Vo svete Biomutant, kde všetci ľudia vyhynuli a zvieratá vládnu krajine, nebezpečenstvo číha za každým kameňom a kríkom. Rovnako ako postava, ktorú vytvoríte, bytosti, ktoré ešte prežijú, nie sú vašimi normálnymi dravcami, ale zmutovanými tvormi s rovnakou silou mozgu ako vy. Ako RPG hra zaisťuje, že spôsob, akým si postavíte postavu, bude mať trvalý vplyv na zvyšok vašich zážitkov. Ste požiadaní, aby ste si vybrali svoju počiatočnú triedu ešte predtým, ako sa pustíte do samotnej hry, takže si naozaj nechcete vybrať hlúposť.
Obsah
- Ako fungujú štatistiky
- Dead-Eye
- Komando
- Psi-Freak
- sabotér
- Sentinel
- Mercenary (exkluzívne pre predobjednávku)
Po procese tvorby postavy a výbere vášho plemena a genetiky je výber jednej z piatich (alebo šiestich) tried vaším posledným krokom pred začatím vlastného dobrodružstva. Každá trieda prichádza so svojimi vlastnými štatistikami a stará sa o iný herný štýl, ako aj ponúka výhody, o ktorých sa dozviete až neskôr. Technicky sú všetky životaschopné v závislosti od toho, ako chcete hrať. Jeden by bol najvhodnejší pre hráčov, ktorí chcú vytvoriť postavu zameranú na boj zblízka, zatiaľ čo iný je lepší na použitie psionických schopností. Menšie popisy, ktoré vám hra poskytuje, vás môžu nechať váhať, ktoré si vybrať, preto sme načrtli najlepšie triedy v
Biomutant.Odporúčané videá
Ďalšie čítanie
- Najlepšie RPG hry, ktoré si teraz môžete zahrať
- Najlepšie hry s otvoreným svetom
- Najpopulárnejšie hry Steam v roku 2021
Ako fungujú štatistiky
Triedy a plemená ovplyvňujú štatistiky vašich postáv. Štatistiky v Biomutant bude pravdepodobne vyzerať povedome každému, kto má skúsenosti s modernými RPG, ale s niekoľkými jedinečnými aspektmi, ktoré stojí za to prejsť. Pri výbere triedy a plemena budete chcieť synergizovať, ktoré štatistiky zbierate, aby ste na začiatku získali výhodu.
Vitalita je najzákladnejšia. Táto štatistika určuje vaše celkové zdravie, ako aj množstvo brnenia.
Sila bude samozrejme súvisieť s tým, koľko škody spôsobia vaše útoky na blízko.
Intelekt má tri účely. Ovplyvní to vašu silu, energiu Ki a rýchlosť regenerácie energie.
Charizma je o získavaní lepších ponúk od predajcov.
Agility je ďalší základ, ktorý rozhoduje o rýchlosti vášho pohybu.
Šťastie vám pomáha získať kritické zásahy a môže tiež zlepšiť vaše šance na lup.
Dead-Eye
Vrcholom zoznamu je trieda Dead-Eye. Táto trieda sa zameriava na rozdávanie kritických bodov zbraňami na diaľku. Začnete s pištoľou, obojručným mečom a špeciálnou schopnosťou zvanou Perfect Reload, ktorá okamžite nabije vašu zbraň a pridá 20% bonus za poškodenie pre daný zásobník. Štatistiky sú väčšinou vyvážené, aj keď samozrejme s trochu väčšou priazňou k zbraniam na diaľku, ale vaše možnosti boja na blízko nebudú v tejto triede zbytočné. Je to veľmi jednoduchá, ak nie veľmi zaujímavá trieda na začiatok.
Výhody Dead-Eye, na ktoré sa môžete tešiť, sú:
Crackshot: +20% poškodenie s neautomatickými puškami.
Rýchle načítanie: -25% doba nabíjania pre zbrane na diaľku.
Sniper: +10% kritická šanca s neautomatickými zbraňami.
Pištoľník: +20 % rýchlosť streľby s dvojručnými zbraňami na diaľku.
Ostrostrelec: Obojručné zbrane spôsobia dvojnásobné poškodenie.
Komando
Trieda Commando odštartuje s plne automatickou puškou a možnosťou boja na blízko s jednou rukou. Táto trieda je o niečo viac zameraná na boj na blízko, ale vďaka špeciálnej schopnosti Fury je trochu vyváženejšia s diaľkou ako Dead-Eye. Táto schopnosť spôsobí, že zbrane na diaľku spôsobia cieľu o 10 % väčšie poškodenie. Nie je to veľa a celková kritická šanca tejto triedy je jedna z najnižších v hre, no akonáhle sa dostanete do výhod, uvidíte, že táto trieda je o rozzúrení a priblížení sa. Ak máte radi triedy s vysokým rizikom a vysokou odmenou, toto je ten pravý.
Tu sú výhody komanda:
Stimulácia: +20 % poškodenie a brnenie pri boji na blízko a menej ako 20 % zdravia.
Adrenalín: +10% rýchlosť útoku na blízko a menej ako 20% zdravia.
Šok: Zásahy brokovnicou majú 5% šancu omráčiť malého nepriateľa na zasiahnutý zásah.
Brutalita: +10 % kritického poškodenia pri útokoch na diaľku.
Psi-Freak
Psi-Freak je miesto, kde sú veci o niečo zaujímavejšie ako len zbrane a meče. Stále budete začínať s pištoľou a tiež s párom rukavíc Spark. Technicky sú označené ako obojručné zbrane, no v praxi fungujú skôr ako jednoručné. Táto trieda je o – uhádli ste – o používaní psionických síl v boji. Na rozdiel od prvých dvoch tried to tiež začína dvoma schopnosťami. Prvým je Spark Ball, ktorý vám umožní hádzať guľový blesk na čokoľvek, na čo sa zameriavate. Megamind je menej vzrušujúci, ale mať extra 20% rýchlosť regenerácie Ki Energy je stále praktické.
Ak ste uhádli, že výhody Psi-Freaka vylepšia jeho Ki a psionické útoky, mali by ste pravdu.
Nočné: +10 % Intelektu v noci.
Roztopiť myseľ: +10% šanca na kritický zásah s útokmi so schopnosťou Power Damage.
Psi Spikes: +10% poškodenie pri útokoch Power Damage.
Brain Drain: Útoky, ktoré spôsobujú Power Damage, regenerujú vaše zdravie o 20 %.
sabotér
Zo všetkých tried je táto všeobecne považovaná za najlepšiu, ale opäť podlieha osobnému vkusu. To, čo ho robí tak dobrým, je to, aká vysoká je jeho základná šanca na kritický zásah v spojení s výhodami, ktoré získa, o ktorých sa budeme venovať nižšie. Začnete s dvoma jednoručnými zbraňami na blízko a len základnou pištoľou. Aj keď sa to môže zdať ako veľké negatívum a pre niektorých by to mohlo znamenať prelomenie dohody, schopnosť Twin Silver Grip, s ktorou začnete, vám umožňuje ovládať zbrane na blízko. Vďaka použitiu dvoch rýchlych útočných zbraní a vysokej kritickej šance táto trieda roztopí väčšinu nepriateľov. Ďalšia schopnosť, s ktorou začínate, je Hypergenetická, vďaka ktorej stoja vaše úskoky o 20 % menej energie.
Pokiaľ ide o výhody, táto trieda je predovšetkým o predchádzaní poškodeniu a udržiavaní mobilného telefónu.
Reflexy: 10% šanca vyhnúť sa útokom na dosah nepriateľských zbraní.
Agilný: +20% vzdialenosť uhýbania.
Pohyblivý cieľ: +5% rýchlosti pohybu v boji.
Vyhýbavý: +20% brnenie pri uhýbaní alebo vo vzduchu.
Sentinel
Posledná základná trieda v hre, Sentinel, je ťažká trieda zameraná na boj zblízka. Začínate s obojručnou zbraňou na blízko a základnou pištoľou, ale túto triedu môžete považovať za tank hry. Vaša schopnosť, Odolnosť, je plošné zvýšenie o 10 k vašej základnej zbroji a všetky výhody, ktoré odomknete, sa zameriavajú na to, aby ste zostali nažive v ťažkých bojoch.
Tu je úplný zoznam výhod:
Medik: +10% regenerácia zdravia.
Ricochet: 10% šanca na útoky na diaľku nepriateľskými zbraňami, že sa odrazia a poškodia útočníka.
Neporaziteľnosť: +20 % k poškodeniu a brneniam na blízko pri plnom zdraví.
Zaklopať: Uhýbanie sa do menšieho nepriateľa spôsobuje, že sa potkýnajú a padajú.
Mercenary (exkluzívne pre predobjednávku)
The Mercenary, aspoň zatiaľ, je dostupný len pre ľudí, ktorí si ho predobjednali Biomutant. Ide o triedu inšpirovanú Japonskom, ktorá sa príliš nelíši od sabotéra. Začínate s rovnakou schopnosťou dvojitého ovládania, ako aj s dvoma jednoručnými mečmi Wakizashi a katanou, ktoré žiadna iná trieda nemôže získať. Našťastie je to všetko, čo je jedinečné pre túto uzavretú triedu, pretože všetky výhody poznáte z iných tried:
Fury: Útoky zbraňou na blízko spôsobia cieľu o 10 % väčšie poškodenie.
Megamysl: Regenerácia energie Ki sa zvýši o 20 %.
Reflexy: Útoky nepriateľov na diaľku založené na zbraniach majú 10% šancu, že vás úplne minú.
Neporaziteľnosť: Vaše brnenie a poškodenie spôsobené útokmi na blízko sa pri plnom zdraví zvýši o 20 %.
Brutalita: Kritické poškodenie pri útokoch na blízko sa zvýši o 10 %.
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie Exosuity pre každú triedu v Exoprimal
- Najlepšie vlastnosti v Rokfortskom dedičstve
- Najlepšie FPS hry pre Xbox Series X
- Najlepšie výhody v Saints Row
- Xenoblade Chronicles 3: najlepšie príslušenstvo pre každú triedu