
Call of Duty: Infinite Warfare zamieri do veľkého nekonečna vesmíru, keď vyjde v novembri. 4 a ak náhodou máte PlayStation VR od Sony, budete tam môcť ísť aj vo virtuálnej realite. Na Call of Duty Akcia pre fanúšikov XP tento víkend v Los Angeles, vydavateľ Activision oznámil, že „Jackal Assault“, zážitok z PSVR, bude pribalený spolu s Nekonečná vojna keď vyjde koncom tohto roka.
Útok na šakala je pohľad na vesmírny súboj založený na virtuálnej realite, ktorý môžete vidieť Nekonečná vojnakampaň, prepracovaná pre displej namontovaný na hlave. In Nekonečná vojna, budú hráči lietať na Šakalovi, prúdovom lietadle, ktoré zvládne atmosférický aj vesmírny let. V traileroch sme videli hráčov naskočiť do šakala a letieť s ním z povrchu planéty na obežnú dráhu a priamo do medzihviezdneho súboja. Demo vás posadí do kokpitu na trochu ľahkého vesmírneho hliadkovania, ktoré sa, samozrejme, o pár chvíľ premení na plnohodnotný útok nepriateľských lodí.
Najväčším prínosom z dema však bolo, že to bolo podobné ako v iných vesmírnych hrách virtuálnej reality – konkrétne EVE: Valkýra.
Docela známa hranica
Teraz je ťažké vedieť, čo bude Jackal Assault v skutočnosti, keď bude vydaný. Možno to nikdy nebude nič viac ako len a Call of Duty-tematická ukážka pre PlayStation VR, ktorá je práve pribalená k hlavnej hre; vo svojej konečnej iterácii to môže byť niečo trochu väčšie, čo si zaslúži ďalšiu pozornosť. O Call of Duty XP, to bolo demo: šanca ochutnať to, čo VR Call of Duty vesmírny boj môže byť podobný.
Demo začína spustením šakala z veľkej lode a vyskočením z nadstavby do prázdnej rozľahlosti. Vaša flotila nedávno narazila na pole trosiek po tom, čo bola zničená iná vesmírna štruktúra, a odpad sa odráža od veľkých lodí, ničí antény a ďalšie citlivé zariadenia. Na hliadke nasledujete veliaceho dôstojníka, ako zametáte flotilu a kontrolujete poškodenie. Konečne môžete trochu pootvárať svoje zbrane, aby ste vyčistili niektoré z väčších zvyškov – šakali majú kanóny aj rakety z balistických kanónov a vy sa s oboma popasujete. Potom sa, samozrejme, vaša rutinná povinnosť týkajúca sa odpadu zmení na prekvapivý útok a zrazu stíhate nepriateľských bojovníkov tak rýchlo, ako len môžete.

Ako mnoho VR vesmírnych leteckých hier, Útok na šakala používa na zacielenie sledovanie hlavy. Vaše zbrane strieľajú všade, kam smeruje vaša loď, a to sa ovláda pomocou ovládača Playstation 4, ale zámky rakiet vyžadujú, aby ste sa rozhliadali po priestore, aby ste porazili nepriateľské lode. Môžete zachytiť tri zámky naraz, takže rýchle odpálenie rakiet niekedy nie je to pravé, keď namiesto toho môžete zhodiť niekoľko nepriateľov naraz.
Akonáhle začnú skutočné boje, Útok na šakala sa stáva hrou s ovládaním rýchlosti a zametaním okolo nepriateľov, aby ste ich odpálili. Situačné povedomie je veľkou súčasťou hier VR, ako je táto, a držať krok s nepriateľmi znamená prudké zníženie ťahu (efektívne brzdenie) v zákrutách a následné spustenie posilňovačov na nulu nepriateľov. Hoci to pôsobí chaoticky – umelo inteligentní spoluhráči neustále volajú cez rádio o strate iných bojovníkov – hra nie je obzvlášť náročná. Nepriateľské lode nebol až taký problém zložiť, aj keď našli spôsob, ako sa k vašej šestke priplížiť.
Jackal Assault je rozhodne zjednodušením vesmírneho zážitku, ktorý bude v plnej hre, ako naznačujú trailery.
Zatiaľ čo upútavky na Nekonečná vojna zobrazujú charakteristickú verziu letu do vesmíru s nulovou gravitáciou s loďami, ktoré sa vznášajú v troch rozmeroch a Vďaka výhode beztiažového priestoru sa hra Jackal Assault cíti skôr ako bežný let simulátor. Rozdiel, aj keď je na papieri sklamaním, môže byť požiadavkou na uvedenie hry do VR: Tieto ovládacie prvky nulového g môžu byť o niečo tvrdšie implementovať do virtuálnej reality, technológiu, ktorá je už známa tým, že svojim používateľom spôsobuje nevoľnosť, najmä pokiaľ ide o pohyb bočne.
Môže to byť aj otázka zdrojov: V súčasnej podobe Útok na šakala je jednoducho malý kúsok hry vydaný ako bonus Call of Duty hráčov, skôr než kompletná hra sama o sebe. Ale kým Útok na šakala môže byť zjednodušením toho, čo sa môže objaviť v Nekonečná vojna, nie je to zlý zážitok z VR. Veľmi to pripomína ďalší simulátor vesmírnych psích zápasov, štartovací titul Oculus Rift EVE: Valkýra. Oba dokonca obsahujú podobné ukážky, s EVE športová úroveň (alebo niekoľko), ktoré začínajú ako hliadky flotily, ktoré sa náhle zmenia na prekvapivé útoky. Útok na šakala nič také neponúka EVE a iné hry ako Elite: Nebezpečný ešte nie – nie je toho veľa Call of Duty otočte sa na vesmírnu vojnu v ponuke VR – ale funguje to dosť dobre.
Záver
Ktorá robí Útok na šakala cítiť sa ako zábavný VR zážitok, ktorý pravdepodobne funguje ako bonusový prvok pre hráčov a nič iné. Nie je obzvlášť hlboký, ale je vyleštený a funkčný. Počet najazdených kilometrov sa medzi hráčmi vždy líši, ale Útok na šakala nebolo mi tak zle ako EVE: Valkýra, napriek vynikajúcej snímkovej frekvencii Riftu. Bude to pekný doplnok k Call of Duty skúsenosti fanúšikov v novembri, ale neočakávajte, že to bude hra, vďaka ktorej si počas týchto sviatkov musíte kúpiť náhlavnú súpravu PlayStation VR.
Highs
- Rýchly vesmírny boj
- Leštená, pevná ponuka VR od Call of Duty tím
- Príjemná bonusová ponuka pre vlastníka Playstation VR Call of Duty Fanúšikovia
Lows
- Cíti sa trochu tenký v porovnaní s tým, čo bolo zobrazené Nekonečná vojnavesmírny let.
- Veľmi pripomína EVE: Valkýra alebo Elite: Nebezpečný bez toho, aby ponúkli veľa nového.
Odporúčania redaktorov
- Modern Warfare 2 prináša späť ikonického snipera Call of Duty
- Najlepšie killstreaky Call of Duty: Modern Warfare II
- Najlepšia výbava Call of Duty: Modern Warfare II PDSW 528
- Najlepšia výbava Call of Duty: Modern Warfare II Fennec 45
- Najlepšia výbava Call of Duty: Modern Warfare II SP-R 208
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.