5G je rýchly Kick VR a AR Gaming musia prísť k realizácii

Jeden z najpozoruhodnejších sľuby 5G je, že prinesie revolúciu do sveta hier (a celého zábavného priemyslu) prostredníctvom vylepšenej podpory virtuálnej a rozšírenej reality (VR a AR). Majú však VR a AR skutočne potenciál zmeniť hry a zábavu, ako ich poznáme – a ako pomôže 5G? Pozrime sa.

Obsah

  • Aktuálny stav VR
  • AR, v skratke
  • Akú úlohu hrá 5G?
  • Predpovede do budúcnosti

Aktuálny stav VR

VR a AR hry už ukazujú veľký prísľub, ale obe sú stále v plienkach. VR, kde si pripevníte náhlavnú súpravu, aby ste zažili alternatívnu realitu, zostáva celkom exkluzívna, aspoň na najvyššej úrovni. Je to kvôli cene systému, ako je napr HTC Vive alebo Facebooku Oculus Rift je pre väčšinu spotrebiteľov mimo rozpočtu, najmä vzhľadom na to, že budú potrebovať aj a relatívne výkonný herný počítač. Ale stále viac spotrebiteľov získava prístup k týmto skúsenostiam prostredníctvom VR arkády ktoré sa objavujú vo všetkých mestských centrách.

Recenzia HTC Vive Pro Eye

Navyše, ak ste ochotní urobiť krok nižšie v grafike a interaktivite, je oveľa jednoduchšie vyskúšať VR pomocou lacných slúchadiel, ako je napríklad 200 dolárov.

Oculus Go alebo 400 dolárov Lenovo Mirage Solo, ako aj mobilné príslušenstvo ako Google Daydream View alebo Samsung Gear VR, ktoré vyžadujú kompatibilný smartfón. Tieto zážitky môžu byť celkom podmanivé – vezmite si napríklad úžasný pocit pozerať sa na 15-metrového dinosaura v Skrátka Jurský svet VR.

Súvisiace

  • Rýchlostné preteky 5G sa skončili a T-Mobile vyhral
  • Bývať na vidieku? Verizon 5G sa pre vás čoskoro zlepší
  • Moto G Power 5G pridáva do lacného telefónu vlajkovú loď

Postupne so samostatnými bezdrôtovými zariadeniami, ako sú pripravované Oculus Quest (400 dolárov) a HTC Vive Cosmos (cena neoznámená, na obrázku vyššie), tieto dve kategórie VR sa spoja, vďaka čomu sa táto technológia bude pre priemerného spotrebiteľa oveľa ľahšie predávať. Zatiaľ je však trh stále dosť rozdelený medzi low-end a high-end VR, pričom obe majú značné nevýhody.

Odporúčané videá

AR, v skratke

Pokiaľ ide o AR, kde používate zariadenie na prekrytie digitálnych obrázkov v reálnom svete, doteraz najpozoruhodnejším príkladom bol masívne úspešný Pokémon Gohra pre Android a iOS. Mobilná hra vyzýva používateľov, aby vyšli z domu a chytili Pokémonov v skutočnom svete. AR časť hry však často zostáva nevyužitá a mnohí hráči uvádzajú nedostatok presnosti a vybitie batérie.

Andy Boxall/Digitálne trendy

Existujú aj AR náhlavné súpravy ako Microsoft Hololens (zobrazené vyššie), hoci väčšina spotrebiteľov ešte nemala možnosť niečo podobné vyskúšať. Prinajmenšom spočiatku sa veľká časť priemyslu náhlavných súprav AR zameriava skôr na obchodné aplikácie (ako sú makety architektúry a lekárske školenia) než na hry. Aplikácie a hry zamerané na spotrebiteľov, ktoré existujú, sú veľmi podobné tým, ktoré existujú pre VR, čo je povedzme – obmedzený obsah s krátkym časom prehrávania, ktorý jednoducho neospravedlňuje investíciu do zariadení.

Akú úlohu hrá 5G?

V oboch prípadoch je pre VR aj AR jasné, že je potrebné urobiť ešte veľa práce, aby bolo médium úspešné, ale to nezastavuje vývoj. Príležitosť je až príliš veľká. Ľudia už dlho fantazírujú o možnostiach virtuálnej a rozšírenej reality — jeden z prvých príkladov je zo sci-fi príbehu tzv. "Pygmalionove okuliare" od Stanleyho G. Weinbaum, siahajúca až do roku 1935.

samsung nasa pristátie na Mesiaci v obleku
VR zážitok pri pristátí na Mesiaci od Samsungu.Joel Chokkattu/Digitálne trendy

Našťastie za naše spoločné sny o úteku do virtuálneho sveta sa očakáva, že šírka pásma 5G a nízka latencia výrazne prispejú k tomu, aby sa VR a AR stali hlavnými prúdmi. The vyššia priepustnosť 5G bude potrebný pre obsah VR a AR, ktorý je streamovaný z cloudu, a poskytuje používateľom rovnakú flexibilitu, akú očakávajú od platforiem na streamovanie videa, ako je Netflix.

Aj keď momentálne neexistuje Netflix herného sveta, služby streamovania hier ako PlayStation Now, GeForce Now a Jump už existujú a majú dobrú pozíciu na to, aby rozkvitli v ére 5G konzistentného a rýchleho bezdrôtového internetu. Jednou z kľúčových výhod týchto platforiem je, že hráči môžu streamovať hry za oveľa nižšie ceny, ako by platili, keby to robili kúpil hry priamo, čo by bolo veľmi užitočné, pokiaľ ide o zníženie celkových nákladov na AR a VR spotrebiteľov. Stream projektu Google vám umožní hrať hry ako Assassin’s Creed: Odyssey v prehliadači Chrome a 5G by len pomohlo, aby fungoval oveľa plynulejšie. Skutočnosť, že 5G otvára príležitosť na streamovanie hier, znamená, že tiež rozširuje príležitosti pre AR a VR.

Netreba však podceňovať dôležitosť vyšších rýchlostí. Mobilné video už bolo na dobrej ceste stať sa hlavnou silou, keď do hry vstúpilo 4G LTE, no bola to nová generácia bezdrôtovej technológie, ktorá dostatočná kvalita na to, aby sa stala bežnou, čo vedie k prelomovým aplikáciám, ako je Snapchat, a podporuje rast pre platformy ako YouTube a vyššie uvedené Netflix. Takmer rovnakým spôsobom by 5G mohlo urobiť to isté pre VR a AR.

V budúcnosti je ľahké predstaviť si VR a AR (alebo kombináciu oboch – hybrid známy ako zmiešaná realita), ktoré prenikajú do každého aspektu nášho digitálneho života. V skutočnosti tu bolo niekoľko celkom fascinujúcich videoprojekcií, ako napríklad tá od Keiichiho Matsudu, ktorý ukazuje ohromujúcu AR budúcnosť preplnenú reklamami a animáciami navrstvenými na realitu sveta.

Predpovede do budúcnosti

Nepochybne to chvíľu potrvá, kým sa to stane realitou, ale predpovede trhu sú optimistické, pokiaľ ide o budúcnosť AR a VR. Hoci sa zdroje výrazne líšia, Statista očakáva, že veľkosť trhu AR a VR dosiahne 209,2 miliardy amerických dolárov do roku 2022, zatiaľ čo Research and Markets konzervatívnejšie odhaduje, že trh bude generovať výnosy 55 miliárd dolárov do roku 2021.

Bez ohľadu na to, ktorá predpoveď je pravdivá, je jasné, že mnohí vsádzajú na VR a AR ako na jednu z kľúčových aplikácií éry 5G. V skutočnosti to môže skončiť ako vražedná aplikácia 5G, ako bolo video pre LTE. Vďaka multigigabitovým rýchlostiam a milisekundovej latencii, ktoré 5G sľubuje v nadchádzajúcich rokoch, môžeme Očakávajte, že budete skákať do az nových svetov len tak z rozmaru – čím sa splnia naše sci-fi sny plný kruh. Stanley G. Weinbaum a všetci ostatní vizionári, ktorí predpovedali túto éru, by boli hrdí.

Odporúčania redaktorov

  • Obrovský náskok T-Mobile v rýchlostiach 5G nikam nevedie
  • Nový router M6 Pro od spoločnosti Netgear vám umožní používať rýchle 5G kdekoľvek
  • Sieť 5G od T-Mobile je stále bezkonkurenčná – ale rýchlosť sa ustálila?
  • Tu sa dozviete, aké rýchle je 5G na vašom Samsung Galaxy S23
  • Snapdragon X75 od Qualcommu otvára ďalšiu éru pripojenia 5G

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.