Recenzia Call of Duty: WWII

Call of Duty: WW2 recenzia vojak ukazujúci

„Call of Duty: WWII“

MSRP $59.99

Podrobnosti o skóre
Odporúčaný produkt DT
"Call of Duty: WWII vdýchne nový život do dlhotrvajúcej série strieľačiek z pohľadu prvej osoby."

Pros

  • Príbeh poháňaný postavami
  • Režim „Vojna“ je výnimočný pre viacerých hráčov
  • Autentické súpravy, zbrane a zvuky z druhej svetovej vojny
  • Návykový a náročný režim zombie

Zápory

  • Ústredie sa cíti prilepené
  • Miestami až príliš bombastické

Kolotoč vstupov do Call of Duty sa konečne roztočil na začiatok. Po rokoch strávených v techno vylepšenej budúcnosti pôvodne koncipovanej pre Sledgehammer Games Call of Duty: Advanced Warfare, prvé meno v strieľačkách z pohľadu prvej osoby sa vracia do pôvodného prostredia franšízy – do druhej svetovej vojny.

Jednoducho s názvom Call of Duty: WWII je všetko, len nie obyčajný nostalgický úlovok. Napriek zjavnému marketingovému lákadlu – Activision nemôže hovoriť o hre bez toho, aby hovorila o tom, ako prináša CoD „späť ku koreňom“ — WWII je to ako premyslená revízia vzorca. Poučenie z rotujúceho kádra vývojárov franšízy –

Infinity Ward a TreyarchCall of Duty:WWII, ako sa dočítate v našej recenzii, vdýchne nový život dlhotrvajúcej sérii strieľačiek z pohľadu prvej osoby.

Od jej hviezdnej, evokujúcej kampane, cez pútavý asymetrický režim pre viacerých hráčov „War“ až po možno strašidelné kooperatívne šialenstvo nacistických zombie, Call of Duty: WWII ponúka všestranný zážitok pripravený pre každý typ hráča Call of Duty.

Známy príbeh stúpa hore

Existuje tenká hranica medzi rozprávaním dojímavých vojnových príbehov, ktoré presne odrážajú realitu konfliktu, a využívaním nevýslovných hrôz na zábavu. Zobrazenia vojny sa až príliš často javia ako skazené vražedné vyčíňanie, ale Call of Duty: WWII naviguje svoj ťažký predmet s rozvahou a starostlivosťou. Kampaň je úspešná tým, že vykresľuje silné postavy a ich nuansované vzťahy, ktoré si vytvárajú, keď sa snažia zostať nažive.

Váš návrat do 2. svetovej vojny sa podľa očakávania začína na brehoch Normandie. Ronald „Red“ Daniels a zvyšok 1. pešia divízia armády zameriavajú sa na pretlačenie cez Francúzsko do Nemecka. The Deň D misia končí ako cieľ delostreleckého delostrelectva naspamäť ničiť, ktorý sme videli v mnohých predchádzajúcich hrách zameraných na druhú svetovú vojnu, ale vyniká výrobnými hodnotami. Zdá sa, že by to mohol byť výstup z Zachráňte vojaka Ryana alebo Skupina bratov občas len s lepším zvukom, väčším počtom výbuchov a stálejším dažďom pingov, bolestí, výkrikov a výkrikov zakorenenej bitky na pláži.

Call of Duty: WW2 recenzia vojak ukazujúci
Call of Duty: WW2 recenzia z prvej osoby
Prebieha recenzia Call of Duty: WW2
Call of Duty: WW2 recenzia vojaka správne

Vo všeobecnosti kampaň odráža štruktúru kampane, na ktorú sa Call of Duty spolieha už roky. Nepravdepodobné množstvo nepriateľov budete stále strieľať sami, medzi úzkymi útekami pred prehnanými výbuchmi. Vývojár Sledgehammer však urobil niekoľko významných mechanických zmien, ktoré však odrádzajú od bezstarostného prístupu typu run-and-gun. Už nemôžete donekonečna šprintovať a vaše zdravie sa už neregeneruje.

Namiesto pobehovania s nekonečným množstvom munície a zdravia sa musíte spoľahnúť na svojich spolubojovníkov, ktorí vás budú zásobovať. Váš tím vám môže získať muníciu, granáty a zvýrazniť nepriateľov pomocou pozorovateľa. Okrem pridania stupňa vítanej obtiažnosti vás mechanik nabáda, aby ste sa držali svojho tímu prirodzeným spôsobom. Každý úspech je skôr tímovým úsilím, najmä na vyšších úrovniach obtiažnosti. Skôr máte pocit, že ste otočili prúd, než aby ste jednoducho vypratali strelnicu.

Hra slúži ako mechanická kotva pre dôraz hry na jej postavy.

Tieto herné vylepšenia slúžia ako mechanická kotva pre dôraz hry na jej postavy. Ako Red si vytvoríte puto s pešiakom Robertom Zussmanom, získate obdiv za svoje velenie. dôstojníkom Josephom Turnerom a prekonali skalnatý vzťah s druhým veliteľom Williamom Piersonom (hrá ho Josh Duhamel). Príbehové momenty ukončujú každú misiu, ožívajú v úplne úžasných filmoch, vkladajú čas, aby ste sa starali o svojich kamarátov a pochopili riziká, ktoré podstupujú.

Stavajúc na taktike, ktorá viedla k prekvapivo presvedčivému rozprávaniu v minuloročnom CoD, Nekonečná vojnaV kampani vám záleží na dynamike hry týchto bratov v zbrani, najmä na nerozbitnom pute medzi Redom a Zussmanom. Táto nuansa sa nemusí nevyhnutne týkať vedľajších hercov, ale základný vzťah stále posúva veci vpred.

Zároveň hra podniká kroky na podporu pochopenia, že každá strata životov, dokonca aj vašich nepriateľov, si vyberá svoju daň. Vo chvíľach, keď sa nemeckí vojaci vzdávajú a vy máte možnosť ich popraviť alebo nie – aspoň sa to snaží vyjadriť závažnosť vašich činov v čase vojny.

Pozerali sme, hrali a čítali sme beletriu z druhej svetovej vojny, ktorá začína v Normandii a končí v Bitka pri Remagene predtým na Rýne, ale táto kampaň odvádza mimoriadne šikovnú prácu pri zobrazovaní závažnosti vojny tým, že vás spája s jej postavami a v konečnom dôsledku vám dáva záležať na ich blahobyte. Dokonale detailné súpravy, brilantný zvukový dizajn a úžasné animácie postáv urobte tento známy trek viac než len ďalší Príbeh druhej svetovej vojny.

Vojna ešte neskončila

Dokonca aj s vynikajúcou kampaňou zostáva sila a hodnota každej hry Call of Duty pre mnohých ožíva a umiera vďaka jej konkurenčnému multiplayeru. Od našich čias s množstvom herných formátov pre viacerých hráčov, Call of Duty: WWII nesklame. Akcia zo 40. rokov minulého storočia, ktorá nahrádza vertikalitu a rýchlosť nedávnych high-tech záznamov, ako bol minuloročný Infinite Warfare, má metodickejší prístup.

[War] je najzaujímavejší a najvďačnejší variant Call of Duty za pomerne dlhú dobu.

Ale skôr, než sa vôbec stihnete vrhnúť do zápasu, prídete do Centrály, bezplatného roamingového sociálneho centra pre nováčikov, ktoré sa cíti ako vyzlečená verzia veže v Osud 2. Okrem výberu nákladu sa môžete zaviazať k kontraktom, súborom denných a týždenných cieľov, ktoré sa rozdeľujú v hernej mene. Môžete si tiež zavolať „debny so zásobami“ – loot boxy, ktoré sa dajú pravidelne zarábať hrou, ale aj kúpiť za skutočné peniaze – držiace kozmetické predmety na prispôsobenie vzhľadu vašej postavy.

Okrem malebného hangoutu s výhľadom na Normandiu, kde si hráči prispôsobujú svoje postavy pre viacerých hráčov, Centrála ponúka aj malé čiastkové aktivity, ako sú súboje na strelnici s inými hráčmi a 1v1 zápasy. Sledovanie priebehu týchto zápasov počas čakania je čistým rozptýlením medzi zápasmi pre viacerých hráčov.

Rovnako ako kampaň, aj základná hra pre viacerých hráčov bola vylepšená tak, aby odrážala „klasickejší“ herný štýl CoD. Ak sa vyhnete dlho používanému systému „pick 10“, ktorý vám umožňuje prispôsobiť každý aspekt vašej postavy, budete si musieť vybrať z päť tried pre viacerých hráčov, nazývaných „divízie“. Každá divízia je prispôsobená špecifickému štýlu hry a má svoj vlastný unikát výhody.

Nadšenci ostreľovačov zistia, že horská divízia je to pravé, kým tí, ktorí vynikajú vo vojne zblízka, sa budú chcieť pripojiť napríklad k divízii Expeditionary. Systém divízie, ako postupujete, vyzerá ako správna rovnováha medzi zdokonaľovaním sa v konkrétnych zručnostiach a poskytovaním hráčov sloboda vytvárať prispôsobené výzbroje, ktoré sú v súlade s týmito súbormi zručností, pričom vám stále umožňujú objavovať iné zbrane triedy.

Nenechajte sa pomýliť, akonáhle sa vydáte do boja, hra bude vyzerať presne tak Call of Duty. Stále môžete ísť dnu, s šľahajúcimi zbraňami, v Team Deathmatch a Free-for-all, cez 10 eklektických máp, ktoré siahajú od nákladných dokov až po husté zasnežené lesy. Toto Call of Duty využíva svoj návrat do druhej svetovej vojny ako príležitosť na spomalenie tempa hry, najmä v novom asymetrickom režime „War“.

Zapnite silný zombie režim a toto je najlepší balíček Call of Duty v poslednej pamäti.

Podobný Battlefield 1V režime „Operations“ Vojna stavia proti sebe Spojencov a Osu, pričom jedna jednotka sa pokúša zajať cieľ — postup tankov, zaistenie výbušnín a stavanie mostov — a ďalší snaha o to zastaviť ich. Každý cieľ je načasovaný, čo núti hráčov spolupracovať viac ako režimy útoku a obrany v iných hrách. Je ťažké povedať, či War bude rezonovať s dlhoročnými fanúšikmi série, ale je to najzaujímavejší a najvďačnejší variant Call of Duty za nejaký čas.

Mimo režimu War sa hra pre viacerých hráčov podobá na nedávne položky v praxi. Stále môžete zbierať nepriateľské psie známky v „Kill Confirmed“, brániť a ničiť ciele v „Search and Destroy“ a zahrajte si upravenú verziu „Uplink“ s názvom „Gridiron“, kde hráči musia niesť alebo hádzať loptu cez a cieľ. Aj keď sa nič príliš nevzďaľuje od noriem Call of Duty, všetky tieto režimy pôsobia trochu sviežo, vďaka nastaveniu hry, klasickým zbraniam a výrazne obmedzenému tempu.

Fantastický, desivý alternatívny svet

Zatiaľ čo rozumné debaty možno viesť o tom, či je režim s názvom Tretím pilierom by mali byť „nacistickí zombie“. z inak vážnej, emocionálne uvedomelej strieľačky, režim hordy zombie Sledgehammer určite nadchne fanúšikov kooperatívneho formátu.

Film The Final Reich, ktorý sa odohráva v rozľahlej bavorskej dedine v labyrinte, rozpráva o alternatívnej histórii, ktorá je veľmi odlišná od prostredia kampane, ktoré je úplne odlišné od skutočného života. Rovnako ako v iných režimoch, „zombie“ sa cítia ako štandardné CoD, aj keď s dramatickým posunom v tóne.

1 z 3

Zombie z Call of Duty: WWII

Tam, kde sa minulé režimy zombíkov spoliehali na to, že čoraz viac vynikne humor, „posledná ríša“ pôsobí skôr ako hororový príbeh. Medzi vlnami zombíkov hladných po mäse, bizarné mesto odhaľuje mrazivú históriu prostredníctvom tajných siení, ktoré treba odomknúť, maľby, ktoré si vyžadujú skúmanie, a nespočetné množstvo ďalších objektívnych odhalení, vďaka ktorým sa budete vracať pre viac, aj keď zlyháte ešte raz.

Zatiaľ čo fantastické vylepšenia zbraní, špeciálne schopnosti a korisť, ktoré padnú zloduchom, sa určite zdajú byť v rozpore so zvyškom zážitku, zombie sú napriek tomu je to zábavná výzva, ktorá je úspešná tým, že veríte, že vás delí len jedna alternatívna odbočka alebo zbraň od toho, aby ste vyšli z bavorskej dediny naraz kus.

Náš Take

Všetky obavy, ktoré sme mali z návratu do 2. svetovej vojny, boli počas celej doby rýchlo zažehnané Call of Duty: WWIIdobre urobená kampaň. Jeho silné postavy a vylepšenia hrateľnosti zamerané na tím z nej robia najlepšiu Call of Duty kampaň. Multiplayer sa až tak nevyvíjal, ale asymetrický režim vojny predstavuje nový rast. Zapnite silný zombie režim a toto je najlepší balíček Call of Duty v poslednej pamäti.

Existuje lepšia alternatíva?

Mnoho hráčov špecificky hľadá to, čo Call of Duty ponúka, a Call of Duty: WWII je najlepšia verzia hry za dlhú dobu. V širšom slova zmysle hry ako Wolfenstein II: Nový kolos ponúkajú sústredenejší príbehový komponent, ale nie je to rovnaké ako CoD.

Ako dlho to bude trvať?

Kampaň trvá približne šesť hodín, ale režimy pre viacerých hráčov a kooperatívne režimy pre zombie vás môžu udržať v hraní na mnoho mesiacov.

Mali by ste si to kúpiť?

Áno, ak ste fanúšikom Call of Duty, alebo dokonca strieľačiek z pohľadu prvej osoby všeobecne, Call of Duty: WWII je hra, ktorú musíte hrať.

Odporúčania redaktorov

  • Pravdepodobne používate nesprávnu zbraň Warzone na blízko
  • Najlepšia výbava MX Guardian vo Warzone
  • BattleBit Remastered: čo sú Squad Points a ako ich používať
  • Najlepšie miesta na pristátie vo Warzone: Vondel, Al Mazrah a ostrov Ashika
  • Je Modern Warfare 2 multiplatformový?