Call of Duty: Black Ops 2 recenzia

Call of Duty Black Ops II
Hry Call of Duty sú v podstate porno strieľačky z pohľadu prvej osoby. Počas času stráveného s nimi bombardujú vaše zmysly výbuchmi, streľbou a všeobecným chaosom; hádže na vás nepriateľa za nepriateľom a ponúka spôsoby, ako udržať vojnu navždy online. A funguje to a funguje dobre – natoľko, že producenti franšízy očakávať vyčistiť miliardu dolárov každý rok. To je ohromujúci úspech, keď o tom premýšľate, a dokazuje to, že séria zostáva relevantná, aj keď recykluje nápady. Ale ukazuje sa jeho vek.

Skutočná otázka je, záleží na tom? Športové franšízy vydávajú každý rok nové iterácie, ktoré často pridávajú len jednu alebo dve nové funkcie, a fanúšikovia sú spokojní. Prečo sa teda franšíza Call of Duty drží iného štandardu? Možno je obeťou vlastného úspechu. Fanúšikovia série venovali hraniu dni, dokonca týždne času a vyčerpávali sa, a odvtedy to robia Call of Duty 4 pred piatimi rokmi všetko zmenil. Poznajú svoje hry a drobné doplnky môžu spôsobiť veľké zmeny.

Call of Duty Black Ops II

Ale päť rokov je v hrách dlhá doba. Napriek tomu, že prešiel niekoľkými úpravami, motor začína strácať krok. Po pol dekáde, keď ste videli presne ten istý kamión riadený tými istými nepriateľmi, vyniká. Čeliť rovnakým scenárom v kampani s niekoľkými odchýlkami možno zamaskovať šikovným dizajnom a návykovým multiplayerom – obe sú tu prítomné – no nedostatky sa ukazujú.

Súvisiace

  • Call of Duty a Alan Wake môžete získať s PS Plus v júli
  • Warzone 2.0 Season 3 Reloaded ma optimisticky naladí na budúcnosť strelca
  • Jednorazoví ostreľovači sa vracajú do Call of Duty: Warzone 2.0 pre sezónu 3

Ale …

Napriek nevyhnutným sťažnostiam, že Black Ops 2 je len nový balík máp pre Black Opsa napriek nahnevanému refrénu, ktorý (správne) naznačuje, že tejto hre chýbajú inovácie, existuje dôvod na predaj v miliardách dolárov. Táto hra stále vzbudzuje rešpekt.

Black Ops 2: Black Ops ťažšie

Dohliada na to hollywoodsky scenárista a nedávny spoluautor Temný rytier povstal, David Goyer, zápletka v Black Ops 2 pokračuje v tradícii franšízy predstavovať kampane navrhnuté tak, aby boli herným ekvivalentom letného filmového trháku. Kampane Call of Duty by ste nemali hrať, ak dúfate vo vývoj postavy alebo nahliadnutie do ľudskej duše, mali by ste ich hrať, aby ste vybuchli naozaj pekne. To, ako sa k nim cítite, závisí od toho, čo od svojej hry chcete – a možno od hrania vo všeobecnosti. bez ohľadu na to, Black Ops 2 robí to, čo si zaumienil, a naplní vaše zmysly dostatočným množstvom bitiek a výbuchov, že sa možno budete musieť ospravedlniť svojim susedom za hluk. Je veľký, hlasný a hlúpy, rovnako ako vysokooktánové hollywoodske filmy, ktoré sa snaží napodobniť. A rovnako ako tieto filmy, Black Ops 2 je zábavná aj problematická zároveň.

Call of Duty Black Ops II_Panama_Raul Menendez

Príbeh sa odohráva v dvoch časových úsekoch: Prvý, chronologicky povedané, sa odohráva počas chvosta konci studenej vojny a pokračuje v dobrodružstvách hrdinu s mierne poškodeným mozgom originálny Black Ops, Alex Mason, keď sa pokúša zastaviť vzostup narkoteroristu Raula Menendeza. Tieto sekcie sú ponúkané ako flashbacky z roku 2025, hlavného časového rámca hry, keď Alexov syn David pokúša sa dozvedieť viac o hrozbe, ktorú Menendez predstavuje po tom, čo si získal fanatickú sledovanosť takmer jednej miliardy ľudí.

Príbeh v skutočnosti funguje oveľa lepšie, ak ešte nepoznáte Menendezov plán. To je ťažké, ak ste videli niektorú z reklám alebo príbehov o tejto hre, ale pri malej šanci, že ste zostali čistí ako panenský sneh, bude táto recenzia bez spoilerov.

Vo všeobecnosti sa však dej pokúša poskytnúť vám okrúhlejší obraz darebáka z dielu, pretože vidíte, ako a prečo robí veci, ktoré robí. Je to zaujímavý, ba dokonca ušľachtilý cieľ vniesť do rozprávania zložitosť, no častejšie sa to nepodarí. Navyše, zatiaľ čo retro nastavenia fungovali dobre Black Ops, v pokračovaní nie sú také atraktívne ako úrovne, ktoré vám ponúkajú futuristické – a teda originálne – možnosti boja. Veľký dôraz sa kladie na techniku ​​a zatieňuje tradičnejšie aspekty predchádzajúcich misií v minulosti.

Príbeh je tiež dosť temný, čo vedie k tomu, čo je možno najväčším problémom kampane – berie sa tak sakra vážne. Od zavraždených otcov až po zmrzačené sestry, príbeh má bezútešnú atmosféru. Rozbíjajú ho nekonečné záchvaty zabíjania tej istej samovražednej AI, ktorá zostáva pod krytom, kým sa pohodlne nepostavia a nepoložia hlavy na to isté miesto, znova a znova.

Call of Duty Black Ops II

Medzi nepriateľmi s radosťou zo smrti a automatickým zameriavaním (ktorý je predvolený, ale môže a pravdepodobne by mal byť vypnutý), môžete väčšinu prvej polovice hry prechádzať námesačným pochodom. Black Ops 2 odstraňuje tajomstvo Black Ops (a okázalé predstavenie Modern Warfare 3) a trpí za to. Druhá polovica hry veci naberá na obrátkach, no je tu len veľmi málo nových mechaník alebo prvkov, ktoré ste ešte nevideli.

Príbeh obsahuje rozvetvené dejové línie a viaceré konce, ktoré sa aktivujú na základe rozhodnutí, ktoré urobíte, a cieľov, ktoré dosiahnete (alebo nesplníte). V mnohých prípadoch to vedie k inému príbehu, hoci všeobecný príbeh a miesta zostávajú rovnaké. Tie dávajú kampani niečo, čo nikdy predtým nemala: hodnotu opakovaného prehrávania.

V priebehu hry vám budú ponúkané misie „Strike Force“, vedľajšie úlohy, ktoré ovplyvňujú celkový príbeh bez toho, aby sa zmenil jeho široký záber. Tieto misie prichádzajú a po určitom čase zmiznú, už sa nikdy neobjavia a vezmú si so sebou všetky prvky príbehu, ktoré mali. Misie Strike Force sú založené na tíme a umožňujú vám pracovať s viacerými postavami a niektorými novými high-tech hračkami zajtrajška. Niektoré vás môžu dostať do útoku, zatiaľ čo iné vás prinútia brániť miesta. Aj keď to v skutočnosti nie je inovácia, je to dobrý doplnok na rozdelenie vecí, aj keď to trochu spomalí tempo, pretože sú k dispozícii iba na krátky čas.

Call of Duty Black Ops II_Time and Fate

Ale napriek novému nastaveniu, hernému režimu a zbraniam, Black Ops 2 funguje takmer rovnako ako predchádzajúce hry a má rovnaké problémy, ako napríklad extrémne lineárne úrovne, znovu použité dizajnové prvky, podivný chybný charakter a predvídateľné súboje s nevýraznými AI. Tiež vyvoláva otázku, prečo hra, ktorá počas hrania vždy obsahuje tím najmenej dvoch postáv, bez ohľadu na časové obdobie, nemá kooperáciu.

10 slotov sa rovná jeden nový prístup

V tom, čo nikoho neprekvapí, základná mechanika pre viacerých hráčov zostáva rovnaká. Hra sa pohybuje rovnako ako už päť rokov a funguje v nej rovnaká súťažná filozofia. Ak ste už hry hrali, nič by vás tu nemalo prekvapiť. Poukázať na to nie je kritikou Treska bol vždy záležitosťou evolúcie nad inováciou a zmeny sú vývojom vecí, ktoré boli zavedené predtým.

Niet pochýb o tom, že séria bude čoskoro potrebovať prepracovanie, ale Treyarch aj Infinity Ward odviedli pozoruhodnú prácu s tým, s čím musia pracovať. Táto franšíza už dlho udáva trendy v konkurenčných multiplayerových hrách a niekoľko jej inovácií – napr zabíjacie pruhy a platobné body na odomknutie zbraní odhalených levelovaním sa rýchlo stali štandardmi FPS žánru. Black Ops 2 má niekoľko vlastných inovácií, ktoré budú pravdepodobne čoskoro samozrejmosťou.

Zmeny, ktoré zavádzajú, sú vo všeobecnosti veľmi dobré a ostatné hry v tomto žánri si ich zvyčajne rýchlo osvoja. Rovnaký proces funguje aj tu. Existuje niekoľko zmien v levelovaní, ktoré zmenia váš prístup, hoci žiadna by sa fanúšikom nemala zdať cudzia.

Black Ops 2

Najväčšou zmenou je zahrnutie limitu 10 slotov pre vaše zaťaženie. Každý náklad má 10 miest, ktoré môžete vyplniť, akokoľvek si vyberiete, akonáhle odomknete požadovanú položku dosiahnutím určitej úrovne a potom ju odomknete pomocou žetónu získaného hodnotením. Týchto 10 slotov možno použiť na nosenie výhod, zbraní, modifikátorov zbraní, ako sú ďalekohľady a sekundárne vybavenie. Ak teda chcete pripojiť ďalekohľad a mať dvojitú sponu, bude vás to stáť tri miesta – dve na doplnky a jedno na samotnú zbraň. Ak sa rozhodnete nabiť perky za cenu sekundárnej zbrane alebo otrasového granátu, môžete. Často vás to núti obetovať jednu vec pre druhú a už po niekoľkých pokusoch uvidíte, ako to odliv a odliv.

Kill streaky boli tiež nahradené niečím bližšie k MW3 podporný bodový systém, ktorý zahŕňal ciele ako opatrenie na zvýšenie vašich bodov. Zachyťte nadvládu, zostreľte UAV alebo zabite súpera a získate body na odomknutie jedného z troch odmien, z ktorých každá je uvedená pod cenou za odmenu a je možné si ju vybrať po odomknutí to. Rovnako ako pri všetkých hrách Call of Duty existuje riziko, že tieto pruhy skóre prehlbujú hrateľnosť, ale dá sa to zvládnuť. Ak ste však predtým nenávideli neustálu smrť zhora z predchádzajúcich hier Call of Duty, tu ju budete nenávidieť.

Existujú aj ďalšie zmeny, vrátane zbraní, ktoré ponúkajú nové prílohy odomknuté a získavajú skúsenosti s touto zbraňou. Má nový náter, ale nie je to tak Nový. Vrátia sa všetky známe režimy, vrátane MW3's Kill Confirmed a nový režim Hardpoint, ktorý je podobný King of the Hill. Stávka sa zhoduje z Black Ops sa tiež vrátia, ale teraz sa nazývajú Party Games a cvičný režim, ktorý vám umožní hrať proti robotom Black Ops bol prerobený. Teraz vám umožňuje hrať zmiešané zápasy s ľuďmi a AI, čo je pre nových hráčov skvelý spôsob, ako sa dostať do dobre precestovaného sveta Call of Duty online.

Call of Duty Black Ops II_Meltdown

Spolu s tradičnými online režimami Black Ops 2 uvádza Ligové zápasy. Konkrétne zápasy, v ktorých súťažíte, vás zaradia do rebríčka, pričom dobrý výkon vás pošle hore a zlý naopak. Po vydaní hry bude chvíľu trvať, kým sa hráči udomácnia, ale mala by zoskupovať hráčov s protivníkmi s podobnou úrovňou zručností.

Zmeny sa nedotýkajú základov multiplayeru Call of Duty, ale pomáhajú ho prezentovať novým spôsobom, ktorý pôsobí sviežo, aj keď je veľmi známy. Nie je dostatok zmien na to, aby sme získali tých, ktorým sa to nepáči, alebo aby sme priviedli späť tých, ktorí odvtedy sériu opustili. Ale pre tých, ktorí majú radi hry, Black Ops 2 ponúka veľa na potvrdenie miesta Call of Duty ako dominantnej online hry v okolí, a táto ponuka prevyšuje Modern Warfare 3.

Mať Zombie, bude cestovať

Jedna z najväčších zmien videných v Black Ops 2 je nový pohľad na typický zombie režim Treyarch. Jednotlivé mapy boli nahradené kampaňou s odhalenými kosťami s názvom Tranzit, v ktorej budete vy a až traja ďalší bojovať proti vlnám zombie ako vždy, ale teraz máte na objavenie čiastočný svet a autobus riadený AI, ktorý vás prevezie medzi jednotlivými lokalitami. útok. Bol to vzorec, ktorý si zvlášť nevyžadoval veľké prepracovanie a často vedie k rozdeleniu zmätených spoluhráčov, keď niektorí autobus, ale dobrý tím dokáže vyťažiť maximum z premenlivých miest a skalní fanúšikovia by mali oceniť snahu o rozšírenie režim.

Štatistiky sa teraz uchovávajú pre váš postup zombie a môžete zbierať nástroje, ktoré sú roztrúsené všade. Celkovo sa zmeny javia ako polovičné opatrenia. Predchádzajúce samostatné mapy ponúkali rovnako veľa ako nová prenosná kampaň. Jednoducho to nezachádza dostatočne ďaleko, aby sa skutočne stalo samostatným režimom, o ktorý sa Treyarch usiloval.

black-ops-2-zombies

Režim zombie však zostáva vrcholom pre tých, ktorí hľadajú kooperáciu. Zmena je milostný list pre fanúšikov zombie. Treyarch im chcel ponúknuť niečo viac, niečo hlbšie. V tom sa mu to do istej miery darí a bude zaujímavé sledovať, kam to nevyhnutné DLC zavedie.

Spolu s novým pohľadom na tradičný zombie režim, Black Ops 2 ponúka aj nový režim zombie Grief, ktorý umožňuje ôsmim hráčom postaviť sa proti zombie, no týchto osem hráčov tvorí dva tímy a vyhrať môže iba jeden tím. Ak vidíte padať človeka, ale sú v inom tíme, máte možnosť nechať ich zomrieť a prevziať vedenie alebo ich oživiť a dúfať, že vám pomôžu prežiť dlhšie. Je to zábavný režim, ale nie veľký ťahák.

Záver

Trhliny sa prejavujú, ale Call of Duty naďalej ponúka kvalitné ročné ponuky. V základoch nedošlo k mnohým zmenám a grafika – hoci je stále slušná – je menej pôsobivá ako niektoré novšie motory v bloku. Existuje niekoľko nových vylepšení, ktoré však fungujú, a limit 10 slotov sa nemusí zdať ako zásadná zmena, ale skutočne vás prinúti prehodnotiť svoj prístup.

Kampaň je slušným spestrením, no o niečo viac. Má problémy s tempom a nikdy vás skutočne neprekvapí, ale je to zábavné rozptýlenie na osem hodín alebo menej. Ako vždy je však kráľom multiplayer. Robí to česť seriálu, ale tí, ktorí nie sú fanúšikmi, to budú vnímať ako niečo podobné. Call of Duty zostáva na vrchole svojho žánru, hoci jeho pozícia je slabá. Potrebuje generálnu opravu, ale pokiaľ kvalita hier zostane stabilne vysoká a pokiaľ Activision a jej vývojári zabaliť toľko obsahu na jeden disk – kampaň, zombie a obrovský multiplayer – že miliarda dolárov ročne sa zdá byť celkom bezpečná staviť.

Skóre 8,5 z 10

(Táto hra bola recenzovaná na Xbox 360. Kópiu poskytol vydavateľ.)

Odporúčania redaktorov

  • Tipy a triky Call of Duty: Warzone
  • Nová aktualizácia Call of Duty: Warzone 2.0 práve znefunkčnila najlepšie zbrane hry
  • Prekonaný nový balík DMZ Call of Duty: Warzone 2.0 podnecuje obavy z pay-to-win
  • Call of Duty: Warzone 2.0 dostáva nový režim a prepracované DMZ v sezóne 3
  • Modern Warfare 2 prináša späť ikonického snipera Call of Duty