Dissidia Final Fantasy NT nie je tu, aby si našiel nových priateľov. Konkurenčná akčná stíhačka Square Enix vylepšuje bizarnú zmes akčného hrania rolí a mechaník bojových hier v spinoff sérii s desiatkami premenných, ktoré môžu určiť výsledok bitky. Aj keď má za cieľ potešiť, obsahuje príbeh, ktorý spája postavy z originálu Konečná predstava celú cestu cez Final Fantasy XV, Dissidia vynakladá malé úsilie, aby sa nováčikovia cítili vítaní.
Pre zarytých fanúšikov Final Fantasy bude jeho príbeh „zrážky svetov“ a slávne bojové miesta slúžiť mnohým fanúšikom FF. pre všetkých ostatných, Dissidia je tupá bojová hra, ktorá sa nestará o to, aby vás naučila svoje zvláštnosti.
Dlhá cesta k úspechu
Rovnako ako v predchádzajúcich dvoch hrách Dissidia, Dissidia Final Fantasy NT je súťažný bojovník, ktorý čerpá prvky z akčných hier typu hack-and-slash viac než z koreňov série hrania rolí. „Štandardný“ zápas troch proti trom má každý tím za úlohu poraziť trio súperov vyčerpaním ich životných bodov („HP“). Znie to dosť jednoducho, ale Dissidia vás núti bojovať veľmi špecifickým spôsobom, ktorý bude cudzí takmer každému.
Normálne útoky, ktoré vyčerpávajú HP, sú spočiatku neúčinné. Namiesto toho musíte znížiť ich „statočnosť“, druhú štatistiku, ktorá slúži ako obranný nárazník. Predtým, ako porazíte bežné útoky, musíte použiť svoj ľahký útok, ktorý hra označuje ako „útok odvahy“, aby ste vyčerpali ich statočnosť a posilnili svoju vlastnú.
Systém vás opäť núti bojovať veľmi špecifickým štýlom – dlhé kombinované struny využívajúce záplavu odvážnych útokov, zakončených silným útokom HP. Poškodenie, ktoré nakoniec spôsobíte útokom HP, je určené nepomerom medzi vašou statočnosťou a vašich súperov, takže ich chcete zasiahnuť čo najväčším počtom rýchlych útokov, kým sa pustíte do hry zabiť. Zároveň, ak zasiahnete nepriateľa dlhou kombináciou odvahy, ale nepodarí sa vám zaútočiť HP, váš nepriateľ neutrpí žiadne trvalé poškodenie.
Pre dlhoročných hráčov Final Fantasy je príbeh Dissidia NT „zrazenie svetov“ presne to, čo hľadáte.
Aj keď to nie je presne to, čo väčšina ľudí očakáva, keď premýšľajú o bojových hrách systém umožňuje strategickejší boj, než aký sme videli v iných bojoch inšpirovaných hack-and-slash hry. A keď nakoniec zasadíte koncový úder, váš úspech bude uľavujúci a zároveň vzrušujúci.
Dissidia's systémy sú zaujímavé, ale iba ak ste ochotní trénovať (a trpieť), keď na ne prídete. Zatiaľ čo hra obsahuje návody, ktoré načrtávajú základné systémy hry, tieto nástroje vás nedokážu dostatočne pripraviť na bitku. Existuje len málo vysvetlení zloženia tímu alebo schopností jednotlivých postáv. Výber postáv, ktoré sa navzájom dopĺňajú, je veľmi dôležitý: Cloud Strife hrá drasticky inak ako Firion od Final Fantasy IIa poznať rozdiel je dôležité, či už hráte sólo s AI spoluhráčmi, alebo online s ostatnými hráčmi po vašom boku.
Final Fantasy
Podobným spôsobom ako v režime Subspace Emissary, ktorý spája vesmír Super Smash Bros. Bitka, Dissidia Final Fantasy NTV príbehu sú hrdinovia a darebáci z takmer každej hlavnej hry Final Fantasy prenesených do tajomného sveta bohyňou Materia. Zapojenie sa do totálneho konfliktu, aby zachránila svoju ríšu pred „prázdnotou“ a jej chaotickým nepriateľom Spiritus, potrebuje energiu generovanú z vašich bojov, aby udržala svet pri živote.
V praxi je to rýchly naratívny nástroj, ktorý vysvetľuje, prečo Tidus pochádza Final Fantasy X by vstúpil do sveta Final Fantasy VI, a slávni darebáci ako Kefka Palazzo a Ultimecia sú vždy hneď za rohom. Darebáci sa nikdy nedostanú tiež hrozivé, najmä keď drzý majster rýmov Shantoto je na dosah, aby ich zastavil, a hrdinovia potrebujú len pár minút času na obrazovke, aby ich prednosti zažiarili. Vidieť toľko slávnych tvárí Final Fantasy pohromade je úžasné, aj keď sa mystika okolo niektorých 8 a 16-bitových postáv stratí, keď ich uvidíte vo vysoko detailnom 3D modeli.
Rýchlosť, ktorou sa zvyšujete, je ďaleko za rýchlosťou, akou dokončujete časti kampane, takže budete musieť viac drieť, aby ste si vypočuli niekoľko ďalších rozhovorov.
Bitky v režime príbehu sú spravodlivé a rovnomerne rozložené, no hra vnucuje každej oblasti bizarný systém brán. Nové sekcie – bitky a cutscény – vyžadujú míňanie „Memoria“, hernej meny získanej prostredníctvom levelovania vášho profilu. Rýchlosť, s akou postupujete na vyššiu úroveň, výrazne zaostáva za rýchlosťou, akou dokončujete sekcie kampane, takže budete nevyhnutne musíte nazbierať viac skúseností (a Memoria) hraním arkádovej „Gauntlet“ alebo ísť online, len aby ste si vypočuli niekoľko ďalších rozhovory.
Dissidia Final Fantasy NT Je nepravdepodobné, že by si získal veľa nových hráčov, ale pre dlhoročných fanúšikov, ktorí hľadajú ďalšiu šancu nariekať nad Cibuľovým rytierom alebo Squall Leonheart, to robí svoju prácu. Ak by jeho komunita pre viacerých hráčov zostala nažive, ponúkne príjemnú zmenu tempa od tých zvyknutých na tradičné 2D bojové hry. Bez ohľadu na terciárne postavy ponúka kúzlo zo starej školy Square Enix a vďaka svojej hĺbke sa cíti ako hra z inej éry. Nebude to šálka čaju pre každého, ale ako sme povedali, Dissidia nie je tu, aby sa spriatelil.
Odporúčania redaktorov
- Dostane Final Fantasy 16 DLC?
- Najlepšie zručnosti vo Final Fantasy 16
- Všetky miesta a odmeny Chronolith vo Final Fantasy 16
- Všetky dominanty a eikony vo Final Fantasy 16
- Final Fantasy 16 Renown vysvetlil: čo je to sláva a ako ju získať
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.