Steam prekonal 20 miliónov súbežných hráčov a dosiahol nový rekord

Steam prekonal 20 miliónov súbežných hráčov večer 15. marca, čím vytvoril nový rekord, pretože hráči zostali doma kvôli obavám z nového koronavírus, oficiálne známy ako COVID-19.

Najvyšší počet súbežných hráčov podľa oficiálnej štatistickej stránky Steamu bol 20 313 476 hráčov. Úspech prichádza len deň po tom, čo herná platforma dosiahla predchádzajúci rekord 19 728 027 hráčov.

Odporúčané videá

Steam zasiahol viac ako 18,8 milióna hráčov 2. februára, čo bol vtedy rekordný počet súbežných hráčov, len pár hodín pred Super Bowl LIV. Steam si dokázal udržať svoju popularitu medzi hernou komunitou aj napriek exkluzivite svojho rivala, Epic Games Store.

Avšak napriek najväčšiemu počtu hráčov na Steame v histórii dosiahli hráči v hre iba 6,2 milióna.

#Steam práve dosiahol nový súčasný online užívateľský rekord 20 miliónov, pričom 6,2 milióna je momentálne v hre, pravdepodobne kvôli tomu, že veľa ľudí zostáva doma kvôli #koronavírus.https://t.co/bzLMfMOJvD#COVID-19

— Steam databáza (@SteamDB) 15. marca 2020

Rekord pre väčšinu hráčov v hre bol takmer 7,2 milióna, stanovený 1. januára 2018. to zobrazí sa že značné percento tých, ktorí pomohli prekonať rekord súbežného hráča, buď prehliadalo v obchode, skontrolovali svoju knižnicu alebo prípadne nechali Steam spustený na pozadí namiesto hrania hier.

Top hra počas rekordného obdobia bola Counter-Strike: Globálna ofenzíva, s najvyšším počtom hráčov len viac ako 1 milión hráčov, nasledovaný DOTA 2 s približne 700 000 hráčmi, PlayerUnknown’s Battlegrounds s viac ako 500 000 hráčmi, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege na takmer 200 000 hráčov a Grand Theft Auto V na viac ako 170 000 hráčov.

Prekonané rekordy boli pripísané hráčom, ktorí sa rozhodli zostať cez víkend doma kvôli pandémii koronavírusu, ktorá mala vlnový efekt v celom hernom priemysle. Medzi príklady vplyvu epidémie patrí zrušenie E3 2020 a Game Developer Conference, posun Overwatch League a Call of Duty League zo živých podujatí na online zápasy, a nedostatok dodávok pre Ring Fit dobrodružstvo pre Nintendo Switch.

Valve, spoločnosť stojaca za Steamom, bude ťažiť z počtu rekordných hráčov, no tiež ju zasiahol koronavírus. Dodávka Index ventilov Náhlavná súprava VR bola zasiahnutá problémami súvisiacimi s koronavírusom, hoci bola začiatkom tohto mesiaca na obmedzený čas opäť na sklade, práve včas na veľmi očakávané vydanie Polčas rozpadu: Alyx dňa 23. marca.

Odporúčania redaktorov

  • „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ vyhráva hru roka v roku 2018 na Steam Awards

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.