Call of Duty: Warzone 2.0 Season 2 prináša 5 kľúčových vylepšení

Čakanie sa konečne skončilo. Call of Duty: Warzone 2.0 Sezóna 2 je tu a prichádza s dlhým zoznamom zmien, z ktorých mnohé sú hlavnými vylepšeniami. Activision podrobne opísal opravné poznámky pre úplne novú sezónu, rozbor všetkých zmien a nových funkcií. Warzone 2.0 bol v poslednej dobe na zvláštnom mieste, takže je povzbudzujúce vidieť toľko pozitívnych zmien. Aj keď je toho veľa, z čoho sa môžete tešiť, ktoré nové funkcie alebo zmeny sú najpozoruhodnejšie? Tu je päť najdôležitejších prírastkov Warzone 2.0 Sezóna 2.

Obsah

  • Vyvažovanie zbraní
  • Funkcia Play Again
  • Tuningové vylepšenia
  • Rýchlejší pohyb pri pokovovaní
  • Ostrov Ashika

Vyvažovanie zbraní

Postavy strieľajúce nepriateľov vo Warzone 2.0.

Sezóna 2 zaviedla množstvo zmien zbraní v snahe vyvážiť a otriasť meta. Aj keď nie je jasné, ako presne sa to zmenilo, keďže sezóna je taká nová, jedna vec je istá: tí najlepší z predchádzajúcich zápasov už nie sú prekonaní. Medzi ne patrí Fennec 45 a RPK, ktoré boli predtým absurdne silné, takže väčšina ostatných zbraní zostala v prachu.

Odporúčané videá

Prekvapivo, tieto dve strelné zbrane sú v skutočnosti stále konkurencieschopné, čo je nezvyčajné po nerfu zbrane. Activision zvyčajne nerfuje silnú zbraň do zeme, takže po aktualizácii sú prakticky nepoužiteľné, ale Fennec 45 a RPK sú stále konkurencieschopné bez toho, aby sa cítili ako vy. musím použiť ich, aby ste dostali šancu. To otvára dvere pre ďalšie zbrane najvyššej úrovne, ako sú M13B, Kastov 762, Lachmann Sub a Chimera, čo pridáva viac rozmanitosti do hry.

Funkcia Play Again

Warzone 2.0 konečne má výzvu „Play Again“, ktorá sa objaví po zápase. Toto sa môže zdať bezvýznamné, ale skutočne zvyšuje tempo a umožňuje vám okamžite sa zaradiť do frontu po zápase bez toho, aby ste museli vycúvať do hlavného menu a skočiť späť do haly. Keď vezmeme do úvahy časy načítania a vstupy tlačidiel, čas medzi zápasmi pred sezónou 2 by bol často mučivý, takže ide o veľmi potrebné zlepšenie.

Tuningové vylepšenia

Postavy bežiace vo Warzone 2.0.

Popri samotnom vyvažovaní zbraní prešlo výraznou zmenou aj ladenie príslušenstva. Predtým bolo ladenie zbrane často nerozumné, pretože nevýhody často prevažovali nad kladmi. Nebolo to tak vždy, ale je to niečo, čo si hráči museli uvedomiť, keď sa rozhodovali vyladiť konkrétnu zbraň. Teraz spoločnosť Activision znížila nevýhody a povýšila klady, čo dáva hráčom väčšiu motiváciu, aby skutočne ladili, a konečne ponúka presvedčivý dôvod na použitie tejto mechaniky.

Podobne teraz môžete prvýkrát vyladiť laserové nástavce, ktoré predtým z nejakého dôvodu chýbali. Teraz majú hráči väčší dôvod používať lasery, pretože môžu byť vyladené a mali by byť (najmä preto, že ladenie je výhodnejšie).

Rýchlejší pohyb pri pokovovaní

Ďalšou zdanlivo bezvýznamnou aktualizáciou je možnosť rýchlejšieho pohybu pri aplikácii pancierovej dosky. Toto je v skutočnosti veľký problém, pretože to opäť výrazne zvyšuje tempo. Ak ste sa v minulosti pokúšali vylepšiť súpera, ktorý už na vás strieľal, bolo to ťažké, pretože ste sa pri pokuse o doskočenie pohybovali slimačím tempom. Bolo veľa prípadov, keď by ste v podstate nemali žiadnu šancu, keby na vás nepriateľ vystrelil ako prvý, no teraz, ako súčasť 2. sezóny, môžete urobiť oveľa viac, aby ste prežili, a to vďaka zmene plátovania. Teraz môžete predbehnúť svojho nepriateľa, vyskočiť z okna, doskočiť a obnoviť prestrelku bez toho, aby ste spomalili na plazenie.

Toto bola jedna z najžiadanejších funkcií pred sezónou 2, pretože hráči boli na túto mechaniku zvyknutí z originálu Vojnová zóna. V prvej hre bolo bežné vidieť, ako sa hráči často navzájom prekabátili, keď sa vznášali.

Ostrov Ashika

Hrad Tsuki na ostrove Ashika vo Warzone 2.0.

Nakoniec nemôžem diskutovať o sezóne 2 bez toho, aby som spomenul návrat režimu Resurgence, ktorý sa odohráva v novom Ostrov Ashika. Režim Resurgence je obľúbeným režimom fanúšikov a umožňuje hráčom nepretržité oživenie, pokiaľ zostane nažive aspoň jedna ďalšia osoba. Tento režim ponúka zápasy menšieho rozsahu s približne 40 až 52 hráčmi, čo znamená, že na koniec sa dostanete za približne 12 až 15 minút, čo je ideálne pre tých, ktorí majú málo voľného času.

Pokiaľ ide o samotný ostrov Ashika, je to osviežujúca nová mapa so širokou škálou bodov záujmu (POI). Na rozdiel od Al Mazrah má Ashika menej širokých otvorených priestorov, čo pomáha udržiavať plynulosť akcie. Na Al Mazrah by ste sa pri otáčaní k rôznym bodom záujmu zvyčajne zachytili medzi kusmi krytu, čo hráčov odrádzalo od pohybu. Na Ashike je všetko oveľa zhustnejšie, so zmysluplnými centrami roztrúsenými všade okolo. K dispozícii je dokonca aj podzemná oblasť, ktorá odzrkadľuje Fortune’s Keep a poskytuje hráčom viacero spôsobov navigácie po mape.

Jedným z najlepších bodov záujmu je Tsuki Castle, ktorý sa vyznačuje masívnou japonskou štruktúrou s viacerými vchodmi, vďaka čomu je zábavným miestom na boj so svojimi protivníkmi. Hoci je vonku len pár dní, už sme zažili veľa nezabudnuteľných momentov v tomto konkrétnom bode záujmu a celkovo okolo ostrova Ashika – skvelé znamenie pre novú mapu.

Odporúčania redaktorov

  • Pravdepodobne používate nesprávnu zbraň Warzone na blízko
  • Najlepšia výbava MX Guardian vo Warzone
  • Najlepšie zbrane vo Warzone
  • Najlepší náklad Tempus Razorback vo Warzone
  • Nová aktualizácia Call of Duty: Warzone 2.0 práve znefunkčnila najlepšie zbrane hry