Recenzia „Hellblade: Senua's Sacrifice“.

Hellblade: Senua's Sacrifice fire

„Hellblade: Senua's Sacrifice“

MSRP $29.99

Podrobnosti o skóre
Odporúčaný produkt DT
"Príbeh duševnej choroby Hellblade: Senua's Sacrifice sa nepodobá ničomu, čo sme doteraz zažili."

Pros

  • Temný a znepokojujúci príbeh
  • Brilantné výkony
  • Hádanky, ktoré menia svet
  • Nádherná animácia

Zápory

  • Tupý výber dizajnu neskôr
  • Boj sa opakuje

Videohry často využívajú duševné choroby ako mechaniku, ale vývojári zriedka používajú hry ako prostriedok na skúmanie alebo komentovanie reality duševného zdravia. Hellblade: Senua’s Sacrifice, nová hra od Nebeský meč vývojár Teória ninja, rieši mätúci a abstraktný koncept psychózy tým najlepším spôsobom, aký vie – intenzívna akčná hra. Výsledok, ako sa dočítate v našom Hellblade: Senua’s Sacrifice recenzia je navrhnutá tak, aby ste sa cítili nepríjemne tým, že vás núti spochybňovať svoj vlastný zdravý rozum.

Štúdio, ktoré má za sebou šnúru kultových klasík, ako napr Zotročený: Odysea na Západ a najnovšie od spoločnosti Capcom DmC: Devil May Cry, išiel nezávislá cesta

 s Hellblade. Ninja Theory podniká niekoľko odvážnych krokov a vytvára hru zameranú na rozprávanie, ktorá sa nevyhýba zložitým témam. A hoci obsahuje množstvo bojov, nie je to jediné zameranie hry, čo je pre tohto vývojára tektonický posun. Zatiaľ čo hra na niektorých miestach pokulháva, Hellblade je predovšetkým odvážnym pokusom spojiť rozprávanie a mechaniku s cieľom vyrozprávať afektívny príbeh tak, ako to dokážu len hry.

Vitajte v Hel

Hellblade: Senua’s Sacrifice otvára sa v Severské podsvetie Hel. Senua, bojovníčka, ktorá bola väčšinu svojho života chránená pred vonkajším svetom a trpí psychotické bludy, sa vydal do krajiny mŕtvych, aby sa postavil bohyni Hele v hlboko stráženej ríši známej ako Helheim. Jej cieľom je vykúpiť dušu svojho zavraždeného milenca Dilliona v nádeji, že jej úsilie bude stačiť na to, aby ho priviedla späť z mŕtvych.

Všetko, čo Senua vidí a počuje, sa jej zdá skutočné, no uvedomuje si, že jej svet a realita nie sú úplne v súlade.

Onedlho sa však základné chápanie príbehu stáva nejasným. Senua má takmer neustále ilúzie a halucinácie a vytvára svet, ktorému sa nedá veriť. Budovy a nepriatelia zmenia tvar v okamihu. Objavujú sa spektrálne stvorenia, ktoré ponúkajú vedenie aj muky, a hlasy sa neustále ozývajú v Senue. ucho, spochybňujúc jej činy (a vaše), keď sa prediera vlnami bohov a príšer, ktoré v nej stoja spôsobom. Bežne tiež vidí vízie svojej mŕtvej matky, ktorej neustála bolesť postupne rozožiera Senuinu príčetnosť ešte viac.

Všetko, čo Senua vidí a počuje, sa jej zdá skutočné, no zároveň si uvedomuje, že jej svet a realita nie sú úplne v súlade. Bežne bude frustrovane kričať, bude sa snažiť vrátiť do objektívnejšej reality, pričom bude trpieť tým, v ktorom sa stratila, pretože je to jediná cesta k oživeniu jej lásky.

Tento boj je skutočný vďaka skvelému výkonu hlavného herca hry, ktorý je prvým hercom Melina Juergensová, ktorý na projekte pracoval aj ako videoeditor. Nemysleli by ste si, že Juergens je nováčikom vo vystupovaní bez toho, aby ste to vopred vedeli – bolesť na Senuinej tvári a jej rozčúlené výkriky frustrácie sú intenzívnea sú vykreslené do úžasných detailov.

Zmeniť svet

Napriek tomu, že Ninja Theory je známa rýchly, kombinovaný boj, veľa z Hellblade sa zameriava na objavovanie rôznych regiónov Hel a hľadanie cesty vpred prostredníctvom Senuinho neustále sa meniaceho chápania sveta. Mnoho hádaniek hry sa točí okolo myšlienky, že Senuina perspektíva – jej doslovný uhol pohľadu v hre svet – môže spôsobiť, že sa rozbité mosty znovu postavia, zablokované dvere sa uvoľnia a chodby sa zdajú byť neforemné vzduchu.

Hellblade: Senua's Sacrifice fire monster

Počas prvých pár hodín hry sme si mysleli, že „vidíme veci“ rovnako ako Senua. V jednom bode sme narazili na oblasť, ktorá vyzerala, že potrebuje most, bez jasného spôsobu, ako sa cez ňu dostať. Po návrate k nemu asi o 10 minút neskôr sa objavil most. Nakoniec sme zistili, čo spustilo zmenu, ale trvalo ešte niekoľko takýchto chvíľ, kým sme pochopili, čo sa stalo.

Každá hádanka musí byť vyriešená samotným prieskumom a experimentovaním, a to sa stalo mnohým z nich Hellbladenajvďačnejšie momenty. Objavovanie toho, ako sa dostať zo zdanlivo neprehliadnuteľnej miestnosti, je samo o sebe úžasné a tieto malé víťazstvá tiež prinášajú viac príbehu alebo kontextu pre Senuin duševný stav.

Postav sa svojmu strachu

Aj keď to nie je primárne zameranie hry, Hellblade stále obsahuje slušné množstvo bojov. Senua ovláda skôr ako postava z Temné duše než Dante z DmCs rýchlymi a silnými útokmi, odrazením a rýchlym uhýbaním, aby ste sa vyhli väčším nepriateľom. Hellblade stále ukazuje záblesky charakteristického boja Ninja Theory, s výpadmi a schopnosťou „sústredenia“, ktorá umožňuje Senue spomaliť čas. Keď sa k vám priblíži viac nepriateľov, ste nútení medzi nimi rýchlo prepínať za behu, čo predstavuje ťažkú, ale férovú výzvu.

Hra využíva svoju mechaniku, aby ukázala, že duševná choroba môže spôsobiť bolesť, ale nie je to slabosť.

Vzhľadom na naratívnosť hry sa Ninja Theory veľmi snažila prepojiť príbeh hry a jej hrateľnosť. Napríklad „kamera“ hry je príliš blízko Senue na to, aby skutočne videla nepriateľov plížiaci sa za ňou, ale keď nepriateľ sa prikradne zozadu, hlas v Senuinej hlave kričí „za tebou“, čo jej dáva dostatok času na obranu sama. V boji aj mimo neho hra využíva svoju mechaniku, aby ukázala, že duševná choroba môže spôsobiť bolesť, ale nie je to slabosť.

Boj s príšerami Hellblade vždy pôsobí intenzívne, ale stane sa predvídateľným, keď pochopíte jeho pravidlá. Počkajte, kým nepriateľ zaútočí, a potom ho odrazte, až potom zaútočte. Ak majú štít, musíte najprv zlomiť ich stráž. Ak majú väčšiu obojručnú zbraň, uskočte a priblížte sa. Mechanická jednoduchosť nie je nevyhnutne problémom - veľa duše rád použite ho s veľkým efektom – ale vyžaduje si širokú škálu typov nepriateľov, aby veci zostali zaujímavé. Okrem niekoľkých bossov budete znova a znova narážať na tých istých pár nepriateľov a bitky v dôsledku toho začnú strácať isté vzrušenie.

Čo malo byť obetované.

Predsa HellbladeNedostatočné držanie za ruku môže byť pre hru v roku 2017 osviežujúce, hra môže byť tupá až frustrovaná. Hra je extrémne lineárna, s niekoľkými únikovými sekvenciami, ktoré vyžadujú, aby Senua zvolila veľmi špecifickú cestu, aby sa vyhla predčasnej smrti. Nesprávne odbočte alebo dokonca zaváhate na viac ako pár sekúnd a ona spadne na zem, keď jej telo pohltia plamene.

S každou smrťou sa tmavá „hniloba“ plazí ďalej po Senuinej ruke. Ak sa dostane až na temeno jej hlavy, budete nútení hru reštartovať od úplného začiatku. Mechanik sa cíti trestuhodný: Náklady na experimentovanie v hádankách alebo boji sú extrémne vysoké a môžu vám potenciálne brániť v skúmaní hry. Zážitok to určite zvýšilo, ale nie vždy to bolo zo správnych dôvodov.

V mnohých ohľadoch, Hellblade vyzerá a znie ako hra z plného AAA štúdia, aj keď ju robilo len asi 20 ľudí. Existujú však určité oblasti hry, ktoré sú obzvlášť neopracované. Titulky hry sa bežne líšia od hovoreného dialógu v hre a sú plné preklepov. Hlasový zvuk hry zároveň občas stráca synchronizáciu s animáciami tváre postáv. Hranie hry bez titulkov minimalizuje niektoré z týchto problémov, ale miešanie hlasu je také nízke, že bude príliš ťažké skutočne rozpoznať, čo postavy hovoria.

Náš Take

Napriek svojim drsným hranám, Hellblade je často ohromujúci a pristupuje k duševným chorobám jedinečnou zmesou tradičného rozprávania a interaktívnej mechaniky. Ak máte väčší záujem o štýlovú akčnú hru, určite existujú lepšie možnosti, ale jedna vec je jasná: žiadna hra vo vás nezanechá pocit Hellblade robí.

Existuje lepšia alternatíva?

Žiadna hra nerozpráva podobný príbeh Hellblade. Iné hry sa pokúsili priblížiť tému duševných chorôb a dokonca sa integrovať na mechanickej úrovni, ale hra má jedinečný prístup k zdieľaniu týchto myšlienok.

Ak hľadáte príbehovo náročnú hru s viacerými a rýchlejšími bojmi v štýle minulých hier Ninja Theory, odporúčame Square Enix’ Nier: Automaty.

Ako dlho to bude trvať?

Dokončenie príbehu bude trvať asi osem hodín, pričom časť tohto času bude venovaná vymýšľaniu hádaniek.

Mali by ste si to kúpiť?

Kúpiť Hellblade: Senua’s Sacrifice ak hľadáte hlbší zmysel vo svojich akčných hrách. Nekupujte si ho, ak len hľadáte výhovorku, ako zredukovať zloduchov na veľkosť.

Odporúčania redaktorov

  • Nový trailer Senua's Saga: Hellblade 2 je desivo pohlcujúci
  • Vývojár Hellblade Ninja Theory potvrdzuje, že nenahradí hlasových hercov AI
  • Video New Senua's Saga: Hellblade 2 podrobne popisuje postup vývoja hry
  • „Hellblade“ prichádza do VR, zadarmo pre tých, ktorí vlastnia hru na Steame