Warcraft III: Reforged je oficiálne na svete a berie hráčov na výlet do pamäte. To, čo malo byť ľahkým nostalgickým momentom, sa však pre Blizzard rýchlo roztočilo do ďalšej kontroverzie, ktorá nebola pre Blizzard žiadnou výkrik fanúšikov v minulom roku. Najnovšie kolo kontroly prichádza po vydaní Blizzardu zásady prijateľného používania pre Reforged's vlastné nástroje, ktoré Blizzardu poskytujú výhradné vlastníctvo akéhokoľvek obsahu vytvoreného používateľom.
Pokyny stanovujú niekoľko základných pravidiel pre nástroje na prispôsobenie hry, z ktorých najväčšie sa točí okolo toho, kto vlastní práva na čokoľvek vytvorené v hre. Blizzard ponecháva v politike malú nejednoznačnosť, ktorá hovorí: „Vlastné hry sú a zostanú výhradným a exkluzívnym vlastníctvom Blizzardu.
Odporúčané videá
Blizzard tiež načrtáva pravidlá pre komerčné využitie vlastných hier, ktoré obmedzujú hráčov v tom, aby z ich výtvorov mali akýkoľvek zisk. V skratke to znamená, že hráči nebudú môcť predávať ani licencovať svoj vlastný obsah nikomu inému ako Blizzardu.
Zvyšok pravidiel je trochu jednoduchý a zavedené pravidlá dávajú spoločnosti Blizzard právo odstrániť akýkoľvek obsah, ktorý používa nelicencovaný obsah. Späť v Warcraft III rozkvetu, niekoľko populárnych modov obsahovalo obsah tretích strán, vďaka čomu je toto nové pravidlo obzvlášť sporné pre komunitu modingov. Pravidlá tiež uvádzajú, že Blizzard môže odstrániť akýkoľvek obsah, ktorý je považovaný za nezákonný alebo obscénny, a pridať tak spôsob, ako ochrániť hráčov pred urážlivým alebo nenávistným správaním.
Aj keď myšlienka spoločnosti vlastniť akýkoľvek obsah, ktorý vytvoríte vo svojej hre, nie je ničím novým, v kontexte je dôležitá Warcraft III. V roku 2003 hráč použil na vytvorenie vlastné nástroje hry Obrana Antikov, ktorý sa rýchlo stal populárnym konkurenčným modom a vyvolal záujem o žáner MOBA.
Práva na túto franšízu neskôr prevzala spoločnosť Valve, ktorá pokračovala vo vytváraní veľmi populárnej DOTA 2. Táto hra sa odvtedy stala fenoménom, ktorý sa stal základným kameňom modernej e-športovej scény.
Nová politika Blizzardu pre Prekované zaručuje, že sa to už nebude opakovať. Ak hráč vytvorí populárny mod, napr DOTA, nikto iný ako Blizzard by nedokázal uchmatnúť práva ako Valve.
Richard Flamm, dlhoročný právny poradca a bývalý generálny poradca pre Nintendo, hovoril s Digital Trends o tejto politike. Zdôraznil, že keďže mody sú odvodené od hier, ktoré menia, proti takýmto usmerneniam nie je veľa argumentov.
„Mod musí bežať na pôvodnom diele. Bez pôvodného diela neexistuje. Takže pre vlastníka podkladového diela chráneného autorskými právami trvať na tom, že je vlastníkom celej veci, je celkom normálna vec,“ povedal Flamm.
The Warcraft komunita dostala tento prístup ako ranu, pretože modding bol významnou súčasťou popularity pôvodnej hry. Aj keď táto politika pridáva nové obmedzenia k tomu, čo môžu robiť modderi, Flamm vysvetlil, že neobmedzuje kreativitu, ale vytvára niektoré základné základné pravidlá pre tento nástroj. „Táto veľmi krátka nová politika jednoducho hovorí, že to vlastníme, toto je otvorená platforma a nemôžete ju upravovať spôsobom, ktorý obmedzuje, kto môže používať obsah, a nemôžete komerčne využívať to, čo robíte. Musíte to robiť z lásky k hre a ak to nechcete robiť z lásky k hre, tak to nerobte."
To nepomôže Prekované dodávané s niekoľkými chybami a chýbajúcimi funkciami, ktoré vyvolali nesúhlas medzi fanúšikmi na celom internete. Len 24 hodín po vydaní je skóre používateľov hry už na hodnote 2,0 Metakritický v zjavnej recenzii bomby od fanúšikov. janie je jasné, ako spätná reakcia v konečnom dôsledku ovplyvní Prekované z dlhodobého hľadiska. Situácia sa však už teraz ukazuje ako chaos pre značku Blizzard’s, ktorá sa po spoločnosti stále zotavuje zakázal hráčovi Hearthstone ktorý počas živého prenosu vyjadril podporu protestujúcim v Hongkongu.
Odporúčania redaktorov
- Microsoft porazil FTC. Tu je to, čo znamená kontroverzné rozhodnutie súdu pre Xbox
- Activision Blizzard plánuje mobilný Warcraft, ďalšie Call of Duty
- Vývoj World of Warcraft sa pozastavil uprostred žaloby za obťažovanie Activision-Blizzard
- Aktualizácia Warcraft III: Reforged opravuje prelomové chyby, ale stačí to?
- Nie ste spokojní s Warcraft III: Reforged? Blizzard ponúka vrátenie peňazí
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.