Žánre 2D plošinovky a hlavolamov z pohľadu prvej osoby sú dosť hrané. Od Super Mario Bros. 3 pre plošinovky Portál v prípade logických hier z pohľadu prvej osoby je nepravdepodobné, že v každom žánri jednotlivo zostane veľa prekvapení. Tak prečo ich nerozmixovať Americká Arcadia robí?
Obsah
- Vnútri Arcadie
- Posun perspektívy
Americká Arcadia | Oznámenie Trailer | Už čoskoro na PC a konzole
Ďalšia hra od španielskeho vývojára Out of the Blue a vydavateľa Raw Fury je o typicky nič netušiacom pracovníkovi, ktorý sa pokúša utiecť z Arcadie. Zdá sa, že toto miesto je kapitalistickou utópiou, ale v skutočnosti je dementné Truman Show-ako reality show, kde zomierajú nepopulárne postavy alebo tí, ktorí zistia príliš veľa. Americká Arcadia pútavý príbeh a žánrový mix vo mne zanechali najväčší dojem zo všetkého na tohtoročnom Tribeca Fest.
Odporúčané videá
Vnútri Arcadie
Moje demo začalo tým, že Trevor, vychudnutý a hlúpy robotník, bol vypočúvaný kvôli jeho pokusom o útek z Arkádie. To okamžite navodí atmosféru intríg a poskytlo demo (a pravdepodobne aj plnej hre) dômyselné zariadenie na rámovanie. Potom som videl, ako sa celé toto fiasko začalo. Trevor pracuje pre megacorp INAC ako nízky administratívny pracovník, ktorý pomáha prevádzkovať superpočítač s názvom Ada.
Súvisiace
- JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R vylepšuje už tak skvelú bojovú hru
Trevor jedného dňa príde do práce, aby zistil, že jeho priateľ Gus vyhral plne zaplatený zájazd do inej krajiny, ale keďže pracuje, zariadenia okolo neho sú hacknuté a tajomný dobrodinec mu povie, že Gus je mŕtvy a že ak to neurobí, čoskoro zomrie aj on. behať. Očividne to vystraší Trevora, ktorý sa riadi pokynmi tohto tajomného anjela strážneho do zadnej miestnosti, aby zistil, že tam nie je superpočítač, ale scéna.
Keď hráš za Trevora, Americká Arcadia hrá sa ako jednoduchá 2D filmová puzzle platforma. Má ťažký skok a zvyčajne potrebuje tlačiť alebo ťahať predmety na miesto, aby mu pomohli vyliezť dostatočne vysoko alebo skočiť dostatočne ďaleko, aby postúpil. Tí, ktorí hrali hry ako Vnútripredtým poznať dohodu.
Čoskoro pri jeho úteku sa dozvieme, že osoba, ktorá mu pomáha, sa volá Angela a že mu môže pomôcť nabúraním sa do kamier, aby zmenila prostredie a pomohla Trevorovi napredovať. Napríklad môže presunúť svetlo do zákulisia, aby Trevor videl, kam ide. Tento prvý herný zvrat mi pripomína Republika, hru, ktorú zbožňujem a ktorá je tiež o pomoci niekomu vymaniť sa z panovačnej kapitalistickej totalitnej spoločnosti.
Zatiaľ čo Republika bola stealth hra z pohľadu tretej osoby, vzorec funguje rovnako dobre s 2D filmovou plošinovkou a je prvým náznakom, že táto hra nie je ani zďaleka jednoduchá. Nemusel som dlho čakať, kým sa objaví ďalší divoký herný zvrat. Zatiaľ čo Angela hackla Trevorovu kartu, aby mu umožnila prístup do oblastí, v ktorých by nemal byť, prestane fungovať a stráže pracujúce pre INAC sa dozvedia o jeho blížiacom sa úteku.
Posun perspektívy
Až do tohto bodu, Americká Arcadia bola práve plošinovka, ale keď Trevora chytia, Angela vstane zo svojho sedadla, aby sama prekonala serverovňu. Toto je kedy Americká Arcadia sa šokujúco stane logickou hrou z pohľadu prvej osoby. Vďaka širokým, filmovým záberom a kamerovým herným prvkom v segmentoch plošinovky som sa už cítil ako pozorovateľ Trevorovho zlého dňa a tento segment Angely tento pocit upevnil.
Posun perspektívy ma skutočne stavia do topánok javiskovej technikky Angely, ktorá sa zúfalo snaží pomôcť Trevorovi. Hádanky v sekcii neboli veľmi ťažké. Jednoducho som musel prejsť k trom kamerám a prehrať ich kamerový záznam a potom zadať kód, ktorý som videl cez okno. Napriek tomu sú tu kosti vynikajúceho hlavolamu z prvej osoby.
Developer Out of the Blue z predchádzajúcej hry, Volanie mora, je jednou z najviac podceňovaných logických hier za posledných pár rokov. Vývojári tak majú priestor na to, aby stavali na už aj tak solídnej logickej hernej základni a aby boli hádanky zložitejšie a uspokojivejšie na riešenie. Angelino úsilie nakoniec umožňuje Trevorovi dostať sa na strechu budovy INAC, no stále ho prenasledujú.
Posledná naháňačka v deme bola obzvlášť pamätná, pretože som musel použiť svoj fotoaparát na potlačenie právomocí, aby som otočil žeriav, vyliezol naň a otočil ho späť, aby Trevor mohol uniknúť svojim prenasledovateľom. Moja ukážka skončila v strede skoku, keď sa Trevor pokúsil skočiť do bazéna. Aj keď Trevor tento skok očividne prežil, chcel som viac, aby som mohol vidieť zvyšok Angely a Trevorovho úteku odsúdeného na zánik a ako ho nakoniec zajali (aspoň dočasne).
Som tiež nadšený, keď vidím, ako sa Out of the Blue rozšíri o segmenty puzzle z pohľadu prvej osoby ako Angela a ako často sa budú pretínať s Trevorovým platformovaním. Už predtým sme videli filmové 2D plošinovky a logické hry z pohľadu prvej osoby, ktoré boli dobre spracované samostatne. Ale spojením týchto dvoch žánrov Out of the Blue vytvára jedinečné dobrodružstvo, ktoré nie je úplne ako žiadna iná hra. Ak príbeh vydrží, Americká Arcadia bude celkom indie miláčik, keď sa spustí.
Americká Arcadia je vo vývoji pre PC a konzoly.
Odporúčania redaktorov
- Priatelia vs. Priatelia sú smiešne zábavným vykrádačom šou od Gamescomu
- Všetko bolo oznámené na Summer Game Fest Kickoff 2022
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.