Rozhovor so živým akčným dinosaurom wranglerom z Jurského sveta

Režisér Colin Trevorrow zakončil modernú trilógiu Jurský svet dramatickým (a známym) spôsobom Jurassic World Dominion, ktorý z originálu vrátil mnoho pôvodných postáv a dinosaurov Jurský park filmy.

The Dominion Tím to urobil zmesou praktických a vizuálnych efektov v súlade s legendárnou tradíciou franšízy miešania filmovej mágie vo fotoaparáte s prelomovými technikami digitálnej animácie. Okrem a tím vizuálnych efektov vedený Davidom Vickerym z ILM, Dominion spoliehal na Štúdio John Nolan vytvoriť praktické, animatronické stvorenia, ktoré pridali do zverinca filmu fyzickú zložku.

Odporúčané videá

Digitálne trendy hovorili s Johnom Nolanom, ktorý naživo pôsobil ako supervízor dinosaurov Jurassic World Dominion, o práci, ktorú on a jeho tím na filme odviedli.

John Nolan, supervízor dinosaurov naživo na Jurassic World Dominion, stojí pred niekoľkými bábkami z filmu.

Digitálne trendy: Je také ťažké vidieť rozdelenie medzi animatronikou a CG vo filme, ako je tento, takže aký bol rozsah práce vášho tímu na filme? Koľko dinosaurov ste nakoniec vytvorili?

John Nolan: No, bolo to doteraz najviac zo všetkých Jurských [filmov]. Vytvorili sme 14 rôznych druhov a celkovo 48 dinosaurov. Giganotosaurus, to bol najväčší. Ten bol šialený.

Čo znamená postaviť dinosaury a dosiahnuť správny vzhľad a pohyby?

Všetky dinosaury sú v skutočnosti navrhnuté, ich veľkosť a všetko ostatné, Kevin Jenkins, produkčný dizajnér a jeho tím. A potom je tu samozrejme Steven Spielberg, Steve Brusatte, paleontológ a všetci ostatní. Takže táto práca je pre nás jednoduchá.

Sochár pracuje na modeli dinosaura pre Jurassic World Dominion.

Pokiaľ ide o hnutie, mohli sme sa pozrieť na predchádzajúce filmy o animácii chôdze dinosaurov a podobne, ale v našej práci je vždy nejaká umelecká licencia. Napríklad, ak sa dinosaurus potrebuje poprechádzať, môžeme sa pozrieť na cykly chôdze z ILM a potom nechať našich bábkarov, aby tieto cykly chôdze predviedli. Čo sa týka pohybov očí a úst, jazykov a podobne, môžeme mať aj tam trochu umeleckej licencie a vyskúšať si nejaké veci. Pokiaľ má dinosaurus správnu veľkosť, správny rozsah mierky a pohybuje sa správnym spôsobom, so všetkými týmito menšími funkciami sa môžeme v skutočnosti trochu zabaviť a pokúsiť sa, aby to bolo také organické možné.

Ako pristupujete k tomu, aby boli dinosaury expresívne v pohyboch tváre a podobne?

Bábkarstvo je zložité, ale ak máte bábku a máte až 12 bábkarov, je to takmer ako vystúpenie orchestra. V momente, keď tú bábku uchopíte, je toľko rôznych pohľadov, ktoré z nej môžete získať, a toľko rôznych výrazov. Dáte dobrému bábkarovi ponožku a on z nej môže urobiť postavu, viete? Pracovali sme s úžasnými bábkarmi. Derek Arnold, náš kapitán bábkarov, je neuveriteľný. Je to výzva, ale to je pre nás vzrušujúce.

V popredí scény z Jurassic World Dominion sa vynára model Giganotosaura.

Už ste to spomínali, ale povedzte mi o svojej práci na Giganotosaurovi. Bola to predsa jedna z hviezd filmu.

Spočiatku sme mali zoznam dinosaurov a Giga na ňom nebola. Po roku práce sme počuli, že Colin by mohol chcieť tohto dinosaura pre niektoré scény vo fotoaparáte. Takže sme mali asi šesť mesiacov na to, aby sme to postavili, ale kvôli COVIDu a plánovaniu a podobne sme začali strácať čas. Producenti povedali: „Máme na to tri mesiace. Myslíš, že to ešte môžeš odložiť?" Na Gige bolo dobré, že to nakoniec bola práca troch oddelení, ktoré spolupracujú. Mali sme vizuálne efekty, špeciálne efekty a efekty stvorení, ktoré fungovali ako jedno oddelenie na vybudovaní tejto postavy.

Keď sme sa snažili nájsť veci, ktoré existovali v roku 93, nebolo tam toľko materiálu. V podstate sme začali s modelom od ILM – akýmsi 3D modelom v programe sochárstva Z-Brush – a porozprávali sme sa s Colinom a presne sme zistili, koľko chce dosiahnuť vo fotoaparáte. Chcel, aby to bolo tesne pred Giginými ramenami a tieklo po zadnej časti krku.

Sochári pracujú na modeli Giganotosaura pre Jurassic World Dominion.

Čo teda išlo pri zostavovaní praktickej verzie dinosaura?

Pomocou robotického ramena sme z polystyrénu vyrezali Giganotosaura v mierke 1:1, ktorý sa stal základom našej sochy. Potom sme polystyrén – takmer ako polevu na torte – posypali hlinou na báze oleja a mali sme 20 sochárov, ktorí replikovali všetky detaily, ktoré existujú na modeli CG. Potom sme ju vytvarovali, vyrobili kožu, postavili robota a potom sme na natáčaní vlastne nechali tím animátorov vizuálnych efektov ovládať bábku spolu s naším živým ovládaním. Vďaka tomu mohol Colin natočiť čo najviac priamo vo fotoaparáte a potom len predĺžiť zadnú časť dinosaura, ktorý tam v postprodukcii nie je. Bol to naozaj krásny spôsob práce, pretože spájal všetky tri disciplíny.

A čo Therizinosaurus?

Milujem to, ale vieš čo? Všetko, čo sme urobili, bola hlava na palici.

Postava Bryce Dallas Howard sa snaží ukryť pred dinosaurom v lagúne v scéne z Jurassic World: Dominion.

naozaj?

Áno. Práve to bolo také dobré na úrovni kvality ILM a Davida Vickeryho a jeho tímu. Mali sme obrovský obchod s tvormi a stavali sme toľko praktických bábok a ich tím sa často pozeral na to, čo robíme. Natočili naše praktické bábky a aplikovali toto živé bábkové predstavenie na svoje animované postavičky. Takže aj keď sme pre túto postavu nič nevybudovali, medzi oddeleniami bolo také úžasné prekrývanie a ocenenie. Boli sme nimi ovplyvnení a oni boli ovplyvnení nami. A dúfam, že sa to prejaví na všetkých postavách.

A čo Pyroraptor?

Boli sme požiadaní, aby sme na tento účel postavili animatronickú hlavu, ale aby sme ju vôbec nepoužívali vo fotoaparáte. Dôvodom, prečo chceli postaviť skutočne fungujúcu bábku, bolo, aby tím vizuálnych efektov videl perie a ako sa pohybujú po krku. Finola McLennan, naša vedúca oddelenia operenia a srsti, nechala svoj tím zafarbiť každé jednotlivé perie tak, aby zodpovedalo kresbe od Kevina Jenkinsa. Každé jednotlivé pierko bolo vpletené do siete, ktorá išla na animatronickú hlavu. Hoci sa to do filmu nedostalo, pre ILM to bol taký úžasný nástroj na natáčanie.

Chris Pratt stojí vedľa modelu hlavy Pyroraptora na scéne Jurassic World Dominion.

Čo vstúpilo do ich stvorenia, prejdeme od dinosaurov k iným tvorom vytvoreným pre film, obrovským kobylkám?

Áno, boli nechutné. Proste hrozné. Ale vážne, bolo to krásne, pretože sme mohli urobiť 3D model a potom 3D vytlačiť všetky diely pre kobylky. Mali sme asi 120 malých, maličkých častí. Bolo tam osem čeľustí, ktoré mohli jesť jedlo. Museli sme však držať všetku animatroniku od hlavy, pretože Colin chcel mať v ústach veľa vlhkého slizu. Hlava sa mohla pohybovať všetkými smermi, telo sa mohlo dvíhať hore a dole a otáčať sa a štyri krídla sa mohli dvíhať a trepotať.

Keď sa vo filme rozzúria, vedeli sme, že dôjde k ich prevzatiu vizuálnymi efektmi, aby mohli vylepšiť našu animatroniku a vyšperkovať ju ešte väčším pohybom. Takže keď vo filme uvidíte bábku kobylky, je vylepšená o CG a vyzerá tak dobre. Naozaj nás to potešilo, pretože je to skvelé pre Colina a Johna Schwartzmana [režiséra fotografie], aby mali niečo, čo môžu skutočne natočiť a osvetliť, a aby herci mohli interagovať s Je to ďalší skvelý prechod medzi oddeleniami.

Na pozadí scény, ktorá sa natáča pre Jurassic World Dominion, sa vynára model Giganotosaura.

Ktorá scéna bola pre váš tím najnáročnejšia? Bola tam scéna, ktorá mala viac animatronických postáv ako zvyšok?

Na scéne Malty bolo osem praktických dinosaurov. Aká bláznivá scéna to bola. Pre Lystrosaura to bolo päť bábkarov v krabici pod podlahou. Okolo Dimorphodona boli traja ľudia pomaľovaní vizuálnymi efektmi. Mali sme niekoho s rukou na zadnej strane Stygimolocha, ktorý vyzeral, akoby sa niekto pokúšal narodiť kravu. Môžete to vidieť vo funkcii „Making Of“ na DVD.

Ale naozaj, rád by som vedel, či si ľudia myslia, že niektoré postavy sú CG alebo vo fotoaparáte, pretože to je súčasť našej práce: Záleží nám len na tom, aby verili postave a verili, že je skutočná.

Model dinosaura z Jurassic World Dominion.

Veľa prvkov bolo vrátených z originálu Jurský park pre tento film. Aká to bola skúsenosť pre vás a váš tím?

Dostať štafetu za dinosaurami v Jurskom filme je len neuveriteľná pocta. Pozeráte sa na umelcov a štúdiá, ktoré prišli predtým, a je to úžasné. Keď Jeff Goldblum a Laura Dern prišli do obchodu s tvormi, dotkli sa týchto bábok a porozprávali nám svoje anekdoty z natáčania v roku 93 – bola to úžasná česť, že sme dostali príležitosť. To je dôvod, prečo sa mnohí z nás pustili do tohto podnikania.

Režíroval Colin Trevorrow, Jurassic World Dominion je teraz k dispozícii na 4K, Blu-ray a Digital On-Demand v špeciálnej rozšírenej edícii.

Odporúčania redaktorov

  • Kde sa pozerať na Jurassic World Dominion
  • Star Wars: to, čo by sme chceli vidieť v sezóne 2 Andor
  • Áno, sú zlé, ale filmy o Jurskom svete sú tiež zábavné
  • 5 hier, ktoré môžete hrať, ak sa vám páčil Jurassic World Dominion
  • 5 skvelých filmov o dinosauroch ako Jurassic World Dominion