Včera sme to zverejnili DirectStorage môže zabíjať vašu snímkovú frekvenciu Forspoken. Toto tvrdenie bolo založené na niektorých skorých testoch z Kanál YouTube pre hardvér PC hier, ktorý si vyžiadal až 10 % pokles snímkovej frekvencie pri použití DirectStorage. Ako ukázali niektoré nové testy, ukázalo sa, že to nie je pravda.
Z mojej strany je to klasický prípad predpokladu a viete, čo sa o tom hovorí. Hoci kanál YouTube je vo všeobecnosti spoľahlivým nemeckým zdrojom pre pokrytie hardvéru počítača, nezohľadnil pri spúšťaní svojich benchmarkov obrazovky načítania. Prirodzene, načítanie SATA SSD trvalo dlhšie ako PCIe SSD, čím sa zvýšila priemerná snímková frekvencia pre pomalší disk.

Poďakovanie patrí Počítačová základňa a Tom Warren na The Verge za zdôraznenie tejto chyby. Ale aby som nespadol do pasce predpokladu, že údaje tretích strán sú opäť presné, naštartoval som Forspoken a rozhodol som sa otestovať PCIe 3.0 SSD a SATA SSD pre seba.
Odporúčané videá
DirectStorage svieti najlepšie na
PCIe 4.0 SSD disky, ale pôvodné tvrdenie PC Games Hardware ukázalo rozdiel medzi SATA a PCIe – medzi jednotkami Gen 3 a Gen 4 nebol rozdiel vo výkone. Namiesto spoliehania sa na benchmark v hre som sa vydal do otvoreného sveta na testovanie.A existuje a maloletý rozdiel vo výkone. O 4K s AMD RX 7900 XTX, nameral som 52,4 snímok za sekundu (fps) s PCIe SSD a 53,9 fps s SATA SSD. Vzhľadom na dosť slabú optimalizáciu Forspoken na PC je bezpečné pripísať tento rozdiel rozdielom v hre, nie DirectStorage.
Oveľa zaujímavejšie boli časy načítania. Opäť som sa pokúsil zaviesť systém zo studeného uloženia namiesto použitia benchmarku v hre. Znamenalo to úplné zatvorenie hry a pokus o načítanie uloženia, pretože obnovenie uloženia po už hraní hry môže viesť k mierne rýchlejšiemu načítaniu.

Hoci to nie je zlomok sekundy, ktorý vidíte v benchmarku, Forspoken načítava výrazne rýchlejšie s PCIe SSD. To nie je žiadny šok, ale samotný DirectStorage sa oholí takmer celú sekundu. Našťastie sa táto výhoda vzťahuje aj na SATA SSD, aj keď v menšej miere.
Technika DirectStorage od spoločnosti Microsoft s Forspoken je jedinou ukážkou toho na PC. Je to a problematické vydanie pre PC z viacerých dôvodov – medzi nimi vizuálne chyby a neustále narážanie na šéfa – ale jedna vec je istá: DirectStorage nespôsobuje v hre problémy.
Napriek tomu je dôležité sledovať DirectStorage v budúcich vydaniach. Dekompresia GPU v technike spoločnosti Microsoft sľubuje zníženie využitia procesora v hrách preložením nejakej práce na grafická karta. Nemalo by to mať vplyv na vašu snímkovú frekvenciu, pretože CPU je a kritické úzke miesto pre I/O operácie, ako je streamovanie aktív v hre. Je však možné, že DirectStorage môže v budúcnosti predstavovať menší výkonnostný rozdiel, najmä na menej výkonných grafických kartách.
Je príliš skoro robiť predpoklady o tom, čo DirectStorage mohol robiť v budúcnosti. S prvým pohľadom na opustený, výrazne zlepšuje časy načítania, ako Microsoft sľubuje. A keď tieto hry dorazia, sľubujem, že vykonám testovanie z prvej ruky, a nie spoliehanie sa na potenciálne nepresné údaje zo zdrojov tretích strán.
Odporúčania redaktorov
- Konzoly majú stále jednu veľkú výhodu a poškodzuje PC hranie
- DirectX 12 vs. DirectX 11: čo je najlepšie pre PC hry?
- DirectStorage od spoločnosti Microsoft môže zlepšiť časy načítania o 200 %, ale nenechajte sa príliš nadšený
- Nvidia DLSS nie je mágia a tento hack FSR to dokazuje
- Čo je Microsoft DirectStorage? Načítanie hry novej generácie, vysvetlené
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.