PlayStation dnes oznámila akvizíciu Haven Studios na svoj zoznam prvej strany ďalšie štúdio. Hoci Haven nie je tak okamžite rozpoznateľný ako niektoré iné spoločnosti Sony nedávno zakúpené pre PlayStation prichádza s cenným členom na čele: priemyselným veteránom Jade Raymond.
Vítame Haven Studios v rodine PlayStation Studios: https://t.co/J4NQVALbFypic.twitter.com/txjVnhEGzx
— PlayStation (@PlayStation) 21. marca 2022
Raymond je v hernom priemysle už dlho a každý, kto hral hry za posledné desaťročie, pravdepodobne aspoň raz videl jej meno v titulkoch. Raymondov zoznam kreditov je dlhý, aj keď je najlepšie známa tým, že pomáhala naštartovať franšízy Assassin’s Creed a Watch Dogs pre Ubisoft a neskôr založila EA Motive, vývojára za ním. Star Wars: Squadrons a EA nadchádzajúce Mŕtvy priestor prerobiť. Pred založením Haven Studios sa Raymond pripojil a viedol vlastný tím vývojárov hier Stadia, Stadia Games and Entertainment, spoločnosti Google. však že štúdio bolo nakoniec zatvorené, pričom Raymond zo spoločnosti úplne odchádza. Stadia sa postupne zmenšovala v čase odvtedy.
Odporúčané videá
Haven Studios ešte nespustili ani neoznámili hru. Príspevok na blogu PlayStation Blog o akvizícii však vysvetľuje, že jeho prvým titulom bude „AAA multiplayer skúsenosti s víziou vybudovať systémový a vyvíjajúci sa svet zameraný na slobodu, vzrušenie a hravosť.“ V an rozhovor s Gamesindustry.biz, Hermen Hulst, šéf PlayStation Studios, vysvetlil svoje opodstatnenie kúpy štúdia bez jediného vydania, namiesto toho, aby jednoducho spolupracoval s Haven, keďže má veľa iných vývojárov.
"Máš pravdu," povedal Hulst. „Mohli sme pokračovať v tom, že sme boli externým rozvojovým partnerom. Ale to, čo vytvoril Haven, je pre nás také vzrušujúce, že tu bola len túžba prehĺbiť tento vzťah. Veľmi na nás zapôsobilo, ako sa Haven dal dokopy.“
Zatiaľ čo spoločnosť Sony nezverejnila sumu v dolároch za túto akvizíciu, zdá sa, že PlayStation je pripravená investovať viac do Haven jednoducho na základe toho, čo doteraz interne videla. Podľa Raymonda je to "svedectvo talentu a úžasných vzťahov a dôvery, ktorú medzi tímom máme."
Zdá sa tiež, že Sony už má plán pre Haven. Spoločnosť už skôr oznámila svoj zámer spustenie aspoň 10 hier naživo do roku 2026, úsilie, ktorého súčasťou sa zdá byť Haven. „Od ich prvého predstavenia sme sa inšpirovali Havenovou víziou vytvoriť moderný multiplayerový zážitok, ktorý spája hráčov pozitívnym a zmysluplným spôsobom,“ píše sa príspevok na blogu PlayStation.
Odporúčania redaktorov
- Sony tvorí PlayStation Mobile Division spolu s akvizíciou Savage Game Studios
- Bend Studio od Sony pracuje na „veľmi vzrušujúcej“ novej IP
- Google oznamuje herné štúdio venované originálnym titulom pre Stadiu
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.