Zbierky videohier sú v dnešnej dobe čoraz bežnejšie, keďže spoločnosti sa obzerajú za svojou minulosťou. To je skvelé na uchovanie hier, ale kolekcie ako Super Mario 3D All-Stars môžu byť v konečnom dôsledku ohromujúce, keď je konečný produkt o niečo viac ako jednoduchý port. Klasická zostava hier Atari nie je v tomto spracovaní žiadnou neznámou; môžete hrať zbierku hier Atari 2600 na takmer akejkoľvek platforme, ktorú chcete. Vzhľadom na obrovské množstvo zbierok Atari, ktoré sú k dispozícii, sa Atari 50: The Anniversary Celebration na prvý pohľad nemusí zdať ako presvedčivé vydanie.
Preto je väčším prekvapením, že nastavuje nový štandard pre tento druh kolekcie hier.
Trailer k Atari 50: The Anniversary Celebration
V praxi sa Atari 50 cíti ako múzejný exponát, z ktorého sa stala videohra. Cítil som sa, akoby som prvýkrát prechádzal výstavou Smithsonian's The Art of Video Games, okrem toho, že všetko je o 50-ročnej histórii Atari. Nielenže Atari 50 obsahuje všetko od Pongu až po niektoré z najpodivnejších titulov, ktoré Atari Jaguar ponúka, skrášľuje tieto hry drobnosťami, skenmi dobového materiálu súvisiaceho s hrou a videorozhovormi s pripojenými k nim. Každý, kto má rád hernú históriu, si musí vyskúšať Atari 50.
Zatemnenie iných zbierok
Digital Eclipse už roky prináša staré hry na nové platformy – vytvorilo kolekcie hier Atari pre pôvodný PlayStation. Postupom času pomaly vynaložila viac úsilia na svoj prístup a posunula sa nad rámec obyčajnej emulácie. Začiatkom tohto roka obsahovala kolekcia Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection korytnačie doupě, ktoré obsahovalo krabice, manuály, reklamy, katalógy, komiksy, klipy z televíznych relácií a vývojový dokument. Atari 50 ide ešte o krok ďalej transformáciou podobného obsahu na interaktívne časové osy podobné výstavám.
Z titulnej obrazovky máte okamžite prístup k takmer celej zostave 100+ hier Atari 50. Skutočným ťahákom je však výber jednej z piatich interaktívnych časových línií, ktoré opisujú 50-ročnú históriu Atari. Arcade Origins sa zameriava na založenie Atari, jeho najskorší úspech, podivné prototypy a klasické arkádové hry, ktoré boli vydané v rokoch 1971 až 1984. „Birth of the Console“ je o vytvorení, hitoch a triumfoch Atari 2600, zatiaľ čo „High and Lows“ pojednáva o páde videohier v roku 1983 a o tom, ako sa počas neho darilo Atari 5200 a 7800.
Kontext umenia vzniká a odkaz, ktorý zanecháva, je rovnako dôležitý ako umenie samotné...
Medzitým „The Dawn of PCs“ opisuje úsilie Atari v priestore PC od Atari 400 a 800 v roku 1979 až do vydania vzácneho Atari Falcon v roku 1992. Nakoniec, „90. roky a ďalšie roky“ pokrýva všetko ostatné, pričom kladie dôraz na vreckový počítač Atari Lynx a 32-bitovú domácu konzolu Atari Jaguar. Hry sa objavia, keď hráči prechádzajú týmito časovými osami, a môžete ich hrať stlačením tlačidla. Ako vždy v prípade kolekcií Digital Eclipse, emulácia je plynulá a hráči majú pri pozastavení prístup k rôznym vizuálnym filtrom a dokonca aj návodom na použitie.
Navyše, takmer každá zahrnutá hra má nejakú drobnosť, naskenovaný vývojový dokument alebo reklamu, zachovanú reklamu alebo relevantný rozhovor na vyskúšanie. V týchto videách sa často objavujú významní bývalí vývojári Atari ako tvorca Pong Al Alcorn a programátor Tod Frye. poprední predstavitelia priemyslu ako Tim Schafer z Double Fine a bývalý vývojár Epic Games Cliff Bleszinski, aby ponúkli svoje myšlienky. Kontextové umenie je vytvorené a odkaz, ktorý zanecháva, je rovnako dôležitý ako samotné umenie, takže je neuveriteľné vidieť snahu Digital Eclipse zahrnúť všetky tieto doplňujúce informácie.
Bojové hry žijú alebo umierajú vo svojich online komunitách. Samozrejme, základné funkcie ako rollback netcode a cross-play sú nevyhnutné pre zdravú bojovú hru, ale Street Fighter 6 ide ešte ďalej tým, že vytvoril online centrum, ktoré oslavuje sériu a dáva hráčom priestor na stretnutie zápasy. Ak musíte, nazvite to metaverza, ale v skutočnosti je Battle Hub jednou tretinou balíka Street Fighter 6. a pravdepodobne bude domovom komunít a turnajov, ktoré zabezpečia, že ľudia budú hru hrať roky prísť.
Minulý víkend na to bola zameraná aj uzavretá beta verzia hry Street Fighter 6, ktorá mi dala druhú šancu vyskúšať si hru po tom, čo som sa do nej zamiloval na Summer Game Fest Play Days. Základné súboje 1-v-1 je stále radosť hrať a nové postavy beta – Juri, Kimberly, Guile a Ken – všetky prichádzajú so vzrušujúcimi kombináciami a okázalými animáciami. Ale naozaj som bol ohromený základmi, ktoré Capcom kladie pre Battle Hub, a ich dôsledkami pre režim World Tour.
O čom je ten rozruch?
Battle Hub je jednou z troch možností, ktoré si hráči môžu vybrať priamo z hlavného menu hry Street Fighter 6, a keď si vyberiete, zadá hráčom úlohu vytvoriť avatara postavy, ktorý ich bude reprezentovať. S týmito možnosťami som nestrávil príliš veľa času, ale pre tých, ktorí majú radi podrobného tvorcu postáv, sa zdali byť dosť podrobné. Po vytvorení modrovlasého a potetovaného bojovníka som bol vrazený do futuristickej arkády Battle Hub.
Multiplayer huby ako náhrada za jednoduché menu nie sú novým konceptom pre bojové hry (hry Bandai Namco ako Dragon Ball FighterZ to už nejaký čas robia). Napriek tomu, pre prvý pokus Capcomu o jeden, Battle Hub je plný osobnosti a vecí, ktoré treba robiť. Jeho ostro modré farby, množstvo obrazoviek a množstvo herných skríň vyvolávajú pocit, že to tak chce mať špičková arkáda Capcom.
Hneď ako som vstúpil, mohol som sa prechádzať, dávať emócie a vykonávať klasické pohyby Street Fighter s hadokenom stláčaním tlačidiel. Bol som tiež blízko dvoch kioskov. V jednom som sa mohol zaregistrovať a prezerať si turnaje a udalosti Street Fighter 6, hoci počas tejto uzavretej beta verzie pre mňa žiadne neboli dostupné. Druhým bol Hub Goods Shop, kde som si mohol kúpiť oblečenie a ďalšie vybavenie, aby som si svoju postavu ďalej prispôsobil podľa meny, ktorú som nazbieral počas hrania.
Ostatné kiosky na hlavnej úrovni neboli v tejto uzavretej beta verzii dostupné mimo obrazovky, ktorá ukazovala, ktorý hráč na našom serveri podáva najlepší výkon. Potom som zamieril k arkádovým skrinkám, z ktorých väčšina tvorí kruh okolo stredu Battle Hubu. Jedna osoba musí sedieť na každej strane, aby iniciovala zápas Street Fighter 6. Aj keď je trochu otravné sedieť a čakať, kým si s vami niekto zahrá, vždy by som mohol nájsť súpera, keby som sa rozhliadol po každej skrinke. Dúfajme, že finálna hra bude mať možnosť dostať sa do bojov o niečo rýchlejšie pre tých, ktorí do nej chcú jednoducho skočiť.
Wo Long: Fallen Dynasty dostal demo na PlayStation 5 a Xbox Series X, ktoré vám umožní vyskúšať Náročný nový Soulslike titul Team Ninja na obmedzený čas medzi 16. septembrom a septembrom 25.
Skúšobná verzia Wo Long: Fallen Dynasty, ktorú oznámil vydavateľ Koei Tecmo počas Tokyo Game Show, predstavuje vývojový pohľad na to, na čom Team Ninja v posledných rokoch pracoval. Samozrejme, tím je známy zdieľaním časovo obmedzených ukážok svojich hier, pretože tituly ako Nioh a Nioh 2 dostali viacero beta testov, ktoré viedli k ich vydaniu. A rovnako ako pri predchádzajúcich skúškach, aj demo Wo Long: Fallen Dynasty vyžaduje online pripojenie prístup, aj keď stojí za zmienku, že nevyžaduje platené členstvo v PlayStation Plus alebo Xbox Živé zlato.