Call of Duty: Ghosts
„Hoci sa riadi rovnakým vzorcom, Call of Duty: Ghosts ponúka niekoľko osviežujúcich zmien.“
Pros
- Nový dizajn mapy
- Rýchlejšie hry
- Veľa obsahu
Zápory
- Stále tá istá hra
- Príbeh kampane je slabý
- AI zostáva nevýrazná
Či už opovrhujete franšízou Call of Duty, alebo budete o polnoci čakať v rade, aby ste dostali svoju kópiu Call of Duty: Ghosts, je ťažké poprieť, že vzorec funguje – aj keď starne. Nie je prekvapením, že tento vzorec sa zásadne nemení Duchovia, ale najnovšie COD vylepšuje svojich predchodcov. A pokiaľ ide o multiplayer, opravy mnohých dlhotrvajúcich problémov, ktoré trápili sériu už roky, môžu z tohto titulu urobiť jeden z najvyváženejších titulov Call of Duty. Nezmení vzorec, ale obnoví ho.
Súkromník Čokoľvek sa hlási do služby, pane!
Duchovia ponúka tie najzamotanejšie zápletky na spojenie zážitku pre jedného hráča, čo je ako výhovorka na predstavenie nových zbraní a miest pre multiplayer. Vláda s názvom Federácia zjednotila Južnú Ameriku po kolapse ropného priemyslu. Potom zaútočia na Ameriku... pretože. To sú takmer všetky informácie, ktoré získate.
Duchovia potreboval nepriateľa, ktorý by mohol ponúknuť legitímnu hrozbu, aby to bolo dramatické, a zjednotená, militaristická Južná Amerika sa v hrách naozaj tak často nerobila. Takže Bob je tvoj strýko, máme novú hrozbu.… kampane COD sú herným ekvivalentom… letných trhákov plných výbuchov a „veľkých momentov“, ktoré hráčov napínajú.
Hráte za Logana Walkera, ktorý spolu so svojím bratom Heshom už 10 rokov bojuje proti Federácii pod velením ich otca. Keď ich misia pošle do Zeme nikoho medzi Los Angeles a San Diego, stretnú sa s ultraelitnými vojakmi duchov. Bratia sa k nim pripojili, aby poľovali na zradcu Rourkea, bývalého Ducha, ktorý bol zajatý a otočený vďaka krátko spomenutej kombinácii starých drog a moderných techník mučenia. Z nejakého dôvodu je teraz vymytý mozog Rourke hlavným poľným veliteľom Federácie. Pretože tam... možno... áno...
Súvisiace
- Tipy a triky Call of Duty: Warzone
- Microsoft vyhral prípad FTC, čím odstránil najväčšiu prekážku akvizície Activision Blizzard pre Xbox
- Je Modern Warfare 2 multiplatformový?
K Loganovi a Heshovi sa pri niekoľkých misiách pripája Riley, mimoriadny uber-dog a možno najlepší kolega z tímu, ktorý zdobí sériu. Na rozdiel od svojich predchodcov bude Riley len zriedka chodiť pred vašou paľbou. Môžete ho poslať za nepriateľmi a dokonca je tu aj úsek kampane, kde ho priamo ovládate. Raz sám vytiahne helikoptéru. Je to hlúpe, ale je užitočný.
V súlade s tradíciou protagonistov Infinity Ward zostáva Logan nemý, čo nedáva žiadnu možnosť keď mal nejaké skutočné spojenie so svojím otcom a bratom, aj keď sa o to hra snaží, je tak ťažké ho prinútiť. Ale členovia rodiny hovoria na neho, nie na neho, čím brzdia príbeh o rodinnej lojalite a rešpekte, ktorý sa hra snaží vybudovať.
Čo robí nemý hlavný hrdina príbehu, robí idiotská AI boju. Nepriatelia predstavujú strelnicu; prichádza za tebou vo vlnách. Kryjú sa a potom počkajú, kým ich zastrelíte, keď zdvihnú hlavu. Tento plytký prístup ponúka kvantitu pred kvalitou.
Ale hej, kampane COD sú herným ekvivalentom popcornových filmov: letné trháky plné výbuchov a „veľkých momentov“, ktoré vzrušujú hráčov. Všetci sú prítomní v Duchoviaa ponúkajú bezduchú zábavu. Len nič viac nečakajte.
Koopcie
Spolu s kampaňou a multiplayerom Duchovia predstavuje dva nové režimy: Squads a Extinction.
Squads je oveľa robustnejšia verzia „bojového tréningu“ z predchádzajúcich COD titulov, ktorá vám umožňuje vyskúšať si hru pre viacerých hráčov s robotmi riadenými AI a proti nim. Nový zvrat v tomto režime vám umožňuje zobrať si so sebou až päť ďalších priateľov, aby sa postavili tímu ovládanému AI, ktorý zostavil iný hráč. Tento hráč si vyberie mapu a herný režim spolu so svojimi tímovými nákladmi a potom nechá AI prevziať kontrolu, kým získajú bonusový čas skúseností. Je dobrým zvykom hrať proti robotom a bonus, ktorý získate aj offline, je pekný, ale boj s AI môže ponúknuť len toľko rozptýlenia, kým začne strácať vzrušenie. Ďalší režim umožňuje dvom hráčom postaviť sa proti sebe v nenávistnom zápase, pričom každého podporuje tím až piatich spoluhráčov ovládaných AI.
Squads tiež obsahuje režim prežitia podobný horde pre štyroch hráčov s názvom Safeguard, ktorý vás postaví proti vlnám prichádzajúcich nepriateľov. Začínate iba s pištoľami a nožmi a čakáte na kvapky obsahujúce zbrane, výhody a killstreaky. Neobjavuje znovu žáner režimu prežitia, ale ponúka príjemnú prestávku od bežnej akcie pre viacerých hráčov.
Ďalším novým kooperačným režimom je Extinction, zjavná odpoveď Infinity Ward na Treyarch's Zombies. Extinction je kooperačná hra pre štyroch hráčov, ktorá nahrádza nepriateľské zombie mimozemšťanmi. V tíme musíte umiestniť vrták na úľ a brániť ho počas stanoveného časového obdobia, kým sa pustíte do zničenia ďalšieho. Po každom štvrtom úli je mini-boss ako bariérový úľ. Celkovo je potrebné zničiť 12 úľov plus tri bariérové úle.
Rovnako ako zombie, aj Extinction pôsobí ako úplne iná hra spojená s titulom COD. Nemá takú hlbokú mytológiu alebo rozmanitosť, akú vyvinuli ponuky Zombies, ale nie je ďaleko od pôvodného režimu predstaveného v r. Svet vo vojne, ktorá bola dostatočne návyková na to, aby vytvorila početné rozšírenia. Potrebuje však viac ako jednu mapu, kým môže skutočne vzlietnuť.
Multiplayer sa vyvinul
Ako každý nový COD titul, Duchovia predstavuje nové multiplayerové zbrane, režimy, spôsoby použitia výhod a niekoľko ďalších zvončekov a píšťaliek. To znamená, že existujú nejaké jemné, ale významné zmeny.
Prvou zmenou, ktorú si všimnete, je možnosť prispôsobiť si vzhľad svojej postavy vrátane pohlavia. Nové kozmetické možnosti odomykáte plnením výziev, ako je získanie určitého počtu výstrelov do hlavy jednou zbraňou (podobne, ako fungovali vzhľady zbraní v Black Ops II). Možnosť Prestige je tiež preč a namiesto toho máte teraz 10 postáv na zvýšenie úrovne, z ktorých každá získava svoje vlastné skúsenosti.
Všetky tieto nové režimy majú jednu spoločnú tému: rýchlosť.
S postupovaním na vyššiu úroveň získavate „body tímu“ na nákup zbraní, vybavenia a výhod. Perky sa dočkali aj menšej opravy. Na výber je teraz 35 a každý má hodnotu v rozsahu od jedného do piatich, čo znamená počet perk slotov, ktoré zaberajú. Čím menej zbraní a vybavenia nosíte, tým viac slotov na perky máte. Výhody sú teraz rozdelené do niekoľkých kategórií, od utajenia cez rýchlosť až po manipuláciu, a môžu sa odomknú iba kombináciou ich zakúpenia s tímovými bodmi a zasiahnutím určitého úrovni.
Tradične boli mapy Call of Duty navrhnuté pomocou filozofie „troch ciest“ s centrálnou cestou a trasami na oboch stranách. naproti tomu Duchovia ponúka obrovské množstvo rozmanitosti v dizajne mapy s niekoľkými kľukatými cestami na viacerých vertikálnych úrovniach a zriedkavo priamou cestou z jednej strany na druhú. Mapy sa môžu meniť aj za behu. Niektoré umožňujú hráčom odstreliť nové brány pomocou zbraní (hoci len na konkrétnych miestach) a „dynamické udalosti“ ako zemetrasenia môžu tiež zmeniť bojisko – hoci nie drasticky.
Táto nová filozofia máp má niekoľko výhod. Nadvláda už nie je frustrujúcim bojom o jediný ústredný bod. Ostreľovači budú musieť pracovať na čistom výstrele kvôli menšiemu počtu zorných línií pokrývajúcich mapu. Menej škrtiacich bodov odrádza od kempovania. Tieto zmeny zrýchľujú hry a znižujú ich predvídateľnosť.
Killstreaky sa vracajú k svojim MW3 formát, s odmenami za po sebe idúce zabitia, splnenie cieľov a za podporu vášho tímu (ktorý vás odmeňuje skôr výhodami ako killstreakmi). Bez ohľadu na to, aký typ nazbierate, killstreaky sú oveľa menej účinné, čo im bráni v tom, aby v hrách dominovali. Vzdušná podpora je slabšia, hráčom ovládaným raketám sa dá ľahšie vyhnúť a nie je tu žiadny killstreak, ktorý by v podstate ukončil hru ako nuke, alebo dokonca roj z Black Ops 2.
V rovnakom duchu bol UAV nahradený oveľa slabším pozemným systémom, ktorý musíte zasadiť a nechať za sebou. veže sa tiež ľahšie zničia. Tieto zmeny prinášajú obrovské zlepšenie a nenútia vás skrývať sa. Podporuje pohyb.
Spolu s mnohými vracajúcimi sa hernými režimami sa niekoľko nových zameriava na zvýšený pohyb. Search & Rescue je zvrat v hre Search & Destroy bez opätovného spawnovania, ktorá vám umožňuje oživiť padlých hráčov získaním ich psích známok skôr, ako to dokáže nepriateľ; Blitz je podobný Capture the Flag, ale namiesto získavania vlajky stačí zadať určenú nepriateľskú „základňu“, aby ste dosiahli skóre; Cranked spustí na hráčovi 30-sekundový časovač smrti po tom, čo zabil zabitie, ktorý je možné resetovať iba získaním ďalšieho zabitia; Hunted začína každého s pištoľou a zhadzuje zbrane po celej mape; Infected vám dá brokovnicu a postaví všetkých proti jednému „nakazenému“ hráčovi, ktorý začína s nožom a superrýchlosťou a získava spoluhráčov tým, že ich zabije; Grind, hra na Kill Confirmed, vás núti vziať značky, ktoré nazbierate, a „uložiť“ ich na jedno z dvoch určených miest (hoci Grind momentálne nie je k dispozícii v hlavných zoznamoch skladieb).
Všetky tieto nové režimy majú jednu spoločnú tému: rýchlosť. Každý z nových režimov v spojení s rozmanitejšími mapami vyžaduje pohyb. COD sa vždy pýšil rýchlymi hrami, ale Duchovia zdokonaľuje túto myšlienku tým, že vás núti pohybovať sa takmer neustále, čím vytvára zásadnú zmenu.
Záver
Formula Call of Duty stále potrebuje dávku inovácií, ale zmeny Duchovia aby to pôsobilo trochu sviežo. Stále nájdete rovnakú frustráciu ako predtým – zabíjanie spawnov, rýchle vyhľadávanie, ignorantskí spoluhráči – ale nová filozofia prispieva k lepšej a rýchlejšej hre. Duchovia nezíska späť COD expatriotov, ktorí sa už posunuli ďalej, ale fanúšikovia, ktorých začína unavovať ten istý starý produkt, nájdu veľa, čo ich udrží nadšených minimálne na ďalší rok.
Táto hra bola recenzovaná na PlayStation 4, Xbox 360 a Xbox One na recenznom podujatí, ktoré organizovala a platila spoločnosť Activision.
Highs
- Nový dizajn mapy
- Rýchlejšie hry
- Veľa obsahu
Lows
- Stále tá istá hra
- Príbeh kampane je slabý
- AI zostáva nevýrazná
Odporúčania redaktorov
- Pravdepodobne používate nesprávnu zbraň Warzone na blízko
- Najlepšia výbava MX Guardian vo Warzone
- Najlepšie miesta na pristátie vo Warzone: Vondel, Al Mazrah a ostrov Ashika
- Najlepšie zbrane vo Warzone
- Call of Duty a Alan Wake môžete získať s PS Plus v júli