Dostať sa do stredu galaxie a akýkoľvek „koniec“ No Man’s Sky ponuky, keď prídete – úplné zverejnenie: ešte sme to ani nevideli – však nie je ľahké. Zdá sa, že hra ponúka viacero ciest smerom k tomuto centru, ale rovnako ako mnohé aspekty vesmíru No Man's Sky nie sú vždy jasné. K tomuto bodu sme zostavili niekoľko tipov z našich ciest, ktoré vám snáď pomôžu dosiahnuť koniec No Man’s Sky, a vyhnúť sa niektorým nástrahám na ceste.
Odporúčané videá
1. Vyberte si cestu
No Man’s Sky Zdá sa, že nasmeruje hráčov na tri cesty, ktoré vedú do stredu galaxie. Prvým je „Cesta Atlasu“, ktorá láka hráčov, aby vystopovali tajomnú starodávnu rasu sledovaním rôznych súradníc cez galaxiu. Onedlho sa objaví ďalšia cesta, keď hráčov kontaktujú ďalší dvaja vesmírni prieskumníci, Nada a Polo, ktorí navrhnú, aby ste ich namiesto toho vyhľadali. Nakoniec, vaša mapa galaxie poskytuje to, čo predpokladáme, že je priama cesta do stredu. Ktorý z nich si vyberiete, zmení váš zážitok, aspoň do určitej miery.
Primárny rozdiel medzi cestami do centra je v tom, že Atlas Path je výrazne odlišný od ostatných. Namiesto ukazovania priamo do stredu vás presmeruje k odhaleniu tajomstva „čo sa deje“ vo svete No Man’s Sky. Ak chcete maximálny prieskum – a maximálny čas cesty – sledujte cestu mapy do galaktického jadra. Kedykoľvek sa môžete prepnúť na inú cestu, ale všimnite si, že aspoň pre cestu Atlasom musíte urobiť niekoľko kľúčových vecí, aby ste ju dokončili, a je ľahké sa na ceste pokaziť.
2. Atlas Path (zdá sa, že je) Easy Mode
Dostať sa do stredu galaxie je obrovský problém. Cesta priamo tam trvá večnosť. Takže ak chcete jednoduchšie No Man’s Sky skúsenosti – do určitej miery – každopádne – mali by ste vyskúšať cestu Atlasom. Na vyčistenie cesty a dokončenie hry budete musieť navštíviť celkovo 10 miest, aj keď sa budete musieť počas cesty mnohokrát zastaviť na iných planétach a hviezdnych systémoch. Aj keď je to oveľa rýchlejšie, určite to nie je rýchle. Stále zo seba dostanete veľa No Man’s Sky skúsenosti. Ale Atlas Path vám ponúka množstvo ďalších krokov.
Ak teda chcete o niečo kratší zážitok, mali by ste vyskúšať Atlas Path. Po jeho dokončení vstúpite do režimu „nová hra plus“, ktorý vám umožní preskúmať galaxiu s neporušenou výbavou a vylepšeniami. Ak teda hľadáte kompaktnejší vzhľad No Man’s Sky – a tu hovoríme o zhruba 30 hodinách oproti zhruba 100 hodinám – toto je cesta.
3. Nepredávajte svoje kamene Atlas
Takto môžete pokaziť Atlas Path a okradnúť sa o schopnosť ju dokončiť, čo si zase vyžaduje druhú hru.
Keď sa prepracujete cestou Atlasu, zobrazí sa vám niekoľko „kameňov Atlasu“. Títo špeciálne kamene sú jedny z najcennejších predmetov v hre a prinášajú niečo ako 70 000 Jednotky. Zaberajú tiež inventár a spočiatku nie je jasné, na čo sú. Cenné a nepríjemné pre nákladné autá v hre tak, ako sú, bude lákavé ich predať – nie. Ak chcete dokončiť Atlasovú cestu, musíte sa bezpodmienečne zavesiť na svoje Atlasove kamene.
V skutočnosti budete musieť do konca hry nazbierať 10 Atlas Stones, čo znamená, že budete musieť vyčistiť 10 polí vo svojom inventári, aby ste ich mohli všetky odniesť. Svoj inventár si môžete rozšíriť na padacích podoch, ktoré sa často odhalia, keď hľadáte „úkryty“ na skeneroch navigačných bodov na väčšine planét – alebo kúpou lepších lodí. Ak predáte svoje kamene Atlas, môže byť nemožné získať dostatok na dokončenie cesty, pretože aj keď sú niekedy dostupné na galaktickom trhu, sú šialene drahé. Najlepšie je ponechať si tie, ktoré dostanete.
Podobne, ak chcete dokončiť Atlasovú cestu, prejdite do systému s konečným umiestnením Atlasu, kým nebudete pripravení odovzdať svoje kamene. Ak nemôžete ukončiť cestu, keď dorazíte na poslednú zastávku, nezdá sa, že by ste ju mohli znova navštíviť. Pokazili sme to a predali polovicu našich Atlas Stones, kým sme si uvedomili, že ich potrebujeme, a keď sme opustili miesto 10th Atlas Path, už sme nenašli žiadne iné.
4. Atlas Stations vás naučí veľa cudzích slov
Každý krok po Atlasovej ceste končí špeciálnou vesmírnou stanicou „Atlas Interface“, ktorá prináša úryvok príbehu a nasmeruje vás do ďalšej sekcie. Vnútri každej stanice je veľká otvorená oblasť, ktorá obklopuje cestu k vášmu ďalšiemu príbehu. Neignorujte tento otvorený priestor.
Na zemi okolo vašej pristávacej plochy na každej stanici je veľa žiariacich gúľ. Ak sa k nim priblížite, zmiznú. Aj keď sa to nie vždy stáva, aktivácia týchto miznúcich gúľ vás môže naučiť aj slovo z cudzieho jazyka. Ak budete mať šťastie, môžete sa naučiť 10 alebo 15 nových slovíčok na jednej stanici – a na ceste do centra ich trafíte aspoň 10.
Behanie a učenie sa všetkých tých slov určite stojí za váš čas. Riešia rôzne hádanky No Man’s Sky jednoduchšie, vďaka čomu získate množstvo odmien pri interakcii s mimozemšťanmi a ich strojmi. Po druhé, umožní vám rýchlejšie získavať míľniky cesty a budete ich potrebovať na dokončenie hry.
5. Na míľnikoch záleží
Nepochybne ste si toho všimli veľakrát No Man’s Sky vás zastaví, aby vás informoval, že ste dostali „Míľnik cesty“. Poskladajte si ich plnenie rôznych úloh, ako je chôdza na dlhé vzdialenosti, zabíjanie strážcov a zarábanie veľkého množstva peňazí peňazí. Spočiatku sa zdajú byť trochu nezmyselné, ale všetky tieto míľniky sa sčítajú, aby ste získali hodnotenie „Celkový míľnik“, ktoré určuje, kde sa nachádzate na vašej konečnej ceste hry, aspoň nejaký čas.
Aby ste mohli začať Atlas Path, budete musieť dosiahnuť hodnosť Galileo Milestone – najvyššiu v hre. To neznamená, že musíte vyčerpať všetky ostatné míľniky, ale budete ich potrebovať hneď niekoľko. To znamená, že stojí za to aktivovať mimozemské monolity, s ktorými sa na svojej ceste stretnete, a tiež odstrániť strážcov, ktorí sa vás snažia obťažovať. Hraním hry získate veľa míľnikov, ale ku koncu možno zistíte, že budete musieť získať niekoľko ďalších, aby ste mohli postúpiť. Uistite sa teda, že skenujete zvieratá na planétach, kde máte v úmysle tráviť veľa času, napríklad. Každý míľnik sa počíta.
6. Využite anomálie stanice
Počas svojich ciest narazíte na značku na obrazovke, ktorá upozorňuje na „Vesmírnu anomáliu“. Táto anomália je v skutočnosti vesmírna stanica s týmito dvoma podivnými postavami, Nadou a Polom. Zdá sa, že anomálne stanice poukazujú na alternatívnu cestu z Atlasu, ale navzájom sa nevylučujú. V skutočnosti môžu anomálie stanice fungovať ako súbežná cesta a poskytovať užitočné výhody na ceste bez ohľadu na to, kam smerujete.
Po prvé, ak z akéhokoľvek dôvodu zídete z cesty Atlasu, Nada vás môže vrátiť späť na túto cestu. Po druhé, existuje alternatívna sada míľnikov, vďaka ktorým získate nové veci od inžiniera Pola ako vy hrajte, takže váš čas strávený vyhodením strážcov do vzduchu a prežitím nepriateľských planét vám zarobí viac odmeny. Po tretie, na stanici Anomálie je vždy nový multifunkčný nástroj, ktorý si môžete kúpiť – stačí prejsť blízko ten veľký valec na pravej strane miestnosti, keď vstúpite, a vo vnútri nájdete nový viacúčelový nástroj. Po štvrté, ak sa nepotrebujete vrátiť na Atlas Path, môžete vždy požiadať Nadu o nejakú užitočnú technológiu na vylepšenie vášho vybavenia.
Ak ignorujete cestu Atlasu, Nada vám môže na mape galaxie ukázať aj blízke čierne diery. Ako je však uvedené v našej príručke všeobecných tipov, nežiadajte o „skratky“ do stredu galaxie, pokiaľ ich skutočne nechcete. Keď Nada pridá informácie do vašej mapy galaxie, sú tam, kým nedosiahnete tento cieľ – teda ak Ignorujete cestu k čiernej diere a vydáte sa iným smerom, bude sedieť na vašej mape a preplní vás UI. Ak sa vŕtate v prieskume, môžete pre svoju mapu skutočne získať príliš veľa indikátorov čiernych dier, čo sťažuje získanie trasových bodov Atlas Path. To zase môže znemožniť dokončenie Atlasovej cesty.
Ak však chcete skratky, Nada vám môže pomôcť.
7. Čierne diery sú najlepší spôsob, ako dosiahnuť pokrok
Otestoval som to dosť dôkladne: Ak chcete dosiahnuť skutočný, významný pokrok ku galaktickému jadru, budete chcieť použiť čierne diery. Sú najdôslednejším spôsobom, ako skutočne znížiť obrovský počet svetelných rokov, ktoré budete musieť prejsť, aby ste sa dostali do centra.
Môžete si všimnúť, kde sa na vašej galaktickej mape nachádzajú čierne diery tak, že skontrolujete sivasté značky okolo hviezdnych systémov. Keď prídete do týchto systémov, uvidíte čiernu dieru priamo pred vami. Stačí do nej vletieť a dostanete náhodnú skratku smerom do stredu galaxie. Presná vzdialenosť, ktorú získate prechodom cez čiernu dieru, nie je konštantná, ale vždy dostanete upozornenie keď ste dosiahli tú druhú, prekonali ste nejakú šialenú vzdialenosť – stovky tisíc, možno dokonca milióny svetelných rokov strane. Čierne diery však neurčujú váš smer a väčšina z tejto gigantickej cesty je skôr bočný než pohyb dopredu. Váš skutočný postup smerom k stredu na čiernu dieru je rádovo asi 1 300 až 1 500 svetelných rokov na cestu.
Tieto skratky si však vyberajú svoju daň. Každý skok čiernej diery náhodne rozbije lodný systém, čo vás často prinúti zastaviť a opraviť ho. Ak budete veľa cestovať po čiernych dierach, budete chcieť mať so sebou zdroje, ktoré potrebujete na ich opravu. V opačnom prípade budete musieť stráviť veľa času udržiavaním svojej lode v prevádzkovom stave.
Spočiatku je ťažké povedať, či sa oplatí hľadať čierne diery. Pretože to rozbije vašu loď, môže sa zdať, že by bol lepší nápad urobiť priame warpové skoky do stredu galaxie, najmä ak môžete precestujte približne 1 550 svetelných rokov na skok, keď je vaša loď plne aktualizovaná – možno aj viac, ak pripojíte vylepšenia motora, aby ste maximalizovali stohovanie aktualizácií bonus.
Po porovnaní dňa pravidelných skokov s dňom cestovania čiernymi dierami smerom k stredu bol však rozdiel výrazný. Vďaka nejakému matematickému triku, rotácii galaxie alebo jednoducho starodávnej chybe môžete naplánovať pekný skok. v priamej línii smerom k stredu galaxie z vašej aktuálnej polohy a nikdy sa nedostanete celých 1 500 svetelných rokov z to. Váš pokrok na skok je v skutočnosti rádovo stoviek svetelných rokov, ak áno. Najlepší spôsob, ako cestovať do stredu galaxie, je cez čiernu dieru, dokonca aj s opravami po ceste.
8. Hyperpohony pomáhajú
Ak idete po Atlasovej ceste, nebudete musieť robiť veľa práce na svojom motore. Prvé vylepšenie hyperpohonu, Warp Reactor Tau, umožní preskočiť dostatok svetelných rokov na jeden záber, aby ste sa dostali zo stanice Atlas na stanicu, čo umožňuje efektívny pokrok. Ak sa však chcete vydať inou cestou, vašou najvyššou prioritou by mali byť motory s hyperpohonom. Problém je v tom, že nájdenie technológie v hre trvá nejaký čas. Keď nájdete plány, vyžadujú si dostatok zdrojov na vybudovanie a zabratie cenného miesta v inventári.
Napriek vysokým nákladom však vylepšenia warpového reaktora stoja za to. Posledné vylepšenie, Warp Reactor Theta, vám umožní tlačiť viac ako 1000 svetelných rokov na jeden skok. Či už máte namierené do stredu galaxie, alebo hľadáte čierne diery, takýto rozsah je nevyhnutný na to, aby ste sa akoukoľvek rýchlosťou dostali tam, kam idete. Strávte čas hľadaním zlata, emerilu, niklu a medi, ktoré potrebujete, aby ste si mohli dovoliť lepšie motory.
9. Vesmírne pirátstvo sa vypláca
Aj keď robíte Atlas Path, najkratšiu verziu zážitku, No Man’s Sky je stále veľká a dosť skľučujúca hra. Budete chcieť investovať do lepších lodí a vylepšeného vybavenia, a to bude znamenať zhromaždenie finančných prostriedkov potrebných na nákup týchto vecí, čo sa rýchlo sčítava.
Existuje mnoho rôznych spôsobov, ako zarobiť peniaze No Man’s Sky, ale jedným spoľahlivým trikom, najmä ak nemáte žiadne ťažko nahraditeľné lodné systémy, je stať sa podlým vesmírnym pirátom. Sledujte veľké kapitálové lode, ktoré sa rútia do každého systému, a hľadajte tie, ktoré nesú veľké nákladné kontajnery. Odstreľte ich a oni vyhodia svoj náklad do prázdna, kde ich môžete chytiť.
Áno, určite pritiahnete útočníkov, keď to urobíte. Ak môžete zaútočiť na lode, keď ste stále blízko vesmírnej stanice systému, môžete sa vrátiť späť a zakotviť skôr, ako vás vyhodí do vzduchu. Ale aj keď sa dostanete do súboja v hlbokom vesmíre a prehráte, budete musieť letieť späť do svojho plávajúceho hrobu označeného na displeji a vyzdvihnúť svoj náklad. Je to rýchly spôsob, ako zarobiť tony predajných vecí – nevýhodou je, že pri každej smrti narušia vaše lodné systémy.
10. Vylepšite svoju ťažbu pre dlhodobú efektivitu
Ak ste ako my, pravdepodobne ste počas hrania získali asi 900 technologických vylepšení No Man’s Sky a žiadna z nich sa nezdala veľmi zaujímavá. Hra je plná nejasných prírastkových doplnkov, ktoré údajne zlepšujú vaše veci, ale ako a do akej miery nie je vždy zrejmé. Navyše s toľkými doplnkami a obmedzeným priestorom v inventári – vaše nainštalované technológie zdieľajú priestor s vecami, ktoré vyzdvihnete, čo znamená zakaždým keď vylepšíte svoje vybavenie, stratíte určitú nosnosť – a navyše zdroje potrebné na ich výrobu, je ľahké držať sa toho, čo máte.
Ak to však s tým, ako sa dostať do galaktického jadra, myslíte vážne, budete chcieť správne nástroje. Po chvíli pravdepodobne nestrávite veľa času na žiadnej planéte. Jasné, sú pekné, ale No Man’s SkySvety sa zmenšujú na zaujímavú rozmanitosť, keď ich uvidíte 15 alebo 20. V tom momente sa pravdepodobne zastavíte hlavne kvôli doplneniu paliva do systémov a oprave lode, čo znamená ťažba, ťažba, ťažba.
Zamerajte sa na inštaláciu vylepšení intenzity lúča pre banský laser na vašom multifunkčnom nástroji. No Man’s Sky niekedy nie je jasné, čo presne robia, ale niekedy sa hovorí, že vylepšenia intenzity lúča umožňujú rýchlejšie „ničenie terénu“. Ale keďže váš laser nedokáže zničiť terén - iba vaše plazmové granáty môžu skutočne vyhodiť do vzduchu zem - to znamená schopnosť vášho lasera prerezať meď, zlato, elérium, hliník a ďalšie veľké minerály vklady. Ťažba veľkých ložísk týchto zdrojov je mimoriadne dôležitá pre budovanie špičkových vylepšení vašej lode a rýchle zarábanie peňazí. Vylepšenia intenzity lúča by vám mali umožniť pomerne rýchlo sa presekať hustými zdrojmi, čo vám z dlhodobého hľadiska ušetrí veľa času.
Tiež sa oplatí investovať do upgradov, aby ste znížili prehrievanie lasera. Znie to ako malý prídavok, ale vybavený multifunkčný nástroj vám ušetrí veľa času na vašej ceste dlhej ako 100 000 svetelných rokov.
Odporúčania redaktorov
- Ako si predobjednať Marvel’s Spider-Man 2 a limitovanú edíciu PS5
- BattleBit Remastered: čo sú Squad Points a ako ich používať
- Resident Evil 4 Remake PC: najlepšie nastavenia, sledovanie lúčov, FSR a ďalšie
- Chimera MW2: Ako odomknúť Chimeru a najlepšie načítanie
- Mario + Rabbids Sparks of Hope: najlepšie iskry a ako ich získať