Napriek tomu, že na Steam Decku môžem spúšťať hry v konzolovej kvalite, zvyčajne to nie je to, čo by som na zariadení chcel hrať. Namiesto toho vždy hľadám menšie hry, ktoré sú vhodnejšie pre prenosný charakter konzoly – hry, ktoré nevybijú batériu za menej ako dve hodiny. rypol som do Brotato začiatkom tohto leta a pomaly som sa predieral cez toDave the Diver, ale moja najnovšia posadnutosť handheldu je ešte menšia: svojrázna indie logická hra s názvom Poďme! Revolúcia!
Poďme! Revolúcia! - Oficiálny prehľad hry | Ukážka mixu marec 2023
Debutová hra od animačného štúdia Buck, Poďme! Revolúcia! je šikovný malý žánrový mix, pri ktorom už strácam hodiny. Vyžaduje si to základné pravidlá Hľadanie mín a kombinuje ich s a fantasy roguelite kde je cieľom zabiť nepriateľov a uloviť podlého kráľa cez hŕstku máp s dlaždicami. Je to jednoduchý predpoklad, ale ten, ktorý je ideálny pre každého, kto hľadá skvelý zážitok na cestách podávaný v malých kúskoch.
Odporúčané videá
Bojové dlaždice
Poďme! Revolúcia!
Odvíja sa štandardným spôsobom roguelite, pričom hráči pracujú počas behu a zároveň získavajú praktické vylepšenia, vďaka ktorým budú výkonnejší. Okrem týchto základných prvkov sa hrateľnosť nepodobá ničomu, čo som v tomto žánri predtým videl. Asi najlepšie sa to dá opísať ako taktický hlavolam, kde hráči musia používať logiku na bezpečnú navigáciu na hracej ploche a predpovedať každé nebezpečenstvo skôr, ako k nemu dôjde.Na dokončenie „behu“ si hráči vyberú triedu postáv a prejdú cez sériu 10 dosiek, ktorých veľkosť a zložitosť sa zakaždým zväčšia. Všetky dlaždice začínajú ako vlastné, okrem prvej, na ktorej hráči stoja na začiatku úrovne. Keď sa hráči pohybujú z dlaždice na dlaždicu, aby ich odhalili, v rohu uvidia číslo. To označuje, koľko dlaždíc cesty je pripojených k tomuto priestoru (rovnako ako Hľadanie mín), a to sú jediné dlaždice, na ktorých sa môžu objaviť nepriatelia. Optimálny spôsob, ako vyčistiť úroveň, je nikdy nenaraziť do nepriateľa náhodou, namiesto toho naňho zaútočiť preventívnymi údermi skôr, ako budú odhalení.
![Trooper bojuje cez mriežku v Let's Revoltion.](/f/e3c6db9ab793415a7a94154703e8998e.jpg)
Táto slučka stavia na tom, čo robí Minesweeper tak uspokojivým, a to implementáciou niekoľkých šikovných bojových háčikov. Okamžite som na to pristúpil, keď som hral kolo s mojou prvou triedou postáv, Trooperom. Jeho hlavným háčikom je, že dokáže vykonať kruhový kop, ktorý zasiahne každú dlaždicu obklopujúcu tú, na ktorej stojí. Ak sa ocitnem na dlaždici, ktorá je spojená s piatimi cestami, viem, že je veľká šanca, že ak budem na správnej pozícii, pravdepodobne zasiahnem jedného alebo dvoch nepriateľov. Iné zbrane vyžadujú iné, no rovnako šikovné plánovanie. Keď si kúpim oštep v obchode, získam schopnosť bodnúť vpred o niekoľko políčok, čo mi umožní predvídať, ako ďaleko vpred sa môže táto cesta rozšíriť. Pristátie zásahu vďaka môjmu priestorovému uvažovaniu je ešte uspokojivejšie ako difúzia bomby.
Okrem toho je tu ďalšia vrstva správy zdrojov, ktorá prináša niektoré strategickejšie úvahy. Útoky a špeciálne pohyby stoja energiu, ktorú si Trooper dopĺňa prevracaním dlaždíc. Napríklad môj kruhový kop stojí veľký kus energie, čo z neho robí riskantný útok. Ak si zafučím, budem musieť hľadať bezpečné dlaždice, aby som si obnovil energiu, než budem pokračovať v čistení hracej plochy. Všetci nepriatelia zaútočia na časovač, akonáhle sú odhalení, do ohňa pridáva ešte viac tepla. Ak náhodou prehodím skôr, ale nebudem mať dostatok energie na útok, budem sa musieť pohnúť opatrne, aby som obnovil svoju silu a vrátil sa včas, aby som mohol zaútočiť skôr, ako utrpím poškodenie. Na každom jednom pohybe alebo akcii záleží a každá hracia doska sa mení na vlastnú bojovú skladačku.
![Charger bojuje cez mriežku v Let's Revolution.](/f/9fac907e8d2ff9154a8f581f4f775f2c.jpg)
Tu je však zvrat: Všetko, čo som práve opísal, je len stratégia jednej triedy postáv. Každý z nich úplne mení pravidlá hry, takže sa cíti ako úplne iná hra.
Trieda Shadow je napríklad o odhaľovaní čo najmenšieho počtu dlaždíc. Aby som vyhral tieto behy, budem musieť prebodnúť nezverejnené priestory a skryť sa v dyme, aby som prevrátil priestory okolo mňa späť. Potom je tu Oracle, ktorého schopnosti sú úplne postavené na odvodení, koľko nepriateľov je v kolóne, a vyhýbanie sa boju úplne, získavanie bonusov za prevracanie všetkých necestných dlaždíc na hracej ploche. Okrem toho môžu získať energiu iba pomocou kúzla, ktoré odhalí skrytého nepriateľa na mape. S piatimi extra triedami na odomknutie (a niekoľkými novými hrami a výzvami pre každú triedu) je v balíku, ktorý je oveľa väčší, ako sa na prvý pohľad zdá, veľa práce.
Už som na týchto nápadoch závislý, okamžite ich robím Poďme! Revolúcia! jeden z mojich nových prejdite na tituly Steam Deck. Jeho rýchle jazdy sú ideálne na 10-minútové úseky medzi pracovnými stretnutiami alebo rýchlym dochádzaním. Neprestanem, kým nezhasnem kráľa s každou triedou postáv, ako keby som na každú baňu vyvesil červené vlajky, kým nebude moje kráľovstvo v bezpečí pred tyraniou.
Poďme! Revolúcia! začína 19. júla pre PC.
Odporúčania redaktorov
- Zoradili sme všetky najlepšie (a najhoršie) zvuky pri spustení videoherného systému
- Dave the Diver: najcennejšie predmety a ako ich predať
- Dave the Diver: tipy a triky na zdolanie podmorského dobrodružstva
- Jedna z mojich obľúbených hier na rok 2022 práve prišla do Xbox Game Pass a musíte ju vyskúšať
- Nová hra tvorcu Katamari Damacy je o tínedžerovi uviaznutom v T-póze
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.