Rozhovor s niektorými Pikmin 4„s vývojári pred jeho spustením vrhli trochu svetla na prvé dni série. V skutočnosti sme mohli nahliadnuť do niektorých skorých návrhov pre Pikmin, ktoré vyzerajú oveľa inak ako to, čo skončilo vo finálnej hre.
Kým originálny Pikmin by sa nakoniec dočkalo vydania na Nintendo GameCube v roku 2001, čo je novinka Opýtajte sa na rozhovor s vývojárom od Nintenda odhalil, že jeho pôvod pochádza oveľa skôr z toho. Vývojár Shigefumi Hino prezradil, že koncept pre Pikmin sa prvýkrát objavil počas prechodu zo Super NES na Nintendo 64 pretože Nintendo chcelo vytvoriť hru, v ktorej by bolo možné na obrazovke vidieť veľké množstvo postáv s inteligentnou AI a ovládať hráčov. Titulné postavy však v tejto fáze vývoja vyzerali trochu inak.
Odporúčané videá
„V tom čase bolo našou víziou mať hru na obrazovke zhora nadol, takže sme pohlavie a osobnosť každej postavy, ktorú možno identifikovať podľa toho, čo má na hlave,“ vysvetlil Hino predtým, ako sa podelil o umenie, ktoré môžete vidieť nižšie. „Vyzerá to trochu ako Yoshi, nemyslíš? Cítili sme však, že jej ako postave chýbal vplyv."
Súvisiace
- Pikmin 4 tipy, ktoré musia nováčikovia a sérioví veteráni vedieť pred začatím
- V Pikmin 4 nemôžete psa pohladkať, ale môžete ho rozmaznať
- Mobilné hry od Nintenda sú vplyvnejšie, ako si možno myslíte
![Originálne návrhy pre Pikmin](/f/5f33da6b9b3f3623b3ae91625313a0fa.jpg)
Dizajn je určite veľmi odlišný od toho, čo poznáme dnes, s veľkými rukami a nohami, ako aj veľkým nosom. Pohlavie tiež pôvodne zohralo úlohu pri rozlišovaní týchto tvorov, aj keď v konečnej hre bola veľkým rozlišovacím znakom farba. Nintendo však tento dizajn nemal rád, a tak sa umelec Junji Morii vrátil k rysovacej doske a vytvoril niekoľko náčrtov, ktoré vyzerajú podobnejšie ako finálne návrhy, pričom na hlavy tvorov sú listy, ktoré pomáhajú malým tvorom vizuálne stáť von.
Hlavná inšpirácia pre tieto nové dizajny? Tim Burton. „Vtedy sa mi veľmi páčil svet Tima Burtona, takže som chcel, aby návrhy neboli len roztomilé, ale aby tiež dávali pocit strašidelnosti alebo emocionálnej váhy,“ vysvetlil Morii.
![Koncept umenia pre Pikmin](/f/f085928f4196cd379e8d7976afff25fa.jpg)
![Koncept umenia pre Pikmin](/f/364e1b6fb70a7449b30c240d3ccbd178.jpg)
![Koncept umenia pre Pikmin](/f/e501df6794f70fe6fbf95ba79ff735ef.jpg)
V konečnom dôsledku to bol štýl dizajnu, ktorý sa držal pre Pikmin. Práve to sa dostalo do hry pri spustení v roku 2001 a vyvinulo sa do toho, čo vidíme v najnovšom položke. Najnovšia hra zo série, Pikmin 4, štartuje pre Nintendo Switch 21. júla.
Odporúčania redaktorov
- Pikmin 4: ako dlho trvá prekonať hlavný príbeh a postgame
- Pikmin 4: dátum vydania, upútavky, novinky, hrateľnosť a ďalšie
- Pikmin 4 sa uvádza na trh toto leto a prináša rozkošného psieho spoločníka
- Zabite nejaký čas pred vydaním Pikmin 4 v roku 2023 s touto vynikajúcou indie
- Pikmin 4 prichádza v roku 2023 a umožní vám hrať z pohľadu Pikmin
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.