Po odložení z roku 2022 má teraz Starfield oficiálny dátum vydania: 6. septembra. Bethesda zdieľala novinky prostredníctvom nového traileru, ktorý potvrdzuje, že Starfield Direct s ďalšími informáciami príde 11. júna.
Starfield: Oficiálne oznámenie dátumu spustenia
Microsoft potvrdil zvesti, že koncom tohto mesiaca usporiada predstavenie hier. Tento živý prenos s názvom Developer_Direct sa uskutoční dnes neskôr a bude obsahovať aktualizácie hier Xbox Game Studios a Bethesda, ktoré sa začnú v priebehu niekoľkých nasledujúcich mesiacov, ako napríklad Redfall. Xbox zvyčajne nerobí toľko hier mimo podujatí, ako je E3, takže tento Developer_Direct vyzerá ako vlastný pohľad spoločnosti Microsoft na vzorec Nintendo Direct alebo State of Play.
To znamená, že je o niečo transparentnejšie, že to bude o niečo pomalšie ako zvyčajne predstavenia Nintendo alebo PlayStation. Pre tých, ktorí dnes plánujú sledovať šou naživo, je návod, ako sledovať ukážku Xbox Developer_Direct Showcase, ako aj môžete na podujatí očakávať hry ako Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends a The Elder Scrolls Online.
Kedy je Xbox a Bethesda Developer_Direct?
Xbox Game Studios a vôbec prvý Developer_Direct od Bethesdy sa budú vysielať naživo a zadarmo neskôr dnes, 25. januára, o 15:00. ET / 12:00 PT.
Ako sledovať Xbox a Bethesda Developer_Direct
Ukážka Developer_Direct bude oficiálne vysielaná naživo spoločnosťami Bethesda a Microsoft na nasledujúcich štyroch miestach:
Štúdiá Xbox Game Studios a Bethesda práve oznámili, že ich vôbec prvá výstava Developer_Direct bude sa konalo 25. januára, čím poskytla Microsoftu priestor na predvádzanie hier mimo podujatí ako E3 a Gamescom. Po ťažkom roku pre štúdiá prvej strany Xbox nám tento Developer_Direct konečne poskytne ďalší veľmi hlboký pohľad na hry ako Redfall, Forza Motorsport a Minecraft Legends, ktorý začne tvoriť svoju hernú zostavu pre tento rok, povzbudí naše apetít po tom, čo príde na Xbox Series X, Xbox Series S a Xbox Game Pass v roku 2023. Aj keď zdanlivý nedostatok akéhokoľvek úplne nového oznámenia prvej strany môže spôsobiť, že toto Developer_Direct nebude cítiť Toto je vzrušujúce pre priemerného hráča, je to kritická ukážka spoločnosti Microsoft, ak si chce získať unavených fanúšikov späť.
V tejto generácii konzoly bol Microsoft doteraz nekonzistentný z hľadiska obsahu a transparentnosti stavu svojich hier. Dostali sme niekoľko vzrušujúcich prívalov informácií o nových pripravovaných exkluzívnych produktoch na posledných dvoch konzolách Xbox letné prehliadky a jeseň 2021 mali solídnu zostavu vydaní v Deathloop, Forza Horizon 5 a Halo Nekonečné. Tieto návaly vzrušenia sú však zatienené veľkými suchami, pokiaľ ide o vydania a správy, ktoré spochybňujú stav vývoja niektorých hier prvej strany. Preto bude Developer_Direct pre Microsoft taký zásadný. Táto show mu umožní preorientovať hráčov na (dúfajme) konzistentnejšiu zostavu vydaní a začať fanúšikom poskytovať konzistentnú kadenciu, z ktorej budú nadšení.
Faktor obsahu
Digital Trends napísal veľa, čím zdôraznil, že rok 2022 bol pre Microsoft veľmi slabým rokom. Oneskorenie Redfall a Starfield v roku 2022 ten rok naozaj zničilo, aj keď Pentiment a As Dusk Falls boli dobré hry. Pre fanúšikov bežných hier však vyzerá Xbox Game Studios a Bethesda 2023 oveľa vzrušujúcejšie. Hry ako Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends a Starfield majú okná vydania na rok 2023, zatiaľ čo dlho ohlasované hry ako Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband a Avowed sa zdajú byť vo vývoji dostatočne dlho na to, aby neboli príliš ďaleko vypnuté. Štúdiá Xbox Game Studios a Bethesda nám však neukázali, ako bude tento rok prebiehať, pokiaľ ide o vydania, a hráčov nepotešila nevýrazná prítomnosť Microsoftu na The Game Awards 2022.
To je prvá hlavná úloha Developer_Direct. Aj keď v oznámení neboli technicky sľúbené žiadne dátumy vydania, táto show je najlepším miestom, kde fanúšikovia Xboxu presne vedia, kedy sa dostanú k týmto dlho očakávaným titulom prvej strany. Jednou z najzaujímavejších častí Nintendo Direct je neustále vidieť zostavu Nintenda pre niekoľko najbližších mesiace sa formujú v reálnom čase a poskytujú fanúšikom množstvo úhľadných titulov, ktoré môžu zažiť pred ďalším nevyhnutným vitrína. Xbox niečo také veľmi potrebuje a Developer_Direct na to poskytuje ideálnu príležitosť, hlavne preto, Zdá sa, že sa menej zameriava na počet oznámení a viac na poskytovanie informácií o hrách, ktoré už ľudí zaujímajú.