Ako prinútili každé zviera rozprávať v „Knihe džunglí“

za kreatívnym tvorom fx z knihy džungle vfx 001
Disney
Každý rok je päť filmov nominovaných na Oscara v kategórii „Vizuálne efekty“. Každý z projektov nominovaných tento rok ponúka jedinečný pohľad do vnútra úžasných trikov filmárov a ich talentované efektové tímy používajú na vytvorenie vizuálnych okuliarov, ktoré vytvárajú trhák na veľkej obrazovke. Ako uznanie týchto piatich filmov – a jednej z našich obľúbených oscarových kategórií – kladieme dôraz na jeden Každý deň pred nedeľným vysielaním nominovaný na „Visual Effects“ a bližšie sa pozrieť na to, čo ich prinútilo postaviť sa von.

Predtým sme sa pozreli na vizuálne efekty, ktoré znovu vytvorili katastrofu v skutočnom svete Deepwater Horizon, potom sme skúmali kúzlo sekvencií ohýbajúcich realitu v Doctor Strange od Marvel Studios. Teraz preskúmame digitálnu mágiu, vďaka ktorej začala rozprávať džungľa plná zvierat v knihe Kniha džunglí.

(Poznámka: Toto je aktualizácia článku, ktorý sme pôvodne publikovali v auguste 2016 a ktorý bol upravený pre našu sériu Oscarov za vizuálne efekty.)

Remake naživo Kniha džunglí bol jedným z prekvapivých hitov roku 2016, ktorý získal vysoké hodnotenie od kritikov aj fanúšikov na ceste k viac ako 364 miliónom dolárov v amerických kinách a neuveriteľných 966,5 milióna dolárov na celom svete.

Réžia: skúsený herec a Železný muž režisér Jon Favreau, Kniha džunglí je remake animovaného filmu Walt Disney Pictures z roku 1967 (ktorý bol inšpirovaný Rudyardom Kiplingova zbierka príbehov z džungle) a sleduje osirelého ľudského chlapca, ktorého vychovali vlci v džungli z Indie. 12-ročný herec Neel Sethi stvárňuje Mauglího, chlapca v srdci príbehu, ktorý musí nájsť svoje miesto vo svete, keď smrtiaci tiger Shere Khan ohrozuje jeho a jeho adoptovanú rodinu.

Nestačilo však iba vytvoriť skupinu zvieracích spojencov a nepriateľov, s ktorými mohol Mauglí komunikovať na svojej ceste za sebaobjavovaním. Favreau a Disney poverili štúdiom vizuálnych efektov Moving Picture Company a Peter Jackson’s Weta Digitálne, vďaka čomu sa postavy stvorení rozprávajú s hlasmi niektorých z najznámejších mien Hollywood.

Digitálne vytvorenie iba jedného živého zvieraťa môže byť často náročný proces (stačí sa opýtať život Pi tím vizuálnych efektov), ​​ale vytvoriť celý rad tvorov z džungle, ktoré neinteragujú s ľudským členom a rozprávajú vierohodným spôsobom? Bola to pre neho mimoriadne náročná výzva Džungľa Kreatívny tím knihy.

"Pri vytváraní tohto sveta a týchto postáv nebolo žiadne polovičné opatrenie."

"Bolo to skľučujúce, ale cítil som, že technická schopnosť na to existuje," povedal producent Brigham Taylor pre Digital Trends. "Zakaždým, keď sme si sadli s niekým, kto o takýchto veciach vedel viac, potvrdilo sa nám, že to dokážeme."

"Ale skutočne skľučujúca vec je, že neexistuje jednoduchý spôsob, ako to urobiť," vysvetlil. "Museli sme sa tomu plne venovať. Pri vytváraní tohto sveta a týchto postáv nebolo žiadne polovičné opatrenie. Je to obrovské množstvo času, energie a zdrojov. Nebolo to tak, že by sme mali skratky, ktorými by sme sa mohli riadiť. Bolo to skľučujúce, keď som vedel, že to bude veľmi veľká stávka, ktorú všetci podstúpia – pretože akonáhle sa rozhodnete pre proces, je to veľká vec.“

Akonáhle sa Disney a tvorcovia filmu zaviazali oživiť herecké obsadenie tvorov z džungle – a prinútiť ich rozprávať – sa stalo úlohou MPC a Weta, aby túto víziu filmu premenili na skutočnosť, pod drobnohľadom dvojnásobného držiteľa Oscara Roberta. Legato. Skúsený supervízor vizuálnych efektov, ktorý získal Oscara za svoju prácu v roku 2011 Hugo a 1997 Titanic (rovnako ako nominácia na rok 1995 Apollo 13), Legato videlo jedinečnú výzvu v priblížení sveta Kniha džunglí k životu takým spôsobom, že hovoriace zvieratá vyzerajú úplne, no... realisticky.

„Fotograficky môžete niečo urobiť, aby vyzeralo ako skutočné, a potom to môžete prinútiť, aby sa správalo ako skutočné, a potom to môžete dať do veľkej produkcie... ale my sme to chceli 30,“ Hoci to môže znieť ako takmer neprekonateľná úloha, Legato vysvetlil, že myšlienkový proces v skutočnosti vytvoril vyhliadku na vytvorenie masívneho obsadenia zvieracích postáv v Kniha džunglí zdať viac zvládnuteľné. "[Musíte si myslieť], 'No, áno, môžete to urobiť - pretože môžete urobiť jeden, takže môžete urobiť 30.'"

Kniha-Jungle-VFX_004
Disney
Disney

„Akonáhle získate jednu vec, ktorú môžete vytiahnuť, dodá vám to sebadôveru, aby ste dotiahli zvyšok,“ pripomenul. „Naozaj ťažká časť vo filme je vytvoriť rovnaký štandard pre záber po zábere. V menšom filme by veci ako moment, keď uvidíte Shere Khan, boli vrcholom filmu a zvyšok by bol naživo. Ale v našom filme musel byť každý záber taký.“ Khan dodal, že skutočnou výzvou nebolo „len sa tam dostať, ale udržať to“ počas celého celovečerného filmu.

S cieľom „dostať sa tam“ a udržať si tento vysoký štandard v priebehu 106-minútovej akcie bolo MPC naverbované, aby vytvorilo väčšinu postáv z džungle. Po vytvorení prelomových efektov pre oboch Úsvit planéty opíc a Úsvit planéty opícWeta bola privedená na pomoc s armádou primátov kráľa Louieho, obrieho opice podobného orangutanovi, ktorú vo filme vyjadril Christopher Walken.

Bezprostredná blízkosť Kniha džunglí's ľudský protagonista k zvieratám – a spôsob, akým postavy potrebovali interakciu a komunikáciu – tiež znemožňovali použitie živé záskoky pre zvieracie postavy, ktoré kladú úlohu vytvoriť väčšinu filmového obsadenia na pleciach vizuálnych efektov tímov. Podľa Legata bolo ich hlavnou zásadou vždy vyhnúť sa tomu, aby zvieracie postavy robili čokoľvek, čo by sa dalo urobiť jedine v animovanom filme (samozrejme s výnimkou rozprávania) a zaobchádzať s filmom ako so živým akčným filmom vo všetkých možných spôsobom.

„S animáciou môžete robiť fantastickejšie, nerealistickejšie veci, ktoré sa zdajú byť zábavné a animátori chcú animovať, ale my sme to nechceli robiť presne takto,“ povedal Legato. „Chceli sme využiť filmárske schopnosti na rozprávanie príbehu. Nechceli sme, aby tiger skočil o 50 yardov viac, ako tiger dokáže skočiť, alebo aby dieťa urobilo niečo, čo by dieťa nikdy nedokázalo.

"Akonáhle získate tú jedinú vec, ktorú môžete vytiahnuť, dodá vám to sebadôveru, aby ste dotiahli zvyšok."

Samozrejme, keď mali čo najrealistickejšie zvieratá, výrobcovia sa potom rozhodli prinútiť zvieratá urobiť niečo rozhodne nerealistické: hovoriť po anglicky.

"Všetci sme videli veľa filmov o hovoriacich zvieratách, ale nechceli sme, aby to vyzeralo ako tie, ktoré sme už videli," vysvetlil Taylor. Namiesto toho bolo cieľom tímu prinútiť ich odliatok ultra-realistických zvierat rozprávať bez toho, aby stratili prirodzený vzhľad, ktorý tak tvrdo vytvorili.

„Jon veľmi trval na vytvorení veľmi naturalistického a realistického sveta vrátane vzhľadu týchto postáv a iba my sa v malých percentuálnych bodoch odchyľovali od svojich prirodzených náprotivkov – ale potom sme museli zvážiť, ako vyzerali pri rozprávaní,“ pripomenul Taylor. „Stalo sa teda štylistickou voľbou pokúsiť sa osvojiť si celú fyziológiu daného druhu, s ktorým máte do činenia, a príliš sa od nej nevzdialiť. Úlohou animátora je zistiť, ako môžete tieto obmedzenia využiť, či už ide o veľkú mačku, vlka alebo medveďa, pričom všetky majú veľmi odlišnú fyziológiu a nejakým spôsobom tam zapadajú slová. Vyžadovalo si veľa diskusií a veľa opakovaní, keď ste povedali príliš veľa alebo príliš málo, aby ste sa dostali do bodu, kedy o tom vôbec nepremýšľate.“

"Je to skutočný magický trik, ktorý, dúfajme, budete považovať za samozrejmosť, keď ho uvidíte," dodal.

Bolo prijaté hviezdne obsadenie hercov, ktorí poskytli hlasy za zvieracími postavami filmu. Spolu s Walkenom ako kráľom Louiem účinkujú aj Bill Murray ako medveď Baloo, Ben Kingsley ako Bagheera. panter, Scarlett Johansson ako pytón Kaa, Lupita Nyong'o ako vlk Raksha a Giancarlo Esposito ako Akela, ďalší vlk. To všetko uzatvára Idris Elba ako smrtiaci tiger, Shere Khan.

V niektorých prípadoch boli štruktúry tváre niektorých zvieracích postáv veľmi mierne upravené. umelci s vizuálnymi efektmi napodobňujú určité prvky tvárí hercov, aby boli hlasy oveľa viac uveriteľné.

„Museli sme k tomu pristupovať z pohľadu ‚Ak by zvieratá hovorili, hovorili by takto‘,“ vysvetlil Legato. „Pohybovali by hrdlom konkrétnym spôsobom a dýchali by konkrétnym spôsobom, [a] museli by dýchať medzi riadkami a všetky tie rôzne veci. To bol náš skok vo viere."

„Ale ak to robíte a navrhli ste stvorenie tak, aby odrážalo presnú fyzickú povahu zvieraťa so svalmi a kĺby a spôsob, akým sa pohybujú ústa, nie je v skutočnosti animovaný spôsobom, ktorý vám umožní robiť čokoľvek, čo chcete,“ pokračoval. „Teraz ste bábkar a ovládate ich fyzickú povahu len spôsobmi, ktoré im umožňuje ich svalstvo. A potom dúfate, že sa to predá... Takto sme k tomu pristúpili: Dajte im toľko reality, že zabudnete, že čokoľvek z toho je falošné. Stane sa pre teba skutočným."

Prevažne pozitívne recenzie filmu naznačujú, že Kniha džunglíTvorcom sa to podarilo: vytvoriť skutočné, emocionálne spojenie medzi publikom a skupinou rozprávajúcich, digitálne vytvorených zvierat z indickej džungle.

The Making of The Jungle Book

A teraz tím vizuálnych efektov pre Kniha džunglí bol za svoje úsilie odmenený nomináciou na Oscara – niečo, čo pre Legata a jeho tím vyzerá ako zaslúžená pocta.

„Pretože očakávania sú neuveriteľne vysoké a nemáte ten fantastický prvok, na ktorý by ste sa mohli spoľahnúť, hneď ako vytvoríte scénu, ktorá vyzerá ako skutočná, čokoľvek je falošné, vynikne,“ povedal Legato. „Takže sme museli animáciu zastrčiť späť a len napodobňovať to, čo sa stane v skutočnom živote. Klobúk dole pred všetkými animátormi, ktorí na filme pracovali, pretože sa ujali zadania a vytvorili niečo, čo je medzníkom pre animáciu.“

89. slávnostné odovzdávanie cien akadémie sa bude vysielať v nedeľu 26. februára o 19:00 ET na ABC.

Odporúčania redaktorov

  • Ako vizuálne efekty Duny umožnili nesfilmovateľný epos