Virgin Gaming organizuje online turnaj EA Sports v hodnote miliónov dolárov

Až donedávna boli hry s prednostným prístupom - ktoré umožňujú hráčom nakupovať, hrať a poskytovať spätnú väzbu o hrách počas vývoja - stále v mojej mysli zlé rapovanie. Polovičné hry, ktoré využili tento proces (ako DayZ, Godus a The Stomping Land), sú to, čo mi stále prichádzalo na um vždy, keď som na Steame alebo v obchode Epic Games Store videl označenie skorého prístupu. Odmietol som dokonca hrať veľa hier s prednostným prístupom, pretože som sa obával, že zostanú nedokončené alebo nesplnia očakávania.

Konečne sa mi to podarilo, a to vďaka dvom nedávnym úspechom. Hades, jedna z mojich obľúbených hier za posledné desaťročie, a Baldur’s Gate 3, Dungeons & Dragon RPG, ktoré v súčasnosti berú herný priemysel útokom, obe začali ako hry s prednostným prístupom. Každý z nich vyšiel z včasného prístupu ako taký plne sformovaný, obohacujúci skúsenosti, ktoré začali pretvárať môj pohľad na to, aký silný môže byť nástroj skorý prístup.
Výhody skorého prístupu
Spomínam si, že som sa aktívne nezaujímal o Hades, keď bol ohlásený v decembri 2018, a to preto, že to bol titul so skorým prístupom. Vtip bol na mne; Cítil som sa ako blázon, keď som sa konečne dostal k jej hraniu pri uvedení na trh v roku 2020 a stala sa jednou z mojich najobľúbenejších hier všetkých čias. Bol som na podobnej lodi s Baldur’s Gate 3, ku ktorému som pôvodne mal prístup na Google Stadia, ale až do jeho spustenia 3. augusta som toľko nehral. Oklamte ma dvakrát a tak ďalej.

Skôr ako sa pokúsim opísať Astronaut: The Best, predčasne vyvrátim akékoľvek podozrenia: Nie, nezakopnem. Ale dvaja z mojich astronautov boli deň predtým, ako mali odštartovať do vesmíru.

Debutová hra od nezávislého štúdia Universal Happymaker – ktorej vývoj trval neuveriteľných osem rokov – Astronaut: The Best sa tak nepodobá ničomu, čo som kedy hral, ​​že je ťažké ju opísať. Je to naratívny roguelit obmotaný okolo simulátora okultného manažmentu o riadení PR pre najhorších astronautov na svete. Existuje kúzlo! Je tu box! Existujú tajní plazi! Unpredictable ani nezačína opisovať, čo je v podstate Calvinball: The Video Game.

Ubisoft prezradil, že Assassin's Creed Mirage teraz vyjde 5. októbra, teda o týždeň skôr, ako bolo pôvodne zamýšľané.

Assassin's Creed Mirage má byť návratom k základom pre dlhotrvajúcu akčnú adventúru od Ubisoftu. Bol ohlásený v roku 2022 a dostal dátum vydania 12. októbra počas májového predstavenia PlayStation. Teraz, len dva mesiace pred vydaním hry, Ubisoft oznámil, že posunul vydanie Assassin's Creed Mirage o týždeň na 5. októbra. To sa zhoduje s tweetom oznamujúcim, že hra je „zlato“, čo v podstate znamená, že vývoj hry je dokončený a Ubisoft sa môže zamerať na podporu po spustení.
https://twitter.com/Ubisoft/status/1691121970098700288
Oneskorenia sú v tomto odvetví veľmi bežné a najmä Ubisoft im nie je cudzí; Skvelým príkladom je Skull & Bones. To je dôvod, prečo sa Assassin's Creed Mirage pripája k vzácnej skupine hier, ktoré v skutočnosti vychádzajú skôr, ako sa pôvodne očakávalo. V roku 2022 sme videli Xenoblade Chronicles 3 presunutú zo septembra na júl, zatiaľ čo tento rok bol počítač Baldur's Gate 3 spustenie sa presunulo z 31. augusta na 3. augusta, čo sa nakoniec ukázalo ako oveľa lepšie okno vydania hry.
Hoci Ubisoft konkrétne neuviedol dôvod presunutia Assassin's Creed Mirage nahor, nebolo by prekvapením, keby spoločnosť chcela poskytnúť hra viac priestoru a pozornosti pred ostatnými hrami, ktoré vyjdú tento október, ako Forza Motorsport, Alan Wake 2, Marvel's Spider-Man 2 a Super Mario Bros. Čuduj sa. Bez ohľadu na to sa v roku 2023 začne jeden z najrušnejších mesiacov pre vydania hier.
Assassin's Creed Mirage vyjde pre PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S 5. októbra.