Prehľad funkcií World of Warcraft: Battle for Azeroth
World of Warcraft: Bitka o Azeroth objíma svoju vojnu, ale to ho môže priviesť späť na príliš známe územie.
Každý, kto vie Svet Warcraftu má solídnu predstavu o tom, čo je to hra. Viac ako desať rokov svojho života a so šiestimi rozšíreniami nadol, Wow prešla významnými a hlbokými zmenami – a napriek tomu je tu výrazný celkový dojem z masívnej online hry pre viacerých hráčov, ktorá definovala a dominovala žánru.
Blizzard oznámil svoju siedmu expanziu na Svet Warcraftu, dabovaný Bitka o Azeroth, tento víkend vo svojom výročná konferencia Blizzcon v Anaheime v Kalifornii, a dal nám do toho. Stráviť asi hodinu s a Wow Expanzia, hra, ktorej mnohí hráči strávia tisíce hodín, nám môže poskytnúť len krátky pohľad na to, čo bude ponúkané. náš Bitka o Azeroth praktická ukážka zameraná na svižnú prehliadku štartovacej zóny Aliancie, Drustvar.
Nová expanzia, známa vojna
Bitka o Azeroth vracia konflikt ku koreňom hry — prebiehajúca, nekonečná vojna medzi frakciami Hordy a Aliancie. Zatiaľ čo predchádzajúce rozšírenia smerovali hráčov k tomu, aby sa zjednotili, aby porazili jedného veľkého superzloducha, ktorého cieľom bolo ovládnuť svet a ničiť ho,
Bitka o Azeroth by sa mal viac zamerať na vojnu a na postavy na každej strane.Základná skúsenosť Wow, koniec koncov, je o pátraní po svete Azerothu.
Pre ľudí, ktorí majú vážny záväzok Wow, ich príslušnosť buď k Horde (ktorá zahŕňa rasy ako orkovia, trolovia, taureni podobní minotaurom a nemŕtvi) alebo Aliancia (frakcia, ktorá zahŕňa ľudí, trpaslíkov, gnómov a nočných elfov) je veľkou súčasťou skúsenosti. Vrátenie tohto konfliktu späť do popredia má potenciál pripomenúť hráčom ich oddanosť. Tiež to prinesie konflikt späť na zem – alebo skôr Azeroth – potomlégie, rozšírenie ktorý nakoniec požiadal hráčov, aby napadli inú planétu.
Základná skúsenosť Wow, koniec koncov, je o pátraní po svete Azerothu a na to sa zameralo demo dostupné na Blizzcone. Mali sme čas v Drustvar, zóne Kul Tiras, jeden z dvoch nových pridaných kontinentov Bitka o Azeroth. Keď sa hráči presunú do novej expanzie, ich frakcia ich pošle na jeden z dvoch kontinentov hľadať ďalších spojencov pre vojnové úsilie. Aliancia mieri do Kul Tiras, zatiaľ čo Horda smeruje do Zandalaru, domova Zandalarských trollov, ktorí sa v minulosti hry objavili – zvyčajne ako darebáci – v rôznych časoch.
Tmavá a búrlivá zóna
Drustvar je temný les plný vlkov a diviakov. V deme hráči začínali v blízkosti malej dedinky s názvom Fallhaven. Miesto bolo prekliate, keď ste prišli, so všetkými dedinčanmi zamrznutými na mieste a v centre mesta stála obrovská podobizeň z dreva a prútia. S neďalekými pustými farmami a všade zvedavými havranmi, ktorí študujú každý váš pohyb, celá oblasť nesie temnú, hmlistú atmosféru Halloweenu.
Prvou úlohou bolo zistiť, ako sa vysporiadať s kliatbou. Keďže nikto nemôže hovoriť s hráčom, vyžaduje si to nejakú detektívnu prácu, keď sa potulujete po okolí mesto, čítanie korešpondencie ľudí a záznamov v denníku, aby ste si vytvorili obraz o tom, kto útočí Fallhaven. Ako sa to stane, typické MMO úlohy sú súčasťou balíka – zabijete osem vlkov a 10 havranov. Samozrejme, a zároveň rozbijete prekliate podobizne, aby ste získali bonusový cieľ, ktorý vám po dokončení vysype viac zlata do rúk hľadanie.
1 z 9
Ako sa ukázalo, prekliata dedina zmenila niektoré z hospodárskych zvierat na divoké a keď ich vyčistíte, môžete hľadať ženu, ktorá žije mimo mesta – vašu podozrivú miestnu čarodejnicu. Ukáže sa, že za všetkým stojí ona a utečie do lesa, pričom sa z normálne vyzerajúcej ženy stane mocná babizna s červenou kapucňou. Jej prenasledovanie vám umožní čeliť jej v lese v tvrdšom boji, než je obvyklé, a nakoniec vám poskytne prostriedky na prelomenie kúzla.
Aj keď úlohy na začiatku Drustvaru mali veľa atmosféry, rozhodne neboli ničím Wow hráči ešte nevideli. To, pravdaže, pôsobilo skľučujúco. légie zóny na levelovanie boli vynikajúce, plné dobrôt na odomknutie, vzácnych nepriateľov a zábavných questov. Posledná expanzia odviedla dobrú prácu a otriasla skúsenosťami novými zvratmi a závermi starých príbehov. Drustvar cíti, ako hovorí Blizzard Bitka pri Azerothu bude – návrat ku klasickým témam. Náš prvotný dojem nás však nechal premýšľať, či tieto témy budú také vzrušujúce ako légie, vďaka čomu sa hráči konečne presadili proti dlhoročnému zloduchovi Warcraft vesmír.
Aby sme boli spravodliví, zónu sme vyskúšali len na hodinu. Svet Warcraftu je hra o získavaní moci a prestíže v kontexte širšieho sveta, čo sa pri hraní vopred vygenerovanej postavy na krátky čas neprejaví. Napriek tomu by si Blizzard urobil láskavosť tým, že by si vybral vzrušujúcejšiu časť svojej novej expanzie.
Hra ide do hĺbky
Najzaujímavejšie nápady novej expanzie sú zmeny v hrateľnosti, ktoré robia Wow zábavnejšie ako pre vracajúcich sa hráčov, tak aj pre každého, kto by mohol mať záujem pustiť sa do hry prvýkrát. Svet Warcraftu tlačí myšlienka „zmenšovania“ zón, čo znamená, že herný svet okolo hráčov sa prispôsobuje aktuálnym úrovniam postáv. Napríklad v Drustvare budete čeliť impozantným tvorom, ale môžete sa vydať aj na jedno z nich Bitka o Azerothv iných oblastiach a byť rovnako náročný. Nepriatelia hry sa trochu prispôsobia vašej úrovni, čo znamená, že s obsahom rozšírenia môžete pracovať, ako uznáte za vhodné.
Blizzard predstavil tento škálovací prvok v légie, posledné rozšírenie pre Wow, ale bolo to len pre kontinent tejto expanzie. Teraz sa šíri po celej hre, vrátane starého sveta. Hráči nakoniec tieto oblasti vyrovnajú, ale budú sa škálovať v širokom rozsahu. V súčasnosti sa hráči snažia začať na novej úrovni tak rýchlo, že prerastú zóny skôr, ako dokončia svoje questy, takže hráči majú veľa voľných koncov a žiadne uzavretie.
Ide o najvýznamnejšiu zmenu staršieho obsahu odvtedy Kataklyzma, tretie rozšírenie, navždy zmenilo zóny a zmenilo questy. Bitka o Azeroth nie je nastavený tak, aby zmenil vzhľad starších oblastí, ale vďaka tomu budú na hranie zaujímavejšie. To je dobrá správa, ak ste hru nikdy nevyskúšali alebo ste prestali hrať pred rokmi.
Najzaujímavejšie nápady novej expanzie by mohli byť v zákulisí.
V ponuke je toho viac Bitka o Azeroth ktoré sme nemali čas vidieť, vrátane nových „spojeneckých rás“, ktoré si hráči môžu vybrať pre nové postavy. Sú zaujímavým doplnkom Bitka o Azeroth, tiež. Namiesto toho, aby boli jednoducho dostupné, keď si rozšírenie kúpite, Blizzard povedal, že hráči sa budú musieť prepracovať cez obsah príbehu Bitka o Azeroth a získajte vernosť šiestich nových rás (tri pre každú frakciu), aby ste ich mohli používať. Iné hry, naprStar Wars: The Old Republic, použili podobné nápady na premenu rasy postavy v hre na odznak rozdielu. Vidíte niekoho, kto hrá Zandalarského trolla? Potom viete, že dobyli veľký kus čoho Bitka pri Azerothu ponúka.
Taktiež sme nemohli vyskúšať Warfronts ani Islands, dve kľúčové nové funkcie v expanzii. Pravdepodobne budú hlavnou súčasťou obsahu koncovej hry rozšírenia, ale ani jeden nebol pripravený na testovanie na Blizzcone. To naznačuje Bitka o Azeroth nebude pripravený ešte nejaký čas, pretože Blizzard je veľkorysý v tom, že umožňuje fanúšikom vyskúšať si obsah už na svojom zjazde.
Zatiaľ sa zdá, že hráči musia investovať čas, aby získali zaujímavejší obsah Bitka o Azeroth má pre hráčov pripravené. Dúfame, že medzi teraz a neohláseným vydaním rozšírenia budú nové zóny milované. V opačnom prípade môžu hráči, ktorí sa ešte nezaviazali, odraziť od nového rozšírenia.
Highs
- Nové zóny sú krásne
- Zóny starého sveta budú opäť relevantné
- Šesť nových pretekov vrátane mnohých obľúbených fanúšikov
Lows
- Hra novej zóny bola bez inšpirácie
- Jadrový konflikt je menej vzrušujúci ako posledná expanzia
Odporúčania redaktorov
- Blizzard a NetEase údajne zrušili mobilnú MMO Warcraft
- World of Warcraft konečne zjednotí Alianciu a Hordu
- Vývoj World of Warcraft sa pozastavil uprostred žaloby za obťažovanie Activision-Blizzard
- World of Warcraft Classic: Ako rýchlo pretekať na úroveň 60
- Najlepšie kombinácie rás a tried pre vašu ďalšiu postavu WoW Classic