Praktická ukážka „Command & Conquer: Rivals“.

príkaz dobyť rivalov recenzia feature art

Praktická ukážka „Command & Conquer: Rivals“.

„Rýchle zápasy a ľahko naučiteľná hrateľnosť robia z „Command & Conquer: Rivals“ skvelú príležitosť na rýchle súťaženie.“

Pros

  • Super rýchle zápasy
  • Zameranie na kontrolný bod umožňuje zaujímavé bitky
  • Krátka krivka učenia
  • Zachováva ducha väčších RTS hier
  • Konkurencia môže byť primerane intenzívna

Zápory

  • V skutočnosti to nie je "Command & Conquer"
  • Pomerne tenký, neformálny zážitok
  • Nie je jasné, či je dostatočne hlboký na dlhodobé zapojenie

Fanúšikovia dúfali v nový Command & Conquer už roky a vydavateľ Electronic Arts ich neustále dráždi. Po prvé, EA oznámila a zrušila svoj free-to-play reštart z roku 2013, jednoducho nazvaný Command & Conquer. Teraz to oznámilo na EA Play 2018 Command & Conquer: Rivals, prispôsobenie franšízy real-time stratégie. Toto rozhodne nie je robustná vojenská strategická hra, ktorú zarytí fanúšikovia hľadali Súperi je solídna malá mobilná hra, ktorá sa ľahko učí a hrá, je zábavná na súťaženie a je dostatočne hlboká na to, aby poškriabala rovnaké RTS svrbenie, ktoré by zvyčajne vyžadovalo uspokojenie jedného z jej dospelých bratrancov.

Command & Conquer: Rivals ponúka hráčom super-rýchle zápasy — skvelé pre rýchlu infúziu hry bez veľkého časového nasadenia alebo učenia. Redwood Studios od EA odviedli dobrú prácu pri preklade ducha strategickej hry v reálnom čase, ktorá je vo všeobecnosti veľmi zahŕňajúce skúsenosti s komplexným ovládaním až po ľahký zážitok z mobilnej hry, ktorý stále vyvoláva napätie a núti vás pracovať pre každého víťazstvo.

Súperi postaví proti sebe dvoch hráčov v zmenšenej verzii klasickej RTS hry. Keď sa zápasy začnú, obaja hráči majú základňu umiestnenú na jednej strane obrazovky a základňu druhého hráča na druhej strane. Myšlienkou je zničiť nepriateľskú základňu, ale to neznamená postaviť veľkú armádu a obliehať jej budovy, ako by ste to robili v tradičných RTS hrách. Namiesto toho hráči súťažia o získanie troch strategických bodov na mape, ktoré pripravia jadrovú strelu v strede obrazovky. Keď jedna osoba ovláda väčšinu týchto oblastí, naplní sa meter a odzbrojí raketu. Keď jeden hráč zaplní meter úplne, strela vystrelí na základňu súpera a vyčerpá polovicu jeho zdravia.

Väčšina štandardných pravidiel RTS hier je stále v hre Súperi. Zápas začnete tak, že pošlete jednotku na zhromažďovanie zdrojov na ťažbu nerastu nazývaného Tiberium, ktorý potom miniete na jednotky, ako sú vojaci, tanky, mechovia a lietadlá. Investovanie do rôznych doplnkov pre vašu základňu diverzifikuje typy jednotiek, ktoré si môžete kúpiť. Portréty jednotiek, ktoré si môžete kúpiť, sa rozprestierajú v spodnej časti obrazovky a klepnutím na jednu ju okamžite rozmiestnite. Po nasadení môžete klepnúť na každú jednotku, aby ste ju vybrali, a klepnúť na mapu, kam chcete, aby jednotka išla, alebo klepnúť na nepriateľa, na ktorého chcete, aby zaútočila. V opačnom prípade zaútočí na nepriateľov automaticky, keď sa dostanú na dosah.

Pustite sa do hry

  • Najlepšie herné notebooky
  • Najlepšie herné desktopy
  • Najlepšie herné slúchadlá
  • Najlepšie herné myši
  • Najlepšie herné klávesnice
  • Najlepšie herné monitory

Musíte nasmerovať jednotky, aby sa postavili na kontrolné body okolo mapy, aby ste prevzali raketu, ale ak majú obaja hráči jednotky na kontrolnom bode, zostane neutrálny. To znamená, že každý zápas sa rýchlo stane bojom o kontrolné body tým, že čo najrýchlejšie premyslíte svojho súpera. Ak pošlú vojakov, vy pošlete plameňomety, ktoré tých vojakov dokážu premôcť. Ak pošlú tanky, vy pošlete letecké jednotky, ktoré tanci nemôžu zasiahnuť. Väčšina stratégií spočíva vo výbere správnej jednotky pre danú úlohu, pričom umiestnite svoje jednotky na mapu, aby ste odrezali cesty, ktoré by vášmu protivníkovi umožnili posilniť svoje pozície.

Trik je udrieť v správnom momente, pretože víťazstvo neznamená mať na konci zápasu najsilnejšiu armádu. Ovládanie väčšiny bodov na mape môže prehodiť raketu z kontroly jedného hráča pod kontrolu druhého, ale ukazovateľ zbrojenia sa stále napĺňa bez ohľadu na to, kto ho ovláda. Ak ste chytrí a rýchli, môžete na poslednú chvíľu zaútočiť, keď raketa vyzbrojí, prevezme kontrolu a zaútočí na základňu svojho nepriateľa. Na víťazstvo v zápase sú však potrebné dva raketové údery, takže nemôžete vyhrať len vďaka šťastiu.

Všetky tieto strategické prvky interagujú s jednoduchým používateľským rozhraním a vytvárajú hru, ktorá nemusí mať hĺbku alebo zložitosť väčšej PC alebo konzolovej RTS hry, ale dostatočne sa k nej približuje, aby podporoval strategické myslenie. Všetko, čo naozaj potrebujete vedieť, aby ste uspeli Súperi je, ktorá z 8-10 jednotiek dokáže prevalcovať ostatné. Je ľahké sa to naučiť a nemusíte sa zabárať do toho, ako hra funguje, aby ste mohli súťažiť – musíte byť dobrí v intuitívnej časti prerušenia plánov vašich súperov.

Aby ste si to užili, nemusíte hrať ani cvičiť ako profesionál Súperi.

To všetko sa stane v priebehu piatich minút, takže aj keď vás a vašu armádu ušliapu, na tom skutočne nezáleží. To je to, čo robí Súperi taký solídny mobilný zážitok: Investícia času zo strany hráča je malá, ale hra stále pôsobí hlboko, rýchlo a inteligentne. Je to mini verzia zložitejšej strategickej hry, ktorá je skvelá na zabitie pár minút alebo na získanie veľkej konkurencieschopnosti.

Zatiaľ čo EA spočiatku ukázala Súperi spôsobom, ktorý má evokovať súťažnú hru v štýle e-športov, doplnenú o dvoch profesionálnych hráčov a profesionálneho hlásateľa zvolávajúceho zápas, to vyzerá ako naťahovačka Súperi„Rýchle zápasy prinesú takúto komunitu. Aj keď sa zdá, že existuje dostatočná hĺbka na to, aby povzbudila hráčov, aby boli v hre celkom dobrí, táto vízia hry ignoruje najväčšiu silu hry. Aby ste si to užili, nemusíte hrať ani cvičiť ako profesionál Súperi. Je to skvelé, keď pár intenzívnych minút bojujete s priateľom alebo neznámym človekom a potom sa odhlásite. To nemusí byť Command & Conquer fanúšikovia revivalu možno dúfali, ale Súperi je nenáročná zábava, ktorá sa zdá, že sa oplatí nainštalovať do telefónu, keď vás zasiahne túžba po boji.

Odporúčania redaktorov

  • Command & Conquer Remastered zostáva verný originálu v prvej ukážke hry
  • „Hymna“: Všetko, čo vieme o ďalšej hre Bioware