Team Ninja údajne vyvíja akčnú hru Final Fantasy

Zatiaľ čo hra na hranie rolí (RPG) sa stala univerzálnym žánrom, ktorý teraz zahŕňa takmer hlúpu škálu hier ktoré nemajú veľa spoločného, ​​v 80. rokoch existovala jedna franšíza videohier, ktorá bola RPG. Áno, hovoríme o Final Fantasy od Square Enix.

Japonské fantasy RPG debutovalo na Nintendo Entertainment System (NES) v roku 1987, no v 90. rokoch sa stali kultúrnymi kameňmi ako hry Super Nintendo. Odtiaľ séria urobila neuveriteľne úspešný skok do 3D na PlayStation 1 predtým, ako hlavná séria začala viac riskovať, vrátane eliminácia ťahových bitiek a masívnych online hier (MMO) pre viacerých hráčov a najnovšia hra Final Fantasy XVI sa stáva plnohodnotnou charakterovo-akčná hra.

Každé JRPG, a dokonca aj hry s prvkami RPG, radi zavádzajú do mixu nové systémy, aby ste sa mohli učiť a komunikovať s nimi. Väčšina mechanizmov vo Final Fantasy 16 bude známa, ako sú vedľajšie úlohy, vylepšenie výbavy a odomykacie schopnosti. Neskôr vám však hra predstaví systém Renown, keď prevezmete kontrolu nad Cursebreakers. K tomu dôjde, keď sa po prejdení hlavného príbehu dostanete do hlavného centra hry s názvom Cid's Hideaway, kým sa nedostanete k náhodnému stretnutiu. Aj keď sa môžete uspokojiť s ignorovaním tohto nového mechanizmu a pokračovať v hlavnom príbehu, existuje veľa dôvodov, prečo sa to naučiť. Tu je jednoduché vysvetlenie, ako funguje systém Renown vo Final Fantasy 16.


Čo je to sláva a ako si ju zarobiť

Bez toho, aby som veľa pokazil, potom, čo Clive prevezme určitý plášť a bude mať na starosti Cid's Hideaway, sa systém Renown automaticky uvedie do platnosti. To má reprezentovať, koľko inšpirácie a podpory si Clive zarobil od ľudí z Valisthea vo svojej veci a boji proti Blight. Môžete vidieť, akú veľkú známosť momentálne máte, keď navštívite Patron's Whisper a porozprávate sa s Desiree.

Tituly Final Fantasy tradične neprichádzajú s možnosťami obtiažnosti. Ako sa séria rozrástla až po Final Fantasy 16, Square Enix začal pridávať niektoré možnosti, aby bola hra prístupnejšia pre hráčov. Ak vezmeme do úvahy tento najnovší záznam, je akčnejší než ktorýkoľvek predtým, s pokročilými pohybmi ako dokonalými dodges and parries, tieto nástroje sú potrebnejšie ako kedykoľvek predtým pre dlhoročných fanúšikov, ktorí uprednostňujú tradičnejšie JRPG skúsenosti. Aj keď Timely Accessories nedokáže zmeniť túto akčnú hru na ťahovú hru ako staršie položky, áno prinajmenšom vám poskytne dostatočný náskok na to, aby ste sa cítili pohodlne v boji, aby ste si mohli užiť hĺbku a komplexnosť príbeh. Poďme si prejsť, čo sú tieto Timely Accessories a ako ich vybaviť vo Final Fantasy 16.
Čo sú včasné doplnky?

Včasné doplnky vo Final Fantasy 16 sú v podstate vaše modifikátory obtiažnosti, ale namiesto možností ponuky sú to položky. Tieto typy predmetov sa v posledných rokoch stali o niečo bežnejšími a zahŕňajú Chicken Hat od Metal Gear Solid V. Tentoraz si môžete vybrať z piatich rôznych doplnkov, z ktorých každé modifikuje hru rôznymi spôsobmi, aby ste získali výhodu v boji. Tu je všetkých päť doplnkov Timely a čo robia:
Ring of Timely Evasion
Keď je Clive vybavený, automaticky sa bude vyhýbať útokom, pokiaľ sa dá útokom vyhnúť.
Prsteň včasného zamerania
Keď je vybavený, čas sa spomalí predtým, ako Clive zasiahne únik nepriateľa. Pri vybavení Ring of Timely evasion to nemá žiadny efekt.
Prsteň včasných úderov
Po vybavení je možné vykonať zložité kombinácie schopností jednoduchým stlačením tlačidla Square.
Krúžok včasnej pomoci
Keď je vybavený, príkazy pre domáce zvieratá sa budú vykonávať automaticky na základe Cliveových akcií.
Prsteň včasného uzdravenia
Po vybavení sa liečivé elixíry automaticky použijú, keď Cliveho HP klesne pod určitú hranicu. Bežnejšie liečivé predmety ako elixíry sa použijú pred vzácnejšími, ako sú vysoké elixíry.
Ako vybaviť včasné príslušenstvo
Keď prvýkrát spustíte Final Fantasy 16, budete si musieť vybrať medzi režimami príbehu a akcie. Tieto technicky slúžia aj ako výber obtiažnosti, ale v skutočnosti ide len o zjednodušený spôsob aktivácie Včasného príslušenstva. Bez ohľadu na to, akú obtiažnosť si vyberiete, budete mať vždy prístup ku všetkým týmto doplnkom a môžete ich kedykoľvek počas hrania prepínať (pokiaľ práve nie ste v boji).