Rýchle pokračovanie je milovaný Xbox Series X funkciu, ale napriek veľkému prekrývaniu medzi Xboxom a PC ju Microsoft stále nedokázal priniesť do Windowsu.
Zdá sa však, že hráči sa toho ešte nemusia vzdať. Nedávny komentár Roanne Sones, šéfa zariadení Xbox, nám dal záblesk nádeje – no dosiahnuť rýchle obnovenie môže byť ťažšie, ako sa zdá.
Ak musíte na chvíľu prestať hrať a chcete sa vrátiť neskôr, rýchle obnovenie vám umožní vrátiť sa k nemu bez toho, aby ste museli prechádzať nepríjemnými ponukami a obrazovkami načítania. Dokonca aj s SSD, moderné AAA tituly sa niekedy načítavajú, takže preskočiť to a okamžite skočiť späť je určite pekné.
Súvisiace
- Prosím, nech je táto nová fáma OLED iMac pravdivá
- Ak váš počítač beží pomaly, na vine môže byť najnovšia aktualizácia systému Windows 11
- Windows 11 už mesiace spôsobuje problémy s grafikou Intel a nikto nepovedal ani slovo
Sones hovoril o tejto funkcii krátko počas spustenia Asus ROG Ally. Sones povedal: „Ako uvažujeme o myšlienke, že začnete na svojom počítači a potom to chcete len prijať toto máte so sebou a chcete pokračovať tam, kde ste skončili, a chcete byť na to okamžite pripravení ísť.“
Odporúčané videá
Tento typ vecí je už dostupný aj na iných konzolách, ako je napríklad Nintendo Switch, aj keď je to obmedzené na jedno zariadenie. Pre používateľa systému Windows je v súčasnosti väčšinou nedosiahnuteľný.
„Konzola má niektoré z týchto možností s rýchlym obnovením už dnes,“ dodal Sones. "Ako uvažujeme o integrácii tohto do platformy Windows?"
Sones ďalej naznačil, že Microsoft uvažuje o spolupráci s vývojármi a vydavateľmi tretích strán, ako aj vlastné tímy s cieľom priniesť tento typ funkcie, vrátane rýchleho ukladania a crossplay, do hry PC.
Netreba dodávať, že vyhliadka je vzrušujúca. So zariadeniami ako napr Steam Deck a Asus ROG Ally, ktoré už existujú, existuje veľký potenciál pre zážitok podobný Nintendo Switch aj pre PC hráčov, ale to je pravdepodobne ďaleko. Dovtedy by bolo fantastické iba rýchle obnovenie – ale je pravdepodobné, že sa to stane?
Na základe toho, čo sme sa naučili minulý rok, robíme Rýchle obnovenie práce na PC je oveľa viac herkulovská úloha než by sa mohlo zdať. Jason Ronald, osoba za vývojom Xbox Series X/S hardvér, nám povedal, že tímu trvalo dva a pol roka, kým túto funkciu bezproblémovo spúšťal na Xboxe. Ani potom to nie je bezchybné a niektoré hry to zvládajú lepšie ako iné.
Xbox Series X/S beží súčasne na troch operačných systémoch a na to, aby rýchle obnovenie fungovalo, sú zapojené dva z týchto systémov; jeden z nich sa prepne do režimu hibernácie, keď chcete pomocou tejto funkcie pozastaviť hru. To je dôvod, prečo nie je také ľahké replikovať na jeden operačný systém Windows 11. Okrem toho sa zdá, že Microsoft to chce urobiť správne. To znamená, že akonáhle príde Quick Resume, malo by fungovať na viacerých výkladoch a v nespočetných tituloch. Nie je to len prepnutie vypínača.
Napriek tomu je vyhlásenie od Sones dobrou správou pre PC hráčov. Aj keď je Quick Resume ešte ďaleko, zdá sa, že Microsoft ho má v úmysle nakoniec priniesť do Windowsu – len bude musieť prekonať veľa prekážok, aby sa tam dostal.
Odporúčania redaktorov
- Windows 11 sa chystá uľahčiť používanie periférnych zariadení RGB
- Microsoft, prosím, nepokazte Asus ROG Ally
- Počítačoví hráči sa hrnú na Windows 11, hovorí nový prieskum Steamu
- Klebety o Surface Pro 9 mohli byť pravdivé
- Halo Infinite Season 3 odložená do roku 2023, kooperácia na rozdelenej obrazovke zrušená
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.