Xbox vyšiel z jednej zo svojich najlepších prehliadok všetkých čias tým, že držal ďalšiu, ktorá bola ešte detailnejšia o hrách, ktoré boli oznámené. Xbox Games Showcase Extended 2023 bola pomalšia show, ktorá sa oveľa hlbšie zaoberala niektorými hrami prítomnými na podujatí 11. júna. Obsahuje tituly Xbox Game Showcase ako Avowed, Microsoft Flight Simulator – Dune Expansion, Senua's Saga: Hellblade 2, The Elder Scrolls Online: Necrom, Towerborne a Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Vyskytlo sa niekoľko odhalení, ktoré boli exkluzívne aj pre túto show, ako napríklad DLC pre High on Life, aktualizácia pre Hi-Fi Rush a niektoré nové nezávislé hry. Bola to prekvapivo nabitá šou na to, že išlo o sekundárnu udalosť. Pre tých, ktorí chcú vedieť všetko, čo bolo odhalené, sme tu zhrnuli všetky oznámenia na Xbox Games Showcase Extended 2023.
High on Life DLC High on Knife odhalené
HIGH ON KNIFE DLC TEASER TRAILER
Zatiaľ čo Microsoft bol zasiahnutý kritikou za pomaly rastúcu exkluzívnu zostavu Xbox Series X - niekoľko veľmi očakávaných titulov, ako je Bethesda Starfield a kooperačná strieľačka Redfall boli posunuté na neskôr v roku 2023 – spoločnosť stále ponúka jednu z najlepších ponúk v oblasti hrania: Xbox Game Pass.
Game Pass poskytuje hráčom prístup k rozsiahlej knižnici hier, ktorá obsahuje hity, úplne nové tituly v deň vydania a nezávislých miláčikov. Tieto hry je možné hrať na konzolách Xbox, PC, mobiloch a dokonca aj na Steam Deck.
Napriek tomu, aký nevyhnutný bol úplný pád E3 za posledných niekoľko rokov, oficiálne zrušenie E3 2023 stále trvá, pretože je to významná strata pre herný priemysel. Pre hráčov, tlač a vývojárov relácia slúžila viacerým účelom, ktoré digitálne živé vysielanie a rozptýlené udalosti špecifické pre vydavateľov v súčasnosti nereplikujú. Namiesto zrušenia E3 v tomto roku a potenciálne navždy je čas, aby sa ďalšie herné udalosti zintenzívnili a pomohli posunúť priemysel videohier vpred.
Prečo sme prehrali E3
Mám to šťastie, že mám skúsenosť s účasťou na troch výstavách E3 v rokoch 2017, 2018 a 2019 a na mnohých podujatiach organizovaných vydavateľmi zameranými na konkrétne hry alebo užšie zostavy hier. V posledných rokoch sa E3 cítil ako dokonalý stred medzi PAX zameraným na hráčov a GDC zameraným na priemysel, kde ľudia z všetky strany videoherného priemyslu by sa mohli spojiť, vidieť, čo príde v budúcnosti, a zdieľať svoju lásku hry.
Pripadalo mi to tiež voľnejšie ako udalosti riadené vydavateľmi, pretože som objavil a zažil hry všetkých veľkostí, ktoré by som možno inak nemal, a stretol som sa s mnohými ľuďmi z každého uhla herného priemyslu. Asociácia zábavného softvéru sa zjavne snažila presvedčiť dostatok ľudí, že tento štýl výstavy je dôležitý štyri roky po poslednej fyzickej udalosti.
V rozhovore pre GamesIndustry.biz prezident Entertainment Software Association Stanley Pierre-Louis obvinil zrušenie E3 2023 z pandémie Covid-19, „ekonomických protivietorov“ v dôsledku súčasná recesia, ktorá ovplyvnila marketingové rozpočty, a skutočnosť, že „firmy začínajú experimentovať s tým, ako nájsť správnu rovnováhu medzi osobnými udalosťami a digitálnym marketingom príležitosti.”
Prvé dva sú pochopiteľné a za posledných pár rokov ovplyvnili veľa fyzických udalostí. Posledný dôvod však hovorí o trochu znepokojivejšom posune pre tých, ktorí chcú nadviazať sieť, získať pozornosť tlače, získať širší pohľad na budúcnosť odvetvia alebo dokonca zahrať hru.
Čo stratíme
Udalosti sú pre nezávislých producentov skvelým spôsobom, ako získať nečakanú a veľmi potrebnú pozornosť hráčov a tlače; Pozrite sa na náhodné stretnutie, ktoré priviedlo jedného z nezávislých pracovníkov nášho tímu k Homeseek na PAX East. Teraz budú musieť nezávislí producenti dúfať, že získajú pozornosť na udalostiach, ktoré sú viac zamerané na indie, ako je PAX, alebo budú vybraní na to, aby boli prezentovaní v predstavení významnejšej spoločnosti. Je tu tiež sieťový a pitch faktor.