Sú dni, keď hráči Wordle dostanú rôzne odpovede v závislosti od prehliadača, ktorý používajú na hranie hry. Dnes je to jeden z tých dní, ale z úplne iného dôvodu. The New York Times revidoval dnešnú odpoveď Wordle kvôli jej neúmyselnému spojeniu s blížiacim sa rozsudkom Najvyššieho súdu vo veci Roe v. Wade.
Pôvodná odpoveď na Wordle 324 mala byť „fetus“. Zakladateľ Wordle Josh Wardle naplánoval toto riešenie ukázať sa dnes pred viac ako rokom, dávno predtým, ako The New York Times kúpili hru na vrchole jej popularity v roku januára. Everdeen Mason, riaditeľ redakcie pre New York Times Games, vo vyhlásení uviedol, že to zmenilo odpoveď na niečo úplne iné. kvôli svojej blízkosti k návrhu stanoviska Najvyššieho súdu, ktorý unikol minulý týždeň a obsahoval návrh na zvrátenie dominanty Roe z roku 1973 v. Rozhodnutie o potrate vo Wade, ktoré vyvolalo šokové vlny po celej krajine.
Wordle, populárnu slovnú logickú hru, ktorá v posledných mesiacoch dominuje na sociálnych sieťach, získala spoločnosť The New York Times Company 31. januára. Bola to druhá významná akvizícia súvisiaca s hrami dňa po akvizícii vývojára Destiny Bungie spoločnosťou Sony za 3,6 miliardy dolárov.
The New York Times nezverejnili konkrétnu cenu akvizície, ale vo svojom oznámení uviedli, že zaplatili tvorcovi Joshovi Wardleovi sumu „v nízkych sedem čísel." To je oveľa menšie číslo ako akvizícia Sony, ale Wordle pravdepodobne osloví oveľa viac ľudí ako aj Destiny 2 v súčasnosti. robí.
Wordle je jednoduchý, pútavý a ľahko sa zdieľa na sociálnych sieťach. Obrázok použitý so súhlasom držiteľa autorských práv
Aj keď sú The New York Times predovšetkým spravodajskou publikáciou, v posledných rokoch sa rozšírili aj na bežné hry. "The Times sa naďalej zameriava na to, aby sa stal základným predplatným pre každého anglicky hovoriaceho človeka, ktorý sa snaží porozumieť svetu a zapojiť sa doň," uvádza sa v článku o dohode. "Hry New York Times sú kľúčovou súčasťou tejto stratégie."
Wardle tvrdí, že New York Times Games sa podieľali na vytvorení Wordle v októbri 2021 a dodal, že „tento krok mi pripadá veľmi prirodzený“.
Znie to tak, že The New York Times by mohli Wordle nakoniec postaviť za výplatnú pásku. "Spoločnosť uviedla, že hra zostane spočiatku bezplatná pre nových a existujúcich hráčov," poznamenáva článok The New York Times, pričom slovo "pôvodne" tam bolo kľúčové slovo. Našťastie Wardle sľubuje, že Wordle bude stále zadarmo a že výhry a série budú zachované, keď hra prejde na webovú stránku The New York Times.
https://twitter.com/powerlanguish/status/1488263944309731329
The New York Times zdôrazňuje, ako chce do roku 2025 zvýšiť svoje digitálne predplatné na 10 miliónov. Uzamknutie Wordle za týmto predplatným by nepochybne priviedlo niektorých ľudí k predplateniu, ale The New York Times tiež riskuje, že Wordle stratí relevantnosť a rozruší šťastnú hráčsku základňu, ak sa tak stane.
To nie je niečo, o čo by sme sa teraz museli starať, pretože Worlde je stále k dispozícii zadarmo online.
Zatiaľ čo Hearthstone je najlepšie známy tým, že ide o kartovú hru zameranú na súťaž, Blizzard rekontextualizoval niektoré zo svojich mechanizmov, aby vytvoril pútavé vedľajšie režimy. Jedným z nich je Battlegrounds, ktorý sa hrá podobne ako hry Auto-Battler ako Teamfight Tactics a Mechabellum. Odkedy sa tento režim prvýkrát objavil v roku 2019, ide o súťažný zážitok 1v1, kde sa hráči snažia zo všetkých síl vyhrať turnaj najlepších ôsmich. Na BlizzCon 2023 predstavil Blizzard Hearthstone Battlegrounds Duos, novú verziu režimu, vďaka ktorej je kooperatívny zážitok a je aj súťažný.
Aj keď tento režim oficiálne príde do hry až začiatkom budúceho roka, bolo možné ho hrať na BlizzCon 2023. Digital Trends hovoril so svojimi vývojármi v skupinových otázkach a odpovediach na podujatí. Počas tejto konverzácie sme sa dozvedeli od spolupracujúcich dizajnérov hry Battlegrounds Mitchella Loewena a Jia Dee o režime pôvod, jeho rovnosť so súčasným režimom Solos Battlegrounds a ako tím zabezpečil, aby jeho dizajn nebol príliš ohromujúci pre nové hráčov.
Zväčšovanie Battlegrounds
Battlegrounds je režim, v ktorom si hráči každé kolo zakúpia prisluhovačov, určia poradie útoku a spôsob použitia sily ich hrdinu a potom automaticky sledujú priebeh bojov. Hráč prehráva, keď jeho zdravie klesne na nulu, a hráči pokračujú v hre, kým nevyhrajú turnaj s najlepšími z ôsmich. Battlegrounds Duos pridáva do mixu ďalšieho hráča, čo znamená, že ľudia musia spolupracovať na stratégii a navzájom si odovzdávať karty, keď sa snažia stať sa najlepším tímom z dvoch zo skupiny ôsmich hráčov.