Od príbehu až po hviezdne obsadenie, tu je to, čo vieme o Death Stranding

'Death Stranding': Správy, fámy a všetko, čo vieme
Kojima Productions

Po vývojárovi videohier Hideo Kojima opustil Konami v roku 2015, mnohí sa pýtali, aký bude jeho ďalší krok. Išiel by v malom a vyvinul nezávislú hru alebo by úplne opustil toto odvetvie? Nakoniec sa zdá, že Kojima môže robiť svoju doteraz najväčšiu hru.

Obsah

  • Príbeh
  • Hrateľnosť
  • Herný engine
  • Obsadenie
  • Predobjednávky a špeciálne edície

Death Strandingdebutoval na E3 2016a rýchlo sa stal známym pre svoj tajomný názov a rovnako bizarný predpoklad. Od tohto oznámenia boli zverejnené ďalšie podrobnosti – a ukázali sa ešte výstrednejšie trailery s pôsobivým obsadením, ktoré neustále rastie. Stále však úplne nevieme čo Death Stranding je o.

Odporúčané videá

Príbeh

Kinematografický trailer Death Stranding TGA 2017 | PS4 | The Game Awards 2017

Kojima je známy barokovými, filozofickými, tematicky zložitými a hlboko zvláštnymi zápletkami svojej dlhoročnej série Metal Gear Solid. Zdá sa, že sa oslobodil od obmedzení práce pod záštitou veľkého vydavateľa a ešte viac sa prikláňa k týmto tendenciám.

Death Stranding. Verný, zatiaľ bol o zápletke hry veľmi vágny a v upútavkách a vyhláseniach rozdával kúsky a kúsky informácií.

Prvý trailer, ktorý nám dal predstavu o bizarnom svete hry The Game Awards v decembri 2017. Dážď sa valí na tmavú a neúrodnú krajinu. Traja muži v pracovných kombinézach sú v núdzi po zjavnej autonehode. Oblek jedného muža má pripojenú kapsulu s plávajúcim živým dieťaťom vo vnútri spolu s mechanickým pazúrom, ktorý má zrejme nejakú formu umelej inteligencie. Objaví sa tieňová postava s vlastným mechanickým pazúrom. Prvý muž odpojí svoju detskú kapsulu z obleku, potom sa nechá prevrátiť hore nohami z viniča pod vodou, než sa prebodne (pravdepodobne pod kontrolou tieňovej postavy).

Ďalší muž – hlavný hrdina hry Sam, ktorého hrá Chodiaci mŕtvy herec Norman Reedus – zdvihne detskú kapsulu a pozrie sa na oblohu na obrovské monštrum, ktorému z rúk vychádzajú liany. Obrazovka zbelie a Reedus sa prebudí hlboko pod vodou. Nad ním plávajú telá a vozidlá. Scéna sa vráti Reedusovi v obleku na zemi. Pohľad kamery prechádza do jeho hrdla, aby odhalil dieťa, ktoré je živé.

Trailer končí tým, že Reedus sa pozerá na obrovský kráter. Rozprávač hovorí: „Raz došlo k výbuchu, nárazu, ktorý dal vzniknúť životu, ako ho poznáme. A potom prišiel ďalší výbuch."

Trvalo viac ako rok, kým sme sa konečne dozvedeli čo že znamenalo. Ako je zdieľané na oficiálnej webovej stránke hry, Death Stranding sa odohráva v blízkej budúcnosti, kde k výbuchom došlo po celej planéte a viedli k súčasnému stavu udalostí. Vymieranie ľudstva sa blíži a je na Sam Bridges, aby ich zachránil, keď cestuje cez „spustošenú pustatinu“.

Zdá sa, že Spojené štáty sú jednou z najhoršie zasiahnutých oblastí na Zemi, pričom Bridges v traileri z mája 2019 poznamenal, že krajina je „hotová“. Tento trailer tiež krátko zobrazuje prezidentku pripútanú na nemocničné lôžko v Oválnej pracovni.

Death Stranding – Trailer Dátum vydania | PS4

Kojima počas rozhovoru s architektom systému PS4 Markom Cernym na PlayStation Experience 2017 poznamenal, že téma Death Stranding je „spojenie“. Pri viacerých príležitostiach citoval novelu japonského autora Kobo Abeho Lano ako hlavný vplyv. V príbehu Abe povedal, že prvé nástroje, ktoré sa ľudstvo naučilo používať, boli palice a laná; palice by sa dali použiť na udržanie hrozieb na diaľku, zatiaľ čo laná by mohli zaistiť veci, ktoré si ľudia vážia. Hoci jeho historická presnosť môže byť sporná, je to krásna bájka a zdá sa, že tento koncept má na ňu obrovský vplyv Death Stranding.

Kojima povedal, že väčšina hier vyzbrojuje hráčov palicami, čo im umožňuje bojovať s nepriateľmi a ostatnými hráčmi, ale chce, aby sa jeho nová hra točila okolo „lán“, ktoré spájajú hráčov. Dodal, že hra bude stále vyzbrojovať hráčov „palicami“, čo naznačuje, že stále bude dochádzať k násilným konfliktom. V týchto abstraktných pojmoch hráči budú musieť zvážiť, kedy použiť palicu na odstrčenie ľudí a kedy použiť lano na ich spojenie.

7. časť z 9. Na paličkách a povrazoch. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG

— KOJIMA PRODUCTIONS (anglicky) (@KojiPro2015_EN) 16. júna 2016

Odvtedy sme sa naučili, že zabíjanie alebo umieranie bude mať niektoré akýsi dôsledok v Death Stranding, ale v klasickej móde Kojima ešte presne nevieme, čo to znamená. Vieme, že oficiálne meno dieťaťa je „Bridge Baby“ a má spojenie so svetom mŕtvych. To umožňuje Samovi vidieť bizarné stvorenia, ktoré ho sledujú.

Hrateľnosť

V rozhovore s oficiálnym blogom PlayStation vo februári si Kojima posvietil Death Stranding's okamžitá hrateľnosť. Potvrdil zvesti, že to bude hra s otvoreným svetom, a povedal: „Teraz o tom nemôžem skutočne hovoriť, ale jedným slovom je to akčná hra – hra s otvoreným svetom s veľkou slobodou.

Koľko slobody? Sám Hideo Kojima sa nám pokúsil dať nápad v uverejnenom tweete po traileri z mája 2019. Toto obsahovalo scénu, v ktorej Sam šplhal na horu pomocou lana, ale keďže na horu neexistuje lineárna cesta, nie je to jediné riešenie. Kojima tiež zdôraznil, že môžete vyliezť až na samotný vrchol.

V novom traileri DEATH STRANDING je scéna, ako Sam nastavuje lano. Snehová hora nie je sada, cesta existuje a môžete skutočne vyliezť na horu. Snehová hora, ktorá sa objavuje na začiatku traileru, je presne taká, aká je.#DEATHSTRANDING#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31. mája 2019

Okrem vášho typického horolezeckého vybavenia máte tiež prístup k výsuvnému rebríku. Videli sme, že Sam to používa ako akýsi provizórny most, ktorý ho predĺži cez sériu kopcov, aby sa rýchlo pohol vpred. Sam je tiež schopný močiť, čo nielenže uľaví jeho močovému mechúru, ale môže spôsobiť aj rast húb. Moč môže byť zbraňou, a ak veľa hráčov močí na rovnaké miesto, zrejme sa stane niečo vzrušujúce.

Death Stranding bude obsahovať strelné zbrane, ako je to stručne uvedené v traileri z mája 2019. Zdá sa, že predmetná scéna sa odohráva v prvej svetovej vojne. Na rozdiel od série Metal Gear to nebude striktne stealth hra a Sam bude tiež môcť zapojiť nepriateľov do boja na blízko. Väčšinu času však bude jeho cieľom stále sa vyhýbať tvorom podobným príšerám, s ktorými sa stretne. Vtipne nazývaný „simulátor poštára“ na základe skorých záberov, Death Stranding zadá vám úlohu ochrana zásob sa pokúšate doručiť z „vecí na pláži“.

Keď sa ho pýtali na jeho opakované odkazy na „vlákna“, Kojima spresnil, že budú dôležitou a rozlišujúcou súčasťou hry. „V akčných hrách má hráč vo všeobecnosti zbraň a hrá proti nepriateľom v jednom hráčovi prostredie — alebo to vezmú online a hrajú proti iným hráčom v konkurenčnom prostredí,“ povedal povedal. "Spájajú sa so zbraňami - je to takmer vždy so zbraňami - aby zdolali silnejšieho súpera." V tejto hre to môžete urobiť, ale chcel som ísť o niečo hlbšie s niečím, čo sa nezameriava na zbraň, ako je zbraň, a to je to, čo má spojenie s konceptom prameňa.“ Cieľom bude v konečnom dôsledku spojiť celé Spojené štáty prostredníctvom týchto prameňov, počnúc od východnej polovice a pohyb na západ.

V an rozhovor s IGN, Kojima podrobne rozpracoval úlohu smrti v hre a to, ako sa jej tematický a mechanický význam v hernom priemysle z veľkej časti považuje za samozrejmosť. „Hry sa začali pred viac ako 40 rokmi s arkádami. Keď hráč zomrie, hra končí. Pokračujete a čas sa vráti pred smrťou. Môžete zomrieť, koľkokrát chcete, ale vždy sa pred smrťou vrátite o kúsok späť. Bol to mechanizmus vyrobený špeciálne na vkladanie mincí a odvtedy sa nezmenil.“

Umieranie nepovedie ku konvenčnému resetu tam, kde ste skončili, ale prenesie vás do istého druhu očistca, ktorý môžete voľne preskúmať, kým sa vrátite do svojho tela. Na rozdiel od bežných hier, v ktorých je veľa vašich životov v podstate prepojených, smrť a reinkarnácia budú tematicky a mechanicky zabudované do Death Stranding od základov. Systém znie, že môže zdieľať niektoré nápady so sériou Dark Souls, kde sa umierajúci hráči spočiatku vracajú v oslabenom „mŕtvom“ stave.

Death Stranding bude obsahovať formu pseudo-multiplayeru, napriek tomu, že ide prevažne o hru pre jedného hráča – môžete si to predstaviť takmer ako systém použitý v Devil May Cry 5. Počas svojej cesty budete môcť zdieľať zásoby a úkryty s ostatnými hráčmi, no nebudete priamo komunikovať so žiadnym z nich.

Herný engine

V rozhovore s PlayStation Blog, Kojima povedal, že jeho tím robí Death Stranding pomocou upravenej verzie Decima Engine, ktorý Guerilla Games vyrábali Horizont: Zero Dawn. Počas prezentácie na SIGGRAPH začiatkom augusta 2017 spoločnosť Kojima Productions predviedla technický „prvý pohľad“ na motor (prostredníctvom IGN).

Death Stranding: Graphics Tech Demo (4K)

Stručná ukážka použila miesto zobrazené v demo PSX na demonštráciu „modelu výšky hmly“ a „systému atmosférického rozptylu“. Ak ty zamerajte svoju pozornosť na oblohu, uvidíte, ako obloha plynule prechádza z modrej a slnečnej na zlovestne sivú predtým, ako ju pohltí hmla scéna. Rozbitá štruktúra ukazuje neuveriteľné detaily v ruinách, ktoré umožnila Decima.

Na tlačovej konferencii Sony v septembri, Kojima to potvrdil Death Stranding bude využiť výhody 4K a HDR (vysoký dynamický rozsah), ktoré ponúka PlayStation 4 Pro.

Obsadenie

Ľudia často opisujú Kojimove hry ako filmové, pretože sa spolieha na dlhé prestrihové scény. Odráža to jeho výber ľudí, ktorí privedú jeho postavy k životu. Kojima zatiaľ nezostavil nič iné ako hviezdne obsadenie.

Norman Reedus, známy tým, že hral Daryla na AMC’s Chodiaci mŕtvy, sa objavila v mnohých upútavkách a hrá hlavnú úlohu Sama „Portera“ Bridgesa. Kojima a Reedus už mali pracovný vzťah: Reedus sa objavil v hororovej hre Kojima z roku 2014 P.T., ktorý bol pôvodne určený ako upútavka na dnes už zrušenú hru Silent Hills.

Trailer 2016 Game Awards odhalil ďalších dvoch hercov: Hannibal herec Mads Mikkelsen a filmový režisér Guillermo del Toro, ktorí predtým spolupracovali s Kojimom na nešťastnom Silent Hills. Presná úloha Del Tora nie je jasná z trailerov, ktoré sme doteraz videli, ale zdá sa, že Mikkelsen je antagonista, ktorý velí kostrovej armáde, ktorá je s ním spojená niekoľkými pupočnými šnúrami. Je tiež schopný stáť v ohni.

Napriek svojej dôležitej úlohe v príbehu hry sa zdá, že Mikkelsen je rovnako zmätený Kojimovým zložitým sci-fi príbehom ako my. Hovoriť s Totálny filmMikkelsen povedal, že sa „stratí“ počas relácií zachytávania výkonu, pretože príbeh je „príliš komplikovaný“ a „príliš šialený“.

„Len skočte a [improvizujte] túto scénu,“ dodal. "To je to, čo sa stane, nespochybňujte to."

V Príspevok na Instagrame z februára 2018Emily O'Brien oznámila, že sa pridala k obsadeniu. O’Brienova nedávna práca zahŕňa nedávne Dni preč, Svet Final Fantasy, a Batman: Vnútorný nepriateľ. Príspevok bol rýchlo vymazaný, ale ukázal ju spolu s Troyom Bakerom a Reedusom.

Trailer vydaný v máji 2019 nám poskytol viac informácií o obsadení, ako aj o úlohách, ktoré budú hrať. Nižšie uvádzame všetkých potvrdených hercov, ktorí pomenovali postavy v hre:

  • Norman Reedus: Sam Bridges
  • Mads Mikkelsen: Cliff
  • Lea Seydoux: Krehké
  • Troy Baker: Higgs
  • Lindsay Wagner: Amelie
  • Jessi Corti: Mŕtvy muž
  • Margaret Qualleyová: mamička
  • Tommi Earl Jenkins: Die-Hardman
  • Nicolas Winding Refn: Heartman
  • Guillermo del Toro: Mŕtvy muž
  • Geoff Keighley: Prepper
  • Conan O'Brien: The Wondering MC

Predobjednávky a špeciálne edície

Death Stranding vyjde 8. novembra ako exkluzivita pre PlayStation 4. Avšak a Potom bude nasledovať vydanie pre PC začiatkom leta 2020. Verziu pre PC zverejní 505 Games, ale digitálny obchod zatiaľ nebol verejne odhalený — 505 hier už bolo vydaných Kontrola v obchode Epic Games Store.

The Digitálna edícia Deluxe obsahuje digitálnu hru spolu s pôvodnou hudbou a zábermi zo zákulisia. Dodáva sa tiež so súpravou avatarov pre PSN a so zlatými slnečnými okuliarmi Ludens masky v hre, zlatou silovou kostrou, zlatou terénnou kostrou a zlatým pancierovým plátom.

The Špecialna edícia obsahuje fyzickú kópiu hry v steelbookovom obale, zlaté slnečné okuliare Ludens Maks v hre a originálnu hudbu a zábery zo zákulisia.

The Zberateľská edícia obsahuje všetok obsah ostatných dvoch vydaní, ako aj sochu BB Pod, kľúčenku Ludens a nákladný kufrík Bridges.