Recenzia filmu „Monster Hunter: World“.

monster hunter svetová recenzia feat

„Lovec príšer: Svet“

MSRP $59.99

Podrobnosti o skóre
Odporúčaný produkt DT
„‚Monster Hunter: World‘ predstavuje to najlepšie, čo séria môže ponúknuť.“

Pros

  • Skutočne epické bitky
  • Veľké, otvorené prostredia
  • Tradičný uhol kamery z pohľadu tretej osoby!
  • Skvelé pre nováčikov

Zápory

  • Mizerný príbeh
  • Ohromujúci vizuál

V roku 2018 Capcom chce, aby ste začali venovať viac pozornosti Monster Hunter. Akčná RPG franšíza je v Japonsku veľmi obľúbená a na západe si už dlhú dobu našla kult. Od svojho debutu v roku 2004 na domácich konzolách až po silné zastúpenie na vreckových počítačoch Nintendo v posledných rokoch si Monster Hunter našiel úzku skupinu západného publika medzi tými, ktorí oceňujú jeho hĺbkové tvorenie a zreteľná, opakujúca sa hrateľnosť — Zhromažďovanie a vytváranie zdrojov a prenasledovanie príšer na veľkých úrovniach, budovanie očakávaní na dlhú dobu bitky. Najnovší príspevok v seriáli, Monster Hunter: World, prináša hru do Playstation 4 a Xbox One prvýkrát (a PC neskôr v tomto roku

), čím sa séria dostáva na väčšiu scénu a získava pozornosť nového publika (aspoň v Severnej Amerike).

Svet nie je to taká veľká zmena, ako by vonkajší pozorovatelia očakávali, ale rozhodne to vyzerá ako krok vpred. Dokonalá hĺbka série zostáva, ale zefektívňuje niektoré zo svojich zastaraných akčných RPG mechaník vďaka výhodám, ktoré poskytuje výkonnejší hardvér. Monster Hunter: World je zďaleka najprístupnejšia položka vo franšíze a hrá sa ľahšie.

Zmiernením niektorých problémov, zavedením zmysluplných mechanických zmien a presviedčaním nových hráčov, aby zostali na mieste tým, že sa pustia priamo do niektorých epických bitiek, Monster Hunter: World zdôrazňuje najväčšiu silu seriálu – kolosálne zúčtovanie.

Začnite lov

Rovnako ako jeho predchodcovia, príbeh v Monster Hunter: World sa točí okolo skupiny výskumníkov a lovcov, ktorí sa snažia dozvedieť viac o obrovských príšerách, ktorým sa darí v nedotknutých častiach sveta. Ako lovec v Piatom ráde komisie cestujete do „Nového sveta“, aby ste pomohli odhaliť príčinu migrácie starších drakov – najväčších zvierat, aké človek pozná.

Monster Hunter: World Review
Monster Hunter: World Review
Monster Hunter: World Review
Monster Hunter: World Review

Monster Hunter: World sprísňuje tradičnú hernú slučku tejto série a upevňuje vašu pozornosť na sériu tvrdých súbojov s bossmi. Tam, kde minulé hry často nútili hráčov doniesť si questy a iné nie príliš vzrušujúce úlohy na začiatku, Monster Hunter: World Úlohou vás zabiť Veľkého Jagrasa – v podstate obrovského leguána – vo vašej úplne prvej misii. Tieto rozsiahle bitky pokračujú, väčšinou nezmenšené, počas 30-40 hodinovej kampane hry. Svet odstraňuje veľkú časť nafúknutia medzi misiami a umožňuje vám začať masívny lov za masívnym lovom s malým množstvom výplne medzi nimi.

Základný postup lovu sa však vôbec nezmenil. Dostanete 50 minút na sledovanie svojej koristi, sledovanie stôp, slintanie, vyrezávanie príšer a iné stopy, potom buď zabite alebo zajmite cieľ. Tieto mohutné tvory siahajú od zvierat v štýle dinosaurov cez drakov dýchajúcich ohňa až po inak neopísateľné príšery, z ktorých každý má svoj vlastný súbor útokov a slabých stránok. Pri zasahovaní do týchto mocných cieľov musíte byť opatrní. Ich ničivé útoky vás môžu čoskoro poslať do hrobu, ak do toho vstúpite bez plánu.

„World“ nesie tradíciu série masívnych súbojov s bossmi, ale odstraňuje uzly a umožňuje vám začať masívny lov za masívnym lovom s malým množstvom výplne medzi nimi.

Monster Hunter urobil “Duševné“štýl boja predtým Temné duše. Vyzbrojení jednou zo 14 zbraní – z ktorých každá vyžaduje jedinečný herný štýl – musíte útočiť vo vhodných okamihoch bez ohľadu na to, či uprednostňujete ľahké alebo ťažké zbrane. Svet uprednostňuje úmyselné lomky pred rozbíjaním gombíkov a metodické tempo vašich úderov robí zážitok z momentu na moment veľmi napätý a každá akcia je dôsledná. Vďaka plynulejším animáciám, ktoré eliminujú veľkú časť neohrabanosti, ktorá je spojená s používaním, máte väčší pocit kontroly nad svojimi zbraňami ako v predchádzajúcich záznamoch. priorita animácie založené bojové systémy, kde je vaša postava uzamknutá v každej akcii, kým ju nedokončí.

Hra je „Lovec príšer“, nie však „bojovník príšer“ – každý zápas je dlhotrvajúca záležitosť. Váš cieľ nebude vždy čakať, kým bude porazený – oslabené príšery sa počas boja niekoľkokrát rozbehnú a prinútia vás ich znova vystopovať. V minulosti mal tento proces potenciál stať sa únavným, ale vďaka väčším, ekologicky rozmanitejším mapám sa tento aspekt zúčtovania javí ako hodnotnejší.

Každé monštrum má miesto na odpočinok a krúži okolo niekoľkých konkrétnych miest. Počas boja vstupuje do hry terén a vaše okolie, čo si vyžaduje odlišný prístup v závislosti od vášho aktuálneho miesta. Môžete využiť prostredie okolo seba vo svoj prospech a dokonca nalákať príšery do vzájomného súboja, čím si uľavíte od seba.

Odstrašujúci rozsah týchto bojov vytvára skutočný zážitok z lovu, kde sa skutočne cítite, akoby ste boli vo vojne s monštrom, ktoré by vás malo na základe veľkosti a sily premôcť. Boje môžu trvať viac ako celý časový limit, ale keď váš nepriateľ padne, prináša to oveľa väčší pocit úspechu ako vaša priemerná akčná hra.

Vzhľadom na náročnú náročnosť Capcom našťastie prepojil komponenty pre jedného a viacerých hráčov do jedného zážitku. Každú misiu je možné po prvýkrát dokončiť samostatne alebo so skupinou až štyroch hráčov. Ak ide misia bokom pri samostatnom behu, môžete dokonca poslať SOS a privolať pomoc iných lovcov online. Aj keď je táto hra navrhnutá na systéme vždy online, možno ju hrať sólo offline.

Svet má stále strmú krivku učenia, hlavne kvôli vyčerpávajúcej dĺžke bojov. Hra iniciuje nových hráčov tým, že ich včas vrhne do hustej bitky, naučí ich rozpoznať vzory, vymyslieť stratégie a potom ich opustiť pre každú príšeru, ktorú stretnú. Noví hráči budú mať problémy, ale ak ste ochotní experimentovať, nájdete svoje pevné miesto, keď sa budete predierať prvými súbojmi.

Niečo, niečo... Výskum... Nový svet... Niečo, niečo

SvetŠtruktúra viac boja vpred prichádza s niektorými pripojenými šnúrkami. Okolo kampane World je postavený relatívne podrobný príbeh. Aj keď tento príbeh prepožičiava hre vzhľad a dojem z konzolovej hry AAA, sám o sebe nie je obzvlášť presvedčivý.

Rozprávanie sa odohráva v rámci série filmov medzi misiami, ako aj prostredníctvom statických obrázkov s nevysloveným dialógom. Je to určite nepríjemné, najmä preto, že niektoré z najdôležitejších momentov príbehu si nezaslúžia správne animované spracovanie, aké by si zaslúžili. A opäť, prestrihové scény obsahujú banálne hlasové prejavy, ktoré nie sú vždy v súlade s textom a strnulými animáciami, takže to nemusí byť veľká strata.

Monster Hunter: World Review

Aby sme boli spravodliví, lepšie cutscény by na podopretie nestačili Monster Hunter: Worldpríbeh. Je smutné, že vaša vytvorená postava pôsobí ako prázdna, prikyvujúca nádoba. Stane sa hrdinom príbehu, ale nemá žiadny príbeh ani náročnú osobnosť. Význam Piateho rádu zostáva nevysvetlený, ale vy skončíte ako posledná nádej. Nehovoriac o tvojom „Handler,“ nadšená mladá žena tak neochvejne verí vo vaše schopnosti, no dôvera medzi dvojicou nie je nikdy vybudovaná ani získaná.

Prinajmenšom pre fanúšikov, slabo vytvorený príbeh neznižuje vzrušenie z lovu. Monster Hunter bol vždy o súbojoch s bossmi, a to zostáva pravdou Svet. Základom však je, že nie je nič zlé na tom, keď zúrivo klepete, aby ste urýchlili dialóg a vrátili sa do akcie.

Konvenčné je niekedy dobré

Zatiaľ čo všeobecná atmosféra Monster Hunter zostáva, dochádza k niektorým mechanickým zmenám podľa zdravého rozumu Svet dostupnejšie. Najpozoruhodnejšie je, že prepnutie na domácu konzolu a ovládač s dvoma analógovými páčkami znamená, že po prvýkrát v sérii môžete ovládať hernú kameru.

Pretiahnutá, epická škála bojov vám dáva pocit, že ste vo vojne s monštrom, ktoré by vás na základe veľkosti a sily malo premôcť.

V predchádzajúcich Monster Hunters bola kamera buď pevná, alebo mala vlastnú myseľ, čo viedlo k nepríjemným perspektívam a frustrujúcim úmrtiam. V boji ovládanie kamery úplne mení spôsob používania niektorých zbraní. Projektilové zbrane, ako luk a šípy a lukové zbrane, sa už nezdajú byť zbytočne ťažkopádne. V skutočnosti sa projektily stali našou zbraňou vďaka opravám kamier. Je to obrovské zlepšenie kvality života, ktoré sa bude cítiť ako závan čerstvého vzduchu pre skúsených hráčov a odstraňuje jednu z najväčších dlhotrvajúcich prekážok série pre nových hráčov.

Nechýbajú ani litánie menších dizajnových vychytávok ďalej posilňujúce Svetdostupnosť. Teraz môžete jesť v tábore uprostred misie, aby ste získali vylepšenia štatistík a tiež si vymenili výstroj. Každá mapa má množstvo táborov, ktoré slúžia ako body rýchleho cestovania, aby ste sa mohli po mape rýchlo pohybovať. Mapa sleduje všetky vaše objavy zdrojov, aby ste zaistili, že nezabudnete, kde ste našli užitočný tovar. Budete tiež aktívne vidieť, koľko škody spôsobí každý útok, čo vám pomôže zistiť miesta, kam by ste mali nasmerovať svoje údery. Moderné hry v tomto žánri už roky zahŕňajú niektoré z týchto vymožeností, takže je pekné vidieť, ako Monster Hunter kráča s dobou.

Lov nikdy nekončí

Ako vždy, Monster Hunter pokračuje v rozdávaní dlho po dokončení hlavných cieľov. Svet prekypuje obsahom. Záverečné ciele s postupne sa zvyšujúcou obtiažnosťou sa po prihodení príbehu otvárajú a fungujú ako akýsi druhý hlavný chod.

Monster Hunter: World Review
Monster Hunter: World Review
Monster Hunter: World Review
Monster Hunter: World Review

A pre tých, ktorí si chcú kampaň užiť skôr, ako sa dostanú k skutočne náročným veciam, je tu veľa, čo vás odvedie od hlavnej kampane.

Množstvo vedľajších úloh, od štandardných zabíjacích alebo zachytávacích misií až po lapače, ponúka rôzne výzvy. Svet pridáva dve nové formy misie, „Vyšetrovanie“ a „Odmeny“. Vyšetrovania, ktoré sa odomykajú postupne počas hry, sú aktivity s obmedzeným využitím, ktoré rozdávajú bonusové odmeny podľa náročnosti. Kým prehráte kampaň, odomknete ich desiatky, zatiaľ čo odmeny fungujú ako sekundárne ciele, ktoré je potrebné dokončiť pri plnení hlavnej úlohy misie.

Tieto vedľajšie úlohy sú voliteľné a cítia sa tak: Často sa točia okolo remixu už dokončených misie a sú skutočne určené pre hráčov, ktorí dokončili väčšinu ostatného obsahu hry a chcú sa na ňu pripraviť Svetnajnáročnejšie lovy na konci hry.

Od spustenia Capcom tiež začal pridávať nové lovy, sezónne akcie a iné po spustení obsahu. Prvá bezplatná aktualizácia, vydaná koncom marca, pridala do hry monštrum „Deviljho“, ako aj jeho špecializované zbrane a nástroje. Druhá aktualizácia pridala monštrum „Kulve Taroth“ a novú oblasť, Caverns of El Dorado.

Od vydania sa do hry dostali aj špeciálne časovo obmedzené sezónne udalosti, ako napríklad Festival jarných kvetov v apríli, ktorá pridala niekoľko nových kvetinových predmetov a vybavenia, ktoré hráčom prinesú jarnú horúčku. Súčasťou podujatia sú aj exkluzívne questy, ktoré môžu dať aj prepadnutým hráčom nový dôvod vrátiť sa späť do hry.

Získanie a vylepšovanie všetkých najlepších zbraní a vybavenia Monster Hunter môže ľahko trvať stovky hodín. Takže zatiaľ čo zdĺhavá kampaň bude určite stačiť niektorým hráčom, tí, ktorí si vychutnajú grind, budú mať viac než dosť čo robiť, aby ich zamestnali na dlhý, dlhý čas.

Náš Take

Monster Hunter: World cíti sa ako najlepší z oboch svetov. Dokáže byť prístupný novým hráčom bez toho, aby to ohrozilo hlbokú mechaniku, ktorá k nemu priťahovala fanúšikov.

Aj keď to nie vždy vyzerá špičkovo, Svet využíva hardvér PlayStation 4 a Xbox One tak z hľadiska jeho väčších plôch, ako aj pri zefektívňovaní a dolaďovaní svojich akčných RPG systémov k lepšiemu. Svet obsahuje takmer nekonečnú slučku lovu a brúsenia. Aj keď príbeh padá na rovinu, Monster Hunter: World míľovými krokmi prekonáva svojich predchodcov.

Existuje lepšia alternatíva?

Nie, séria Monster Hunter je jedinečná akčná RPG a Monster Hunter: World deklasuje každý záznam, ktorý mu predchádzal. Pre tých, ktorí chcú hlbší príbeh s podobnou hrateľnosťou, Krvavý môže byť lepšia možnosť.

Ako dlho to bude trvať?

Kampaň nám zabrala zhruba 40 hodín, vrátane niekoľkých nepovinných úloh a vyšetrovania. S množstvom záverečných misií, Svet, rovnako ako ostatné položky v sérii, obsahuje najmenej sto hodín diferencovaného obsahu a oveľa viac pre tých, ktorí si ho zamilujú.

Mali by ste si to kúpiť?

Áno. Ak máte radi akčné RPG a nebojíte sa výziev, Monster Hunter: World vyniká a určite by ste to mali vyskúšať.

Monster Hunter: World bol skontrolovaný pomocou maloobchodného kódu PlayStation 4 poskytnutého vydavateľom.

Odporúčania redaktorov

  • Sprievodca darčekmi Street Fighter 6: tie najlepšie darčeky pre každého majstra World Tour
  • Dragon’s Dogma 2: špekulácie o dátume vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Najlepšie vlastnosti v Rokfortskom dedičstve
  • Najlepšie karty zručností v Dead Island 2
  • Ktorú postavu by ste si mali vybrať v Dead Island 2?