„Far Cry 5: Lost on Mars“ je všetko, čo je na DLC zlé

1 z 11

Far Cry 5: Stratení na Marse je prípadová štúdia o všetkom, čo je zlé na platených rozširujúcich balíčkoch, najmä tých, ktoré sa dodávajú s permanentkami. Séria Far Cry má za sebou históriu bláznivých rozšírení, od r Far Cry 4s Údolie Yetisov na samostatnú Far Cry 3: Blood Dragon. Stratený na MarseZdá sa, že na (červenom) povrchu pridáva k tejto náladovej tradícii. Žiaľ, robí to len na prvý pohľad. Lost on Mars je nevýrazný a neplodný zážitok, ktorý vás prakticky prosí, aby ste ho nevideli až do konca.

In Stratený na Marse, dve vedľajšie postavy z Far Cry 5, Nick Rye a Hurk Drubman Jr. sa ocitnú v nepravdepodobnej situácii s vysokými stávkami – veci, pre ktoré je šialené Far Cry DLC ako stvorené. Hurk nejako skončí na Marse. Časti jeho tela boli roztrúsené po celej planéte, ktorá je náhodou zamorená zlým mimozemským hmyzom. Prirodzene, zavolá kamarátovi Nickovi, aby ho dal opäť dokopy. Animovaná prestrihová scéna ukazuje Nicka prevezeného na Mars, kde sa stretne s Hurkovou hlavou a AI menom ANNE, ktorá tvrdí, že Zem bude zničená, ak nepomôžu opäť zapnúť Marsove servery.

Aj keď je prostredie rozšírenia skvelé, DLC patrí v konečnom dôsledku medzi najvšeobecnejšie a najnudnejšie zobrazenia Červenej planéty.

Ak vám odrezaná hlava znie povedome – ahoj, Boh vojny - nie je to jediný riff v inej hre. Hurkovo vedomie sa prenesie do malého robota menom Brobot, ktorý pripomína Ghost in Osud. A dokonca aj zastrešujúci príbeh, v ktorom vás vedie údajne benevolentná AI, berie podnety z originálu BioShock. Nebojte sa – v skutočnosti to nie je spoiler. Je jasné, že ANNE je zlá už od začiatku.

Stratený na Marse nastavenie má potenciál, ale akonáhle ste odohrali desať minút, zažili ste všetko, čo ponúka. Priestranná, no prázdna mapa je väčšinou vyplnená pásmi červenej a hnedej pustatiny. Všade sú rozptýlené zariadenia a veže na zapnutie. Neexistujú žiadne definované misie; namiesto toho sa jednoducho pozriete na mapu, označíte ďalšie zariadenie a vydáte sa na cestu.

Každý z týchto cieľov má známu slučku. Buď vyšplháte na vežu pomocou svojho gravitačného pásu (v podstate jetpack), ochránite robota počas opravy tlačidlo napájania alebo porazte kráľovnú pavúkovca, mocnú a odolnú hmyziu matku, aby ste zapli stanica.

Far Cry 5: Stratení na Marse
Far Cry 5: Stratení na Marse
Far Cry 5: Stratení na Marse
Far Cry 5: Stratení na Marse

Potom, čo ste prekonali jednu vežu, zmenili ste ich všetky. Keď porazíte jednu kráľovnú, zvyšok sa bude cítiť nudne. A potom, čo ste ubránili robota pred armádou obrovského hmyzu, už to nikdy nebudete chcieť urobiť. Rozhodne nepomáha, že existuje len veľmi malá rozmanitosť nepriateľov. Existuje len niekoľko variantov pozemných pavúkovcov, z ktorých každá sa klenie spod prašného terénu, aby sa na vás zaryla pazúrmi. Jediný ďalší nepriateľ, lietajúci chrobák podobný pterodaktylovi, chrlí oheň, zatiaľ čo vy šplháte na veže.

Bojujete pomocou nových okázalých sci-fi zbraní, ale sú takmer všeobecne sklamaním. Vesmírne pištole, pušky, brokovnice a laserové pištole sú úbohé, no cítia sa rovnako. Okrem Nut Huggera (vážne), zbrane, ktorá vystreľuje navádzacie lasery, si intergalaktický arzenál bude priať aj tradičnejšiu sadu zbraní. Horšie je, že vesmírny hmyz skutočne nereaguje na výstrel. Boj sa cíti ako prepracovaná hra laserových značiek.

Stratený na Marse“ Osamelý svetlý bod je Hurkov komentár. Hráči Far Cry spoznali Hurka v priebehu rokov, ako sa objavil Far Cry 3, Far Cry 4, a Far Cry 5. Je tu rovnako rozkošne neinteligentný, chrlí takmer nepretržitú spŕšku nevhodných vtipov a nezmyselných žartov – mnohé z nich sú skutočne vtipné.

Hurk však nestačí na to, aby zachránil túto expanziu pred náročnou prácou. Aj keď je prostredie rozšírenia skvelé, DLC patrí v konečnom dôsledku medzi najvšeobecnejšie a najnudnejšie zobrazenia Červenej planéty.

Ako druhý z troch Far Cry 5 rozšírenia ponúkané v sezónnom pase, Stratený na Marse silne zdôvodňuje, prečo je nákup sezónnych permanentiek v predstihu zlý nápad. Aj keď vlastníte sezónny lístok, radšej si ušetríte päť hodín, ktoré potrebujete prekonať Stratený na Marse.

Choď si radšej upliesť sveter. Bude sa to o niečo menej opakovať a hej – keď skončíte, budete mať sveter.

Odporúčania redaktorov

  • Ako hrať tajne vo Far Cry 6
  • Sprievodca tvorbou Far Cry 6: Ako vyrobiť nástavce na zbrane, muníciu a ďalšie
  • Far Cry 6: Všetky miesta kohúta
  • Sprievodca spoločníkmi Far Cry 6 Amigos: Ako odomknúť, výhody, schopnosti a ďalšie
  • Far Cry 6: Ako nájsť a otvoriť všetky truhlice Cryptograma

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.