Osem hier ako Breath of the Wild, ktoré by ste si mali zahrať

The Legend of Zelda: Breath of the Wildurčite nebol prvý hra s otvoreným svetom, ale urobilo to zmysluplné zmeny vo vzorci otvoreného sveta. Odvtedy sa objavilo niekoľko prekvapivo dobrých napodobenín. Aby som ťa podržal Breath of the Wild 2 konečne uvoľní, tu je osem hier ako Breath of the Wild že by ste mali hrať.

Obsah

  • Immortals Fenyx Rising
  • Genshin Impact
  • Horizont: Zero Dawn
  • Assassin’s Creed: Valhalla
  • Varná doska: The Definitive Edition
  • Zaklínač 3: Divoký hon
  • Death Stranding
  • Final Fantasy XV

Upozorňujeme, že táto príručka je zameraná na Dych divočiny, nielen hry podobné Zelde (máme zoznam najlepšie hry Zelda ak vás to zaujíma). Vybrali sme najmä hry s otvoreným svetom s veľkým dôrazom na prieskum.

Ďalšie čítanie

  • Najlepšie hry na hranie doma
  • Najlepšie hry pre jedného hráča všetkých čias
  • Najlepšie RPG všetkých čias

Immortals Fenyx Rising

Immortals Fenyx Rising Minotaur

Immortals Fenyx Rising je Assassin’s Creed bez batožiny. Zmena prostredia a štedrá dávka fantázie tlačí Nesmrteľní ešte ďalej ako najlepšie hry Assassin's Creed

. Stále je to hra s otvoreným svetom a stále dodržiava trópy otvoreného sveta, ktorými je Assassin’s Creed známy. Aj vtedy, Nesmrteľní vyniká nielen svojím ľahkým prístupom k akčnému RPG v otvorenom svete, ale aj tým, že sa nezaoberá realistickosťou.

Hra si voľne požičiava z Dych divočiny, od zvládania výdrže pri lezení až po riešenie malých dungeonov zameraných na hádanky a boj o vylepšenia. Dokonca aj umelecký štýl je podobný Breath of the Wild.

Boj – čo je veľká časť toho, v čom budete robiť Nesmrteľní — nie je však. Combat pôsobí ako správna akčná RPG, ktorá je vybavená kombináciami zapĺňajúcimi obrazovku a masívnymi AoE útokmi. Prieskum je tiež skvelý s Nesmrteľní„bujný, mýtický svet volá hráčov späť zakaždým, keď sa ozvú respawn v Sieni bohov. Aj s Assassin’s Creed Valhallavydanie len pred týždňami, Nesmrteľní Fenyx Stúpajúci je najlepšia hra roka od Ubisoftu.

Prečítajte si naše Immortals Fenyx Rising preskúmanie

Genshin Impact

miHoYo

Genshin Impactmarketing to označil ako a Breath of the Wild rip-off a nič viac. Nepomohlo ani to, že hra pochádza od miHoYo, spoločnosti známej iba vývojom mobilných hier pred vydaním Genshin Impact. Skok na plnohodnotnú konzolu a vydanie PC zvyčajne nie je elegantný, ale miHoYo to dokázalo. Genshin Impact požičiava veľa Dych divočiny, ale nie viac ako Immortals Feynx Rising požičiava.

V skutočnosti, Genshin Impact pridáva do vzorca oveľa viac. Je to bonafide RPG s a obsadenie jedinečných postáv a Adventure Rank systém, ktorá sa zlepšuje, keď plníte výzvy (a naopak odomyká nové úlohy a výzvy). Genshin Impact je hranie zadarmo na PC, PS4 a mobiloch, a dokonca podporuje multiplatformové hranie (raz odomknete co-op, teda).

Genshin Impact je viac ako a Breath of the Wild klon, natoľko, že náš vlastný Tom Caswell si v skutočnosti myslí, že je to lepšie.

Horizont: Zero Dawn

Snímka obrazovky Horizon Zero dawn 7

Nie je veľa hier, ktoré by bezproblémovo podporovali prieskum Horizont: Zero Dawn. V skutočnosti je najbližšia hra, ktorá vám príde na myseľ Dych divočiny, ale z iného dôvodu. Horizont: Zero Dawn, ako väčšina RPG s otvoreným svetom má unikátnu korisť, remeselné materiály a menu ukryté po celom svete. Je to však svetový dizajn hry a zastrešujúci koncept, vďaka ktorému sa hráči vracajú pre viac.

Horizont: Zero Dawn má krásny svet, ale čo je dôležitejšie, má zaujímavý svet. Od videnia strojov nemožných rozmerov zarastených vegetáciou až po cestovanie cez osady a svedkami devolúcie ľudstva, Horizon: Zero DawnSvet rozpráva príbeh bez toho, aby povedal slovo.

Pomáha to Horizont: Zero Dawn je vynikajúca hra aj mimo sveta. Aloy je vierohodná protagonistka, s ktorou budete chcieť sympatizovať, a boj je vynikajúci, s viacerými cestami, ako sa priblížiť ku každému stretnutiu.

Prečítajte si naše Horizont Zero Dawn preskúmanie

Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin's Creed Valhalla Raid

Immortals Fenyx Rising je Assassin’s Creed s trochou Breath of the Wild vhodený, kým Assassin’s Creed Valhalla je proste Assassin’s Creed. Valhalla nezaoberá sa preslávenou franšízou a využíva rovnaký engine AnvilNext 2.0, ktorý Ubisoft používa od r. Assassin’s Creed Unity. Požičiava si aj boj o Odysea a dizajnom otvoreného sveta Pôvod.

Valhalla nie je jedinečná hra, ale to neznamená, že to nie je skvelá hra. Zasnežené kopce anglosaského Anglicka sú nádherné na objavovanie a budete odmenení za to, že prevrátite každý kameň. Nemusí byť jedinečný, ale nemusí byť. Predstavuje rovnaký vzorec v inom prostredí a je pozoruhodné, že tento vzorec stále funguje rovnako dobre.

Prečítajte si naše Assassin’s Creed Valhalla preskúmanie

Varná doska: The Definitive Edition

Varná doska: The Definitive Edition má dizajn otvoreného sveta, ale na rozdiel od našich predchádzajúcich odporúčaní to nie je len šialená pomlčka pri dokončovaní zaujímavých miest na mape. Napriek rozdielu v prístupe toho zdieľa veľa Breath of the Wild a Zelda ako celok, že to musíme spomenúť. Varná doska je dobrodružná logická hra zhora nadol od vývojára Svetlo pochodne Svetlo pochodne II — Runové hry. Hra sa začína bez toho, aby sa veľa pokračovalo. Všetko, čo viete, je, že sa svetu stalo niečo strašné a že vašou úlohou je dať to znova dokopy.

Väčšinu času v Varná doska strávite skúmaním dungeonov a riešením hádaniek, aby ste poskladali svet späť dohromady. Hra vám to však nikdy nepovie. Je to zážitok bez slov a na to je to lepšie. Namiesto vedenia hráčov po lineárnej ceste od jednej hádanky k ďalšej, Varná doska dáva hráčom slobodu objavovať. Pohľad zhora nadol a rôzne vylepšenia si môžete vyzdvihnúť aj Zelda.

Varná doska je ako keby Breath of the Wild bola navrhnutá ako tradičná hra Zelda zhora nadol. Odporúčame Definitívne vydanie na Nintendo Prepnite však pôvodnú verziu na PC a PS4. Okrem lepšieho fungovania na Switch, Varná doska: The Definitive Edition obsahuje prepracované ponuky a niekoľko zmien, ktoré uľahčia navigáciu vo svete. Ešte lepšie, originál Varná doska je súčasťou Definitívne vydanie, tiež.

Zaklínač 3: Divoký hon

Aj s Cyberpunk 2077 robiť kolá, TZaklínač 3: Divoký hon zostáva magnum opus CD Projekt Red (a jedným z najpredávanejšie videohry všetkých čias). Je tiež ľahké pochopiť prečo. Od svetového dizajnu cez boj až po dizajn questov a všetko medzi tým, Zaklínač 3 robí presne to, čo má. Ak máte radi tradíciu, na kontinente je čo objavovať, a ak máte radi boj, Zaklínač 3 má šerm, kúzla a schopnosti uspokojiť. Má dokonca zabudovanú jednu z najlepších digitálnych kartových hier — Gwent.

Spojenie medzi Zeldou a Zaklínač 3 nie je to slabé ani s návrhárom úrovní Miles Tost cituje Zeldu ako kľúčový vplyv na dizajn sveta hry. Zaklínač 3 ide ešte ďalej, dokonca. Zatiaľ čo podobné hry odmeňujú hráčov korisťou a vylepšeniami za prieskum, Zaklínač 3 odmeňuje hráča budovaním sveta. A o niečom by mal povedať fakt, že budovanie sveta je v prvom rade odmenou.

Prečítajte si naše Zaklínač 3: Divoký hon preskúmanie

Death Stranding

Death Stranding

Áno, Death Stranding je ako Dych divočiny, aj keď tieto dve hry zdieľajú mechanicky veľmi málo. In Dych divočiny, svet využívaš na zarábanie nového vybavenia, zbieranie ingrediencií na varenie a pretláčanie sa cez kobky, aby si upgradoval Link. In Smrť stojí, namiesto toho bojuješ so svetom. Nemá žiadny boj – ani nič na úrovni Dych divočiny, aspoň — ale Death Stranding má otvorený svet a povzbudzuje hráčov, aby neochotne preskúmali.

Death Stranding je Breath of the Wild pre masochistov. Svet má takmer svoj vlastný charakter a predstavuje najväčšiu prekážku v hre, ktorú musí hráč doslova prekonať. Breath of the Wild“Zameranie je iné a má množstvo ďalších mechanizmov, aby hra bola zaujímavá. Existuje však ústredné vlákno, ktoré spája tieto dve hry - otvorený svet, ktorý má rovnakú váhu ako postavy, ktoré ho obývajú.

Prečítajte si naše Death Stranding preskúmanie

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV je ďaleko od najlepšia hra Final Fantasy, ale to je veľmi vysoká latka. Páči sa mi to Breath of the Wild, Final Fantasy XV s franšízou veľa riskoval. Okrem toho, že ide o prvú skutočne otvorenú hru Final Fantasy, Final Fantasy XV tiež zrušil akýkoľvek druh ťahových súbojov a nechal bitky hrať sa v reálnom čase a zároveň umožnil hráčom pozastaviť sa a vydávať príkazy ostatným členom skupiny.

Aj keď príbeh trpí týmito zmenami – pokiaľ ste nespotrebovali všetko Final Fantasy XV doplnkový materiál, to znamená — hra celkovo nie. Final Fantasy XV's svet je nádherný, a hoci to nepodporuje prieskum celkom ako Dych divočiny, stále je čo robiť. Plus, Final Fantasy XV'Súbojový systém je lahôdkou, takže jednoducho loviť po celom svete je zábavné.

Prečítajte si naše Final Fantasy XV preskúmanie

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie nadchádzajúce hry Nintendo Switch: 2023, 2024 a ďalšie
  • 8 najlepších sci-fi videohier, ktoré si môžete zahrať, ak sa vám páčila relácia Silo od Apple TV+
  • Kde pestovať Zonite v Zelda: Tears of the Kingdom
  • Kde nájsť diamanty v Zelda: Tears of the Kingdom
  • Ako získať Autobuild a všetky umiestnenia schém v Zelda: Tears of the Kingdom