spustení plné cross-play. Dozvedeli sme sa aj názov mestskej korčule. sa odohráva v meste San Vansterdam. Vyzerá to tak, že to bude veľké ihrisko, kde hráči môžu stráviť veľa času korčuľovaním, brúsením, behaním a preliezaním čohokoľvek, na čo narazia.
korčuľovať. je momentálne vo vývoji pre PC, PS5 a Xbox Series X/S. Zatiaľ nie je známy konečný dátum vydania, ale ako už EA vysvetlilo, zainteresovaní hráči sa môžu prihlásiť na testovanie hry pred jej oficiálnym spustením.