Ukážka „Sonic Forces“.

Sonic Forces’ sa inšpiruje nedávnymi hrami Sonic, pričom pridáva nové funkcie a temnejší tón.

Než sme videli Sonic Forces po prvýkrát nám manažér sociálnych médií Sega Aaron Webber povedal, aby sme očakávali iný druh hry Sonic.

„Chce to veľa inšpirácie Zvukové farby a Sonic Generations, ale tiež pridáva novú vrstvu temnoty.“ povedal.

sily, debut konzoly novej generácie Blue Blur, si tieto predchádzajúce položky okamžite nepripomína, ale nový tón je zrejmý už od začiatku. Keď sa hrdinský ježko schováva po mestskej ulici, uteká okolo ohnivých výbuchov, zničených štruktúr a obrovského robota s hrozivými chápadlami. Zatiaľ čo mnohé známe prvky, od Sonicových charakteristických červených šmrncov až po lesklé zberateľské prstene, objasňovali, že hra je typicky „Sonic“, silyTakmer postapokalyptické prostredie je vzdialené od zóny Green Hill.

Je to stále Sonic, ale tvrdšie

Keď si bývalý maskot konzoly razí cestu mestom zamoreným nepriateľmi, ktoré sa zrejme prebudilo na nesprávnej strane meteorického roja, začínajú sa objavovať inšpirácie, o ktorých sa zmienil Webber. Ako v

generácií, Sonicovu krkolomnú rýchlosť sprevádza jeho schopnosť skákať, posilňovať a vrhať sa do padouchov bez toho, aby zmeškal pauzu. Táto sila odstraňujúca nepriateľov je tiež regenerovaná farebnými „prameňmi“, živými malými chlapcami, ktorí debutovali v Zvukové farby.

Sonic Forces ukážka projektovej hry 726
Sonic Forces ukážka projektovej hry 725
Sonic Forces ukážka projektovej hry 724
Sonic Forces ukážka projektovej hry 727

Samozrejme, teraz, keď Sonic prekračuje rýchlostný limit na platformách PS4 a Xbox One, jeho okolie a schopnosti sedadiel vyzerajú lepšie ako kedykoľvek predtým. Jeho útoky, poháňané úplne novým motorom zostrojeným japonským tímom Sonic, zanechávajú za sebou vizuálne ohromujúce zobrazenie lietajúcich trosiek a skrúteného kovu. Dynamická deštrukcia, dym, voda, oheň a reflexné efekty ďalej dopĺňajú vybrúsenú prezentáciu.

Keď sa snažíme vstrebať každý detail bleskovo rýchlej akcie, nakrátko zbadáme nepriateľov, ktorí vyzerajú ako Buzz Bombers a Moto Bugs, aj keď sú v modernom štýle s klasickými padouchy. Vidíme tiež, ako Sonic prechádza bočným rolovaním na úrovni, hladko začleňuje zips do svojho pohonu vpred a preráža bránu, aby získal pekné zvýšenie rýchlosti.

Vytvorte si vlastný Sonic... Tak nejako

Aj keď ich nevidíme počas nášho dema, Webber povedal, že posledná hra bude obsahovať aj niekoľko „klasických úrovní Sonic“ zameraných na platformu, v ktorých hrá starú verziu hrdinu so špičatými vlasmi. Okrem toho, že si fanúšikovia zahrajú za dvojicu protagonistov ježka, roztrhajú aj výzdobu ako úplne nový prispôsobiteľný člen posádky Sonic, Webber, označovaný ako „hrdinská postava“.

Tento tajomný nový záznam, ktorý vytvoril hráč, bude zrejme hrať v hre významnú úlohu. V našej ukážke Webber predviedol mačku s priliehavým trikotom s leopardím vzorom a tričkom zdobeným smaragdom Chaosu.

Okrem toho, že si fanúšikovia zahrajú za dvojicu protagonistov ježka, roztrhajú aj výzdobu ako úplne nová prispôsobená „hrdinská postava“.

Hráči budú mať vo finálnej hre možnosť vyladiť všetko od topánok a rukavíc hrdinu až po farbu očí a oblečenie. Nebudú sa obmedzovať ani na mačacích spoločníkov, pretože na zozname budú aj medvede, vtáky a, áno, ježkovia.

Hrdinove možnosti prispôsobenia sa neobmedzujú len na kozmetické úpravy. Využitím pramienkov odomknutých v priebehu príbehu môžu hráči tiež priradiť špecifické schopnosti svojej osobnej postave hrdinu. Pri hraní cez druhú úroveň zničeného mesta použila Webberova mačička predvolenú schopnosť podobnú plameňometu, ale mohla sifón doplňovateľný meter, aby občas uvoľnil silu, ktorá ju poháňala vo vzduchu, aby vyčistila veľkú skupinu od baddies. Aj keď to nebolo zobrazené v našej ukážke, Webber tiež opísal typ pramienok, ktorý svojmu používateľovi poskytne elektrický bič na nepriateľov.

Tieto hráčmi vytvorené postavy nebudú také rýchle ako Sonic – aj keď si prispôsobíte ježka – ale bude využívať šikovnú schopnosť háku, ktorá bezproblémovo funguje pri behu a skákaní zručnosti. Môžu tiež použiť zipsy a iné environmentálne triky na zvýšenie rýchlosti, aby si udržali dynamiku, na ktorú by bol ich veľký modrý brat hrdý.

Toto trio postáv – moderný Sonic, klasický Sonic a prispôsobiteľný hrdina – budú nejako spolupracovať v jednej ucelenej príbehovej kampani. Hoci Webber neprezradil, ako by všetky časti zapadali, povedal, že úrovne a postavy sa budú v príbehu dopĺňať a podporovať.

Táto kedysi milovaná séria, ktorá v posledných rokoch priniesla viac nezdarov ako hitov, nám dala dôvod byť skeptickí. Napriek tomu nový tón hry, prispôsobené postavy a trio hrateľných rýchlikov vzbudili náš záujem. Dúfajme, že náš opatrný optimizmus sa predtým zmení na plnohodnotné očakávanie Sonic Forces preteky na konzolách neskôr v tomto roku.

Highs

  • Tmavší tón
  • Prispôsobiteľný charakter
  • Inšpirované najlepšími hrami série
  • Pekné vizuály

Lows

  • Sú traja hrateľní hrdinovia priveľa?
  • Sonic nás už predtým sklamal

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie hry pre jedného hráča
  • Najlepšie remake videohier všetkých čias
  • MLB The Show 23 sa tento rok v marci vracia na Xbox, PlayStation a Nintendo Switch
  • Knockout City Sezóna 7: Mutant Mutiny hviezdy Teenage Mutant Ninja Turtles
  • Multiplayerový hit Mordhau sa koncom tohto roka dostane na konzoly