'Dreams' je hra a zároveň obrovský, neuveriteľný tvorivý nástroj

To najpozoruhodnejšie Molekula médií„s Sny je len koľko veci obsahuje.

The Malá veľká planéta nový vývojársky projekt PlayStation 4 je, z hľadiska najjednoduchšieho pochopenia, herný engine. Je navrhnutý tak, aby používateľom poskytoval všetky druhy nástrojov na výrobu takmer čohokoľvek. Ale na rozdiel od titulov ako Super Mario Maker alebo tí v Malá veľká planéta séria, ktorá poskytla hráčom nástroje na vytváranie vlastných úrovní pomocou umeleckých diel, fyziky a hudby ich základných hier, Sny je oveľa robustnejšia.

V podstate to premení komunitu PlayStation na jedno veľké herné štúdio. Alebo filmové štúdio. Alebo hudobné štúdio. V skutočnosti to bude kombinácia všetkých troch, okrem toho, že to bude obrovský súhrn užívateľsky vytvorených hier a filmov, ktoré môže hrať a pozerať ktokoľvek.

Súvisiace

  • Najlepšie vylepšenia Synapse: 3 schopnosti, ktoré si najskôr môžete kúpiť pomocou Insight
  • Najlepšie hry na PlayStation Plus, Extra a Premium
  • Sprievodca prácami vo Final Fantasy XIV: ktorá práca je pre vás tá pravá?

Super tvorca čohokoľvek

Media Molecule mala tento víkend zatvorenú prezentáciu pre novinárov o hod Skúsenosti Sony s PlayStation konferencia ukázať, aká rozľahlá Sny naozaj je. Ako opísali vývojári, balík má veľa vrstiev. Na najvyššej úrovni, Sny je hra – Media Molecule prináša hrateľný zážitok vytvorený v rámci Sny ktorý slúži ako samostatná zábava a zároveň ako úvod do jeho väčších možností.

Ak nikdy nechcete robiť nič iné, len sa hrať, plán je taký, že budete mať veľa obsahu, s ktorým sa budete musieť prepracovať, a nikdy nebudete musieť ísť hlbšie. Páči sa mi to LBP alebo Super Mario Maker, používatelia budú odovzdávať svoje výtvory na online servery, kamkoľvek iné Sny hráč k nim má prístup. A čo viac, hra podporuje kurátorstvo, aké je možné vidieť na portáli Valve pre PC, Steam. Zahrajte si skvelú úroveň a môžete ju odporučiť ostatným alebo ju použiť na zostavenie zoznamu ďalších skvelých úrovní alebo hier a spojiť ich do zážitku. Predstavte si to ako vytváranie mix pások videohier.

Ale tvorba je možná takmer na každej úrovni Sny tiež. Media Molecule už vytvorila množstvo prvkov, ktoré možno použiť na výrobu vecí – od umeleckých diel a postáv až po hudbu, animácie a dokonca aj fyzikálne programovanie. Môžete začať s existujúcou úrovňou a remixovať ju na niečo nové, alebo môžete hru postaviť po kúskoch z vecí, ktoré vytiahnete zo zdieľaného obsahu. Potom ho opäť môžete zdieľať online so všetkými alebo len s vybranou skupinou ľudí, ak chcete. Môžete si to tiež nechať všetko pre seba na svojom PS4 navždy a navždy.

Ak nikdy nechcete robiť nič iné ako hrať, plán je taký, že budete mať veľa obsahu, ktorý môžete vyskúšať.

Úroveň spôsobilosti v Sny je trochu šokujúce, ako keby sa spojili molekuly médií Jednota, Garážová kapela , Konečná verzia a Photoshop do jedného balíka spolu so sociálnou sieťou. Chcete novú postavu pre svoju tvorbu? Vyrezávajte, maľujte alebo kreslite. Chcete mu dať vlastné animácie? Sny môže to urobiť tiež. Potrebujete hudobnú skladbu pre váš film alebo úroveň? Poskladajte si ho sami.

Konečným cieľom je, že keď používatelia vytvárajú a odovzdávajú obsah, rastúci zoznam zdieľateľných prvkov, ktoré môže ktokoľvek použiť, vytvorí chrbticu masívnej komunity založenej na spolupráci. A ak na svojej úrovni použijete pôvodnú hudbu niekoho alebo jeho pôvodnú postavu alebo pôvodné animácie, Sny automaticky ich pripíše do vášho výtvoru – čo umožňuje ostatným vidieť, kto čo vytvoril, a potenciálne túto osobu sledovať, chváliť a nájsť si ďalšiu prácu.

Ale kým sny schopnosti sú zložité, ich používanie má byť čo najjednoduchšie. Väčšinu všetkého možno ovládať intuitívne pomocou pohybových schopností ovládača DualShock 4, a vývojári povedali, že pracujú na tom, aby sa výkon stal prostriedkom, ktorým sa veci pridávajú hra. To znamená, že ak chcete k niečomu pridať jednoduchú animáciu, napríklad posúvať plošinu tam a späť, aby na ňu postava mohla skočiť, stačí vybrať objekt, nastaviť hru tak, aby nahrala animáciu, a potom posunúť ovládač tak, ako chcete, aby platforma pohybovať sa. Zastavte nahrávanie a animácia je v hre.

Timelapse prostredia a tvorby levelov v Sny.

K dispozícii sú aj robustnejšie možnosti animácie s jemnou zrnitosťou, ale softvér je zostavený tak, aby čo najjednoduchšie uľahčil takmer každému, aby si ho vybral a získal z neho to, čo chce.

Boli sme prekvapení, čo všetko vývojári vybičovali aj za hodinovú reláciu. Rýchlo vytvorili krátku úroveň, vyrobenú z jedného z balených zážitkov, ktoré budú zahrnuté keď sa hra odošle, premení lesnú scénu na plošinovú oblasť s mostom cez rozpätie láva. Vloženie animovaného nápisu, ktorý sa spustí, keď postava hráča vstúpi do určitej oblasti, trvalo len pár sekúnd. Pridávanie hudby na úroveň bolo rovnako jednoduché – rovnako ako zmena a remixovanie akýchkoľvek pôvodných prvkov na vytvorenie niečoho nového.

Bezodná hra

Media Molecule tiež predviedla niekoľko vecí, ktoré jej vývojári vytvorili s hrou ako súčasť z toho, čo sa očakáva ako päťhodinový zážitok, ktorý zahŕňa niekoľko rôznych herných žánrov a umeleckých štýlov. Jedna bola detská plošinovka s animovanými zvieratami pre postavy na maliarskej krajine; ďalšia bola noir-štýl point-and-click adventúra.

Najlepší spôsob, ako premýšľať Sny je takmer ako vzdelávacia skúsenosť

Jeden vývojár strávil zlý deň vytváraním hrateľného hudobného videa, pričom skladba sa menila len vtedy, keď sa postava pohybovala cez hernú úroveň: Zastavte sa v ktoromkoľvek bode, a skladba by sa donekonečna opakovala, ale pokračovala vpred a k mixu by sa pridali nové nástroje, zatiaľ čo animácie postáv a svetlá okolo úrovne sa synchronizovali s poraziť.

Hoci veci vytvorené v Sny sú súčasťou jeho ekosystému, nemusia tam byť nevyhnutne zamknuté. Hra využíva existujúce možnosti tlačidla Share na PS4 na umožnenie exportu filmov, obrázkov a hudby vytvorenej v engine, takže nemusíte čakať, kým si vaši priatelia kúpia. Sny aby ste videli film, ktorý ste s ním vytvorili. Media Molecule tiež plánuje podporiť hru po spustení novými funkciami pre komunitu.

Na prvom mieste je podpora PlayStation VR, ktorá používateľom umožňuje vytvárať zážitky okolo seba, keď sa cítia fyzicky prítomní v priestore. Softvér na maľovanie VR od spoločnosti Google Tilt Brush je dobrým porovnaním s druhom 3D vyrezávania a kreslenia, ktorý VR prinesie do balíka pomocou pohybových ovládačov PlayStation Move od Sony. Ale aj s predpripraveným hardvérom PlayStation 4 chce Media Molecule, aby si každý mohol čo najjednoduchšie vytvárať veci v hre.

Najlepší spôsob, ako premýšľať sny, zdá sa, že je to takmer vzdelávacia skúsenosť. Bude zameraný na univerzálnu dostupnosť, takže neočakávajte, že jeho priestory na zdieľanie online zaplnia tony obsahu s hodnotením R. Media Molecule však nevylučuje myšlienku, že jej komunita by mohla chcieť a potrebovať oblasť, ktorá obsahuje viac materiálu pre dospelých. Neznamená to, že niečo pornografické prekoná, ale schopnosť robiť veci, ktoré sú temnejšie alebo násilnejšie, nemusí byť v budúcnosti úplne mimo. Sny. Pri štarte však ako pri Malá veľká planéta, veci, ktoré nie sú práve vhodné pre deti, a používatelia, ktorí sa snažia použiť systém tvorby na zármutok iných ľudí, budú prísne kontrolovaní.

Snívaj vo veľkom

Napriek tomu je rozsah vecí, ktoré môžu používatelia vytvárať, ohromujúci vzhľadom na to, čo je v balíku k dispozícii a ako je dostupný. Nie je prehnané to povedať Sny je tvorca hudby, animačná súprava, editor filmov a nástroj na vývoj hier v jednom balíku. Molekula médií znamená pre Sny na podporu svojich používateľov bez ohľadu na to, akú úroveň oddanosti sú ochotní alebo schopní poskytnúť – či už ide len o prehrávanie obsahu, jeho kurátorstvo pre ostatných alebo o jeho vývoj od začiatku.

Všetky tieto aktivity sú sledované prostredníctvom online persona, ktorá umožňuje používateľom vytvárať a Sny identitu a ukazuje ostatným, kto ste a čo robíte v rámci systému. Nie je to len obrovská tvorivá komunita, je to aj niečo ako a Facebook alebo Pinterest na výrobu vecí.

Neexistuje žiadny dátum vydania Sny ešte stále nie je určený na rok 2018, ale je ťažké nevidieť v ňom veľa možností. Ak je úroveň odhodlania používateľov pri vytváraní modov pre hry ako The Elder Scrolls V: Skyrim, vytváranie filmov v zdrojovom motore Valve a zdieľanie úrovní v Super Mario Maker a Malá veľká planéta sú nejaké náznaky, Sny môže byť ľahko najvzrušujúcejším a najzaujímavejším vydaním roku 2018.

Odporúčania redaktorov

  • Tento trik zaručuje, že robotov získate iba v každom zápase Fortnite
  • Najlepšie hry pre PS5 pre rok 2023
  • PlayStation sa dostáva do streamovania vreckovej hry s Project Q
  • Môžete hrať PSVR hry na PSVR2?
  • Nová bezplatná aktualizácia God of War Ragnarok je väčšia, ako sa očakávalo