Outrideri mala byť prvou veľkou videohrou tretej strany tejto novej konzolovej generácie. Bolo to odhalené ešte predtým, ako hráči mali náznak toho, ako budú konzoly PlayStation 5 a Xbox Series X vôbec vyzerať, takže sa zdalo, že spustenie prvého dňa sa blíži. Zopár meškania neskôr a sci-fi hra bola vytlačená z roku 2020 úplne a do novej Dátum vydania 1. apríla.
Obsah
- Kryjte sa
- S novým
S blížiacim sa dátumom vydania spoločnosť Square Enix upustila demo pre strieľačku z pohľadu tretej osoby, ktorá dáva hráčom ochutnať, čo príde. Trojhodinový herný úryvok obsahuje niekoľko misií, krátky úvod do vojnou zničeného sveta hry a množstvo streľby.
Odporúčané videá
Zatiaľ čo Outrideri ponúka intrigy so systémom tried založeným na schopnostiach, hranie je ako vstup do stroja času. Je to dobový kúsok herného dizajnu, ktorý sa vracia k rozkvetu Xbox 360 strelcov v dobrom aj zlom.
Kryjte sa
Nie je ťažké to opísať Outrideri; je to sci-fi strieľačka z pohľadu tretej osoby s mechanikou založenou na kryte. Rovnako ako
Gears of War alebo Mass Effect, hráči strávia väčšinu bitiek prilepením sa na steny vysoké po pás a vyskakovaním, aby strieľali. Hrali ste niekedy v polovici roku 2000 strelca? Potom si viete presne predstaviť ako Outrideri hrá.Outriders: Upútavka na spustenie ukážky [PEGI]
Samotné natáčanie je zábavné ako v ktorejkoľvek kompetentnej hre tej doby, čo je dôležité vzhľadom na to, že demo poskytuje neustály prúd akcie. Je to typ hry, v ktorej hráči vojdú do miestnosti, uvidia veľa stien, ktoré sú dostatočne vysoké na to, aby sa schovali za nimi roztrúsené, a pomyslia si: „Och, čoskoro sa začne ďalší boj.“
Jeho herný dizajn je starý až do retra, na čo je zvláštne myslieť. Prvý Gears of War hra vyšla v roku 2006, čo znamená, že franšíza má už 15 rokov. Keď to trafil Mário míľnikom, staré NES hry ako Super Mario Bros. už cítil ako výbuch z minulosti. Retro označenie často nepoužívame na opis 3D hier, ale Outrideri skutočne pôsobí ako dobový kúsok, ktorý teleportuje hráčov späť do pivnice ich najlepšieho priateľa.
Všetka tá hrateľnosť prilepená na stenu nie je jediná vec, ktorá pôsobí zastaralo. Plochý hlasový prejav a vágny sci-fi príbeh sú vytrhnuté z obdobia, keď sa videohry snažili zistiť, čo to malo byť „filmové“. Postavy veľa rozprávajú bez toho, aby čokoľvek povedali, a rozsvietia sa explózie veľkého rozpočtu prestrihové scény.
Ak to všetko znie ako vágny popis hry, je to preto, že samotná hra je občas trochu vágna. Jeho základná mechanika streľby, príbeh a postavy sú v tomto krátkom úryvku trochu zásobené. Zdá sa, že je to hra, ktorá bude najviac rezonovať s jedným priateľom, ktorý stále tvrdí, že Xbox 360 bola najlepšia videoherná konzola.
S novým
Odhliadnuc od tejto kritiky, Outrideri má určitý prísľub vďaka svojmu systému schopností, aj keď to tiež vyzerá ako návrat. Po tutoriále si hráči môžu vybrať jednu zo štyroch tried od Pryomancera po Trickster. Každý z nich dáva hráčovi špeciálne schopnosti, ktoré môže použiť počas boja. Trickster môže napríklad pustiť bublinu, ktorá spomaľuje nepriateľov, alebo sa za nich teleportovať, aby získal lepší záber.
Systém vytvoril porovnanie s Osud, ale je to skôr podobné Borderlands. Každá trieda sa cíti inak a hráčom poskytuje množstvo rôznych nástrojov na hranie. Osobne som sa bavil s Technomancerom, ktorý je schopný zhodiť vežu, ktorá zmrazí nepriateľov. Hráči si budú môcť v plnej hre odomknúť celý rad schopností a kombinovať ich, čo je sľubné. Odchádzal som z ukážky skutočne zvedavý, čo ešte moja trieda dokáže, čo je dobré znamenie.
Okrem starodávnej hry hra tiež obsahuje veľa nápadov na moderný herný dizajn. Hráči zbierajú zdroje na výrobu nového vybavenia a hľadanie nových zbraní s postupne vyššími štatistikami, nie nepodobné modernej lupičskej strieľačke. K dispozícii je tiež systém fireteam, ktorý umožňuje trojici hráčov spoločne padnúť do sveta a dokončiť misie ako tím.
To všetko nepomôže s Osud porovnania, ale je dôležité si to uvedomiť Outrideri nie je a živá servisná hra. Ten štítok má odsúdené na zánik podobné hry ako Hymna v priebehu rokov, keď mali štúdiá problémy so zavádzaním obsahu v priebehu času. namiesto toho Outrideri berie niektoré zo systémov a sociálnych komponentov, vďaka ktorým sú tieto hry príťažlivé, a vrství ich na tradičnú akčnú hru. Pre tých, ktorí chcú hrať novú hru so svojimi kamarátmi bez dlhodobého záväzku, Outrideri môže to svrbenie veľmi dobre poškriabať Godfall už vyskúšal a neuspel zaujať rovnaký prístup aj táto generácia.
Prognózy pre plné hry sú trochu zmiešané. Súboj sa ku koncu cítil únavný, prestrelky sa naťahovali a bolo ťažké investovať do jeho klasického sci-fi prostredia. Avšak systém schopností vytvorený pre niektoré uspokojivé bojové momenty a dokážem si predstaviť, aké zábavné by mohlo byť hrať s tímom na vysokej úrovni, ktorý má na bojisku rôzne sily. Vzhľadom na to, že multiplayer je kráľom v týchto sociálne izolovaných časoch, demo to určite robí Outrideri ako hlasné kooperatívne rozptýlenie.
Možno, že starý dizajn, ktorý teleportuje hráčov späť do ich bezstarostných čias slávy na strednej škole, bude presne tým druhom úniku, ktorý v tejto konkrétnej chvíli potrebujeme.
Odporúčania redaktorov
- Nasledujte Final Fantasy XVI s týmito 6 ponukami hier Square Enix tento Prime Day
- Bezplatná hra AI od Square Enix mi nepredáva technologickú silu
- Nintendo Switch príde budúci mesiac o exkluzívnu hru Square Enix
- Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion funguje najlepšie ako prenosná hra
- Mobilná battle royale hra Final Fantasy VII sa vypína
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.