(Tento článok pochádza s láskavým dovolením N-Sider, stránka pre dobre naladených fanúšikov Nintenda. N-Sider slúži komunite Nintendo viac ako desať rokov.)
Stále sa to jednoducho volá Super marioa chvost Tanooki na logu je len začiatok – najnovší Super Mario od Nintenda je fúziou množstva prvkov zo všetkých druhov hier zo série, z pohľadu pevnej kamery a Galaxy Super Mario na bočné rolovanie od začiatku do konca Super Mario Bros. 3.
Odporúčané videá
Okrem toho, že som sám hral štyri úrovne na výstavnom parkete, visel som vzadu a sledoval som množstvo ďalších divákov, ako skúšajú svoje šťastie; aj so zapnutým 3D sa hra ukázala ako dosť náročná pre veľa ľudí. Myslím si však, že to nie je nevyhnutne chyba dizajnu, ale skôr to, že 3D aspekt, aj keď sa Nintendo môže dištancovať od jeho požiadavky, dáva dizajnérom pocit väčšej voľnosti pri experimentovaní.
Súvisiace
- ESA popiera, že E3 2024 a 2025 boli zrušené, napriek tvrdeniam rady pre cestovný ruch LA
- E3 2023 oficiálne zrušili ESA a ReedPop
- Keď sa eShop 3DS zatvára, vývojári uvažujú o zlatom veku nezávislých producentov Nintenda
V skutočnosti sa môžete s kamerou trochu pohrať Super mario, či už ťuknutím na d-pad alebo malými žltými ikonami ovládania fotoaparátu N64 na dotykovej obrazovke. Ale nemusíte ich používať; všetky úrovne sú navrhnuté tak, aby kamera nič neskryla, čo je oveľa silnejšie priľnúť k modelu sidescroller ako k široko otvoreným 3D svetom Super Mario 64 alebo niektoré nájdené v Galaxy Super Mario-na koncoch úrovní sú dokonca stožiare.
Sú to pohyby, ktoré viac vyvolávajú Galaxiu. Presťahujete sa Super mario s posuvnou podložkou nielen zo strany na stranu, ale v celom rozsahu 360 stupňov. Tvárové tlačidlá sa míňajú a skáču, ale slúžia aj sekundárnym funkciám, ako je podržanie jedného, aby ste sa vznášali, keď ste vybavení oblekom Tanooki, na rozdiel od akcie rýchleho klepnutia, ktorú môžete vidieť v Super Mario Bros. 3. (Mimochodom, o obleku Tanooki: v skutočnosti sa nezdalo možné vzlietnuť a letieť, aj keď existovalo niekoľko príležitostí na vytvorenie rýchlosť na dlhých dráhach a konsenzus medzi návštevníkmi stánkov a obsluhou, s ktorými som hovoril, bol, že neexistuje spôsob, ako sa zmeniť na sochu, buď. Nelietali ani Goomby, ktoré mali chvosty Tanooki – zdá sa, že sú výlučne na driftovanie.)
K dispozícii je aj niekoľko ďalších pohybov. Skákanie na stenu funguje obvyklým spôsobom Galaxy. Ak zoberiete ohnivý kvet a stanete sa Fire Mariom, môžete strieľať ohnivé gule obvyklým spôsobom bez chvenia cez Wii-Remote. Ukázalo sa, že je trochu ťažké mieriť v 3D, ak strieľate z diaľky, ale ak je váš cieľ v jednom zo štyroch hlavných smerov, všetko je v poriadku. Projektily zahŕňajú aj náboje Koopa, ktoré sú ušľapateľné a kopateľné; v skutočnosti sa zdá, že sa trochu zdokonaľujú na zamýšľaný cieľ, pokiaľ to nie je moja fantázia. Ramenné gombíky vykonajú úšľapy zadkom a umožnia vám rolovať pod oblasťami, ak ste Super alebo iná vyššia verzia Maria. Och, a čo sa týka tých vylepšení – nasledujú tradičný sidescroller 1 hit pre stratu špeciálneho, 1 zásah pre stratu Super – aj keď ako zábavný malý dotyk Mario bez klobúka, keď nemá vôbec žiadnu.
Úrovne sú posiate množstvom zaujímavých malých vychytávok, z ktorých mnohé majú korene pevne v Mariových prvkoch minulosti, no napriek tomu sú cool. Existujú bloky s otáznikmi, ktoré presahujú plochu 1×1, sú dlhšie alebo hlbšie. P-spínače odhaľujú mince na vyzdvihnutie.
Ako som povedal, v deme boli štyri úrovne. Prvé dve boli trávnatá nadzemná plocha a tradične modro sfarbené podzemie. (Ten druhý mal skutočne úhľadnú rukavicu s hojdajúcimi sa špičatými loptičkami, ktoré sa otáčali smerom k obrazovke a preč – možno lacný 3D trik, ale ja som kúpil.) Štvrtým svetom boli vzducholode, s chvíľkovými požiarnymi tryskami a guľkovými bankovkami, ktoré všetky strieľali smerom k obrazovke, keď ste sa pohybovali. cez. (Áno, môžete šliapať do Billov, keď kráčate po lane.) Skončilo to bitkou proti Boom-Boom, ktorý teraz zaútočil na vírivý útok a lietal po miestnosti ako mušľa – ešte tri dupnutia, aby ste ho dostali von, predsa.
Bol to tretí svet I naozaj miloval však. Obrovské spínače s výkričníkmi aktivovali sériu dlaždíc, ktoré sa pred vami otáčali v nastavenom vzore a nakoniec za vami spadli; Na to, aby ste sa dostali od začiatku až do konca, bolo potrebné zručné plošinovanie okolo špicaté bloky, tehly, ako aj mimo a na pohyblivých plošinách. Dokonca bola jedna sekcia, ktorá zahŕňala umiestnenie dvoch z nich veľmi blízko seba, aby ste mohli skákať po jednej a na druhej, keď príde, a pozbierať jednu z troch hviezdnych mincí každého sveta. Mimochodom, tieto mince vám v ukážke nedajú nič iné ako spokojnosť z dobre vykonanej práce; ale zdá sa celkom pravdepodobné, že v konečnom produkte niečo odomknú, podobne ako v predchádzajúcich hrách.
Naozaj som si užil krátku prehliadku štyroch úrovní hry, ktorá, ako sa zdá, pravdepodobne skončí tradičnou X–r štruktúra na konci. Musím však povedať, že z tímu, ktorý sa vyvinul Galaxy Super Mario a jeho pokračovaní, čakal som niečo trochu menej tradičné – hoci mnohé z toho by mohli ukázať svoju tvár v konečnom produkte, najmä ako zdalo sa, že zvolené úrovne už frustrovali niektorých menej skúsených hráčov a možno nechceli dať návštevníkom predstavenia zle dojem. Bez ohľadu na to, aj keď to nie je také zvláštne ako Galaxy, Super mario sa formuje ako zaujímavý titul a dôstojný doplnok do knižnice 3DS.
Odporúčania redaktorov
- Super Mario Bros. Wonder: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
- Po skončení E3 2023 je potrebné zintenzívniť ďalšie herné udalosti
- Ubisoft sa nezúčastní E3 2023, ale stále bude hostiť letný live stream
- Pred zatvorením eShopu 3DS musíte získať túto čudnú hru Zelda zadarmo
- Získajte tieto hry pre Nintendo 3DS pred zatvorením eShopu
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.