Nintendo minulý týždeň oznámilo má v úmysle v marci 2023 vypnúť Wii U a 3DS eShopy, digitálne predajne systémov. Toto rozhodnutie bolo sklamaním pre skalných fanúšikov, ktorí zostali na Nintendo počas tejto skalnej éry, a mimoriadne znepokojujúce, pretože veľa hier dostupných na platformách sa nezachová.
Obsah
- Prečo Nintendo vypína eShopy 3DS a Wii?
- Ako môže Nintendo zachovať svoje dedičstvo lepšie?
Významnejšie hry pre Wii U a niekoľko 3DS titulov boli prenesené na Switch, ale veľa titulov je stále uviaznutý na týchto systémoch a nie je možné preniesť. Po vypnutí digitálnej predajne budú tituly len v digitálnej podobe navždy preč a fyzické kópie týchto titulov budú drahšie a ťažšie dostupné. Fanúšikovia a ochrancovia hier toto rozhodnutie nepotešili, pričom najúprimnejšiu odpoveď poskytla Nadácia Video Game History Foundation.
Odporúčané videá
Naše vyhlásenie o zatvorení starších digitálnych obchodov Nintendo. pic.twitter.com/mG5GzuGH4G
— Video Game History Foundation (@GameHistoryOrg) 17. februára 2022
Po tomto oznámení sa spoločnosť Digital Trends porozprávala s priemyselným analytikom a odborníkmi na ochranu hier, aby získali lepšiu predstavu o tom, čo presne spôsobilo, že spoločnosť Nintendo zatvorila tieto obchody a zistila, ako by mohla urobiť lepšiu prácu pri zachovaní dedičstvo.
Prečo Nintendo vypína eShopy 3DS a Wii?
oficiálne Nintendo často kladené otázky o zatvoreniach eShopu hovorí, že „toto je súčasťou prirodzeného životného cyklu akéhokoľvek produktového radu, pretože ho spotrebitelia časom menej využívajú.“ Odpoveď nie je konkrétna a môže zmiasť tých, ktorí stále hrajú hry v systéme, alebo fanúšikov hier dostupných iba na Wii U alebo 3DS. Hlavný analytik Omdie Matthew Bailey podrobnejšie vysvetľuje argument používateľskej základne spoločnosti Nintendo a zdôrazňuje obrovský rozdiel medzi počtom ľudí, ktorí hrajú na Switch v porovnaní s Wii U.
„Zatiaľ čo spoločnosť Omdia očakáva, že počet konzol Switch v aktívnom používaní presiahne 90 miliónov na celom svete na základe tohto roku klesne globálna aktívna nainštalovaná základňa Wii U v roku 2022 pod jeden milión,“ povedal vysvetľuje. „Aj keď do rovnice zahrniete odolnejšiu rodinu konzol 3DS, Switch stále pohodlne predstavuje viac ako 90 % celkovej základne aktívnych inštalácií konzol Nintendo.“
Ak ide len o čísla, je rozumné, že Nintendo by sa chcelo zamerať na väčšinu svojich hráčov. Bailey pripúšťa, že „používatelia prepínača už využívajú výhody jedinečného zamerania vývoja prvej strany spoločnosti Nintendo na jeden plošina." Niekto by však mohol namietať, že Nintendo by malo nechať eShopy zostať aktívne, aj keď sa aktívne neaktualizuje alebo ich udržiavanie.
Bohužiaľ, Nintendo to nevidí ako možné z dôvodu nákladov a bezpečnostných problémov. Game Over Thrity, používateľ Twitteru s viac ako 20-ročnými skúsenosťami s prácou na IT projektoch a infraštruktúre, v jednom vlákne objasnil, čo mohlo ovplyvniť rozhodovanie spoločnosti Nintendo.
„Ako tieto systémy starnú, vyžadujú si záplaty, zabezpečenie, špeciálne zmluvy, aktualizácie a personál, ktorý vie, ako boli vytvorené (a udržiavané),“ vysvetľuje jeho vlákno na Twitteri. „Ako čas plynie, existujú bezpečnostné diery, servery, kód, infraštruktúra atď., ktoré sa nedajú prispôsobiť moderným štandardom. Stáva sa to neustály boj medzi udržiavaním starých systémov, platením ľudí za to a snahou držať krok s globálnymi predpismi. V žiadnom prípade to nie je lacné. Nemôžu jednoducho „nechať rozsvietené svetlá“ a prestať ich podporovať. Čo ak niekto hackol procesor platieb?
S každým ďalším rokom, Wii U a eShopy 3DS sa pravdepodobne predražili na údržbu a zvýšili bezpečnostné riziko pre vydavateľa videohier. Namiesto investovania času a zdrojov do potešenia menšieho počtu hráčov je jednoduchšou možnosťou úplne vypnúť všetko. Hoci nie je pridružený k spoločnosti Nintendo, hodnotenie Game Over Thirty sa zhoduje s tým, čo sme počuli od spoločností Nintendo a Omdia.
„Globálna aktívna nainštalovaná základňa Wii U klesne v roku 2022 pod jeden milión.“
Nakoniec sa zdá, že rozhodnutie o zatvorení eShopu je založené výlučne na obavách o bezpečnosť, výnosy a používateľskú základňu. To môže byť ťažké pochopiť pre skalných fanúšikov vášnivých pre tieto systémy, ale niekedy je realita sklamaním klinická. Väčšina fanúšikov, analytikov a ochranári by sa mohli zhodnúť na jednej veci: Nintendo musí urobiť lepšiu prácu pri zachovaní hier exkluzívnych pre tieto platformy.
Ako môže Nintendo zachovať svoje dedičstvo lepšie?
Nintendo Switch nie je spätne kompatibilný s Wii U alebo 3DS, takže tituly v týchto obchodoch sú uviaznuté, pokiaľ vývojár nevynaloží čas a úsilie, aby ich preniesol na nové platformy. Nintendo to dokonca priznalo v a teraz vymazaná časť z často kladených otázok.
Doteraz bolo navrhnutých viacero riešení. Video Game History Foundation vo svojom vyhlásení hovorí, že Nintendo by malo nájsť lepšie spôsoby spolupráce s externými inštitúciami, aby zachovalo svoju prácu. The Game Preservation Society, japonská nezisková organizácia, ktorá sa venuje zachovaniu odkazu herného priemyslu, sa tiež prihlásila do Digital Trends.
„Nintendo odviedlo zlú prácu pri zachovaní svojej histórie, kým po uvedení Wii nepochopilo potenciál svojho starého katalógu,“ povedal prezident Joseph Redon. „Pokiaľ viem, teraz zachovávajú všetky aktíva, presne tak, ako by to urobil Disney pre svoje diela. Čo nie je zachované, je obsah od tretích strán a nezávislých vývojárov. Myslím si, že digitálny obsah by mali uchovávať štruktúry ako Kongresová knižnica. Archívy sa musia rýchlo prispôsobiť digitálnej podobe.“
Väčšina hier je zachovaná výlučne prostredníctvom emulácie a pirátstva, čo je z právneho hľadiska pochybné a netoleruje Nintendo. Aj keď sú hry a iné digitálne médiá kultúrne čoraz relevantnejšie, je jasné, že tento obsah sa neuchováva tak dôkladne, ako by mal byť. Kvôli nedostatku úsilia je zatvorenie eShopov Wii U a 3DS také znepokojujúce.
„Internetové obchody poskytujú spotrebiteľom veľkú hodnotu, ale je nerozumné očakávať, že vydržia navždy,“ povedal pre Digital Trends člen Game Preservation Society Damien Rogers. „Musíme naďalej podporovať vývojové spoločnosti, aby si zachovali svoje diela a sprostredkovali ich verejnosti úsilie o zachovanie, takže si môžeme byť istí, že ich hry, ktoré sú dôležitým kultúrnym bohatstvom, sú stále dostupné v budúcnosť.”
"Nintendo odviedlo zlú prácu pri zachovaní svojej histórie, kým po uvedení Wii nepochopilo potenciál svojho starého katalógu."
Jedného dňa môže byť eShop Nintendo Switch v rovnakej situácii a tituly, ktoré využívajú jedinečné triky platformy, ako napr. 1,2 prepínač a Nintendo Switch Sports môže byť stratený časom. Preto je jasné, prečo každý chce, aby Nintendo urobilo lepšiu prácu pri zabezpečení toho, aby všetky jeho hry boli zachované a možno dokonca kompatibilné s budúcimi platformami. Omdia očakáva, že Nintendo bude v budúcnosti zlepšovať svoje ponuky spätnej kompatibility.
„Očakávame, že spätná kompatibilita bude základnou súčasťou ponuky konzol novej generácie Nintendo,“ tvrdil Bailey. „Mohli sme tiež vidieť, že Nintendo prináša prístup k väčšiemu počtu svojich zadných katalógov prostredníctvom služby Switch Online, ale pravdepodobne to tak nebude. apelovať na používateľov, ktorí už zaplatili za vlastníctvo týchto hier na starších konzolách Nintendo alebo na tých, ktorí chcú hrať staršie hry tretích strán tituly.”
Vďaka digitálnym obchodom získajú hráči oveľa rýchlejší prístup k obsahu a nezávislé štúdiá majú oveľa jednoduchší čas propagovať a predávať svoje hry. Napriek tomu priemysel videohier a spoločnosti ako Nintendo odvádzajú pri zachovaní toho, čo na týchto platformách skutočne je, veľmi zlú prácu. Nintendo by malo zdvojnásobiť spätnú kompatibilitu, či už je to tak cez prístavy, jej predplatiteľskej službe Nintendo Switch Online alebo jednoducho spoluprácou s organizáciami, ako je Video Game History Foundation, aby sa zachovali jej tituly a ďalšie digitálne aktíva.
V najhoršom prípade budeme túto diskusiu viesť znova o päť alebo desať rokov, keď Nintendo ukončí eShop Switch. Dúfajme, že Nintendo sa poučí a zlepší sa, takže ľudia ako Redon sa už nebudú musieť vysporiadať s „nočnou morou“, ako je táto.
"Myslím si, že digitálny obsah je skvelým vývojom z mnohých dobrých dôvodov," povedal, "ale zároveň je to najhoršia nočná mora pre nás, herných archivárov."
Odporúčania redaktorov
- Keď sa eShop 3DS zatvára, vývojári uvažujú o zlatom veku nezávislých producentov Nintenda
- Pred zatvorením eShopu 3DS musíte získať túto čudnú hru Zelda zadarmo
- Najlepší (a najpodivnejší) kultový hit Nintendo 3DS prichádza do Apple Arcade
- Zoberte si týchto 7 skvelých hier Switch, kým sa skončí veľký výpredaj eShopu Nintenda
- Nintendo končí so službou Wii U a 3DS eShop