Recenzia Rage 2: Transform do postapokalyptického superhrdinu

Rage 2 Hands-on

Hnev 2

MSRP $59.99

Podrobnosti o skóre
"Napriek technickým problémom a dizajnovým rozhodnutiam, ktoré spomaľujú akciu, Rage 2 stále dokáže, aby ste sa cítili ako postapokalyptický superhrdina."

Pros

  • Boj je lahôdka
  • Firestorm Revolver je jednou z najlepších zbraní vôbec
  • Klasický odomykací systém s cheatmi a jednoduchými mikrotransakciami
  • Menšia, dobre navrhnutá zbierka zbraní, kde sa žiadna počas hry necíti zbytočná

Zápory

  • Prázdny, nevyužitý priestor v otvorenom svete
  • Problémy so zvukom s dialógmi a rušivými uhlami v prestrihových scénach

V roku 2011 Bethesda uviedla na trh originál Rage, postapokalyptická strieľačka s podpisovým bojom id Software. V snahe urobiť meno tak rozpoznateľné ako jeho príbuzní - Quake, Doom a Wolfenstein - pokračovanie Hnev 2 prichádza takmer o osem rokov neskôr. S podporou vývojového tímu stojaceho za sériou Just Cause Avalanche Studios a novým herným enginom, ktorý zodpovedá jej ambíciám, Hnev 2 bije do boja a má hrateľnosť, z ktorej niekedy vyžaruje silná a kvalitná produkcia. Momenty, keď nestrieľate alebo nepoužívate sily, sa však môžu ťahať.

Obsah

  • Posledný hrdina pustatiny
  • Je to všetko o zničení cieľa, nie o ceste
  • Vysoké štíty, nie príliš nízke údolia
  • Mikrotransakcie
  • Náš Take

Hnev 2 vás obsadí ako mužského alebo ženského strážcu, jedného z mála ľudí, ktorí môžu použiť a špeciálny súbor schopností prostredníctvom molekulárnych robotov nazývaných Nanotrites. Úvodné momenty vás zavedú do konfliktu, ktorý končí tým, že ste poslednou osobou, ktorá je schopná zachrániť obyvateľov pustatiny pred zničením, a nanotritské sily sú tým hlavným dôvodom. Dvere do sveta sa potom otvoria a vy môžete vykročiť a riešiť veci akoukoľvek rýchlosťou.

Úplný úvod ponúka rôzne veci, ktoré vás vyzývajú, aby ste sa hrou neponáhľali. Môžete napríklad použiť schopnosť zaostrenia, aby ste pomocou lúčov svetla ukázali, kde sú všetky archy. Keď ich začnete hľadať, po ceste odhalíte tábory banditov, stráže, tábory mutantov a ďalšie. Ak budete prísne dodržiavať hlavný príbeh, existujú veľké kusy mapy, ktorých sa nikdy ani nedotknete.

Súvisiace

  • Ako si predobjednať Marvel’s Spider-Man 2 a limitovanú edíciu PS5
  • Najlepšie vlastnosti na levelovanie ako prvé v Remnant 2
  • Remnant 2: čas vydania, veľkosť súboru a možnosti predbežného načítania
Rage 2 recenzia
Rage 2 recenzia
Rage 2 recenzia
Rage 2 recenzia

Podarilo sa mi dokončiť hlavný príbeh na normálnej obtiažnosti asi za 15 hodín, keď som nazbieral asi 65 %. zbrane a sily a dokončili ste veľa voliteľných úloh, kým ste videli záverečné titulky. Potom som sa vrátil do pustatiny, aby som sa pokúsil dokončiť úlohy zvyšku sveta, hoci to bolo väčšinou pre uspokojivý, rýchly a brutálny boj.

Posledný hrdina pustatiny

Boj je základom Hnev 2 Skúsenosť a boj s nepriateľmi je mimoriadne naplňujúce úsilie bez ohľadu na to, ako k nemu chcete pristupovať. Všetko je navrhnuté tak, aby vás posúvalo vpred, ako je to typické v hrách s bojom v štýle id, ako je 2016's Doom. Pridanie nanotritových síl to podporuje a zároveň pomáha Hnev 2 vytvoriť si vlastnú identitu medzi svojimi rovesníkmi. Zo zbraní vyžaruje boj zblízka v štýle id, o ktorom sme diskutovali s Timom Willitsom v našom rozhovore, ale sily premenia vašu postavu na mocnejšiu silu prírody.

Žiadna z týchto zbraní by nebola taká pútavá bez kvalitného zvukového dizajnu a Hnev 2 dostáva tu solídne známky s jedným veľkým chybným krokom

Môžete použiť Slam na rozbitie sa do zeme a roztrhanie skupín nepriateľov na kúsky alebo Focus, ktorý začína ako a spôsob, ako nájsť nepriateľov a ciele, zničiť výbušné sudy a zničiť nepriateľov púhou myslel.

Aj keď je použitie základných schopností úžasné, rýchlo zistíte, že nie všetky schopnosti a zbrane sú vytvorené rovnako. Niektoré zbrane a schopnosti sa cítia, akoby patrili do série Avalanche’s Just Cause, franšízy, ktorá je známa tým, že hráčom poskytuje nástroje na úplné zničenie sandboxového otvoreného sveta. Bohužiaľ v Hnev 2, tieto inklúzie vyzerajú ako chabé pokusy urobiť to isté. Pištoľ Grav Dart vám napríklad umožňuje posielať nepriateľov lietajúcich do seba alebo do iných predmetov, zatiaľ čo schopnosť Nanotrite Vortex vás alebo vašich nepriateľov pošle do vzduchu. Tieto prvky majú pocit, že patria do pieskoviska s viacerými predmetmi a nepriateľmi, ktoré môžete rozhádzať, ale v hre Rage 2 sa cítia nemiestne.

Aj keď to môžu byť menšie nástroje vo vašom arzenáli, brokovnica a útočná puška to kompenzujú ako robustné opory. Obaja prevzali úlohu ako jeden-dva úder v takmer každej prestrelke, a upgrade mechanik uistil som sa, že som nikdy nemal pocit, že by boli irelevantné, keď som dostal do rúk niečo nové a lesklý. To znamená, že kým sa mi nedostal do rúk skutočný klenot v skupine: The Firestorm Revolver.

Firestorm Revolver

Firestorm strieľa guľky, ktoré spôsobia ľahké poškodenie, ale môžu sa zapáliť aj dodatočným vstupom od hráča. To spôsobuje malé explózie v pomere k počtu projektilov, ktoré zasiahne nepriateľ, a tiež ich zapáli. Po aktivácii chladným lusknutím prstov som sa vďaka iskreniu guliek Ohnivej búrky cítil silnejší ako kedykoľvek predtým, keď som použil akúkoľvek zo schopností Nanotrite. Teda s výnimkou Slamu, schopnosti, ktorá vyhodí nepriateľov do vzduchu a vrhne ich na zem. Je škoda, že Firestorm je odkázaný na guľky, pretože musím často dopĺňať zásoby, ale stále mi to pripadá ako dokonalý príklad Rage 2's zmes síl a zbraní.

Je to všetko o zničení cieľa, nie o ceste

Žiadna z týchto zbraní by nebola taká pútavá bez kvalitného zvukového dizajnu a Hnev 2 dostáva tu solídne známky s jedným veľkým chybným krokom. Zvukový dizajn bezprostredného priestoru hráča je vynikajúci. Od dupotu vašich krokov pri pohybe a skákaní až po uspokojivé kliknutia pri prepínaní medzi zbraňami, to všetko znie fantasticky. Ak urobíte zvuk o krok ďalej od postavy a dostanete sa do streľby, vozidiel a nepriateľov – stále to prináša dobré výsledky. Problém je tu s Rage 2's dialóg.

Jasne môžete vidieť inšpiráciu prevzatú z Avalanche Šialený Max pri objavovaní otvoreného sveta.

Výkony sú solídne, keď ich počujete. Časti dialógu sa veľmi často vôbec nehovoria. Nie ako keby sa nenačítala celá konverzácia, len že zvuk v rôznych vetách preskakuje. Musel som si zapnúť titulky, aby som sa uistil, že som zachytil všetko, čo som potreboval. Zdalo sa, že problémy s produkciou sa rozšírili aj do niekoľkých cutscén, ktoré sú roztrúsené po celom hlavnom príbehu.

Väčšina momentov udržala hráča v pohľade z prvej osoby, no boli tu aj rušivé a mätúce momenty s podivnými uhlami pohľadu. Skvelým príkladom je, keď hráča v úvode zdvihne obr. Najprv sa drží pohľadu prvej osoby a dáva to zmysel, no potom sa to zrazu posunie k dlhému bočnému profilu inej postavy, ktorá beží k zbrani. Tento a ďalšie momenty sú nemiestne, pretože perspektíva sa náhle zmení a vy budete Ostali ste zvedaví, či je vaša postava zrazu v inej pozícii, alebo či má kamera svoj život vlastné. Našťastie tu nie je príliš veľa dlhších cutscén, ale tých pár, ktoré tam sú, trčí ako boľavý palec.

Keď to prichádza do otvoreného sveta v Hnev 2, je obrovský a celkom pekný na pohľad. Väčšinu času som hral na vysokých nastaveniach a užíval som si textúry. Svet obsahuje dvojicu suchých pustatín, ale zahŕňa aj biómy, ako je oblasť močiarov a džungľa, ktorá je neuveriteľne hustá listami (niekedy dokonca príliš hustá na boj). Všade sú rozptýlenia, vďaka ktorým sa skutočne zdá, že sa pohybujete zvyškami civilizácie. Môžete jasne vidieť inšpiráciu Šialený Max (ďalšia z hier od Avalanche Studios) pri objavovaní otvoreného sveta.

Rage 2 recenzia

Okolo sa pohybujú priateľské obchodné vozidlá so zadnou časťou, ktorá má rampu, ku ktorej môžete prejsť, keď ich označíte. A potom sú tu nepriateľské konvoje. Tieto nebezpečné karavány sa pohybujú po celej mape a budú vyžadovať, aby ste na to použili vaše vylepšené vozidlá zničte menších nepriateľov a potom sa pustite do boja s väčším, mocným mechanickým monštrom pri jazde dole cesty.

Sú zábavné, ale nestávajú sa dosť často pri obyčajnom skúmaní. Získate možnosť sledovať ich neskôr, ak ich chcete všetkých prenasledovať, aby ste zarobili viac meny na upgrade. Okrem konvojov a voliteľných rás s náhodnými NPC však môže byť objavovanie trochu nudné.

Stretnutie s nepriateľskými vozidlami je zábavné, ale väčšina ostatných náhodných stretnutí je niekoľko nepriateľov na kraji cesty. Mierenie na vozidlá nie je ideálne pre peších nepriateľov a zvyčajne je k dispozícii len malé množstvo odpadu a plstritu, takže sa neoplatí zastaviť a vystúpiť. Pravdepodobne sa rozhodnete pre rýchle cestovanie a lietajúce vozidlo (ktoré sa strašne ovláda), keď budú dostupné možnosti.

Vysoké štíty, nie príliš nízke údolia

Okrem otvoreného sveta existuje niekoľko nepríjemných návrhov, ktoré spomaľujú boj. Po prvé, postup sa vždy úplne zastaví, keď vyberiete jednu z hlavných mien, ktoré potrebujete na vylepšenie projektov, stromov zručností a zbraní. Existujú kľúčové postavy, ktoré odomknú konkrétne projekty, keď pre ne splníte úlohu, a každá z nich je stromom zručností pre rôzne veci, ako sú vozidlá, koľko predmetov môžete nosiť a ďalšie. Špecifické vylepšenia, ako sú časti vozidla a akákoľvek úloha, ktorú urobíte, aby ste ich získali, sú spojené s týmito projektmi a hra zmrazí akciu, ukáže, čo ste zarobili, a potom zobrazí skúsenosti získané pomocou iného kľúča postavy.

Rage 2 recenzia
Rage 2 recenzia
Rage 2 recenzia
Rage 2 recenzia

Vyzerá to ako niečo, čo by sa malo zobraziť niekde v používateľskom rozhraní so zvukovými frontami, aby ste na to upozornili, ako keď sa dostanete o úroveň vyššie počas zápasu Call of Duty. Čo sa stalo, je jasné prostredníctvom textu a zvuku, ale akcia sa nezastaví. Ďalšou zvláštnou voľbou, aj keď oveľa menej otravnou, sú odkladacie boxy. Na mape môžete nájsť muníciu a pri zabíjaní nepriateľov plstrit (zdroj, ktorý poháňa nanotritov). Úložné boxy obsahujú ďalší filtrit a odpad, ktorý môžete použiť na výrobu alebo predaj. Úložné boxy však vyzerajú nevhodne, pretože sú tak nešikovne veľké, že úder zblízka ich môže minúť, pokiaľ ho nezasiahnete na veľmi špecifickom mieste. Takže častejšie som sa pristihol, že ich strieľam. Zdá sa zvláštne, že musíte veci spomaliť, aby ste mohli strieľať na úložné boxy, najmä keď môžete väčšinu ostatných vecí vyzdvihnúť rýchlym stlačením tlačidla.

Boj v Rage 2 je keď je hra úplne najlepšia.

Avalanche Studios sa blíži k tomu, aby to vyradili z parku Hnev 2. Jeho najviac frustrujúce problémy sú technickéso zvukovými chybami a voľbami dizajnu, ktoré spomaľujú návrat hráča do neuveriteľne zábavného boja. Ak vás vzrušuje silný príbeh, nenájdete veľa, čo by ste si obľúbili okrem niektorých svojráznych postáv, ktoré poháňajú príbeh vpred a dostanú vás do ďalšej prestrelky. Akcia je jednoznačne stredobodom záujmu a toto je zábavná rotácia boja id Software zmiešaná so schopnosťou Avalanche Studio vytvárať interaktívne otvorené svety.

Mikrotransakcie

Hnev 2 je trochu osviežujúce, pokiaľ ide o speňaženie a odomknutie. Prostredníctvom prieskumu je toho veľa, čo sa dá odhaliť. Niektoré schopnosti, ktoré získate v priebehu hry, vám uľahčia hľadanie vecí, ktoré sú dôležité pre vylepšenie vašej postavy. Mikrotransakcie prichádzajú vo forme Rage Coins, ktoré si môžete kúpiť a použiť na rôzne skiny zbraní. Neexistujú však žiadne náhodné loot boxy, takže si môžete kúpiť presne to, čo chcete. Ceny Rage Coin neboli k dispozícii, takže nevieme, ako sa cena vyrovná, ale aktualizujeme, keď budeme mať lepší nápad.

Náš Take

Prvým míľnikom bol priamy a osobný štýl boja, ktorým sú hry id Software známe Hnev 2 a to sa odráža v celkovom balíku. Keď bojujete, hra je na tom úplne najlepšie. Prvky okolo toho nemajú pocit, že by dostali rovnaké množstvo lásky a stiahli zážitok o niekoľko stupňov nižšie. Fanúšikovia hier id Software alebo ktokoľvek, kto hľadá starú dobrú Doom strieľačku, to nájde v Hnev 2. Fanúšikovia sandboxových hier Avalanche Studios budú chcieť zostať Just Cause 3 alebo 4.

Existuje lepšia alternatíva?

Ak hľadáte priamu hru pre jedného hráča so skutočne zábavnou akciou, Rage 2 je vaša vstupenka. 2016 Doom je lepšou alternatívou, ak máte radi boj, ale prieskum radšej zrušíte. Ak sa vám páči myšlienka objavovania otvorených svetov s uspokojivejším ničením životného prostredia, môžete sa chytiť Just Cause 4 pre pieskovisko plné hračiek, ktoré menia svet.

Ako dlho to bude trvať?

Hnev 2 trvá približne 15-35 hodín v závislosti od toho, ako veľmi chce hráč vymazať všetky ikony na mape hry. Je tu priestor na rast, pretože tím môže pridať ďalšie archy naplnené novými zbraňami a schopnosťami, ale človek by sa mohol čudovať, aký typ obsahu príbehu presvedčí hráča, aby sa vrátil.

Mali by ste si to kúpiť?

Ak hľadáte akciu nad príbehom a boj zblízka je váš jam, Hnev 2 je pre vás povinným nákupom. Má ďaleko od taktickej strieľačky a nie je zrelá na aktivity v otvorenom svete, ako je séria Just Cause od Avalanche, takže preskočte Hnev 2 ak je to to, v čo dúfate.

Odporúčania redaktorov

  • Spider-Man 2: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Venom útočí v príbehu Marvel’s Spider-Man 2
  • Je Remnant 2 multiplatformový?
  • Overwatch 2 prichádza na Steam a ďalšie hry Blizzard môžu byť čoskoro na ceste
  • 2 hry z Jurského parku z vášho detstva sa vracajú na moderné konzoly