Vydavateľ Square Enix a vývojár Soleil oznámili, že Valkryie Elysium bude spustené 29. septembra pre PlayStation 4 a PlayStation 5. PC verzia bude spustená cez Steam 11. novembra. Bol vydaný aj nový trailer, ktorý ukazuje bojový systém hry a kinematografiu.
Hra sleduje mladú ženu menom Valkryie, ktorá zachraňuje svet pred Ragnarokom – časmi konca. Všeotec, Odin, ju stvoril potom, čo ho zranil Fenrir a už sa nemohol sám pohybovať. Záhadná mladá žena oblečená v celočiernom brnení, ktorá vyzerá podobne ako Valkryie, s ňou niekoľkokrát bojuje.
V minulom roku Outriders vzopreli sa trendu živých služieb väčšiny moderných strelcov. Aktualizácie jeho obsahu boli zriedkavé, ale významné, namiesto jemne natiahnutých doplnkov, ktoré prosili hráčov, aby hru neodložili. Tento prístup znamenal, že som pred mesiacmi prestal hrať Outriders, ale jeho rozšírenie Worldslayer si opäť získava moju pozornosť.
Po návrate do klasickej éry DLC je na ceste masívna expanzia s názvom Outriders: Worldslayer. Worldslayer, ktorý bude uvedený na trh v júni, výrazne rozšíri príbeh Outriders a rozšíri koncovú hru spôsobom, ktorý zatiaľ nemá žiadna aktualizácia Outriders. Vývojár People Can Fly mi dal prehľad o tom, čo rozšírenie pridá, a dokonca som si mohol vyskúšať prvých pár úrovní vo Worldslayer.
Aj keď nejde o revolúciu v Outriders, Worldslayer hrá so silnými stránkami hry a pre hardcore hráčov dodá energiu a predĺži herný čas o stovky hodín.
Komu zvonia do hrobu
Worldslayer sa odohráva bezprostredne po udalostiach sprisahania Outriders a jeho príbeh je taký prehnaný, drsný a veselo napínavý ako kedykoľvek predtým. Zúrivá búrka Anomálie sa exponenciálne zhoršuje napriek úsiliu hráča v kampani Outriders. V boji proti nemu rozšírenie prináša hráčov na množstvo nových miest na mimozemskej planéte Enoch a núti ich postaviť sa povstalcom a ich zmenenému vodcovi Ereshkigalovi.
V prvých dvoch úrovniach Worldslayer som preskúmal zasnežený Glacier’s Edge a opustenú dedinu Driftwater. Hoci sa prístup k dizajnu na lineárnej úrovni hry s týmto rozšírením príliš nezmenil, bojový a nepriateľský dizajn sa len zlepšil. Nepriatelia všetkých veľkostí, tvarov a podôb na mňa zaútočili zo zeme a zo vzduchu a použitie síl môjho Altereda bolo nevyhnutné na prežitie.
Glacier’s Edge bola krátka a príbehovo riadená úroveň, kde sa škádlili stávky zhoršujúcej sa anomálie a Ereshkigalu. Napriek tomu to vyvrcholilo napínavým bojom proti obriemu Snow Behemoth, ktorý sa nebál rýchlo na mňa zaútočiť a zdecimovať ma, ak som si získal jeho pozornosť. Medzitým je Driftwater taká strašidelná a atmosferická, ako by ste očakávali od opustenej rybárskej dediny.
Hoci sa prístup k dizajnu na lineárnej úrovni hry s týmto rozšírením príliš nezmenil, bojový a nepriateľský dizajn sa len zlepšil.
Forspoken, pripravovaný titul Square Enix, bol odložený o päť mesiacov do 11. októbra 2022. Hra mala pôvodne vyjsť 24. mája a bola by jedným z najväčších vydaní tejto jari.
https://twitter.com/Forspoken/status/1500863854359846913?t=-RLtOG9Q-5LgJbCnmO4R1w&s=19