Flintlock: The Siege of Dawn je jedným z najzaujímavejších soulslikes na obzore v tomto príspevku-Elden Ring sveta. Aj keď je pre hry tohto žánru ťažké zapôsobiť po mohutnom dobrodružstve v otvorenom svete od FromSoftware, Flintlock dúfa, že vynikne svojou jedinečnou estetikou „fantasy strelného prachu“, ktorá vymení veľkú fantáziu za titulárnu pištoľ s kremenným zámkom a inú ranú technológiu.
Obsah
- Flintlock Fantasy
- Učenie Elden Ring
„Určite považujeme Flintlock za Soulslike a je od neho veľa inšpirácií Elden Ring“, vysvetlil na tlačovom podujatí herný riaditeľ Hayden Asplet.
Odporúčané videá
Digital Trends si oddýchli pohľad na približne 15 minút nových záberov z hry a porozprávali sa s vývojármi o ich ambíciách pre túto fantasy s strelným prachom Soulslike. Zatiaľ čo umelecký riaditeľ Robert Bruce to dal jasne najavo Flintlock: The Siege of Dawn’s Fantasy o strelnom prachu je „unikátna a má vlastnú vec,“ povedal tiež, že „keď vyjdeme von, myslím si, že hráči budú na to pripravení. Elden Ring skúsenosti a budeme ich mať veľa."
Flintlock Fantasy
Časť, ktorú som videl, začala v karavane, kde sa hlavná hrdinka Nor a jej magický líška podobný spoločník Enki môžu rozprávať s NPC a vylepšovať a vyrábať predmety. Netrvalo dlho a bola na pátraní po neďalekej pevnosti. Od prvého pohľadu, Flintlock: The Siege of Dawn’s Jedinečná estetika a nastavenie sú viditeľné. Nezdá sa mi, že by sa to odohrávalo v období renesancie alebo v steampunkovom svete, ale technológia – väčšinou poháňaná strelným prachom – sa pomaly začína predierať do čoraz viac vecí.
Niektoré frakcie sa tejto zmene bránia, zatiaľ čo iné ako Nor ju prijmú vo svojej osobnej snahe zničiť bohov. To sa dokonca zmení na pohyb, pretože Nor dokonca dokáže použiť výbušný čierny prach na to, aby urobil dvojitý skok vo vzduchu a občas sa s Enkim rozbehol do určitých oblastí. To dáva Flintlock: The Siege of Dawn niektoré prvky plošinovky, pretože hráči môžu tieto techniky použiť na nájdenie tajných predmetov, ktoré pomáhajú v dobrodružstve.
Čoskoro sa Nor a Enki ocitli v boji proti niektorým nepriateľom. Nor plynulo plynulo od nepriateľa k nepriateľovi s rozhodnými údermi sekery a dobre načasovanými a silnými výstrelmi. Enki občas pomohol s nejakými magickými útokmi, ktoré vystavili nepriateľov ďalším útokom. Zdá sa, že boj bude neustále svieži vďaka jednotlivým nástrojom a ich vzájomnej interakcii. Zbrane sú silné a ich zabíjanie zvyšuje Norovo brnenie, ale guľky je možné získať iba zabíjaním nepriateľov sekerou. Ako také je jasné, že hráči nemôžu spamovať pohyby, ak chcú v boji čo najlepšie výsledky.
Pomalá a stabilná povaha sa dobre hrá s metodickou povahou Soulslike. Boj vyzerá hladko, zatiaľ čo časté, ale stále trochu pomalé používanie zbraní dáva Nor mierne navrch, ak si správne zachová svoje dostupné guľky. Klip, ktorý som videl, mal veľmi dobrý rytmus a podľa Aspleta je to niečo, čo A44 zachytilo počas vývoja svojho posledného titulu, Ashen.
„Jedna z najväčších vecí, s ktorou sme sa naučili Ashen je, že ak chcete vytvoriť dobrý súboj podobný dušiam, skutočne potrebujete, aby boj sledoval rytmus,“ hovorí Asplet. „Všetky súboje a každá jednotlivá animácia je založená na pocite rytmu a naozaj prísneho načasovania rytmu. To je to, čo robí boj tak uspokojivým. s Flintlock, posunuli sme to na n-tý stupeň pri vytváraní všetkých animácií, začlenení kamery a rozšírení počtu schopností a vzrušujúcich vecí, ktoré môžu hráči objaviť.“
Učenie Elden Ring
Sledoval som, ako Nor a Enki prechádzajú do pevnosti, odpočívajú pri táborových ohňoch a bojujú s nepriateľmi silnými útokmi, ktoré dokážu rozbiť brnenie. Nakoniec dosiahli vchod do zasneženého hradu, ale boli zničení super silným nepriateľom. Zatiaľ čo mohli pokračovať a pokúsiť sa poraziť tohto nepriateľa, demoisti sa rozhodli odísť, ísť do inej zóny a vrátiť sa, keď budú silnejší. Toto je jeden aspekt Elden Ring o ktorom Asplet hovorí, že je prítomný v Flintlock: The Siege of Dawn.
„Jedna z hlavných vecí, ktorá ma zaujala Elden Ring na rozdiel od iných Soulslike je to, že kvôli povahe otvoreného sveta si len veľmi zriedka musíte udrieť hlavu o stenu,“ vysvetľuje Asplet. "Keď narazíte na silného nepriateľa Flintlock], vždy môžete odísť, o úroveň vyššie a sami si nastaviť úroveň obtiažnosti. Prípadne môžete ísť do výzvy.“
Flintlock: The Siege of Dawn nemá otvorený svet, ale je rozdelený do troch hlavných zón, ktoré môžu hráči preskúmať a rýchlo medzi nimi cestovať. Demoista preskúmal mesto, bojoval so zlými stvoreniami v ňom a potom prišiel do Večného archívu, kde Nor a Enki môžu bojovať s Bohom poznania. Táto bitka bola naplnená takým napätím a predstavením, aké by ste očakávali od duše podobného, s Bohom Vedomosti začínajúce pomalým kývaním sa okolo obrovského meča, než nakoniec odpálite magické útoky, ktoré mali a veľký rozsah.
Nakoniec sa Norovi a Enkimu podarilo zložiť Boha poznania pomocou niekoľkých výstrelov, ktoré prerušili útok, a demo sa skončilo. Hoci Bruce má pravdu, keď hovorí Flintlock: The Siege of Dawn necíti sa ako Elden Ring klon vďaka svojej mierne odlišnej štruktúre a jedinečnému svetu je to presne ten druh Soulslike vyvádzanie, ktoré budú hráči hľadať, keď bude najnovší hit FromSoftware viac ako rok v spätnom pohľade zrkadlo.
Flintlock: The Siege of Dawn vyjde pre PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S na jar 2023. Prvý deň to bude aj titul Xbox Game Pass.
Odporúčania redaktorov
- Armored Core VI spĺňa očakávania po vydaní Elden Ring FromSoftware
- Prvým významným obsahom Elden Ring po spustení je PvP Colosseum
- Elden Ring je teraz jednou z 10 najpredávanejších hier všetkých čias v USA.
- Neľútostná náplasť Elden Ring robí Radahna ešte silnejším
- Najnovšia oprava Elden Ring vám umožní sledovať NPC
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.