Približne po troch mesiacoch bol rok 2023 rokom remaku, pretože niektoré z najlepšie hodnotených hier tohto roka boli nové verzie hier Resident Evil 4, Metroid Prime a Dead Space. Teraz sa vývojár Fraser Brumley snaží ísť opačným smerom. Dead Space Demake je k dispozícii zadarmo na itch.io a ukazuje nám, aké by to bolo, keby Visceral Games vydali Dead Space v ére PlayStation 1.
Nie je to ani zďaleka celá hra – mali by ste ju prejsť asi za pol hodinu – Brumley's Dead Space Demake je román malý nezávislý projekt Unreal Engine, ktorý prispôsobuje niektoré z ikonických herných momentov a miest Dead Space do oveľa viac retro pocitu. vzorec. Estetika z obdobia PS1 funguje so vzorcom Dead Space šokujúco dobre. Drsné, pixelované okraje chodieb vesmírnej stanice a nekromorfov, ktorí v nich útočia na Issaca, sú rovnako strašidelné ako veľmi podrobné verzie tých istých vecí v remaku.
Aj keď ste hrali originál a remake EA Motive, Dead Space Demake by mal byť stále novým zážitkom. teraz máte ďalší spôsob, ako zažiť niektoré z najlepších častí jednej z najväčších hororových hier posledných dvoch desaťročia. Hovorí o príťažlivosti niečoho, o čom Digital Trends písali v minulosti, a to remake, ktorá znovuobjavuje a reimagine niečo dobre známe sú rovnako zaujímavé ako remaky, ktoré dodajú už tak skvelej hre jednoduchý kabát sviežosti farba.
Dead Space Demake je k dispozícii zadarmo na itch.io, aj keď by ste si mali vyzdvihnúť aj remake Dead Space pre PC, PS5 alebo Xbox Series X/S, ak ich chcete porovnať.
Vždy som sa zaujímal o nové technológie, ktoré by mohli zlepšiť spôsob, akým hráme alebo prežívame hry. Či už ide o inováciu výpočtovej techniky, ako je hranie v cloude, alebo nové funkcie ovládača, ako je Haptická spätná väzba a adaptívne spúšťače DualSense, rád tieto veci testujem. Preto som využil príležitosť vyskúšať Alexa Game Control počas mojej nedávnej praktickej ukážky s Dead Island 2.
Keď Dambuster Studios a Deep Silver’s Dead Island 2 konečne spustia 21. apríla, bude to prvá hra s podporou Alexa Game Control. Pripojením účtu Amazon k hre môžu hráči využívať možnosti rozpoznávania hlasu Virtuálna asistentka Amazonu Alexa na vykonávanie akcií v hre, ako je posmievanie sa zombíkov alebo vybavovanie čo najlepšie zbrane. Bol som zvedavý, ako hlboko to zašlo, ale po nejakom praktickom čase sa táto prvá implementácia ukázala ako niečo viac ako novinka.
Ahoj, Alexa
Hráči Dead Island 2 môžu zapnúť Alexa Game Control, keď sa prvýkrát objavia v Bel-Air po otvorení hry. Má vyhradenú kartu v ponuke Možnosti, kde si hráči môžu vybrať, či ju povolia alebo zakážu a či ju chcú pracovať automaticky alebo so službou PTT, nastavte prah snímania hlasu a rozhodnite sa, ktorý mikrofón si prajete použitie.
Po povolení Alexa Game Control som si okamžite všimol krúžok v ľavom dolnom rohu obrazovky. Keď som prehovoril, rozsvietilo sa to modrou a modrozelenou farbou, ako napríklad horný krúžok na zariadení Alexa, a objavil sa text potvrdzujúci, či môže akciu vykonať alebo nie. To, že nemusíte povedať „Hej, Alexa“, tiež znamená, že sa to do hry implementovalo hladko. Najprv som skúšal, či hlasové povely budú fungovať na základné veci, ako je chôdza, skákanie a uhýbanie, no neúspešne. Potom som skočil na uloženie, ktoré som vložil neskôr do hry, a otvoril som jej výukové menu, aby som zistil, čo Alexa Game Control skutočne dokáže.
Pri čítaní jeho návodov a zoznamov príkazov boli limity Alexa Game Control jasné. Poskytuje hlavne rýchle skratky, ktoré vám ušetria jedno alebo dve stlačenia tlačidla uprostred hrania. V Dead Island 2 má Alexa Game Control štyri hlavné použitia: nastavovanie trasových bodov, posmievanie nepriateľov, spúšťanie emócií a prepínanie zbraní. Ponuky výukových programov poskytujú úplný zoznam príkazov, ktoré fungujú, hoci každý sa svojou užitočnosťou veľmi líši.
Oj, zombie!
Najzábavnejšie využitie tejto hlasovej technológie v Dead Island 2 je posmievanie sa zombíkov. Kričať niečo ako „Hej, kámo“ alebo „Ach, zombie“, aby som upútal pozornosť nepriateľov, ktorí ma nerozpoznali, ma vždy rozosmialo. Je to tiež občas užitočné; v jednom momente som dostal hromadu zombíkov, aby vošli do veľkej nádrže s kyselinou a zomreli po tom, čo som sa im posmieval. Aj keď upútanie ich pozornosti zaberie rovnaký čas ako kráčanie k zombie, vidím potenciál v hlasovej technológii, ktorá vám umožňuje takto komunikovať so svetom.
V týchto dňoch sa nepúšťam do mnohých videohier s očakávaniami. Spustenia katastrofy ma popálili už toľkokrát, aby som vedel, že by som mal ku každej hre pristupovať s trochou rezervy. Je to do bodu, keď som slovo „fanúšik“ takmer úplne vymazal zo svojho slovníka a odmietol som sa príliš vzrušovať nadchádzajúcou hrou, aj keď je súčasťou série, ktorú mám zvyčajne rád. Iste, milujem pôvodný Resident Evil 4, ale nepristihnete ma, ako preháňam remake, keď netuším, v akom štáte sa tento mesiac spustí.
Dead Cells: Return to Castlevania DLC - Dátum spustenia Gameplay Trailer