Fire Emblem Engage recenzia: taktické preskupenie

Marth a ALear krížové meče v hre Fire Emblem Engage.

Fire Emblem Engage

MSRP $59.99

Podrobnosti o skóre
Odporúčaný produkt DT
"Fire Emblem Engage je ďalším spoľahlivým hitom v sérii taktík, aj keď to nie je až taký krok vpred ako predchádzajúce diely."

Pros

  • Vynikajúci umelecký dizajn
  • Milé postavy
  • Spoľahlivá taktika
  • Hrdinovia spestrujú bitky

Zápory

  • Občas rušivá služba fanúšikov
  • Únavné somnielske aktivity

Vždy, keď hrám taktickú hru, napr Fire Emblem Engage, Vždy robím tú istú kritickú chybu. Vždy príde ten moment, keď som príliš namyslený a snažím sa posunúť tempo tým, že jedného z mojich vojakov uvrhnem do smrteľného nebezpečenstva. To sa mi stalo v jednom Paralogue z neskorej hry, kde som začal misiu vyslaním jedného mudrca jazdiaceho na wyverne, ktorý letel po bojisku bez toho, aby som ho najprv preskúmal. Stretol som sa so smrteľným šípom z veže, ktorú by som videl, keby som zvolil odmeranejší prístup. Niekedy musíte vedieť, kedy urobiť krok späť, aj keď si myslíte, že výhoda je vaša.

Obsah

  • Dračí vek
  • Taktická zmena
  • Spoločenský život

Ako hlavný stratég, Fire Emblem Engage chápe túto potrebu. Namiesto nadväzovania na hit z roku 2018Fire Emblem: Tri domy opakovaním svojej presnej hernej knihy je nové taktické RPG rýchlym preskupením pre dlhotrvajúcu sériu. Zdá sa, že posilní svoj základný bojový hák s novými systémami, ako je pridanie extra pancierovania na rytiera so sekerou. Na prvý pohľad sa to môže zdať ako krok späť, ale je to skôr bočný krok, ktorý zaisťuje, že séria môže bezpečne bojovať v ďalšej bitke.

Fire Emblem Engage prináša ďalší silný zážitok z taktiky, ktorý je o niečo lepší vďaka inteligentným háčikom umiestneným na mobilnom zariadení. Jeho príbeh nie je taký strhujúci ako niektoré nedávne diely a jeho vedľajšie aktivity môžu byť únavné, ale nezabudnuteľné postavy a pestré umelecké smerovanie zaistia ďalšie ľahké víťazstvo v dlhom rade ich.

Dračí vek

Rovnako ako predchádzajúce diely, Fire Emblem Engage rozpráva veľkolepý vojnový príbeh plný politického napätia medzi národmi a množstvom tradícií. Tento záznam sa odohráva na kontinente Elyos, ktorý čelí hroziacej pohrome, keď sa frakcia snaží prebudiť zlého Fell Dragona. Protichodná sila, modro-červenovlasý človek menom Alear (AKA Divine Dragon), sa prebudí, aby pomohol zjednotiť štyri kráľovstvá a priniesť mier na Elyos.

Rozprávanie môže byť nerovnomerné, ale vopred ho pochválim: Ak by nejaká hra Fire Emblem dostala svoju vlastnú anime adaptáciu, Zapojte sa bol by to dobrý kandidát. Na základnej úrovni je to nádherne navrhnutá hra, ktorá si zakladá na pestrých farbách a osobnostne nabitých bojových animáciách. Vymieňa ploché tóny Zeme za studenú paletu farieb, ktorá Elyosu dodáva štylizovanejšie krajiny, na ktoré je vždy príjemný pohľad. Nastáva rok, keď sa zdá, že majitelia Switch už majú dosť hardvérových obmedzení konzoly, Zapojte sa funguje ako protipól, ktorý ukazuje, ako môžu hry stále vynikať na platforme, keď sú pre ňu optimalizované.

Alear a Marth otvárajú dvere v hre Fire Emblem Engage.

Najviac ma očarilo pestré obsadenie postáv, z ktorých niektoré považujú sériu za najhravejšiu. Podporné rozhovory sú tentokrát obzvlášť príjemné a odhaľujú eklektické detaily každého bojovníka. Jeden z mojich obľúbených mikropríbehov zahŕňa postavu, ktorá počas tréningov nedokáže prestať monológovať a rozčuľovať svojho sparing partnera. Ďalšia sa sústreďuje na ženu, ktorá je taká nadšená silovým tréningom, že jej šálky sú všetky zaťažené – bežecký gag, ktorý sa objaví pri niekoľkých interakciách postáv.

Menšie rozprávky majú tentoraz tendenciu fungovať lepšie ako veľký obraz. Čiastočne preto Zapojte sa dáva fanúšikovskú službu do popredia a do stredu. Na pomoc v ich pátraní musí Alear vystopovať 12 prsteňov, ktoré privolajú hviezdy predchádzajúcich hier Fire Emblem. Aj keď príbeh zachádza do veľkých dĺžok, aby odôvodnil svoj predpoklad podobný Avengers, často sa môže cítiť ako odvádzanie pozornosti od jeho príťažlivejšieho pôvodného sveta. Vracajúce sa postavy ako Marth sa vedľa nového obsadenia cítia ako duté hračky – dokonca aj ich podporné rozhovory sú v porovnaní s tým krátke a ploché. Je ťažké zbaviť sa pocitu, že vracajúce sa tváre sú len o niečo viac ako dobrý marketingový trik vytvorený na využitie mobilný hit Fire Emblem Heroes, ktorá používa podobný prístup.

Zapojte sa môže byť najpremyslenejšie vytvoreným príbehom série, aj keď jeho väčšie zábery nie sú také vzrušujúce ako predchádzajúce ságy.

Aj keď spoliehanie sa na staré tváre môže natiahnuť zdĺhavý príbeh, je tu veľa tematickej hĺbky, ktorú treba odhaliť. Rodinná dráma sa dostáva do popredia, pretože postavy sa snažia zosúladiť to, kým chcú byť, s tým, čo sa od nich očakáva kvôli ich rodovej línii. Pre mňa je to však najúčinnejšie Zapojte sajemnejšie vlákno. Rozpráva príbeh o postavách, ktoré sú príliš dychtivé na to, aby presadili svoju hybnú silu v boji, len aby sa to šokujúcim spôsobom odrazilo. Alear a spoločnosť sa musia naučiť spomaliť a plánovať svoje ďalšie kroky metodickejšie, ak chcú poraziť Fell Dragon.

Je to inteligentná ústredná téma, ktorá sa dobre hodí k žánru taktiky. Príbeh pôsobí takmer ako návod, ako stratiť stratégiu v bitkách, čím podporuje trpezlivejšie hranie. v tejto súvislosti Zapojte sa môže byť najpremyslenejšie vytvoreným príbehom série, aj keď jeho väčšie zábery nie sú také vzrušujúce ako predchádzajúce ságy.

Taktická zmena

Aj keď som odišiel z jeho rozprávania so zmiešanými pocitmi, Fire Emblem Engage je úplne spoľahlivý, pokiaľ ide o boj. Nič sa tu príliš radikálne nezmenilo: Stále je to ťahová taktická hra, kde sa bitky odohrávajú na mriežke. Vynikajúci bojový systém kameň-papier-nožnice zostáva nezmenený a existuje dostatok vylepšení kvality života, aby bol v súlade so žánrom, ktorý sa v poslednej dobe rýchlo vyvíja.

Ďalšia vrstva stratégie stačí na osvieženie vzorca, ktorý nepotrebuje veľa zmien.

Jeho inovácia prichádza skôr vo forme toho, čo predpokladám, že môže byť jednorazovým zvratom, aj keď silným. Okrem zvyčajného prispôsobenia RPG, pri ktorom si hráči vyberajú triedy a zbrane pre každú jednotku, dodávajú prstene osvedčenému vzorcu novú hĺbku. Vybaviteľné príslušenstvo sa dodáva v dvoch variantoch. Základné prstene pôsobia takmer ako duchovia Super Smash Bros. Ultimate. Každý z nich zobrazuje inú postavu zo starej hry a poskytuje svoje vlastné malé vylepšenia štatistík. Zarábajú sa náhodnými ťahmi v štýle gacha a dajú sa spojiť a vytvoriť tak výkonnejšie verzie. Vytváranie prsteňov je návykový malý minisystém, ktorý hráčom poskytuje zoznam praktických zberateľských predmetov, ktoré môžu počas dobrodružstva prenasledovať, hoci sa v poslednom úseku hry stanú trochu zbytočnými.

Významnejšie je však 12 hrdinských prsteňov, ktoré vyvolávajú protagonistov každého z nich Názov Fire Emblem. Keď ho držíte, jednotka sa môže „zapojiť“ a aktivovať hrdinu ako Personu, čím získa prístup k niektorým ďalším schopnostiam. Lyn napríklad udelí svojmu držiteľovi útok šípom na hyper-ďaleký dosah, zatiaľ čo Roy môže zapáliť niekoľko políčok, aby poškodil nepriateľov. Je to malá, ale účinná inovácia, pretože umožňuje postavám prístup k akejsi „ultimátnej“ schopnosti, ktorá môže pri opatrnom používaní zvrátiť priebeh bitky. Táto ďalšia vrstva stratégie stačí na osvieženie vzorca, ktorý nepotrebuje veľa zmien.

Alear vybaví Marthov prsteň v hre Fire Emblem Engage.

Existuje veľa príležitostí, ako tieto zručnosti využiť. Režim Permadeath sa vracia pre tých, ktorí chcú príbeh s vysokými stávkami, v ktorom môže zomrieť ktokoľvek, no okrem toho nie je núdza o výzvy. Najmä jeho pokusy v štýle rukavíc, pri ktorých hráči vyčistia viacero hracích dosiek za sebou, vyžadujú vážnu zručnosť. Dotlačili moje jednotky na ich limity, pretože som sa musel opatrne chopiť masívnych armád, ktoré výrazne prevyšovali moju vlastnú skupinu hrdinov. Za ich prekonanie sú vysoké odmeny, ktoré otvárajú ďalšiu vrstvu prispôsobenia zbraní pre hráčov, ktorí sa naozaj chcú ponoriť do všetkého, čo RPG ponúka.

Čo považujem za najpôsobivejšie, je to, ako rýchly je zážitok – nie je to niečo, čo je jednoduché s taktickou hrou s bohatým príbehom, ktorá výrazne prekročila hranicu 40 hodín. Bitky sa nikdy neťahajú príliš dlho, pretože mám veľa možností, ako urýchliť zákruty, automatizovať správanie svojich jednotiek alebo úplne preskočiť fázy nepriateľa. Rovnováha medzi príbehovými medzihrami a bitkami je tiež správna, pretože som nikdy nemal pocit, že by jeden prevalcoval druhého (s čím som bojoval posledné roky Trojuholníková stratégia). To všetko svedčí o vývojárovi Intelligent Systems, čo opäť dokazuje, prečo je štandardným nositeľom žánru.

Aj keď Fire Emblem Engage pôsobí ako B-hra pre sériu, stále sa hrá rukou hlavného stratéga.

Spoločenský život

Predsa Fire Emblem Engage neposúva sériu žiadnym veľkým spôsobom dopredu, stavia na svojom predchodcovi, excelentnom Fire Emblem: Tri domy. Rovnako ako v tejto hre je spoločenský čas medzi príbehovými misiami rovnako dôležitý ako samotné strety. Hráči trávia svoj voľný čas na plávajúcom ostrove zvanom Somniel, ktorý funguje ako all-in-one centrum podobné kláštoru Garreg Mach. Za deň sa dá robiť impozantné množstvo aktivít, od rybolovu cez cvičenie až po hladkanie psa. Ľahko som zistil, že medzi misiami v Somnieli strávim celú hodinu, čím som dal Alearovi a ich spoločníkom viac života.

Len zriedka som si istý, či ma minihry odmeňujú zmysluplným spôsobom.

Hoci to všetko znie skvele ako odrážka „na zadnej strane krabice“, v praxi to môže byť vyčerpávajúce. Mnohé z aktivít sa točia okolo minihier alebo opakovaných interakcií, ktoré sa počas dlhého dobrodružstva príliš nemenia. Napríklad Alear môže každý deň hrať cvičnú minihru, aby získal dočasné zvýšenie štatistík na svojej ďalšej misii. To si však vyžaduje, aby hráči dokončili jednu z troch únavných minihier, napríklad 20-krát rýchlo stlačili tlačidlo A alebo dokončili jednoduchú rytmickú hru. V polovici som už bol taký unavený z robenia tých istých vecí, že som sa rozhodol úplne preskočiť takýchto nadšencov – a úprimne povedané, neznamenali veľký rozdiel, keď boli preč.

Pokiaľ ide o sociálne aktivity, je tu problém s jasnosťou; Len zriedka som si istý, či ma minihry odmeňujú zmysluplným spôsobom. Je roztomilé, že môžem svojho malého psieho kamaráta hladkať a kŕmiť, ale v skutočnosti neviem, aké výhody získam z udržania jeho úrovne šťastia na maximálnej úrovni. Oplatí sa robiť zjednodušenú terčovú strieľačku s jazdou na wyverne viackrát? Prečo by som si mal adoptovať zvieratá a umiestniť ich na svoj farmársky dvor? Čo vlastne robia čítania tarotov? Dokonca aj keď som našiel odpovede na tieto otázky, často som zistil, že na mojich skúsenostiach sa nič nezmenilo, či som ich urobil alebo nie.

Postava stojí so svojím prsteňovým hrdinom vo Fire Emblem Engage.

To je jedna oblasť, kde Zapojte sa a Tri domy líšiť. V druhom prípade bol spoločenský čas vzácnym zdrojom. Musel som si vybrať, čo chcem za deň urobiť, čo mi umožnilo robiť pôsobivé rozhodnutia. Strávil by som deň varením, aby som získal užitočnú štatistiku, alebo by som zobral študenta na čaj, aby som zlepšil svoj vzťah s ním? V Somniel neexistujú žiadne takéto obmedzenia, a hoci to teoreticky znie oslobodzujúco, z vedľajších činností sa stáva nutkavý kontrolný zoznam.

V takýchto chvíľach som v pokušení nálepkovať Fire Emblem Engage mierny krok späť (a predstavujem si, že pre niekoho by to mohlo byť), ale vnímam to skôr ako zdravé preskupenie. Existuje alternatívna cesta, v ktorej to jednoducho hrá ako a riadne Tri domy pokračovanie, s novým učiteľom a obsadením šikovných študentov. Bol by to spoľahlivý spôsob, ako zúročiť úspech úspešnej hry, ale taký, ktorý by mohol rýchlo zmeniť víťaznú stratégiu na niečo nevýrazné a predvídateľné. Ustúpením a pokračovaním v experimentovaní s receptom Intelligent Systems nachádza presvedčivé nové nápady, ktoré rozširujú jeho taktickú súpravu nástrojov. S ďalším úspechom, ako je tento, som presvedčený, že najkonzistentnejšia séria žánru sa tak skoro neocitne na prehratom konci bitky.

Fire Emblem Engage bol testovaný na Nintendo Switch OLED v ručnom režime a na a TCL 6-Series R635 pri dokovaní.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie nadchádzajúce hry Nintendo Switch: 2023, 2024 a ďalšie
  • Nintendo Direct Jún 2023: ako sa pozerať a čo očakávať
  • Najlepšie ovládače Nintendo Switch pre rok 2023
  • Fire Emblem Zapojte úrovne väzieb: ako rýchlo dosiahnuť maximálnu úroveň väzby
  • Najlepšie schopnosti zdediť v hre Fire Emblem Engage